Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 3 sur 246 PremièrePremière 12345678910111353103 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 61 à 90 sur 7355
  1. #61
    Citation Envoyé par Myosos Voir le message
    mais ça devrait être possible sur MFS non?
    NDA tout ça, mais la réponse est dans la question
    /// TD2 /// GTFO /// UTC+4

  2. #62
    J'ai pas testé de nuit mais en effet de jour je pense pouvoir m'en accommoder sur MicroLogiciel Simulateur de Vol 2020

  3. #63
    Bah « watermark » n’est pas le pire, c’est même courant dans le monde de l’édition/pro FR - mais à force dans le monde de la simu on trouve plein d’anglicismes abusifs au point que des sites spécialisés comme Check Six appellent une manette des gaz une « troteule » (oui parce qu’un français ça galère à prononcer l’angliche, ce qui est logique)… Et ce n’est qu’un exemple parmi un paquet. Bref

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    MicroLogiciel Simulateur de Vol 2020


    Canada-approved©®
    /// TD2 /// GTFO /// UTC+4

  4. #64
    Vous avez trouvé votre maison dans le jeu ?
    Moi oui. Elle était cachée derrière un watermark.

    (Nan je déconne je ne l'ai pas trouvé. J'ai décollé de l'aéroport le plus proche mais je suis une quiche. J'ai rien reconnu. )
    Presets Reshade | Steam | Screenshots (flickr) | Canard in ze Mud 2.0 iz back. | GOTY 2019 : Death Stranding

  5. #65
    Le guidon c'est pas facile quand même.

  6. #66
    Tiens un autre truc achement très bien de Fesse vingt vingt, qu’on voit dans une vidéo du grand internet, quelque part… est le hangar !

    On peut voir les appareils avec une petite description, historique et fiche de performances, et plusieurs caméras (une cinématique qui tabasse bien la rétine, une en vue extérieure pilotée à la souris/pad qui tabasse bien la rétine, et une vue cockpit pilotée à la souris/pad qui tabasse bien la rétine).
    Vraiment excellent pour se familiariser avec l’appareil et mettre de la bave partout.

    Tout juste à un slip d’avoir un truc façon Forza Horizon où on peut ouvrir les portières, regarder le moteur, monter dans l’engin et faire rugir les tours
    /// TD2 /// GTFO /// UTC+4

  7. #67
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Je vais écouter un peu mon baladodiffuseur pour ma calmer un peu car on ne pas dire que ces filigranes nous laissent divulgâcher quoi que ce soit.
    Filigrane c'est pas de l'abus hein, c'est un terme d'usage courant., il n'y a aucune raison de dire "watermark".

  8. #68
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Vous avez trouvé votre maison dans le jeu ?
    Moi oui. Elle était cachée derrière un watermark.

    (Nan je déconne je ne l'ai pas trouvé. J'ai décollé de l'aéroport le plus proche mais je suis une quiche. J'ai rien reconnu. )
    Pas testé encore mais je vais essayer ce midi si j'ai le temps

    Hier j'ai juste été faire mon vol traditionnel Dinan => St Malo => Cancal => Mont St Michel

  9. #69
    Citation Envoyé par Betraw Voir le message
    Filigrane c'est pas de l'abus hein, c'est un terme d'usage courant., il n'y a aucune raison de dire "watermark".
    Je n'ai jamais dit l'inverse. Tu lis trop entre les lignes.
    Presets Reshade | Steam | Screenshots (flickr) | Canard in ze Mud 2.0 iz back. | GOTY 2019 : Death Stranding

  10. #70
    Citation Envoyé par Bourrinopathe Voir le message
    NDA tout ça, mais la réponse est dans la question


    Franchement je comprends pas comment ça pourrait être absent.

  11. #71
    Quand on aime ses fesses on est plutôt caleçon on dirait…
    /// TD2 /// GTFO /// UTC+4

  12. #72
    Petite question pour ceux qui jouent déjà à FS2020,
    L'assignation des commandes se fait par avion ou c'est global pour l'ensemble des appareils ?

  13. #73
    J'ai pris la full premium à moitié prix sur le store bresilien. Plus qu'a attendre le préchargement

  14. #74
    Dans une vidéo (Digital Foundry d’ailleurs, je crois) ils parlent de la reconnaissance immédiate des périphs connectés, dont la manette xboîte, sans évoquer de config spécifique par appareil (malheureusement). Par contre on voit un champ de profils dans une autre vidéo il me semble.

    Je ne sais s’il y a des vidéos en circulation qui montrent les nombreuses commandes et l’interface pas taupe.
    Restera à voir en version finale.

    X-Plane a enfin les profils depuis peu de temps - et ce n’était pas du luxe.
    /// TD2 /// GTFO /// UTC+4

  15. #75
    Faut demander à ackboo sur twitter. Il a le droit d'en parler lui.

