Bonjour
J'aimerais vous faire partager mon amour de ring of pain. Et pour ceux qui ont lu le test de Malware, se faire une idée plus précise du jeu, des mécaniques, et pour certain de vaincre le jeu, qui est bien plus simple à mon goût que slay the spire. A la différence de slay the spire la courbe d 'apprentissage est bien plus courte mais comme aucune information sur les mécaniques de réussites n'est donnée le jeu peut sembler soit ardu soit rng.
C est un jeu "porte, monstre, trésor" avec une composante roguelike.
Il y a 15 portes principales à traverser et des portes évènements qui s'intercalent entres deux portes principales . Les portes principales n'ont pas de marques et les portes évènements ont un symbole au dessus.
Lorsque vous passez une porte vous entrez dans un donjon. Vous affrontez alors des monstres avec plusieurs caractéristiques :santé, attaque, défense, vitesse, âmes. La vitesse détermine qui attaque en premier et les âmes sont l'équivalent de pièces d'or. Elles vous permettent d'acheter les coffres au trésors. les trésors contiennent de l'équipement : armure, épée ...
L'équipement reprend les code des MMO avec 4 couleurs . commun gris, rare bleu, violet légendaire, jaune épique.
Lors de l'ouverture d'un coffre celui ci vous propose deux possibilités. Si les propositions ne vous plaisent pas vous avez la possibilité de reroll. Il vous en coûtera des âmes. Il est, en tout cas dans vos premières parties, rares de garder de l'équipement gris pour un équipement violet. Ce dernier à bien souvent de meilleur stat.
Les trésors :
commun gris cout en âmes 20
rare bleu coût en âmes 40
légendaire violet coût en âmes 75
épique jaune coût en âmes 140
Les portes évènements.
Répit : potion de vie
Fontaine de vie potion de vie contre santé max -1
Embuscade : combat obligatoire contre 5 montres, un coffre comme récompense.
Manœuvre délicate : Pas de potion de vie, du loot de qualité, assez difficile
Patience : donjon coupé en 2 moitie gauche ou droite. vous avez un nombres de tours limité vers la sortie indiqués sur les pierres entourant la sortie.
Miracle : puit à souhait vous perdez votre charme , récupérez les stats. Tout les 10-15 charmes vous récupérez un objet
Cimetière : à éviter au débutant
Coupe-gorge : Présence de 2 oiseaux désaxés 10 pv et de 1 oiseau 32pv
Explosif : avec quelques ennemis explosifs
instabilité : écraseur avec un compte tour au dessus, inflige 2 des dégâts à tous les ennemis tous les 3 tours.
Dévastation : Sam et quelques loots. si vous le tuez vous obtiendrez un objet
Carrefour : vous amène vers un choix de plusieurs portes évènements
Vos stats :
santé
défense
vitesse : donne l'initiative
clairvoyance : à booster vers la fin de partie
Les principaux ennemis.
Gobelins : Ils s'enfuient mais droppent des boost et des potions.
Ruches de feu : explosent en faisant 6 dégâts
feu rampant : avance vers vous explosent en faisant 4 dégâts
Serpents : les dégâts de poisons sont horribles. Soignable avec une potion de vie.
Les objets à éviter en début de partie
cuillère , bouclier de verre, les potions maudites
Bien débuter.
Le premier donjon.
Celui ci est composé de 3 raclures, de 2 rageux et d'une ruche de feu et de 2 trésors gratuits une potion de vie et un boost de caractéristique. Je vous conseille d'essayer rapidement d'arriver aux 2 trésors en évitant de combattre ou d'esquiver les rageux. Evitez de combattre la ruche.
Les rageux sont souvent tous du même coté et la ruche au fond du donjon. Au moment du choix du stuff priorisez les dégâts et l'armure. Si les propositions ne vous plaisez pas vous avez le droit à un reroll gratuit.
Passez la porte.
Le deuxième donjon.
Rushez vers le gobelin si présent puis adoptez la même stratégie. Ouvrez un coffre avec âmes. Au moment du choix des portes. Choisissiez une porte évènement toujours, sauf si cimetière.