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Affichage des résultats 661 à 674 sur 674
  1. #661
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    J'ai cru comprendre que Sekiro tournait a 60 fps sur les nouvelles consoles non ?
    Yes !
    4k @60 fps sur PS5 et Series X.
    Mes ventes ! - Ne Léchez Pas les Cartouches, votre podcast mensuel JV sur Spotify, iTunes, et plein d'autres plateformes. Des fois je Twitch !

  2. #662
    Citation Envoyé par Couyu Voir le message
    Ben parce que ça demande un peu de travail, plus qu'une ligne de code de config.
    T'as des assets à reprendre, notamment tout ce qui est interface pour que ce soit pas super dégueulasse.

    Et je suis le premier attristé, c'est mon BGE ce foutu jeu.
    Oui je sais bien.
    Mais quand bien même l'UI serait corrélée à la résolution, ça reste moins complexe à revoir que des algos impactant les mécaniques de jeu qui se basent sur le framerate.
    Et c'est plus simple à tester.
    Du coup, théoriquement, ça reste nettement moins lourd qu'un passage à 60fps malgré tout.
    _

  3. #663
    Citation Envoyé par Couyu Voir le message
    Yes !
    4k @60 fps sur PS5 et Series X.
    1800p

  4. #664
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Oui je sais bien.
    Mais quand bien même l'UI serait corrélée à la résolution, ça reste moins complexe à revoir que des algos impactant les mécaniques de jeu qui se basent sur le framerate.
    Et c'est plus simple à tester.
    Du coup, théoriquement, ça reste nettement moins lourd qu'un passage à 60fps malgré tout.
    Oui c'est clair, on se souvient avec émotion du mod de Durante pour Dark Souls PC.

    Citation Envoyé par Timeerased Voir le message
    1800p
    Ah nice les sites spécialisés qui racontent de la merde !!! De la 4K upscalée c'est effectivement pas tout à fait la même...

    Merci pour ta correction
    Mes ventes ! - Ne Léchez Pas les Cartouches, votre podcast mensuel JV sur Spotify, iTunes, et plein d'autres plateformes. Des fois je Twitch !

  5. #665
    Citation Envoyé par Couyu Voir le message
    Oui c'est clair, on se souvient avec émotion du mod de Durante pour Dark Souls PC.


    Ah nice les sites spécialisés qui racontent de la merde !!! De la 4K upscalée c'est effectivement pas tout à fait la même...

    Merci pour ta correction
    Les échelles et les sauts de DS1 avec le DSFix.

    Et du 1800p pour Sekiro sur Series X, c'est un poil abusé vu que ça tourne à 60fps sans problème en 4k natif sur une 2070 Super. Une carte avec une "puissance brute" de 9 Tflops, soit moins que la PS5 (~10), et donc que la Series X (~12).
    _

  6. #666
    Bah encore une fois t'as un jeu locked en 1800p, donc sans le correctif on n'aura rien de mieux.

    C'est au bon vouloir des éditeurs pour le coup, tout le monde ne met pas un point d'honneur à assurer une rétrocomp' au top comme M$.
    Vu qu'on parle d'Activision
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  7. #667
    Citation Envoyé par Couyu Voir le message
    Bah encore une fois t'as un jeu locked en 1800p, donc sans le correctif on n'aura rien de mieux.

    C'est au bon vouloir des éditeurs pour le coup, tout le monde ne met pas un point d'honneur à assurer une rétrocomp' au top comme M$.
    Vu qu'on parle d'Activision
    T'inquiètes je suis sûr qu'ils font la beta test avec Call of Duty où la version dédiée XSX/PS5 est 5€ plus chère que la version XBO/PS4 mais où tu peux acheter une upgrade pour XSX/PS5 si t'as la version de la génération d'avant.
    Si ça marche t'inquiètes pas qu'on verra bientôt des patchs payant pour la version "améliorée" de la nouvelle génération.

  8. #668
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Et du 1800p pour Sekiro sur Series X, c'est un poil abusé vu que ça tourne à 60fps sans problème en 4k natif sur une 2070 Super.
    C'est juste la même version que sur One X. Le 60 fps constant, avant c'était juste un 50-60fps en fait. Pareil pour bon nombre de jeux qu'on t'annonce "a 60 fps sur next gen". En fait c'est l'héritage des modes "performance" de la One X/PS4 Pro.

    Après c'est chipoter, 1800p, 4K, l'upscale de nos jours est assez bonne pour pas voir la différence sauf si on compte ses pixels. Y'a qu'à voir Demon's Souls sur PS5 qui tourne en 1440p et démonte visuellement... euh tous les jeux ever ?

  9. #669
    Testé vite fait le tuto de Worms Rumble (jeu PS5 du mois de décembre pour le PS+) et il fait bien usage des gâchettes et des vibrations. C'est déjà un bon point. Concernant le jeu lui-même je n'ai fait que le tuto mais je crains que ça soit vite le bordel et pas hyper lisible, mais après c'est peut-être l'effet voulu, je ferais un plus gros retour après une vraie partie.

  10. #670
    Juste pour informations, Borderlands 3 bénéficie d'un patch PS5 pour être jouer en 4K/60fps et un patch similaire est annoncé pour Doom Eternale sans date précise.

  11. #671
    Y'a aussi un mode 120fps sur BL3, pour la masterrace hdmi 2.1 (ou les gens qui jouent sur moniteur)

  12. #672
    console reçue... allez là !
    twitch.tv/tonton_yoyo Pour m'écouter faire semblant de savoir de quoi je parle, en live !

  13. #673
    Citation Envoyé par makiayoyo Voir le message
    console reçue... allez là !
    Moi, je l'ai depuis le 19 Novembre midi mais j'ai aucun jeu PS5 hors AC-Valhalla et évidemment le jeu offert avec la console, le petit robot. Heureusement, j'ai pleins de jeux PS4 à copier dessus.

    Bonne partoche.

  14. #674
    Astroplayroom est génial !!!
    Je l'ai platiné avant de commencer le Demon's Soul
    Battletag : AduNaph3L#2694 || Steam : Wensicia || PSN : AduNaph3L

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