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  1. #5701
    Oui. Pardon j'ai oublie de preciser
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...

  2. #5702
    Pas de problme, il vaut mieux rester discret pour viter d'attirer les agents de la technocratie.
    J'hsite participer au late pledge, je ne ferais sans doute plus jouer ce jeu mais ...c'est mage quoi!

  3. #5703
    Vous utilisez des outils (libre d'acces) pour tracer vos plans sur ordi ou c'est tout au papier crayon ?

    Vous avez quoi proposer (je voudrais faire des btiments "moderne" : Bibliotheque, exterieur, jardin.....) ?

    Je vais masteriser du Monde des Tnbres/Garou, et faire les plans va etre utile



    Meme question pour la creation des PNJ (voir avoir des petits token ou des minifigs papiers).

    Tout est ralisable manuellement, je le sais bien, mais si y'a possibilit d'avoir une machine qui le fait a ta place, je suis preneur :D
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...

  4. #5704
    D'exprience, j'ai tendance croire que vouloir reproduire sur table ce que les outils permettent de faire pour du jdr virtuel n'est ni pertinent, ni pratique.

    Partons de l'exemple des ressources pour jdr virtuel. Y'a surtout une chie de tokens existants, peu importe le genre (contemporain, futuriste, mdival, medfan, etc), d'une part, et de maps ou de sets d'lments graphiques existants (meubles, "tiles" de terrain, plans, etc).
    a serait pas un joyeux bordel sur mon disque, je ferais un dossier dans le cloud, mais disons qu'en tapant "roll20 token xxx" ou "rpg inn map" ou encore "rpg map tiles" sur Google tu trouves dj de quoi te faire plaisir.
    Voir aussi quelques forums spcialiss de JdR (ou de crateurs de maps/token, oui, la communaut est tellement dveloppe que a existe). Deviant Art aussi.

    Sur la campagne de Ravenloft qu'on vient de terminer, j'ai utilis :
    - des tokens gratuits trouvables sur le web,
    - des tokens payants (je me suis pris un pack en promo, plein de pons/activits/mobs medfan),
    - des tiles HD pour faire des dcors (genre 1500*1500 px, mme pour une grande zone de rencontre t'as pas besoin d'en foutre des dizaines),
    - un map pack officieux pour quelques lieux-dits,
    - un map pack officiel pour le chteau de Strahd, parce que a en valait la chandelle.

    Aprs, 2 minutes sous GIMP pour assembler certains lments (ajouter un cheval une carriole, coller deux maisons simples pour faire une masure en L), 10 minutes sur roll20 (ou autre) pour foutre 6 tiles de sol, la masure, redimensionner/placer/cacher les tokens de monstres, et hop, une map pour une rencontre.

    Paradoxalement, utiliser des maps officielles est parfois plus long pour le MJ consciencieux qui voudrait placer sur le layer MJ toutes les infos sensibles (numros des pices, emplacements et numros des piges) en plus de la map et des PNJ, que de prparer en live une map pour une rencontre imprvue (genre les PJ qui font un choix imprvu).



    Revenons maintenant au sujet de ton World of Darkness sur table.

    Du coup, si faire a sur cran est assez simple (bien que chronophage le temps d'identifier, la 1re fois, les bons sites o aller chercher), pour du print, c'est plus compliqu :
    - t'es limit par la taille l'impression, faut prvoir d'imprimer en plusieurs feuilles, dcouper les bords, les assembler, etc.
    - tu vas vider tes cartouches d'encre si tu pars sur un truc qui n'est pas minimaliste, et le cas chant tu vas faire gondoler le support moins d'imprimer sur une laser.

    Finalement, sur table, sauf avoir une jolie world/citymap pour l'orientation gnrale, j'ai toujours prfr le bon vieux coup de crayon main leve, ou dfaut, une bte reprsentation faon plan d'architecte imprim en aplats de couleurs ou au trait N&B.
    C'est aussi une question de got.
    Citation Envoy par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  5. #5705
    Citation Envoy par Dyce Voir le message
    Meme question pour la creation des PNJ (voir avoir des petits token ou des minifigs papiers).

    Tout est ralisable manuellement, je le sais bien, mais si y'a possibilit d'avoir une machine qui le fait a ta place, je suis preneur :D
    Tu peux regarder du ct de Grimace : http://2d6pluscool.ovh/index.php/201...arties-de-jdr/
    Pleins de portraits, l'ide tant de les mettre dans un classeur de cartes pour en sortir au besoin et disposer d'une illustration de PNJ.
    Mon blog (JDR, Figurines, ...)
    Le Quartier Franais - Pulp City, jeu de figurine de super-hros en franais !

  6. #5706
    Super ca
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...

  7. #5707
    Anl nathrach, orth' bhais's bethad, do chel denmha

  8. #5708
    J'en attends beaucoup.....la v3 m'avait pas mal deu.
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...