    - - - Mise à jour - - -

    C'est quand même compliquée cette situation où plein de monde y a accès et que certains ont le droit d'en parler. Ça se mélange avec les vidéos qu'on regarde. Mais du coup on a le droit d'en parler parce qu'on l'a vu en vidéo mais qu'on joue aussi au jeu ?
    Presets Reshade | Steam | Screenshots (flickr) | Canard in ze Mud 2.0 iz back. | GOTY 2019 : Death Stranding

  16. #76
    Citation Envoyé par plon
    Petite question pour ceux qui jouent déjà à FS2020,
    L'assignation des commandes se fait par avion ou c'est global pour l'ensemble des appareils ?
    Excellente question!

    Peut-être un mix profil global ou par appareil dans le style XP 11 ?

    Les Saitek Panels sont compatibles ??

    La NDA c'est si contraignant que ça ???

  17. #77
    C'est "ubuesque" qu'ils auraient dû mettre à la place de notre id sur les watermarks.
    Presets Reshade | Steam | Screenshots (flickr) | Canard in ze Mud 2.0 iz back. | GOTY 2019 : Death Stranding

  18. #78
    En même temps, à ce stade, je pense que M$ s’attend à ce que les NDA ressemblent à des passoires qui se font rouler dessus par des troupeaux de tanks…
    /// TD2 /// GTFO /// UTC+4

  19. #79
    Citation Envoyé par Loloborgo Voir le message
    Excellente question!

    Peut-être un mix profil global ou par appareil dans le style XP 11 ?

    Les Saitek Panels sont compatibles ??

    La NDA c'est si contraignant que ça ???
    Bha me NDA est simple. T'as pas le droit d'en parler.
    Presets Reshade | Steam | Screenshots (flickr) | Canard in ze Mud 2.0 iz back. | GOTY 2019 : Death Stranding

  20. #80
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    C'est quand même compliquée cette situation où plein de monde y a accès et que certains ont le droit d'en parler. Ça se mélange avec les vidéos qu'on regarde. Mais du coup on a le droit d'en parler parce qu'on l'a vu en vidéo mais qu'on joue aussi au jeu ?
    Si tu es Insider tu n'as pas le droit de parler de ce que tu vois en tant qu'Insider, il y a eu un rappel sur le discord officiel hier :

    Citation Envoyé par MSFS Discord
    Hello @MSFS Tester!

    While we are all enjoying articles and video content released by our favorite simmers or journalists (or both), we would like to do a quick reminder regarding the NDA!
    If you still have watermarks on your screen while playing the Closed Beta, it means that you are still under NDA.
    The NDA is still in full effect. Please continue to keep all Alpha/Beta information private.

    Thank you for your understanding,

    The MSFS Team

  21. #81
    Citation Envoyé par Bourrinopathe Voir le message
    En même temps, à ce stade, je pense que M$ s’attend à ce que les NDA ressemblent à des passoires qui se font rouler dessus par des troupeaux de tanks…
    Oui je force le trait. Je pense qu'on peut un peu en parler. C'est surtout partager du contenu qui doit encore être restreint.
    Presets Reshade | Steam | Screenshots (flickr) | Canard in ze Mud 2.0 iz back. | GOTY 2019 : Death Stranding

  22. #82
    Citation Envoyé par Loloborgo Voir le message
    La NDA c'est si contraignant que ça ???
    Ils ont des avocats plus gros que nous, vaut mieux éviter qu’ils dégainent (mais sinon c’est surtout par respect d’engagement, et pour éviter de se faire blacklister chez M$, un petit ban et suppression de compte crosoft, entre autres joyeusetés, j’imagine).
    /// TD2 /// GTFO /// UTC+4

  23. #83
    Citation Envoyé par Benjiz Voir le message
    Si tu es Insider tu n'as pas le droit de parler de ce que tu vois en tant qu'Insider, il y a eu un rappel sur le discord officiel hier :
    Ha bha non alors.
    J'ai rien dit.
    Presets Reshade | Steam | Screenshots (flickr) | Canard in ze Mud 2.0 iz back. | GOTY 2019 : Death Stranding

  24. #84
    Dans le thème MSFS, j’ai croisé une vidéo avec six participants dont un gars d’Orbx à qui on demande si la production sur MSFS semble facile (pour adapter leurs produits).

    J’ai juste survolé ici et là, mais il semble y avoir quelques petites choses parfois intéressantes.

    J’ai bien aimé la remarque sur les réactions de la communauté simu/gaming qui se divise en deux archétypes :

    - dieu est revenu et marche parmi nous (ou toute autre entité supérieure de votre choix, Cthulhu, ça marche aussi)
    - ça sort sur xbox donc c’est du gaming débile



    J’ai largement vu les deux types de réactions.

    /// TD2 /// GTFO /// UTC+4

  25. #85
    Ça a pas l'air simple... Je pose plus de question du coup.

    Pour les Cub présents dans le jeu, on peut choisir des gros pneus ? Genre pour faire ça :

    (Ha mince raté pour les questions...)


