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  1. #7171
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  2. #7172
    C'est parfait
    La loutre ça poutre !

  3. #7173
    Après moult réflexion devant l'étagère chez mon dealer préféré ( aka Rocambole à Lille, valeur sûre, personnel de qualité supérieure) j'ai craqué à l'appel non pas de Cthulhu mais du JDR.
    J'ai donc pris le Kit de découverte de Chroniques Oubliée Fantasy et le livre de règles complètes histoire d'avoir du matos (écran, fiches de perso., etc) et l'ensemble des règles pour pouvoir attaquer.
    Je ne sais pas quand je pourrais faire ma première partie mais en tout cas ça faisait une paye que je n'avais pas cédé à l'appel et ça fait du bien!

  4. #7174
    Envoyé depuis mon Motorola StarTac et Netscape Mail 5.23

  5. #7175
    C'est vraiment très sympa, j'attendais avec impatience de le voire tourner et je trouve ça chouette . J'utilise rolisteam mais vraiment il a un énorme défaut c'est la gestion de la musique

  6. #7176
    Merci pour le partage de l'info ! C'est effectivement très joli !!
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  7. #7177
    Citation Envoyé par theclaw Voir le message
    Super impressionant!
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  8. #7178
    Bon. Ben apparement ma première partie de Chroniques Oubliées c'est demain soir. Moi qui pensais avoir le temps, va falloir que je m'active les jambons!
    Niveau musique d'ambiance, vous avez des tips/sites/playlists sympas pour un univers Héroic Fantasy à me conseiller?

  9. #7179
    Personnellement si je n'ai pas déjà d'idée précise en tête, je vais régulièrement piocher chez Tabletop Audio : https://tabletopaudio.com/
    En plus il y a souvent de nouvelles ambiances ce qui permet de ne pas être trop redondant.
    Mon coin de web. Mon fly trip sur X-Plane 11. "Quand ça change, ça change... Faut jamais se laisser démonter."

  10. #7180
    Et bien, merci énormément!

  11. #7181
    Citation Envoyé par Azmodan Voir le message
    Personnellement si je n'ai pas déjà d'idée précise en tête, je vais régulièrement piocher chez Tabletop Audio : https://tabletopaudio.com/
    En plus il y a souvent de nouvelles ambiances ce qui permet de ne pas être trop redondant.
    Mais ce site est génial ! comment j'ai fait pour passer à côté ?!
    Steam: Ercete / EGS: ercete / Origin: erceteCPC / Xbox: Ercete67 / Bnet: ercete#2128 / Twitch: ercete_ / Uplay: ercete / GOG: ercete /

  12. #7182
    J'utilise ça aussi https://www.ambient-mixer.com/. C'est un peu plus lourd à utiliser

  13. #7183
    Sympa ! mais plus contraignant en effet...
    Steam: Ercete / EGS: ercete / Origin: erceteCPC / Xbox: Ercete67 / Bnet: ercete#2128 / Twitch: ercete_ / Uplay: ercete / GOG: ercete /

  14. #7184
    L'avantage c'est que tu peux enlever des sons et le choix est vraiment énorme mais c'est vrai que j'utilise un peu plus tabletop audio qui est vraiment bien foutu

  15. #7185
    Salut les canards, j'ai plusieurs questions pour vous.

    Je suis un gros néophyte en JDR sur table, ma seule réelle expérience est une campagne d'Earthdawn actuellement en cours. Comme j'ai bien apprécié (enfin j’apprécie toujours) l’expérience, mon pote qui fait le MJ sur Earthdawn m'a offert le kit d'initiation de Larousse Le maitre du donjon.

    Le kit est super bien fichu (règles très simples, fiches de personnages, cartes et aides de jeu pour aider le MJ et les joueurs...) et du coup j'ai pu tester le rôle du MJ. Ce n'est pas évident, mais vu que je joue avec mes sœurs qui ne sont pas du tout geek, ca se passe bien. Ce ne doit pas être du grand jeu de rôle mais on se marre bien, je pense que c'est le principal.

    On a fini le scénario et on en a commencé un second fait maison improvisé lors d'une soirée (bon j'ai inventé un truc très simple : aventuriers votre mission est d'aller au village machin dont on a plus de nouvelles, oh une embuscade orque, oh un village avec quelques problèmes à gérer, oh une attaque orque : VICTOIRE ).

    Notre objectif maintenant est de terminer le scénario de l'attaque orque (en trouver l'origine en gros) et de faire le scénario "La quête du Dragon d'or" aussi chez Larousse.

