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Discussion: Le topic des niouzes

  1. #1
    Ce topic sera garanti sans titre à la con, jusqu'à ce qu'un autre idiot le reprenne dans 6 mois. Promis, juré, craché.

    L'ancien topic. Aux dernières nouvelles, ça parlait de flipper, de déferlante de sperme, de Xbox qui vapotent, et d'américains voulant acheter des japonais.

    A vos débats !

  2. #2
    First.

    (J'ai pas de news à donner, faut attendre KOUB pour ça )

  3. #3
    Assassin's Creed Valhalla s'est vendu deux fois plus le jour de sa sortie qu'Assassin's Creed Odyssey.

    Il faut dire qu'avec le(s) report(s) de Cyberpunk, Valhalla fait office de "gros jeu" pour la sortie autant de la Xbox Series que de la PS5.

  4. #4
    J'attends des nouvelles de 4A Games pour leur prochain jeu, pardon, FPS.

  5. #5
    Citation Envoyé par Maximelene Voir le message
    Assassin's Creed Valhalla s'est vendu deux fois plus le jour de sa sortie qu'Assassin's Creed Odyssey.

    Il faut dire qu'avec le(s) report(s) de Cyberpunk, Valhalla fait office de "gros jeu" pour la sortie autant de la Xbox Series que de la PS5.
    Mais pourtant il y avait legion avant qui aurait pu détourner de Valhalla.
    Venez voir mon site, Geek Passion, avec entre autres : Mon super casse brique - The Witcher 3 en 360°.
    Venez vider votre backlog grâce aux events du backlog sur cpc-backlog-event.

  6. #6
    Ce sont deux jeux totalement différents, tant dans le gameplay que dans les thématiques.
    Il est sorti avant l'arrivée des consoles next-gen. Qui plus est, Microsoft a fait sa campagne de com' Xbox Series avec AC Valhalla.
    Et Assassin's Creed Valhalla, c'est le 23 opus de la saga, pas le 3ème.
    ____"C'est ainsi que je conçois mon ninja-edit" - Un grand sage

  7. #7
    Citation Envoyé par madgic Voir le message
    Mais pourtant il y avait legion avant qui aurait pu détourner de Valhalla.
    La sortie de Legion colle moins avec celle des consoles, et Watchdogs est une license moins populaire qu'Assassin's Creed.

    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Ce sont deux jeux totalement différents, tant dans le gameplay que dans les thématiques.
    La structure globale est assez proche pour qu'on les compare, je trouve. Perso en tout cas, j'ai fait l'impasse sur Legion parce que, malgré les différences de gameplay (qui ne sont pas si extrêmes que ça), je savais que je n'aurais pas pu jouer aux deux l'un après l'autre à cause de leurs points commun.

    Bon du coup j'ai l'air con vu que je peux pas jouer à Assassin's Creed...

  8. #8
    Citation Envoyé par Maximelene Voir le message
    Assassin's Creed Valhalla s'est vendu deux fois plus le jour de sa sortie qu'Assassin's Creed Odyssey.

    Il faut dire qu'avec le(s) report(s) de Cyberpunk, Valhalla fait office de "gros jeu" pour la sortie autant de la Xbox Series que de la PS5.
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    D'après Ubisoft, Harrassment's Greed: Blablabla Assassin's Creed: Valhalla s'est vendu par palettes numériques le jour de son lancement.

    Article en anglais puisque la news n'a pas encore été traduite sur la version fr du site d'Ubi.

    https://news.ubisoft.com/en-us/artic...ne-player-base

    Plus de joueurs que lors du premier jour d'Odyssey. Pas de précision sur la répartition entre les consoles et le PC.

  9. #9
    C'est vraiment pas ma journée moi...

  10. #10
    Et Ghost of Tsushima a dépassé les 5 millions d'exemplaires. Pas mauvais pour un jeu exclusif PS4.

