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  1. #151
    J'ai lancé tout à l'heure et pour ma part c'est catastrophique cette bêta de The Crew Motorfest. Avec une grosse config, je me retrouve à 7 Fps comme beaucoup d'autres. Apparemment faudrait désinstaller OBS, pas juste le fermer, le supprimer du PC On va attendre un patch, bizarre vu que lors du test précédent ça fonctionnait correctement.
    Ma chaîne Youtube : https://www.youtube.com/@paulcorvus | Captures d'écran 4k : https://paul-corvus.imgbb.com/albums

  2. #152
    Il m'est tombé des mains très rapidement pour ma part. J'avais l'impression de jouer à un clone de Forza Horizon en moins bien. Pour le coup je suis vraiment pas certain de me le prendre.
    Et la vidéo de gameplay de TDU, mouif, ça me sauce pas des masses.

  3. #153
    Citation Envoyé par dglacet Voir le message
    Il m'est tombé des mains très rapidement pour ma part. J'avais l'impression de jouer à un clone de Forza Horizon en moins bien. Pour le coup je suis vraiment pas certain de me le prendre.
    Et la vidéo de gameplay de TDU, mouif, ça me sauce pas des masses.
    Cela reste un The Crew quoi. Tu enlèves le coté explo du 1 et il reste plus grand chose.

  4. #154
    Je viens de jouer quelques heures à la beta. Pas de souci de framerate chez moi, ça tourne bien et c'est plutôt joli.
    La map est variée est semble assez grande. L'échelle ne doit pas être très différente de celle du TDU originel mais les chemins de terre et certaines zones comme le volcan sont bien plus détaillées. Globalement, ça me semble être un peu plus vaste que celle du dernier FH.
    Mais difficile de comparer pour moi car je n'ai pas joué très longtemps à ce dernier. Au niveau de la physique des véhicules en tout cas ça me semble assez proche.

    J'ai trouvé l'idée des playlists avec musiques, ambiances et décors spécifiques pour les épreuves plutôt réussie. Par contre ça parlote beaucoup trop.

    A voir dans quelques temps, parce qu'à 69 € là clairement c'est non. Je vais essayer d'en profiter encore un peu ce weekend et puis voilou.

  5. #155
    Citation Envoyé par toninus Voir le message
    Je viens de jouer quelques heures à la beta. Pas de souci de framerate chez moi, ça tourne bien et c'est plutôt joli.
    La map est variée est semble assez grande. L'échelle ne doit pas être très différente de celle du TDU originel mais les chemins de terre et certaines zones comme le volcan sont bien plus détaillées. Globalement, ça me semble être un peu plus vaste que celle du dernier FH.
    Mais difficile de comparer pour moi car je n'ai pas joué très longtemps à ce dernier. Au niveau de la physique des véhicules en tout cas ça me semble assez proche.

    J'ai trouvé l'idée des playlists avec musiques, ambiances et décors spécifiques pour les épreuves plutôt réussie. Par contre ça parlote beaucoup trop.

    A voir dans quelques temps, parce qu'à 69 € là clairement c'est non. Je vais essayer d'en profiter encore un peu ce weekend et puis voilou.
    Attention merci de préciser qu'il s'agit du playtest de thé Crew Motorfest, car les mails du playtest de TDU SC viennent d'être envoyé.
    Ça donne si on est sélectionné des tests sous NDA du 31/07 au 02/08.
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Twitter et Embrace The inevitable

  6. #156
    Oui oui je parle de The Crew Motorfest, car comme je disais plus haut je n'ai pas trouvé de topic associé.
    La beta de ce weekend n'est pas sous NDA donc il y a plein de videos sur Youtube pour ceux qui veulent.

    Je ne pensais pas que celle de Test Drive serait si tôt. Mais bon c'est sous NDA donc on aura pas de retours ici avant un moment...

  7. #157
    Quelqu'un a été sélectionné pour la beta de TDU?
    Sans donner des retours liés au NDA. Parce que en fait j'ai postulé et je n'ai pas été retenu, et j'aimerai bien savoir ce qu'il "fallait" mettre comme config, ou avoir comme expérience Steam ... pour etre sélectionné

  8. #158
    La beta fermée est deja terminée, donc inutile de chercher à t'inscrire. (si j'en croit les infos glané sur le net)

  9. #159
    Cruiser Trailer avec des images ingame :


  10. #160

    moi j'ai bien aimé
    Mais pas d'info dans cette lettre. Juste un résumé:
    https://store.steampowered.com/news/...14378544736278
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Twitter et Embrace The inevitable

  11. #161
    Deuxième closed playtest aura lieu à partir du 26 octobre. Bien sur c'est sous NDA.
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  12. #162

  13. #163
    Je vois que on a tous un peu oublié le jeu et je le comprend parce que les infos sont rares, maigre, faible....