    Afin de terminer mon scénario orque, j'aimerai faire plusieurs choses
    - Faire des cartes pour les mettre un peu dans le bain, aussi, auriez vous des générateurs de maps qui permettrait facilement de créer la carte d'une région en mettant foret, route, collines, villages... ? J'en ai trouvé quelques un mais je les ai trouvé un peu mal fichu.
    - Auriez vous un système de jeu de rôle gratuit ou je pourrai piller quelques trucs pour assurer une continuité entre les différents scénarios, et que mes joueurs aient l'impression de faire évoluer leur personnages (bien et service, prix pour des armes, armures, potion ... ).

    Une fois que nous en aurons fini avec ces scénarios, je pense qu'on s'attaquera à un plus gros JDR. Un truc avec un univers complet, parce que même si c'est grisant de créer le sien, ça reste compliqué. L'univers des kit Larousse est très basique et comme mes sœurs posaient plein de questions j'ai du enrichir l'univers en piochant dans différents univers de BD (Wollodrin, Elfes/nains ... ) ou de JV (Drakensang, ... ).

    Si la aussi vous avez des noms de jeu de rôle avec des systèmes pas trop compliqués : mes joueurs ne sont pas non plus des brutes, un truc compliqué comme Earthdawn les saoulera. mains un truc un peu plus poussé que le système Larousse (pour n'importe qu'elle action, on lance un D10 et on additionne le résultat à la compétence associé. Si >6, c'est gagné) et qui permettrait de faire évoluer son personnage devrait le faire.

  16. #7186
    Pour les cartes je peux te proposer Azgaar. C'est assez complet, fait ce que tu veux, mais c'est en anglais. En gros, il génère une carte du monde de façon procédurale selon des règles que tu donnes et peux modifier après coup.

    Pour les systèmes gratuits, regarde peut-être le SRD de D&D (PDFs). C'est la version "light" de D&D5, donc si ça plait, tu peux passer à la version complète après.
    "Nous ne pouvons pas prédire où nous conduira la Révolution Informatique. Tout ce que nous savons avec certitude, c'est que, quand on y sera enfin, on n'aura pas assez de RAM." Dave Barry

  17. #7187
    Des retours sur la nouvelle version de Warhammer ?
    La V4 vient de sortir en VF
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
    Ma Ludothèque

  18. #7188
    Citation Envoyé par Vedder Voir le message
    Pour les cartes je peux te proposer Azgaar. C'est assez complet, fait ce que tu veux, mais c'est en anglais. En gros, il génère une carte du monde de façon procédurale selon des règles que tu donnes et peux modifier après coup.

    Pour les systèmes gratuits, regarde peut-être le SRD de D&D (PDFs). C'est la version "light" de D&D5, donc si ça plait, tu peux passer à la version complète après.
    Merci, je vais regarder ça .

  19. #7189
    Citation Envoyé par Chataigne Voir le message
    Salut les canards, j'ai plusieurs questions pour vous.

    Je suis un gros néophyte en JDR sur table, ma seule réelle expérience est une campagne d'Earthdawn actuellement en cours. Comme j'ai bien apprécié (enfin j’apprécie toujours) l’expérience, mon pote qui fait le MJ sur Earthdawn m'a offert le kit d'initiation de Larousse Le maitre du donjon.

    Le kit est super bien fichu (règles très simples, fiches de personnages, cartes et aides de jeu pour aider le MJ et les joueurs...) et du coup j'ai pu tester le rôle du MJ. Ce n'est pas évident, mais vu que je joue avec mes sœurs qui ne sont pas du tout geek, ca se passe bien. Ce ne doit pas être du grand jeu de rôle mais on se marre bien, je pense que c'est le principal.

    On a fini le scénario et on en a commencé un second fait maison improvisé lors d'une soirée (bon j'ai inventé un truc très simple : aventuriers votre mission est d'aller au village machin dont on a plus de nouvelles, oh une embuscade orque, oh un village avec quelques problèmes à gérer, oh une attaque orque : VICTOIRE ).

    Notre objectif maintenant est de terminer le scénario de l'attaque orque (en trouver l'origine en gros) et de faire le scénario "La quête du Dragon d'or" aussi chez Larousse.

    Afin de terminer mon scénario orque, j'aimerai faire plusieurs choses
    - Faire des cartes pour les mettre un peu dans le bain, aussi, auriez vous des générateurs de maps qui permettrait facilement de créer la carte d'une région en mettant foret, route, collines, villages... ? J'en ai trouvé quelques un mais je les ai trouvé un peu mal fichu.
    - Auriez vous un système de jeu de rôle gratuit ou je pourrai piller quelques trucs pour assurer une continuité entre les différents scénarios, et que mes joueurs aient l'impression de faire évoluer leur personnages (bien et service, prix pour des armes, armures, potion ... ).

    Une fois que nous en aurons fini avec ces scénarios, je pense qu'on s'attaquera à un plus gros JDR. Un truc avec un univers complet, parce que même si c'est grisant de créer le sien, ça reste compliqué. L'univers des kit Larousse est très basique et comme mes sœurs posaient plein de questions j'ai du enrichir l'univers en piochant dans différents univers de BD (Wollodrin, Elfes/nains ... ) ou de JV (Drakensang, ... ).

