L'ia je l'ai normalement virée moi-même et t'es sur que t'es pas admin? C'est con hein
Je check en rentrant, si c'est véridique, je t'envoie le ticket (faut que tu me files les infos que tu connais), sinon, je me gausse
Mon équipe c'est EELV. Y a aucune ligue active dans tournois CPC dans laquelle je peux m'inscrire. Et les 2 groupes apparaissent bien...
L'ia était bien virée mais effectivement le moche était pas commi. Ticket envoyé du coup
@Cuilliere on joue ensemble notre première journée.
Je suis dispo dès lundi soir (à partir de 20:30), tiens moi au courant sur tes dispos.
Mes figouzes: https://guipic.artstation.com/
Je sais pas contre qui je joue mais je serais dispo la semaine en journée ou le soir, au choix.
Pro tips : Ca serait bien qu'on mette à jour les dates dans le calendrier Teamup aussi : http://cpc-bloodbowl.ovh/naflm-master/index.php
(j'ai actualisé avec ce que j'ai lu rapidement, genre ca sent le multiplex mumble lundi soir :D)
Victoire 2-0 de mes elfes contre les Nainducs de Musa.
Je prends la balle, à l'engagement un bull-centaure est mis KO par une pierre lancée par le public. Je marque tour 4, en ayant eu 1 KO et un blessé seulement. Musa attaque donc à 11 contre 10. Je défends en double ligne, les esquives passent bien, Musa se retrouve forcé à prendre le côté et se fait finalement enfermer. 1-0 à la mi-temps, un exclu côté nainducs.
2e mi-temps, même scénario, les nainducs ne blessent pas, je sors un nain mort soigné par l'apo, un elfe se blesse en esquivant mais dans l'ensemble ça tient. Musa part sur un côté avant de revenir plein centre mais en m'offrant une occasion de blitz à un dé avec un soutien. Le danseur flashe le bull, le ballon tombe sur une case isolée, le passeur elfe esquive pour venir ramasser et envoyer un receveur sur orbite. Ce dernier résiste au retour de 2 nains, esquive pour aller marquer tout seul tour 15. Musa se lâche et blesse enfin, je termine avec 5 joueur dehors dont un danseur -1M...
2-0, le receveur qui pexe prend +1F, ça équilibre un peu la perte du danseur.
Excellent début de saison !
Je défends contre les ogres d'hely. Il fait pas mal de cerveau lent et une sortie qui regen et une possibilité de passer si je plaque un ogre.
Ca repousse, je tente d'infiltrer la goule avec 3 esquive 3+ le long d'un snot (ouais je suis comme ca) elle sort KO sur la 3eme.
DU coup ca fini en mélée rapidement dans laquelle je prends pas l'avantage. J'arrive cependant à mettre la pression à coup de gfi et 1D sur un ogre pour le faire lacher la balle, mais je protgèe mal par la suite, il protégera la balle, je sauve le 0-0 sur son attaque.
Sur la mienne, je ne sais pas trop comment infiltrer les 5 ogres, je plaque pas les snots, du coup peu d'espace....je finis par tenter un replacement qui devait se finir par une couverture de la momie en poursuivant un blocage, mais j'ai pas poursuivit...ud coup je suis empetrer et dans la merde, il fera tomber la balle, ramassera.
Je pourrais tenter un dernier 2D sur le porteur qui échouera.
Victoire 1-0 de hely
GG à lui !
Victoire ogre in extremis contre les MV de Troll!
1ère mi-temps on choisit d'attaquer mais on bave et on tape mou. Un tour particulièrement moisi (2 baves puis turnover à 2D que j'aurais dû RR) permet aux MV de venir flasher le porteur ogre à 1D avec un revenant. La balle tombe sur un zombi qui attrape au vol et transmet à un revenant au tour suivant, mais il est repris à 3D par un ogre qui à son tour se saisit de la balle en l'air. A ce moment on a encore moyen de se mettre à portée de TD mais de nouveau le manque de concentration des ogres (et ce malgré la dernière RR!) ne permet pas d'exploiter cette opportunité. Tour 8 on en est réduit à tenter un lancer de snot qui aurait nécessité 2 ou 3 rebonds favorables mais ça foire. On a fait tout de même fait 2 sorties (regen), 2 KO et 1 zombi s'est fait expulser alors qu'on n'a finalement subi qu'une seule sortie.
En 2e mi-temps on défend à 11 contre 9. Une goule garde la balle au chaud au fond du terrain mais au centre ses collègues peinent à passer la muraille ogre et, en infériorité numérique, s'enlisent. Même si les ogres flashent assez peu, il faut souligner que les snots sont exemplaires et parviennent à isoler les momies pendant plusieurs tours très précieux, en résistant à de grandes baffes à 3D. On colle le porteur à plusieurs reprises sans parvenir à le blitzer, mais finalement un ogre trouve l'ouverture avec un paquet et c'est le flash! On sécurise la balle avec un snot qui se rapproche de la ligne de TD. Les goules foirent leurs esquives et tour 16 il reste une dernière occasion de 2D porteur par un revenant, avec 2 esquives et 2 GFI. Tout passe mais le snot résiste et ce malgré la RR. Il ne reste plus qu'une esquive à faire pour aller marquer, ouf!
Une victoire dès la J1, on pète les ratios ogres et on a déjà sauvé l'honneur pour la saison! Seul regret pas encore d'écrasement en vue
GG Troll