    (Que j'ai bien aimé)

  11. #11
    Et il tourne à 60fps sur PS5. Je dis ça je dis rien.
    ____"C'est ainsi que je conçois mon ninja-edit" - Un grand sage

  12. #12
    Citation Envoyé par Illynir Voir le message
    Et Ghost of Tsushima a dépassé les 5 millions d'exemplaires. Pas mauvais pour un jeu exclusif PS4.

    (Que j'ai bien aimé)
    Rien qui ne me fera oublier que je ne pourrais pas toucher à Demon's Souls
    Mon guide complet sur les switches Cherry MX

  13. #13
    Ben télécharge un émulateur ps3.
    Bon ok c'est pas très légal et il faut un pc costaud.

  14. #14
    In The Black, un shooter spatial passé par Kickstarter sous le nom STARFIGHTER INC en... 2018... va commencer sa beta publique aujourd'hui.



    https://intheblack.gg

    Ils annoncent aussi un partenariat avec Alienware pour un giveaway de 100 000 clés beta, mais sur le site d'Alienware, rien en vue pour l'instant.

    - - - Mise à jour - - -

    Rover Mechanic Simulator, un des 72 milliards de jeux publiés par PlayWay, l'éditeur préféré de Kahn Lusth, doit sortir d'EA aujourd'hui et a fait un zoli trailer pour fêter ça.





    - - - Mise à jour - - -

    Un Visual Novel / simulateur de manifestation (c'est pour toi Baalim, y a tout pour te plaire et en plus c'est gratuit !), The Change Architect, sort aujourd'hui sur Itch.io. Il fait partie d'une série de VN par le même studio (c'est le 3ème épisode sur 7 prévus) appelée The Sacrifices qui a lancé un Kickstarter pour se financer :

    https://www.kickstarter.com/projects...the-sacrifices

    Des jeux narratifs sur l'actualité politique, comme on les aime chez Ubisoft.


  15. #15

  16. #16
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Et il tourne à 60fps sur PS5. Je dis ça je dis rien.
    Les consoles découvrent l'upgrade de hardware

  17. #17
    Des joueurs d'EVE Online récoltent 135 000 balles pour le World Health Organization COVID-19 Solidarity Response Fund and the Johns Hopkins Center for Health Security via le programe PLEX for GOOD de CCP.

    https://indigo-pearl.prezly.com/eve-...ood-initiative


  18. #18
    Interstellar Space: Genesis (qui gagne le prix du nom de jeu le plus générique imaginable), un 4X spatial que SA_Avenger avait bien apprécié (moi moins), va avoir droit à un DLC, Natural Law qui sortira le 18 novembre.





    - - - Mise à jour - - -

    Dans la série PlayWay publie tout et n'importe quoi, voici "Le retour de la mère du mari et du fils de la vengeance Simulator", aussi appelé Specialist's Vengeance, où une femme se venge d'un cartel en transformant le monde en film de Michael Bay.





    Par le même studio qui est censé préparer La vie sexuelle du Pape Simulator, c'est vous dire si on y croit fort.

  19. #19
    C'est quoi le deal avec tous ces trailers de "simulateurs" qui ne sont rien de plus que des scènes pré-rendues avec des assets bidons d'un jeu qui, clairement, n'existe pas ?

  20. #20
    Rien de spécial, la même arnaque que d'habitude pour que les gens foutent en wishlist.

  21. #21
    Mais c'est quoi le but de cette arnaque ? A qui ça profite ? Le studio paie pour être sur Steam, et fait des bande-annonces bidons de jeux n'existant pas. A quel moment ils y gagnent ?

  22. #22
    J'ai l'impression que l'information est passé relativement inaperçu, donc je partage ici : le kickstarter de My Time At Sandrock, la suite de My Time At Portia, est actuellement en cours (et bientôt terminé).

    Une image pour le référencement de mon post


  23. #23
    Citation Envoyé par Maximelene Voir le message
    C'est quoi le deal avec tous ces trailers de "simulateurs" qui ne sont rien de plus que des scènes pré-rendues avec des assets bidons d'un jeu qui, clairement, n'existe pas ?
    C'est effectivement surprenant comme méthode. Là où ça brouille les pistes c'est qu'ils ont aussi publié (ou co-publié parfois) en tant qu'éditeur de "vrais" jeux (House Flipper, UBOAT, The Beast Inside, 911 Operator, Radio Commander...), donc difficile de suivre leur stratégie.

