Je suis en partie d'accord, ca vient du fait que D2 n'est pas un jeu orienté "story mode". Du coup les environnement créés sont "recyclés". Mais je trouve toutes les zones :
- magnifiques
- finalement assez vastes
- super bien designés
- vivantes, y a tjs des sollicitations !
- les environnements dédiés aux missions story sont chouettes
- les zones cachées "lost sector" sont fun à trouver et à cleaner
- les strikes aussi
Surtout le gameplay est hyper agréable, les armes bien variées, les exotics très fun à utiliser. Après c'est un looter/shooter, donc le maitre mot est le Farm...et en plus on sent bien que c'est le genre de jeu qui comme Warframe a subit l'ajout de nouveaux systemes, nouveaux concepts, etc au fil des années...ce qui rend la comprehension et l'optimisation des mécaniques sacrément hardues. Donc D2 necessite un gros investissement en temps sur le net pour démêler tout ça...
Ah et les "contrats" c'est le coeur du gameplay, car cest la principale source d'XP...si c'est pas votre truc, lâchez le jeu de suite.
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Les contrats sont clairs, sauf quand ça parle d'une arme ou skill ou ennemi ou endroit de la map que tu n'as pas encore découvert. Si tu ne comprends pas un contrat, ne l'accepte pas
Tu sais que tu peux gérer tout un tas de trucs pendant les chargements (idée de génie) ?