    Si la aussi vous avez des noms de jeu de rôle avec des systèmes pas trop compliqués : mes joueurs ne sont pas non plus des brutes, un truc compliqué comme Earthdawn les saoulera. mains un truc un peu plus poussé que le système Larousse (pour n'importe qu'elle action, on lance un D10 et on additionne le résultat à la compétence associé. Si >6, c'est gagné) et qui permettrait de faire évoluer son personnage devrait le faire.
    Salut Chataigne!

    Pour les cartes: aucune idée,
    Pour les scénarios: http://www.jdrp.fr/categorie/scenarios-23.html je pense que là tu peux trouver ton bonheur,
    Pour un jeu de rôle avec un système assez simple: Chroniques Oubliées (Fantasy, Contemporain ou Cthulhu suivant l'univers qui te branche!). C'est un peu plus complexe que ce que semble être ton kit Larousse tout en restant abordable. Après tu peux aussi te lancer dans n'importe quel univers, même foisonnant, tout dépend de l'implication que tu peux y mettre puisque toi seul seras le vaisseau qui nourrira l'imaginaire de tes joueurs.

  20. #7190
    Avec un chouille plus de règles et de l'univers/scénario pour bien débuter je te dirais Chroniques Oubliées qui permet de jouer pas mal sans se ruiner.
    La loutre ça poutre !

  21. #7191
    AoC powerhelper Avatar de Eradan
    Ville
    Dranactown/Poitain
    Citation Envoyé par Vedder Voir le message
    C'est la version "light" de D&D5, donc si ça plait, tu peux passer à la version complète après.
    C'est la version sans droits d'auteur, ça n'a rien de light.
    Barba non facit philosophum.

  22. #7192
    Pour les cartes perso le mieux que j'ai trouvé c'est wondercraft mais c'est payant (une seule fois), j'ai seulement commencé à l'utiliser mais c'est super car ça génère la base aléatoirement et ça permet de faire des choses superbes assez rapidement, les côtes/lac/rivières/routes sont automatiquement "tordues" (paramétrable) ce qui permet d'avoir des choses très jolies sans talent et d'un seul click.

    En gratuit de super sinon il y a Inkarnate, bien utilisé ça fait des merveilles même en restant sur la version gratuite, par contre il faut découper les côtes/rivière manuellement, mais en gratuit je trouve que c'est le mieux.

    Sinon Azgaar est effectivement bien mais ce sont des cartes plus "globales", moins dans mes besoins perso.

  23. #7193
    Citation Envoyé par Dyce Voir le message
    Des retours sur la nouvelle version de Warhammer ?
    La V4 vient de sortir en VF
    Vu chez mon crémier mais pas encore re-craqué (j'étais MJ sur la v1).
    D'après la vendeuse c'est un retour aux sources (proche v1/v2 justement) et pour l'avoir feuilleté un peu, j'ai peur qu'on retrouve un peu la lourdeur de l'époque genre faire 4 lancés pour définir une attaque.
    Pour le moment, il n'y a pas encore d'écran ni de scénarios/campagnes dispos mais, toujours d'après la vendeuse, Khaos Project souhaite sortir toute la gamme en français.

  24. #7194
    Citation Envoyé par Eradan Voir le message
    C'est la version sans droits d'auteur, ça n'a rien de light.
    Pas faux, mais il manque pas mal de truc qui sont justement sous copyright et qui donne à D&D une partie de son intérêt. Mais le système de base est là en effet.
    "Nous ne pouvons pas prédire où nous conduira la Révolution Informatique. Tout ce que nous savons avec certitude, c'est que, quand on y sera enfin, on n'aura pas assez de RAM." Dave Barry

  25. #7195
    Citation Envoyé par arke0d Voir le message
    Vu chez mon crémier mais pas encore re-craqué (j'étais MJ sur la v1).
    D'après la vendeuse c'est un retour aux sources (proche v1/v2 justement) et pour l'avoir feuilleté un peu, j'ai peur qu'on retrouve un peu la lourdeur de l'époque genre faire 4 lancés pour définir une attaque.
    Pour le moment, il n'y a pas encore d'écran ni de scénarios/campagnes dispos mais, toujours d'après la vendeuse, Khaos Project souhaite sortir toute la gamme en français.
    Alors non justement. Ils ont fait en sorte de réduire les passes d'armes a un seul jet en gros et ont rendus le whiff pratiquement impossible. Par contre c'est un peu déconcertant parce que justement ça change du classique jet d'attaque.

