Bon, sinon apres l'abordage d'un 890 Jump, la 3.17.2 apporte une nouvelle mission d'abordage... sur un Reclaimer:
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Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !
Et petite surprise on a la possibilité de désactiver la gravité dans le vaisseau.
For the Empire, For the PC, For the Space Sim !
Un ajout sympa de la part de CIG dans la 3.17.2.
Des joueurs de l'orga Xtreme G Racing avait découvert sur Clio une série de canyons intéressants pour faire des courses et en ont fait un circuit, le Snake Pit :
CIG a décidé d'ajouter une ancienne exploitation minière pour donner plus d'âme à l'endroit, le rendu est plutôt cool :
Et les débris de vaisseaux ne persistent pas, par contre on dirait qu'il y a du progrès pour les cargaisons.
... et en atmosphère ça fait... bizarre
En tout cas SC est un jeu 100% PVP now, il n'y a que ça de fun et qui fonctionne à peu prêt.
(Du jamais vu dans l'histoire du JV tellement ça rage sur le local de JT quand des teams s'affrontes).
Robert à beau dire "~90% du verse contrôler par du pnj IA" bin non réveille toi lol !
Meilleur jeux PVP actuel c'est ce qui fera sa réussite, j'en suis maintenant persuadé.
Et nous ne somme que 50.
Les gens se castagnent, se mettent sur la gueule même pas pour du loot, pour de l'argent, où pour farm un truc tout le monde osef de ça.
mais juste pour le fun et le skill.
La carotte actuel de SC c'est juste de survivre, faire des kill et donner le meilleur de ces compétences dans la partie lancé avec les potos.
Dernière modification par Maverick2564 ; 03/07/2022 à 04h48.
AHAHAH le "Tchuss server" du chat m'a tué
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Screens : FFXIV | Star Citizen || Bnet/OW : Howii#2999 || Discord : Howii#1000
Tu as réinstallé l'app / changé de téléphone ? L'application fonctionne toujours, si tu n'y as pas touché. T'as plus qu'à faire un ticket : https://support.robertsspaceindustri...o-your-account
Pour avoir une connaissance qui a eu le tour, c'est rapide (en 1 jour, problème résolu).
Demain, je commence un régime crêpes-chouchen.
Pour commencer Star Citizen avec 5000 UEC : https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-QDFK-QPBG
Et voila le fameux nouveau véhicule secret, un autre dérivé du Balista avec 4 repeaters S4 (en gros une tourelle de Hammerhead) a la place des missiles:
Manufacturer: Anvil Aerospace
Focus: Combat
Built on Anvil's popular Atlas Platform, the Centurion presents a tactical solution for short-range anti-aircraft operations. Thanks to the Centurion’s custom energy-based AA turret, your forces can establish ground superiority by assuring immediate threats from above are dealt with quickly and efficiently.
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Ca a un quelconque intérêt ces véhicules actuellement? Autrement que dans des scénarios imaginaires où quand ça et ça sera implémenté et qu'on sera X joueurs par serveur, etc...
Y'a des bases, mais les véhicule rentre pas. Y'aura des prises de base peut être (Raid ala Rust) et p'têt ca servira à péter une porte genre, mais si un A2 (Bombardier planétaire) passe par là, ca va vite calmer les gens au sol.
Faire des no fly zones sur les endroits où on peut construire et raid pourrait avoir du sens (pour l'équilibrage), mais pas logique (pour la liberté)
Faudrait des tunnels au final ala Aliens 2 et tu as des grandes zones comme un dome, mais t'es à l'intérieur toujours avec potentiellement plein de bestioles qui te sautent à la gueule sinon j'vois pas
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Tool new album Fear Inoculum
C'est utile si tu veux compenser un truc sous la ceinture.
Ma chaîne Youtube : https://www.youtube.com/@paulcorvus | Captures d'écran 4k : https://paul-corvus.imgbb.com/albums
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Envoyé par scie_sauteuse
La partie "planet"(side) pour le coup là, à part se faire Rekt, j'vois pas trop ce qu'ils peuvent faire... Faire tomber un Cutlass et un Hammerhead aller. Mais le reste de la flotte les termine largos. Attaquer un véhicule en l'air du sol qui est pas isolé, c'est juste pour se faire laminer.
Bon par contre en scénario comme dit au dessus. Ton vaisseau est touché, tu as une phase au sol, admettons... Mais en multi, c'est peu probable que ca arrive.
Ze Bouzin:
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Effectivement il peut servir pour des événements comme JumpTown pour sécuriser la zone, une fois qu'ils auront corrigé le problème de détection (apparemment c'est un bug connu).
Il semble en tout cas un peu plus utile que le Ballista qui ne sert plus à rien une fois qu'il a tiré tous ses missiles.
Et dire que galère encore à trouver mon vaisseau, rejoindre une destination et atterrir...
Je sort le train d'atterrissage et je coupe le moteur
Et chui une pine en pilotage, j'ai un vaisseau de combat léger, l'autre jour j'ai fais une mission de transport et sur place comme un con je me suis aperçu que je ne pouvais rien transporter...
Du coup c'est pas maintenant que je vais transporter un véhicule pour aller me balader sur planète...