    Ils vont même parfois jusqu'à sortir vraiment leurs jeux, ou à proposer des démos / prologues jouables (Drug Dealer Simulator, Thief Simulator...). Kahn Lusth en a parlé deux trois fois, en disant qu'ils inondent les réseaux de trailers trafiqués et que s'il y a assez de wishlist, ils sortent le budget pour faire le jeu. Ils bossent quand même avec un sacré paquet de studios, la plupart du temps polonais (vu qu'ils sont basés en Pologne aussi).

    Vivement "Dev chez CDProjekt Simulator" où tu dois cruncher pour un salaire de misère pendant des années

    Ou mieux !

    "Topic des niouzes Simulator", où tu dois trouver des titres rigolos et poster des news avant que KOUB le boss de fin de niveau n'arrive avec les liens de l'intégralité des articles de RPS, Destructoid et DSOG

  24. #24
    Ouai mais il ne lit pas les news qu'il poste.
    Uplay/Origin : Shep_FR -Steam
    Citation Envoyé par Willyyy Voir le message
    Au fond, on est bien

  25. #25
    Sinon toujours chez Ubisoft, doit sortir aujourd'hui sur console et Stadia (oui oui) Family Feud, qui n'est pas une simulation de famille à l'époque féodale mais le nom anglais de "Une Famille en Or". Pas trouvé d'info autre que cette annonce du 15 octobre sur le site d'Ubi, aujourd'hui surchargé de Valhalla et de Legions. Mais j'aurais bien aimé savoir si une version française existait et qui fait la voix de l'animateur.

    https://news.ubisoft.com/en-us/artic...ut-november-12



    Ça a l'air capable de concurrencer le Fort Boyard de Microïds (qui vient de revenir sur le devant de la scène avec un XIII Remake qui se fait dégueuler dessus par les joueurs).

    Et j'avais pas vu cette vidéo qui date du 6 novembre, désolé si elle est déjà passé, d'un taré qui a refait Among Us en vue FPS avec l'Unreal Engine 4.


  26. #26
    C'est quoi cette sandale ? L'autre topic n'est même pas à 10 000 posts.

    Rends l'argent !

  27. #27
    Y'a plus qu'à flooder pour faire 10000 posts en une heure.

  28. #28
    Citation Envoyé par Nono Voir le message
    Y'a plus qu'à flooder pour faire 10000 posts en une heure.
    C'est marrant, parce que de mémoire quelqu'un avait déjà suggéré ça la dernière fois que j'ai créé le topic.

  29. #29
    Bonsoir,

    Thrusmaster a sorti une manette de luxe (telle la Elite 2 de Microsoft) à 160$ avec des modules interchangeables. Chaque module coûtant 20$ pièce, ça fat quand même bien cher pour le seul plaisir de rendre sa manette particulièrement moche :

    https://www.pcgamer.com/thrustmaster...pc-controller/

    Il va y avoir une énorme mise à jour sur les versions enhanced de Baldur's Gate et de Icewind Dale. En particuliers, le passage à des applications 64 bits et un meilleur pathfinding :

    https://www.pcgamer.com/a-major-upda...ns-is-in-beta/

    TSMC, le fabriquant de puces d'AMD et Nvidia va ouvrir une usine en Arizona, qui vient d'ailleurs de voter pour légaliser la Marijuana :

    https://www.pcgamer.com/tsmc-in-the-...silicon-wafer/

    Il y a un nouveau braquage payant sur PayDay 2 :

    https://nofrag.com/un-nouveau-braqua...mansion-heist/



    Vous pouvez avoir Bugsnax sur PS5 via le PS Plus sans avoir de PS5 :

    https://www.destructoid.com/stories/...t-609980.phtml

    Ghost of Tsushima s'est vendu à 5 millions d'exemplaires :