    Après ça reste Warhammer, sur les bases de la V2 ouais. Donc pas exactement un système léger en général. Mais au niveau du combat ils ont fait des effort pour rendre ça plus fluide.
    ID PSN: Decarcassor

  26. #7196
    Merci pour vos retours, en effet Chroniques Oubliées pourraient convenir. Je vais regarder ça plus précisément.

    Citation Envoyé par arke0d Voir le message
    Après tu peux aussi te lancer dans n'importe quel univers, même foisonnant, tout dépend de l'implication que tu peux y mettre puisque toi seul seras le vaisseau qui nourrira l'imaginaire de tes joueurs.
    Si ça ne tenait qu'à moi je partirai sur un gros truc, mais si on est face à un système compliqué mes joueurs vont lâcher l'affaire. Ma petite soeur a testé warhammer mais a abandonné au bout de 2 session car "trop prise de tete".

    A la rigueur il faudrait que je me trouve d'autres joueurs dans ma ville (je crois qu'il y a un club de JDR sur Rouen) pour jouer avec d'autres personnes.

  27. #7197
    Citation Envoyé par Chataigne Voir le message
    Une fois que nous en aurons fini avec ces scénarios, je pense qu'on s'attaquera à un plus gros JDR. Un truc avec un univers complet, parce que même si c'est grisant de créer le sien, ça reste compliqué. L'univers des kit Larousse est très basique et comme mes sœurs posaient plein de questions j'ai du enrichir l'univers en piochant dans différents univers de BD (Wollodrin, Elfes/nains ... ) ou de JV (Drakensang, ... ).
    Alors info 60 minutes inside : si tu patientes un peu, un jdr dédié aux BDs Elfes/nains... ne devrait pas tarder à sortir. Ce sera motorisé par Chroniques Oubliées, dont tu peux d'ores et déjà te procurer la boîte (assez chère).

    Si tu souhaites jouer gratuit, tu peux regarder les SRD de D&D5, effectivement, mais aussi celui de Dungeon World ou le jdr Tranchons et Traquons.
    En jeu payant complet (scénario, règle, univers) pas trop cher, j'aime beaucoup Dragon de Poche², Coureurs d'Orage et Princes et Vagabonds.
    Dernière modification par nerghull ; 27/08/2019 à 12h48.

  28. #7198
    Citation Envoyé par Chataigne Voir le message
    Si ça ne tenait qu'à moi je partirai sur un gros truc, mais si on est face à un système compliqué mes joueurs vont lâcher l'affaire. Ma petite soeur a testé warhammer mais a abandonné au bout de 2 session car "trop prise de tete".
    Je pense qu'Arke0d parle d'univers foisonnant = richesse de l'univers, pas complexité des règles.
    Tu as des JdR qui sont des usines à gaz niveau règle, et d'autres plus allégés, mais qui bénéficient quand même d'un univers fouillé et riche
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  29. #7199
    INS/MV !!!

    (V3 ou 4)
    Envoyé depuis mon Motorola StarTac et Netscape Mail 5.23

  30. #7200
    Citation Envoyé par Fisc Voir le message
    Alors non justement. Ils ont fait en sorte de réduire les passes d'armes a un seul jet en gros et ont rendus le whiff pratiquement impossible. Par contre c'est un peu déconcertant parce que justement ça change du classique jet d'attaque.
    Après ça reste Warhammer, sur les bases de la V2 ouais. Donc pas exactement un système léger en général. Mais au niveau du combat ils ont fait des effort pour rendre ça plus fluide.
    Ha bah j'ai mal lu alors, il me semblait avoir retrouvé la table d'attaque et la table de localisation des dégâts. Mais c'était juste du feuilletage donc je me trompe peut être surement.

    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Je pense qu'Arke0d parle d'univers foisonnant = richesse de l'univers, pas complexité des règles.
    Tu as des JdR qui sont des usines à gaz niveau règle, et d'autres plus allégés, mais qui bénéficient quand même d'un univers fouillé et riche
    C'est exactement ça, il existe tellement de systèmes que tu peux même en trouver qui ne nécessitent pas de lancés de dés ou de fiches de personnages.

    Citation Envoyé par Chataigne Voir le message
    Merci pour vos retours, en effet Chroniques Oubliées pourraient convenir. Je vais regarder ça plus précisément.
    Si ça ne tenait qu'à moi je partirai sur un gros truc, mais si on est face à un système compliqué mes joueurs vont lâcher l'affaire. Ma petite soeur a testé warhammer mais a abandonné au bout de 2 session car "trop prise de tete".
    A la rigueur il faudrait que je me trouve d'autres joueurs dans ma ville (je crois qu'il y a un club de JDR sur Rouen) pour jouer avec d'autres personnes.
    Je t'invite à regarder sur le grog si un système de jeu t'inspire en particulier puis de chercher un univers qui exploite le système et qui pourrait vous plaire à tes joueurs et toi.

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