  9. #5709
    J'ai peur que a soit rest une belle usine gaz. Rien que l, la profusion de carrires, les rangs sociaux...
    Citation Envoy par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  10. #5710
    C'est justement l'un des aspects que j'apprciais dans la V1

  11. #5711
    Aprs il va y avoir un JdR AoS qui devrait tre beaucoup moins conservateur et tout, donc normalement il devrait y en avoir pour tout les gots.
    -Dis donc toi ! Tu sais que tu as la tte de quelqu'un qui vaut 2000 Pokdollars ?
    -Oui, mais toi tu n'as pas la tte de celui qui les encaissera.

  12. #5712
    Tant que c'est pour donner une orientation roleplay en se basant sur un squelette de rgles simple et efficace, ok.
    Si c'est pour avoir une usine gaz avec trouzmille variantes de rgles et des systmes diffrents d'une rgle l'autre, a va juste parler 3 nostalgiques et saouler tous les autres. Autrement dit : se planter.

    - - - Mise jour - - -

    Citation Envoy par L'invit Voir le message
    Aprs il va y avoir un JdR AoS qui devrait tre beaucoup moins conservateur et tout, donc normalement il devrait y en avoir pour tout les gots.
    J'espre que ce n'est pas avec un raisonnement du genre qu'ils partent. Le monde de WHB mrite autre chose qu'une nime usine gaz.
    Citation Envoy par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  13. #5713
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Citation Envoy par L'invit Voir le message
    Aprs il va y avoir un JdR AoS qui devrait tre beaucoup moins conservateur et tout, donc normalement il devrait y en avoir pour tout les gots.
    Entre la DA d'AOS et le dessins de Warhammer 4, y'en a surtout pour les mauvais gouts.

  14. #5714
    Les plans de carrires sont le cœur du systme de Warhammer, a serait dommage de s'en priver. Aprs je vois 8 voies avec 8 carrires chacune possdant chacune 4 niveaux. Pour moi c'est parfait mme si je regrette un peu le trip de carrire de base et carrire avance qui simulait parfaitement le cheminement des PJs qui passaient de gens random hros. Par contre, j'ai l'impression que a va enlever les possibilits pour les joueurs d'aller sur des carrires diffrentes. Les joueurs seront enferms dans leur archtype. Perso, j'aimais pas trop a, donc a me convient mais je suppose que certains ne vont pas apprcier.

  15. #5715
    Citation Envoy par Da-Soth Voir le message
    Les plans de carrires sont le cœur du systme de Warhammer, a serait dommage de s'en priver. Aprs je vois 8 voies avec 8 carrires chacune possdant chacune 4 niveaux. Pour moi c'est parfait mme si je regrette un peu le trip de carrire de base et carrire avance qui simulait parfaitement le cheminement des PJs qui passaient de gens random hros. Par contre, j'ai l'impression que a va enlever les possibilits pour les joueurs d'aller sur des carrires diffrentes. Les joueurs seront enferms dans leur archtype. Perso, j'aimais pas trop a, donc a me convient mais je suppose que certains ne vont pas apprcier.
    Cubicle7 rpondu a qqun sur FB et c'est prvu que les PJ puissent changer de carrire d'aprs ce que j'ai compris ce ne sera pas limit la progression de "niveau " de carrire

  16. #5716
    Ce Warhammer 4 a surtout l'air, pour le moment, d'tre un Warhammer 2.5, je trouve.

    Dommage pour les carrires, j'aurais prfr une approche plus culturelle, au lieu d'une diminution du nombre de carrires.

  17. #5717
    Ce que j'attends c'est de voir la gueule du putain de cocher niveau 4 que tu as pas intrt faire chier en ayant oubli de composter ton billet !

    Et gare aux Bandits de Grands Chemins et autres Mutants qui risqueraient de le croiser, il est pas du genre s'arrter mme si tu as couch un tronc d'arbre au milieu de la route.

    Et le mendiant niveau 4 ? Tu lui files tes tickets resto, tes clopes et ta moto...

  18. #5718
    Citation Envoy par Da-Soth Voir le message
    Ce que j'attends c'est de voir la gueule du putain de cocher niveau 4 que tu as pas intrt faire chier en ayant oubli de composter ton billet !

    Et gare aux Bandits de Grands Chemins et autres Mutants qui risqueraient de le croiser, il est pas du genre s'arrter mme si tu as couch un tronc d'arbre au milieu de la route.

    Et le mendiant niveau 4 ? Tu lui files tes tickets resto, tes clopes et ta moto...
    J'ai ri. J'ai honte.

  19. #5719
    Citation Envoy par Dyce Voir le message
    Arkhane Asylum et l'art de la communication
    Pour tales from the loop, on a reu le bouquin de base mais suite une erreur aprs certaines boutiques.
    L'cran et les cartes sont la bourre et devrait arriver avec le supplment France 80 en septembre (ils taient hyper confiant pour avril la base).
    Les frais de port pour la Belgique taient dgeux et au final sur le PM les 3 euros qu'il y avait en trop sont all dans leurs poches.
    Il n'y avait pas les ds customs pendant le late pledge, ils n'ont pens a demander un devis seulement quand on les a rclam et depuis pas de nouvelles.