    https://www.destructoid.com/stories/...e-609985.phtml

    Deathloop sortira bien le 21 Mai 2021, confirmant le leak :

    https://www.gamesradar.com/deathloop-release-date/

    Five Nights at Freddy’s : Core Collection (Allez, vous pouvez deviner le contenu) sortira le 12 Janvier 2021 sur PS4, XBox One, Switch ... et pas sur PC apparemment :

    https://www.jeuxvideo.com/news/13210...-et-switch.htm

    La saga God of War a vendu 51 millions de jeu au total :

    https://www.jeuxvideo.com/news/13210...york-times.htm

    EA commence enfin à avoir de vrais problèmes avec FIFA, une plainte type class action a été déposée contre la technologie de difficulté dynamique, qui serait utilisée pour ajuster automatiquement la difficulté d'un match pour donner envie au joueur d'acheter des packs en fonction de son historique d'achats :

    https://www.pcgamer.com/class-action...-box-spending/

    Mais bon, il sera bientôt possible de poser des limites sur le nombre de points FIFA que l'on peut dépenser dans le store dans FIFA 21. Les parents dont la carte de crédit "a été piratée" pour acheter des packs sur les comptes de leurs enfants sont soulagés :

    https://www.eurogamer.net/articles/2...play-and-spend

    Des nouvelles de Roblox, qui a aussi perdu un procès pour l'utilisation d'une son "OOF" dont il n'avait pas les droits :

    https://www.jeuxvideo.com/news/13207...i-rapporte.htm

    Epic Games, Annapurna InteractiveRemove er Giant Sparrow offrent gratuitement plus de 3000 assets du jeu narratif "Whtat Remains of Edith Finch" sur le market place de l'Unreal Engine :

    https://www.dsogaming.com/news/epic-...inch-for-free/

    Voici les 15 premières minutes de gameplay du dernier Kalof :

    https://www.dsogaming.com/videotrail...wars-campaign/

    Présentation de Sonzai, un jeu d'action-aventure dans un lycée spécialisé dans la magie :

    https://www.indiemag.fr/articles/son...unes-magiciens



    Le design de la PS5 est particulier mais il y a un truc tout bête mais assez intéressant : des trous pour pouvoir aspirer directement la poussière à l'intérieur de la machine :

    https://www.rockpapershotgun.com/202...atcher-design/

    Plague Inc: The Cure, la suite de Plague Inc : Evolved, mais cette fois, vous devez soigner le monde entier face à une pandémie, est sorti en début de semaine sur iOS et Androïd :

    https://www.rockpapershotgun.com/202...liar-pandemic/



    Les revenus des jeux vidéos de Microsoft ont augmenté de 22% au premier trimestre de l'année fiscale 2021 :

    https://game-insider.com/2020/11/12/...-to-3-billion/

    La dernière mise à jour d'Half-Life Alyx rajoute 3 heures de commentaire des développeurs :

    https://www.polygon.com/2020/11/12/2...ry-update-free

    Les "tendances mondiales" de Demon's Souls sont visibles dans un menu dans le remake :

    https://www.destructoid.com/stories/...e-609842.phtml
    Citation Envoyé par DakuTenshi
    Y'a pleins de trucs qui me dépassent .

  30. #30
    Citation Envoyé par Maximelene Voir le message
    C'est marrant, parce que de mémoire quelqu'un avait déjà suggéré ça la dernière fois que j'ai créé le topic.
    Moi, ce que je comprends pas, c'est pourquoi tu crées un topic alors que tu veux même pas toucher au titre ? Juste pour que tu puisses te dire "c'est mon topic". C'est le combientième que tu fais du coup ? 4 ?
    Et je dis pas ça parce que j'aurais voulu reprendre, c'est pas le cas. Même si ça m'a amusé d'essayer de trouver des titres, lors de la fin du deuxième topic c'était devenu laborieux et je trouvais que je n'avais plus d'idée.

    C'est pas grave, hein, mais je trouve que c'est plus (+) drôle (surtout sur un topic comme celui-ci qui se remplit quotidiennement) d'avoir le titre qui change de temps en temps.

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