Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.
Stop Asking Me to Play Dark Souls
Les fans de cette série, vous êtes des parodies de vous-même, c’en est à peine crédible…
Ok gogole. Personnellement j'ai jamais fini un DS et j'ai vu personne le conseiller dans cette conversation, c'était même pas le sujet.
Mais continuez à démontrer que vous ne savez définitivement pas lire en balançant des fions hs. C'est cool, vous gardez vos petits liens trop edgy à porté de main, faudra le sortir au bon moment la prochaine fois.
Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.
Poy poy,
Magic: Legends a une nouvelle bande-annonce :
https://www.gematsu.com/2021/03/magi...er-screenshots
La prochaine mise à jour de Crusader Kings 3 vous permettra de torturer vos ennemis ... en leur récitant de la mauvaise poésie :
https://www.eurogamer.net/articles/2...r-awful-poetry
Les 5 premiers jeux d'e-sport en cash prize ont offert 555 millions de $ en 2020 :
https://game-insider.com/2021/03/02/...ase-in-a-year/
Twitch a présenté son premier rapport de transparence sur la modération :
https://kotaku.com/twitchs-first-tra...rea-1846390202
Richard Garriott avait du temps à perdre, donc il est allé au fond de l'océan. Hein, quoi ? Shroud of the Avatar ? Jamais entendu parlé mon bon monsieur :
https://www.pcgamer.com/richard-garr...ddamned-ocean/
Outriders a l'air de moins en moins fifou, avec des cut-scenes à chaque fois qu'on change de zone :
https://www.pcgamer.com/outriders-de...u-open-a-door/
Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/
Faire un carnage en enchaînant les cibles en temps limité et en tirant partie des agendas de déplacement des cibles.
Et refaire le jour de la marmotte si on rate son coup.
Enfin je crois
Allez au diable Square-Enix Co. Ltd., Character Development, Marketing Division, et autres Online Business chaipasquoi.
Il comprendra en jouant.
Je ne comprends vraiment pas pourquoi autant de gens galèrent à comprendre le jeu. C'est pas un concept si compliqué, et ils passent leur temps à le rappeler.
En résumé : tu es sur une île bloquée dans une boucle temporelle, tu as 8 cibles à tuer pour finir le jeu. Si tu meurs, le jeu se remet à zéro, et tu recommences (en ayant débloqué des armes et des pouvoirs, mais tous les ennemis ont réapparu). Et pendant ce temps là, tu es pourchassé par une IA qui peut, si tu l'acceptes, être remplacé par un joueur random qui viendra te pourrir.
C'est un mix entre Dishonored (pour le gameplay), Hitman (pour le côté apprentissage des cibles, et possibilité d'influer sur leurs patterns), et un roguelite.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Oui, Mooncrash apparait rétrospectivement comme le prototype de Deathloop.
Une explication du concept du jeu par Nofrag
Si vous avez joué à Mooncrash vous ne serez pas trop dépaysé ^^
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