    C'est pas hyper catastrophique (outre la comm toujours la bourre) mais bon comme a sort en boutique c'tait vraiment pas utile de lcher des sous dans leurs ulule.
    Dernire modification par tenshu ; 09/07/2018 19h08.

  20. #5720
    T'as revuyle bouquin de base ?
    J'ai toujours pas reu le mien.

    - - - Mise jour - - -

    Ha oui on peut choisir sa priode de livraison.
    -Dis donc toi ! Tu sais que tu as la tte de quelqu'un qui vaut 2000 Pokdollars ?
    -Oui, mais toi tu n'as pas la tte de celui qui les encaissera.

  21. #5721
    Citation Envoy par Marchiavel Voir le message
    Ce Warhammer 4 a surtout l'air, pour le moment, d'tre un Warhammer 2.5, je trouve.
    En regardant l'exemple donn pour l'Apothicaire, je vois qu'ils ont gard le systme de Talents avec notamment Acuit Gustative, Rsistance aux Poisons ou plusieurs formes d'Etiquettes... J'espre qu'il n'y aura pas 4000 talents avec de multiples micro-rgles pour chacun comme Dark Heresy.

    C'est quand mme pas compliqu de garder un seul Talent au lieu de le multiplier en sous-catgorie qui amne de la lourdeur au systme. Par exemple, Acuit Gustative, tu peux le rassembler dans les Talents Fabrication de Poison et Cuisine...

  22. #5722
    Citation Envoy par Da-Soth Voir le message
    En regardant l'exemple donn pour l'Apothicaire, je vois qu'ils ont gard le systme de Talents avec notamment Acuit Gustative, Rsistance aux Poisons ou plusieurs formes d'Etiquettes... J'espre qu'il n'y aura pas 4000 talents avec de multiples micro-rgles pour chacun comme Dark Heresy.

    C'est quand mme pas compliqu de garder un seul Talent au lieu de le multiplier en sous-catgorie qui amne de la lourdeur au systme. Par exemple, Acuit Gustative, tu peux le rassembler dans les Talents Fabrication de Poison et Cuisine...
    Exactement ce que je crains :s
    Citation Envoy par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  23. #5723
    Je n'aime pas trop non plus les sous-systmes de ce genre, chacun avec ses micro-rgles. c'est souvent ce qui me bloque dans un systme de jeu. Soit les joueurs les oublient, soit ils perdent du temps rechercher comment ils s'activent ou quels sont les bonus donns...

    Sinon j'ai bien reu le livre de Tales from the Loop, mais force d'avoir lu et relu le pdf, en anglais, puis en VF, pour faire jouer la campagne, je l'ai vaguement feuillet en faisant mwouais bwoarf avant de le ranger ngligemment dans l'tagre. Je suis par contre toujours impatient de voir arriver le supplment France

    Au niveau systme de jeu, aprs une dizaine de sances pour boucler la campagne (il ne reste plus qu'une poigne d'heure sur le dernier scnar), je commence trouver le systme un peu trop limitant. Je ne sais pas ce qu'en pense les joueurs (ils arpentent aussi ce forum), mais je ne suis pas satisfait par plein de petits dtails, alors que l'ensemble me plaisait vraiment beaucoup au dbut.

    Je trouve que les rsultats des jets de comptences ((carac + comptence)d6, on garde les 6) donnent une trop grande chance de russite aux petits scores tout en ne donnant que des chances "moyennes" aux scores importants. Il n'y a pas vraiment de seuil dans le foirage, donc c'est difficile de trouver un moyen de quantifier l'chec...

    Normalement il est possible d'ajouter des ds supplmentaires avec des objets, mais la campagne de base ne regorge pas d'ide sur ce point (en fait 0) et j'avoue avoir tendance oublier de proposer du "loot" aux joueurs.

    L'autre point noir c'est les confrontations. Le jeu n’intgre pas vraiment de rgles pour grer les conflits. Une lutte, une fuite, une joute verbale, tout sera rgle par un simple jet de comptence (ou une opposition du nombre de succs). C'est trs efficace pour les petits affrontements rapides, mais fait perdre l'envergure d'une confrontation contre le boss final et rend difficiles la mise en scne...

    Rien de bien mchant, juste que j'ai envie de faire une grande pause aprs la campagne officielle pour passer autre chose, car je commence saturer du systme.

    Pour info les probas pour les ds avec anydice:
    "1d",16.6666666667
    "2d",30.5555555556
    "3d",42.1296296296
    "4d",51.774691358
    "5d",59.8122427984
    "6d",66.510202332
    "7d",72.0918352766
    "8d",76.7431960639
    "9d",80.6193300532
    "10d",83.849441711
    sachant qu'un perso a souvent 5 ou 6 ds pour un jet dans une comptence forte...

    Alors il est possible de sacrifier un point de chance ou de pousser le d, mais je remarque que mes joueurs ne font que trs rarement appel a ces options.

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