    Et la newsletter: https://store.steampowered.com/news/...18293858269842
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  14. #164
    On veut une date
    Dernière modification par dglacet ; 03/03/2024 à 20h50.

  15. #165
    C'est quoi ces trucs qui volent dignes d'un mario kart ?
    Jeux du moment : Workers and resources soviet republic
    Stuttering et Core Parking

  16. #166
    Pas de dégats visuels non plus à première vue

  17. #167
    Prochain play test du 22 au 24 avril. surveillez vos mails.
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Twitter et Embrace The inevitable

  18. #168
    Annonce sur Twitter non pardon X d'un événement:
    https://tdusc-origins.com
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Twitter et Embrace The inevitable

  19. #169
    La date de sortie est donc fixée au 12 septembre 2024 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC ! Le trailer de rigueur pour présenter ça


  20. #170
    Je vais attendre vos retours sur le framerate et la physique avant de me décider...

  21. #171
    J'espère qu'ils auront su reprendre l'expérience acquise sur les WRC en terme de "feeling", évidemment c'est un open world un peu plus arcade, mais comme toi toninus j'attends quand même une physique un peu intéressante qui te donne l'impression de progresser au fur et à mesure.

    Et vu le temps que j'ai attendu la sortie de ce jeu, je peux également bien attendre 2-3 jours post-release d'avoir les retours et les tests.

  22. #172
    C'est moi, ou les voitures dans le trailer sont des planches de bois? Je ne vois pas de suspensions qui travaillent.

    Edit : bon, impossible à voir avec ce trailer épileptique et cadré de biais non stop....

  23. #173
    C'est joli mais je vois pas encore la plus value ou le plaisir potentiel. Je lirai les retours avec attention

  24. #174
    Citation Envoyé par blork Voir le message
    C'est moi, ou les voitures dans le trailer sont des planches de bois? Je ne vois pas de suspensions qui travaillent.
    Il y a même des roues qui ne tournent pas :d à 0:48

  25. #175
    Citation Envoyé par Qiou87 Voir le message
    J'espère qu'ils auront su reprendre l'expérience acquise sur les WRC en terme de "feeling", évidemment c'est un open world un peu plus arcade, mais comme toi toninus j'attends quand même une physique un peu intéressante qui te donne l'impression de progresser au fur et à mesure.

    Et vu le temps que j'ai attendu la sortie de ce jeu, je peux également bien attendre 2-3 jours post-release d'avoir les retours et les tests.
    j'ai suffisament attendu pour prendre la version Gold: https://tdusc-origins.com/
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Twitter et Embrace The inevitable

  26. #176
    Pour la physique, on peut dire qu'on est dans quelque chose de plus engageant que dans un FH4 ou 5, plus proche d'un FM d'ailleurs, l'intention est simulcade, je ne peux pas en dire trop (pas plus que ce qui est public déjà, merci Alex). Alex qui dit d'ailleurs dans une de ses vidéos que le drift ou le offroad "ne sont pas des scripst" comme dans TDU2 ou FH, une voiture de ville peut rouler sur sentier, mais avec des limlitations et la capacité de drifter efficacement est dépendante de choix de tuning en partie.
    La physique des suspensions est full 3D, il y a du "body roll". On sent les ralentisseurs ou les changements d'adhérence au volant. Ce n'est clairement pas ni un NFS ni TCM.

    Pour la potentielle plus value, je dirai l'aspect social unique de l'ADN TDU ? Mais il faudra être en jeu pour voir si ça se retranscrit comme auparavant dans cet opus. Et (ça c'est sûr) le côté qui met la voiture au centre de l'attention comme objet, et pas juste comme outil de compétition ou de transport. TDU est devenu ce qu'il est pas en étant un super jeu de course façon NFS (même s'il reprend certains codes de Underground 2) !

    N'oubliez pas qu'en étant inscrit à la newsletter vous avez une (bonne) chance d'être sélectionné pour un prochain playtest.
    L'éthique est mon esthétique

  27. #177
    https://fr.gamesplanet.com/game/test...am-key--4667-4

    -20% et legit (l'argent ira à l'éditeur/ studio, pas comme chez IG et le reste du marché gris)

    Ah et on apprend par des énigmes qu'Ibiza sera sans doute la prochaine île !

    https://youtu.be/rZPiXZS7KQA
    L'éthique est mon esthétique

  28. #178
    Pour le Steam Next Fest, une démo (du playtest) est disponible du 06 au 17 juin : https://store.steampowered.com/app/1...d_Solar_Crown/

    La liste de ce qu'on peut trouver dans cette démo :




  29. #179
    Merci pour l'info !
    46go la démo !!!

  30. #180
    C'est cool, je me demande si la démo est compatible avec la plupart des volants sans trop de prise de tête.
    Ma chaîne Youtube : https://www.youtube.com/@paulcorvus | Captures d'écran 4k : https://paul-corvus.imgbb.com/albums

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