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  1. #1921
    Ne sortez pas les caisses en avance des rack ça active le timer.

  2. #1922
    @Silver: Les crimestats, même rang 1, ne baissent pas tout seuls, tu doit pirater ton casier judiciaire a Kareah avec une cripto-key, achetable a Grim Ex.


    EDIT: Ha et pour l'Event Xeno Threat, l'orga est on ne peut plus simple, il faut juste 2 teams: 1 petite team de transport avec des medium cargo, équipés de rayons tracteurs et armes FPS, et pas trop nuls en FPS tactiques (si il vous manques armes FPS ou rayon tracteurs ça s'achète tres facilement).
    Et 1 team de combattants en vaisseaux, avec tout ce que vous pouvez ramener comme bombers et trucs qui tapent fort.

    La mission des transports étant: Nettoyage des épaves pour ouvrir les portes des soutes, puis chargement des vaisseaux et livraisons a Jericho (avec auto-défense contres les attaques sur les vaisseaux de transports près des épaves), et celle des combattants en ships: Combat des Idris et de leurs escortes pres de Jericho (avec recharge en torpilles a Mic L1 des que néssésaire), et éventuellement couverture des copains qui chargent les vaisseaux si ils ont le temps.

    Pas besoin de 36 teams, a savoir que 4 a 6 joueurs sont suffisants pour la team transport.

    Ha et sinon, période de freeflight du 15 au 25/02 et l'ISC de Jeudi portera sur le docking + un sprint repport (du bon en perspective, donc).
    Dernière modification par Shamanix ; 09/02/2021 à 19h55.
    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  3. #1923
    Ainsi qu'un AMA demain en plus de la mise à jour de la roadmap.
    We’ll also be hosting an AMA with the Vehicle Experience Team, so get those questions ready! You will have the opportunity to ask members of the team directly, so head over to Spectrum to join the conversation and get some insight into their work. The AMA will start at 9am PST/5pm UTC.
    Le SCL de vendredi lui portera sur un Q&A sur les combats de capital ships, en somme une semaine qui promet d'être intéressante.
    For the Empire, For the PC, For the Space Sim !

  4. #1924
    Toujours rien ni sur le système de carte en jeu (ou n'importe quelle partie de l'UI qui a besoin cruel de travail) ni sur le co-pilotage ? Je ne crois pas avoir vu quoi que ce soit...

    Sinon @Silver, j'ai eu à peu près les même bugs que toi hier en faisant quelques tests. Ascenseurs très capricieux, même dans un "restoroute", retrouvé en prison en combattant de "la menace des étrangers" parce que je me suis pris de la "crime stat" et me suis fait défoncer par le Javelin que je protégeais (et eu aucun bénéfice de mission au passage !), découvert au passage que le minage en prison a été ENFIN debug et qu'on peut farmer ses Merits (bug qui est resté en gros un an 1/2 !).
    J'ai aussi tenté un peu de mionage (juste testé) et l'aphorite dans ma soute de ROC y est resté 2 sessions : quanf je vais à une console je vois l'aphorite, mais le jeu refuse d'accepter la vente, quelle que soient les 5 consoles de 6 endroits différents sur 2 serveurs différents... Sinon le minage a été nerf sérieusement sur Daymar où j'étais : plus qu'un peu d'aphorite et un peu de truc vert chiant à miner (dolivine), donc va falloir changer de planète je suppose, équilibrage à la mords-moi-le-nœud on a l'habitude maintenant
    Attention aussi sinon à la tourelle du Freelancer base, elle n'a toujours pas été debug et donc peut tuer son occupant, ou le laisser sur place en QJ, et ne rien mettre dessous comme un véhicule, il a tendance à "se fondre dans le vaisseau" et quand 2 grilles physiques tentent de cohabiter ça fait boum.(un autre des vaisseaux donc les reworks sot passés à la trappe au passage !). Du coup le Cutlass Black est, comme le dit Sham, bien moins risqué à utiliser (lui on peut l'acheter en jeu).

    Ah je note que vu la "stabilité" des serveurs, ça va être un peu le retour des marchands ! J'espère secrètement que les serveurs "économie" sont au point même si j'ai pu constater que l'économie active et dynamique, c'est certainement non... Et faut encore que les consoles fonctionnent en dehors de celles du Javelin
    Dernière modification par DreadMetis ; 09/02/2021 à 21h30.
    L'éthique est mon esthétique

  5. #1925
    Citation Envoyé par Shamanix Voir le message
    @Silver: Les crimestats, même rang 1, ne baissent pas tout seuls, tu doit pirater ton casier judiciaire a Kareah avec une cripto-key, achetable a Grim Ex.
    Ce n'est pas ce que dit la version officielle du jeu :
    https://support.robertsspaceindustri...3-Crime-Rating

    HOW CAN I GET RID OF MY CRIMINAL RATING?
    The easiest way to get rid of your Criminal Rating is to stay out of trouble and wait. Over time, if you don't commit any further offenses in the 'verse your Criminal Rating will decrease and eventually vanish.
    Ils sont par contre au courant qu'il y a un bug apparemment lié à notre horloge système, j'ai tenté de changer quelques trucs, donc on verra si ça change quelque chose la prochaine fois :

    CRIME STAT THAT SEEMS TO NEVER GO AWAY
    Should you be in the strange position where security turrets and other things are firing on you despite not having a crime stat, as strange as it may sound, you may need to check your system clock.
    Citation Envoyé par DreadMetis Voir le message
    Sinon @Silver, j'ai eu à peu près les même bugs que toi hier en faisant quelques tests. Ascenseurs très capricieux, même dans un "restoroute", retrouvé en prison en combattant de "la menace des étrangers" parce que je me suis pris de la "crime stat" et me suis fait défoncer par le Javelin que je protégeais (et eu aucun bénéfice de mission au passage !), découvert au passage que le minage en prison a été ENFIN debug et qu'on peut farmer ses Merits (bug qui est resté en gros un an 1/2 !).
    J'ai oublié de préciser que je n'ai pas réussi à équiper l'outil qu'on nous donne en prison à cause d'un bug qui m'empêchait de mettre à jour mon équipement.
    Il était pourtant bien équipé d'après le menu, mais j'étais en "Pending" pour la mise à jour de mon personnage.

    Citation Envoyé par DreadMetis Voir le message
    Attention aussi sinon à la tourelle du Freelancer base, elle n'a toujours pas été debug et donc peut tuer son occupant, ou le laisser sur place en QJ, et ne rien mettre dessous comme un véhicule, il a tendance à "se fondre dans le vaisseau" et quand 2 grilles physiques tentent de cohabiter ça fait boum.(un autre des vaisseaux donc les reworks sot passés à la trappe au passage !). Du coup le Cutlass Black est, comme le dit Sham, bien moins risqué à utiliser (lui on peut l'acheter en jeu).
    Le pire avec la tourelle c'est que l'interaction pour ouvrir la grande porte de derrière est parfois masquée par celle de la tourelle si on est 1 mètre trop loin de la porte. Mais pour avoir fait l'erreur de nombreuses fois, même en ayant une caisse dans les mains, je n'ai pas eu de problème majeur ni de disparition de caisse. Par contre, c'est bien saoulant comme bug.

    Je verrai pour m'acheter un vaisseau en jeu une fois qu'on aura récupéré des millions avec l'événement en cours.

  6. #1926
    Pour l'emplacement sous la tourelle du Freelancer, je disais bien "un véhicule" (un truc qui a sa propre grille physique en gros), pas juste une caisse Ah et attention à bien penser à ouvrir la porte de côté avant de sortir, car elle va te bloquer éventuellement si elle reste fermée. Je me suis retrouvé bloqué dans ce micro-espace plus d'une fois !
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  7. #1927
    Citation Envoyé par DreadMetis Voir le message
    Toujours rien ni sur le système de carte en jeu (ou n'importe quelle partie de l'UI qui a besoin cruel de travail) ni sur le co-pilotage ? Je ne crois pas avoir vu quoi que ce soit...
    Extrait du dernier rapport mensuel.
    L’équipe a commencé à développer les fondations pour toutes les applications de navigation : une nouvelle Starmap, le radar, les cartes d’intérieur et les mini-cartes. L’équipe a un design solide, mais il faudra plusieurs mois avant de les découvrir en jeu.
    Le reste des travaux a consisté en la création d’un nouvel écran pour les options, la mise à jour des interfaces dans le cockpit, et le développement d’interfaces animées pour le piratage.
    En novembre dernier dans un ISC on a d'ailleurs déjà eu un premier aperçu du prototype du nouveau HUD du Gladius qui s'annonce beaucoup plus complet en terme de fonctionnalité que l'actuel.
    For the Empire, For the PC, For the Space Sim !

  8. #1928
    Ah bin comme l'an dernier alors (on avait eu carrément la Starmap room sur la roadmap vu que "c'était important pour S42"...), je prends note ! Merci en tt cas pour la réponse, je vois que c'est pas encore pour bientôt.
    L'éthique est mon esthétique

  9. #1929
    @Bereg c'est quoi un Cutlass Vert ?


  10. #1930


    Pourquoi ça me surprend pas ?
    Pour profiter de 5 000 crédits dans Star Citizen pensez à utiliser mon code de parrainage : STAR-3YK7-PGQF

  11. #1931
    Citation Envoyé par Lyrad Voir le message
    Pour le coup, le "Faites vous des bisous" c'était pour moi et Dread


  12. #1932
    Roh, il n'était pas si violent que ça, leur échange.

  13. #1933
    Cutlass Emerald à mon avis le vert. Possible que ca existe me rapelle plus.
    STAR CITIZEN Referral code : STAR-2MTK-VTXT
    Doom classic | MODS

  14. #1934
    Ça doit être intéressant de lire le forum pour Lyrad. Moi aussi je me sens plus intelligent et cultivé quand je ne garde que les avis qui vont dans mon sens
    Biendébuter.net : les guides de la commu CPC || Guide SoT | Guide Overwatch 2
    Screens : FFXIV | Star Citizen || Bnet/OW : Howii#2999 || Discord : Howii#1000

  15. #1935
    Il est mimi, il joue les victimes en plus
    L'éthique est mon esthétique

  16. #1936
    Vidéo de Morphologis pour présenter l'événement en cours dans le détail :



    J'ai récupéré le multi-tool pour samedi.

  17. #1937
    J'ai repris mes aventures depuis Hurston, là où j'étais sorti de prison.



    Cette fois, j'ai fait une escale à Port Tressler pour pouvoir retrouver l'événement.



    Bonne collaboration sur place avec les joueurs qui faisaient durer la livraison pour qu'on puisse affronter plus d'Idris, et donc gagner plus de sous. J'ai encore récupéré 250k facilement et j'ai passé un bon moment avec le Arrow.


    (Je suis à droite sur l'image.)

    Retour de nuit et en pleine tempête à New Babbage, cette fois j'ai décidé d'acheter des armes pour le Arrow et tenter différentes approches.



    Edit : J'ai oublié d'ajouter un lien intéressant vers une liste des vaisseaux qu'on peut acheter ou louer en jeu. C'est pour la 3.11, mais ça donne un ordre d'idée :
    https://robertsspaceindustries.com/s...-most-in-game-

  18. #1938
    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    Edit : J'ai oublié d'ajouter un lien intéressant vers une liste des vaisseaux qu'on peut acheter ou louer en jeu. C'est pour la 3.11, mais ça donne un ordre d'idée :
    https://robertsspaceindustries.com/s...-most-in-game-
    Sinon y a Item finder qui marche pour tout les objets du jeu.
    https://finder.deepspacecrew.com/

  19. #1939
    J'utilise https://www.erkul.games/ pour mes loadouts et pour savoir quoi acheter où à jour, bien pratique.
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  20. #1940
    Pour info, la roadmap a été mise a jour cette nuit mais il n'y a pas encore de forme aisément lisible.

    Sachez toutefois que le docking entre le Constellation et le P-52/72 est semble t'il bel et bien terminé !... C'est pas trop tôt
    On devrais d'ailleurs en voir plus dans l'ISC de ce soir qui portera sur le docking, justement et un sprint repport de bon aloi.

    •Merlin/Constellation Docking:

    The Merlin/Constellation Docking deliverable has successfully passed its final review. For this reason, we have updated the label on this card to “Committed” and changed its color to blue.
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  21. #1941
    Découverte de la raffinerie



    Xeno Threat complete



    Avec mon premier million



    Spoiler Alert!


    Bonjour les gens





  22. #1942
    Roadmap lisible:



    On notera que la nouvelle roadmap n'indique plus les pourcentages d'avancements, ce qui ne permet plus de savoir sur quoi ils ont avancer dans la semaine, et ça, ça fait chier (même si c'étais de toutes façons d'une fiabilité toute relative).
    Maintenant il y'a juste un cadenas jaune pour indiquer un truc terminé.

    EDIT: ISC !

    Dernière modification par Shamanix ; 11/02/2021 à 22h12.
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  23. #1943
    Moi j'en ai ras le cul ça fait un an voire plus que le jeu crash systématiquement au bout de 10 minutes. Je comptais pas m'y remettre forcément à temps plein évidemment, mais là c'est quand même très con. (et oui j'ai bien supprimé le dossier USER)

  24. #1944
    Citation Envoyé par Augusto Giovanni Voir le message
    Moi j'en ai ras le cul ça fait un an voire plus que le jeu crash systématiquement au bout de 10 minutes. Je comptais pas m'y remettre forcément à temps plein évidemment, mais là c'est quand même très con. (et oui j'ai bien supprimé le dossier USER)
    Quelle config est-ce que tu as ? C'est plus que conseillé d'avoir au moins 16 Go de RAM et le jeu sur SSD, au cas où.
    Est-ce que tu as essayé de le ré-installer au propre sinon ?

    Tu peux aussi voir où tu te situes avec l'outil de mesure :
    https://support.robertsspaceindustri...s/360011767373
    https://robertsspaceindustries.com/telemetry

    Sinon, c'était prévisible, la nouvelle vidéo sur le docking a le tag NSFW sur Reddit.
    https://www.reddit.com/r/starcitizen...uick_overview/

  25. #1945
    Citation Envoyé par Augusto Giovanni Voir le message
    Moi j'en ai ras le cul ça fait un an voire plus que le jeu crash systématiquement au bout de 10 minutes. Je comptais pas m'y remettre forcément à temps plein évidemment, mais là c'est quand même très con. (et oui j'ai bien supprimé le dossier USER)
    Ça ressemble a un problème de Ram ou de surchauffe cpu. Tu devrais lancer des tests.
    On a joué la semaine dernière toute la soirée et aucun crash.

  26. #1946
    Au fait, concernant la sortie de demain soir: Ceux qui ont acheter des rayons tracteurs et/ou des armes FPS, bah ils ne vous servirons a rien ^^
    En effet, la phase 2 de l'event (celle avec les caisses a ramener) est terminé, now en phase 3 il faut juste ramener un max de ships de combat (le plus lourdement amés possible) pour taper sur des Idris et des Hammerhead ainsi que leurs escortes
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  27. #1947
    Bon, je n'ai pas pu m'en empêcher :
    https://www.reddit.com/r/starcitizen...l_of_sexiness/

    Et j'ai remarqué la phase 3 hier, effectivement. 3 Idris à buter et quelques Hammerheads.

  28. #1948
    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    Bon, je n'ai pas pu m'en empêcher :
    https://www.reddit.com/r/starcitizen...l_of_sexiness/

    Coucou, tu veut voir mon Merlin ?
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  29. #1949
    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    Quelle config est-ce que tu as ? C'est plus que conseillé d'avoir au moins 16 Go de RAM et le jeu sur SSD, au cas où.
    Est-ce que tu as essayé de le ré-installer au propre sinon ?
    Ouais je vais réinstaller... Le jeu est sur SSD depuis des années et j'ai 24go de ram...

  30. #1950
    Citation Envoyé par Augusto Giovanni Voir le message
    Moi j'en ai ras le cul ça fait un an voire plus que le jeu crash systématiquement au bout de 10 minutes. Je comptais pas m'y remettre forcément à temps plein évidemment, mais là c'est quand même très con. (et oui j'ai bien supprimé le dossier USER)
    On voit que tu y mets du tien dis donc, un an de crashs et tu n'as pas posté une fois pour demander un peu d'aide ??

    Si tu as le jeu installé depuis plus d'un an sans aucune réinstallation, tu as des chances de corruptions (l'installeur a plusieurs fois été patché lui aussi au passage). Retirer le dossier "User" n'est d’ailleurs plus utile, il faut uniquement retirer le dossier de Shaders entre les versions au cas où (qui est bien dans "User"), et ça suffit depuis la 3.x

    A noter que des pilotes à jour sont une bonne option à vérifier.
    L'éthique est mon esthétique

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