MSFS pourrait bien devenir le "Skyrim" de la simulation.
Skyrim qui avait populariser les TES, car Morrowind et Oblivion étaient encore relativement niche.
FS pourrait facilement entrer dans la culture pop.
Skyrim c'etait aussi le "Woodstock" des Moddeurs , avec encore plus de modding en équipe et de compilations de mods, et même l'arrivée du doublage audio amateur venu renforcer le modding de textes ( quêtes )
Certes, Skyrim c'etait en soi une "dégradation" déjà opérée dans Oblivion ( attributs/ compétences/ etc .. ) , qui peut etre peut ressembler à ce qu'est en l'état MSFS par rapport a Xplane par exemple ( modèles de vol / .. ) , afin d'élargir le public cible jusque là par défaut.
Sans non plus etre du "Project Cars 3" , virage à 180 en pleine face et sans sommation
Pour le moment il y a quand même convergence entre les habitués du vol et le nouveau public, avec dans l'ensemble une certaine "bienveillance" d'un coté , et l'envie de s'y mettre pour certains de l'autre.
Il y a aussi une masse de nouveaux venus qui lâcheront FS dans quelques semaines pour l'arrivée des gros titres. Ceux qui auront "platinés le jeu" une fois les PI survolés
Il y aura peut etre aussi divergence plus tard , entre ces 2 publics assez opposés dans l'approche.
Tout cela sera bien sûr aussi impacté par le modding et les développeurs tiers, selon comment ils vont prendre place sur la plate-forme dans le temps ( comme évoqué plus haut )
Pour le moment , beaucoup plus de positif que de négatif à mon sens.
Le bébé est bien né et FS est en pleine lumière.
A voir dans le temps donc.