  26. #86
    Citation Envoyé par Bourrinopathe Voir le message
    Dans le thème MSFS, j’ai croisé une vidéo avec six participants dont un gars d’Orbx à qui on demande si la production sur MSFS semble facile (pour adapter leurs produits).

    J’ai juste survolé ici et là, mais il semble y avoir quelques petites choses parfois intéressantes.

    J’ai bien aimé la remarque sur les réactions de la communauté simu/gaming qui se divise en deux archétypes :

    - dieu est revenu et marche parmi nous (ou toute autre entité supérieure de votre choix, Cthulhu, ça marche aussi)
    - ça sort sur xbox donc c’est du gaming débile



    J’ai largement vu les deux types de réactions.

    https://youtu.be/7n23rS1cEc8


    C'est comme ackboo hier pendant le stream où il a fait un écart de 5 minutes sur ceux qui trainent sur les forums spécialisés.
    Presets Reshade | Steam | Screenshots (flickr) | Canard in ze Mud 2.0 iz back. | GOTY 2019 : Death Stranding

  27. #87
    Hello a tous,
    J'avais aussi une question même si je pense qu'il va falloir attendre la fin du NDA ou attendre le passage des troupeaux de tanks de Bourrinopathe

    Ca concerne le SDK, est-ce que vous avez des infos pour ceusse qui ont la Beta ? Ca va être un truc noob friendly (gentil pour les gens ayant une habilité assez modéré du sujet susdit mentionné) ou est-ce qu'on va devoir un bac +28 en ingenieurerie. Parce que comme disait Madame Michut, "le problème avec les ingénieurs en ordinateur, c'est qu'ils croivent que tout le monde est ingénieur en ordinateur"

    Bref, ca me dirait bien de bidouiller un peu la dedans mais j'aimerais bien savoir comment ca se présente.

  28. #88
    Citation Envoyé par plon Voir le message
    Ça a pas l'air simple... Je pose plus de question du coup.

    Pour les Cub présents dans le jeu, on peut choisir des gros pneus ? Genre pour faire ça :

    (Ha mince raté pour les questions...)

    https://youtu.be/6OAEGPVcvhU
    Ah tiens, je testerai mais je ne te dirai pas si c'est possible. Je n'ai pas le droit.
    Presets Reshade | Steam | Screenshots (flickr) | Canard in ze Mud 2.0 iz back. | GOTY 2019 : Death Stranding

  29. #89
    Pour répondre aux questions "techniques" sur MSFS : je rappelle juste que toute l'industrie du JV a été saisie de surprise à l'annonce très anticipée de la date de sortie.
    Pour le support des MFD,je crois que non. Pour le multi-écran, c'est aussi non mais avec un peu de oui (on peut détacher des instruments virtuels). Pour les "forward slips" (glissades en crabe), je n'ai pas pu en faire efficacement sur ma machine avec le microgiciel concerné ! Le water-ski est "possible" en l'état, je voudrais en dire plus, mais on va dire "ce n'est pas fini" pour le moment !

    Pour le SDK on ne sait pas, on sait juste que entre 250 et 414 devs l'ont "adopté" selon les sources, mais il y a eu pas mal de critiques de ce même SDK dans le forum secret même pour les Insiders (réservé à ceux qui ont signé une autre NDA, avec partenariat...), et donc rapidement on a vu des MàJ passer (pas pour nous donc) dessus. Je pense que le SDK est comme le jeu, il va avoir besoin de mûrir un peu.

    Pour la NDA : quand tu abandonnes ta communauté pour t'occuper des "influenceurs" en mode p... bin faut s'attendre à des retours de bâtons. Ms a promis des choses pendant cette alpha qu'ils n'ont pas tenus (notamment cette fameuse communication "ouverte" (open communication in english) qu'ils avaient promis aux Insiders, et on n'a pas eu un post unique d'un individu unique de chez Asobo ou Ms pendant ces 8 mois. Il y a des chances que ce soit mal perçu par une partie de la communauté.

    Attention de ne pas sortir cette remarque de son contexte ça ne serait pas intelligent ! Je reste content du produit, de son potentiel succès, des retombées positives de "la hype sa mère", mais je maintiens qu'il sort très tôt (trop), et bon forcer une sortie en contrôlant la hype de façon hystérique, tout en disant "parle à ma main" à tous ceux qui bossent pour améliorer ton produit, bof quoi.
    La laïcité c'est ma religion

  30. #90
    Citation Envoyé par plon Voir le message
    Ça a pas l'air simple... Je pose plus de question du coup.

    Pour les Cub présents dans le jeu, on peut choisir des gros pneus ? Genre pour faire ça :

    (Ha mince raté pour les questions...)

    https://youtu.be/6OAEGPVcvhU
    Houla,pendant deux secondes j'ai cru que c’était MFS2020 et j'ai percuté après que c'était des vrais images. Punaise, entre MFS2020 et la réalité je commence a lâcher la rampe entre les deux ....

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •