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  1. #5431
    Citation Envoyé par Sysco Voir le message
    Il parle de la sortie d alpha après la 4.0 donc serveur meshing et Pyros pour dans le meilleur des mondes fin de Q1 2023.
    Citation Envoyé par Romanito Voir le message
    Sachant que le server meshing dont il est question pour fin 2022 - début 2023 est statique, ensuite il reste la version dynamique à faire. Donc fin Q1 2023 c'est vraiment le meilleur des meilleurs des mondes
    Ok, merci. On commencera à s'inquiéter lorsque cela aura glissé en 2026, donc. D'ici-là, on pourra toujours espérer une bonne surprise.

  2. #5432
    Citation Envoyé par Romanito Voir le message
    Sachant que le server meshing dont il est question pour fin 2022 - début 2023 est statique, ensuite il reste la version dynamique à faire. Donc fin Q1 2023 c'est vraiment le meilleur des meilleurs des mondes
    Le server meshing étant le grand Mac Guffin magique promis par CIG, je me demandais ce qu'ils allaient pouvoir trouver si d'aventure ils finissaient par sortir cette feature. Mais me voilà rassuré, en fait il y a le server meshing statique et, tel un jumeau maléfique de télénovelas, le dynamique, qui mettra sans doute encore longtemps à sortir! Nous voilà reparti pour quelques années de développement supplémentaires. Gracias senor Dynamicos el maleficos!

  3. #5433
    Pour avoir lu toute la lettre, je ne change pas mes prévisions de 2024-2025 pour quelque chose de consistant.

    À noter, d'après cette lettre, que le rêve de Chris Roberts est qu'un jour on puisse se crasher sur une planète, y couper du bois pour faire un feu et que le site de ce crash avec ce feu de camp puissent persister pour être re-découverts par d'autres joueurs. Enfin, pour cela il faudra tout de même tomber sur une planète boisée... et qu'ils implémentent encore de nouvelles actions : couper du bois et faire un feu.

    Il présente aussi les nouveaux studios et précisant qu'ils essaient de doubler leur capacité partout. Frankfurt aussi aura droit à de nouveaux locaux dans un grand gratte-ciel, par exemple. Les photos présentées montrent un design quand même élaboré pour les lieux de vie des bureaux, mais rien en ce qui concerne les lieux de travail. Ce qui est sûr, c'est qu'ils vont mettre un paquet d'argent dans la déco.

    Donc les nouvelles sont bonnes pour le serveur meshing, maintenant on n'en sait pas plus sur les prochaines étapes importantes post-4.0 comme les nouveaux systèmes, par exemple. Pour le moment, la sortie de Pyro est conditionnée à l'avancée du server meshing, donc pas avant mi-2023. En imaginant que cela prenne plusieurs mois pour stabiliser le tout et corriger les problèmes, on va vite se retrouver à fin 2023. Et ça, c'est si on a oublié l'existence du gameplay d'agriculture, de science et d'achat de terrain pour y faire on ne sait quoi. Il y a peu de chance qu'on les voit arriver l'année prochaine, à mon humble avis.

    Pour ce qui est de Quantum, qui n'est pas mentionné, je suppose qu'on doit aussi attendre la fin de cette année pour voir jusqu'où la simulation économique et des IA sera progressivement implémentée en jeu, mais ça va forcément aussi déborder sur 2023.

  4. #5434
    Bon, le Anvil Legionnaire est officialisé, c'est un dropship, oui encore un, OK il est spé abordage mais bon, ça reste un dropship et il est proposé a 120$, 100 en warbond.

    Hop, la page du bazar sur le site de CIG: https://robertsspaceindustries.com/c...il-Legionnaire

    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  5. #5435
    Au passage, l'Invictus commence demain et les vaisseaux de l'événement seront gratuits jusqu'au 31 mai.
    https://robertsspaceindustries.com/i...ILW/Teaser-Hub

  6. #5436
    Je viens de lire la lettre en entier, dans ses moindres détails. Et bien certes, l'attente a été longue, mais ils ont suffisamment avancé pour avancer une date qui peut paraître plausible.
    On part donc sur un test probable de la persistance en PTU pour 3 mois, pendant que le jeu continuera de recevra des updates jusqu'à atteindre sa 3.18.
    Puis, cela devrait nous emmener vers le graal dénommé Server Meshing et la 4.0 qui, une fois livrée, nous apportera effectivement Pyro et du gameplay par lots.
    Ceci dit donc, le focus est entier sur les avancées techniques et l'ingénierie, et la prochaine CitizenCon sera donc sans démo pour hyper les foules, afin que les développeurs se focalisent sur le travail à fournir.

    À noter qu'avec tout ça, CIG enfle énormément et a ou va passer la barre des 1000 employés, répartis en 4 bureaux, dont 2 nouveaux (Manchester et Frankfurt). Et qu'ils continueront à bosser sur le jeu et à l'étoffer pour les décennies à venir, ce qui promet à Star Citizen une sacrée longévité, qui est de toute façon assurée par les rentrées continues d'argent et les nouveaux joueurs qui affluent.

    Globalement, j'aime le focus sur l'avancement tout en proposant tout de même des carottes ici ou là afin que les joueurs qui s'amusent déjà puissent continuer à le faire.

  7. #5437
    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    Pour avoir lu toute la lettre, je ne change pas mes prévisions de 2024-2025 pour quelque chose de consistant.

    À noter, d'après cette lettre, que le rêve de Chris Roberts est qu'un jour on puisse se crasher sur une planète, y couper du bois pour faire un feu et que le site de ce crash avec ce feu de camp puissent persister pour être re-découverts par d'autres joueurs. Enfin, pour cela il faudra tout de même tomber sur une planète boisée... et qu'ils implémentent encore de nouvelles actions : couper du bois et faire un feu.
    Et d'autres planètes aussi...
    Bref...

    Si ce genre de délire fait encore rêver, après tout, il aurait tort de se priver.
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  8. #5438
    Citation Envoyé par Ironbob Voir le message
    Le server meshing étant le grand Mac Guffin magique promis par CIG, je me demandais ce qu'ils allaient pouvoir trouver si d'aventure ils finissaient par sortir cette feature. Mais me voilà rassuré, en fait il y a le server meshing statique et, tel un jumeau maléfique de télénovelas, le dynamique, qui mettra sans doute encore longtemps à sortir! Nous voilà reparti pour quelques années de développement supplémentaires. Gracias senor Dynamicos el maleficos!
    Tu n'auras pas manqué de voir dans la lettre de Cri-cri que pour que le SM soit possible, il faut d'abord qu'ils fassent le Persistent Entity Streaming (PES)
    Tool new album Fear Inoculum

  9. #5439
    Citation Envoyé par MrSkiz Voir le message
    Tu n'auras pas manqué de voir dans la lettre de Cri-cri que pour que le SM soit possible, il faut d'abord qu'ils fassent le Persistent Entity Streaming (PES)
    -Gen12/vulcan
    -Quantum
    -serveur meshing
    -cargo refactor

    Et maintenant "PES" Le nouveau mot clé qui s'ajoute, oubliez pas on va l'avoir pendant très longtemps celui là.

    Cig où l'art de faire de la techno révolutionnaire mais invisible pour le joueur.
    Dernière modification par Maverick2564 ; 20/05/2022 à 01h22.

  10. #5440
    La 3.17.1 vient de passer Live.

    Ce qui n'est pas du tout une surprise vu que l'Invictus Week commence ce jour ^^

    Ha, et l'ISC de la semaine:

    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  11. #5441
    Citation Envoyé par Shamanix Voir le message
    Bon, le Anvil Legionnaire est officialisé, c'est un dropship, oui encore un, OK il est spé abordage mais bon, ça reste un dropship et il est proposé a 120$, 100 en warbond.

    Hop, la page du bazar sur le site de CIG: https://robertsspaceindustries.com/c...il-Legionnaire

    https://i.ibb.co/qDBpFYp/m5xomvmdpg091.webp
    Ce vaisseau ça fait vraiment : Bon on a mis en place un système de docking, qqun a une idée pour en faire un vaisseau ?
    Patou pour les intimes

  12. #5442
    Ah oui la coupe du bois et son gameplay émergent de la gestion des échardes!

  13. #5443
    Citation Envoyé par nephyl Voir le message
    Ce vaisseau ça fait vraiment : Bon on a mis en place un système de docking, qqun a une idée pour en faire un vaisseau ?
    Ce qui est pas mal en soi.
    Je préfère largement ça aux vaisseaux spécialisés qui popent en vente alors qu'ils n'ont pas encore bossé sur le gameplay.

    D'ailleurs là c'est du moitié-moitié, vu que la partie "hacking" n'est pas implémentée.
    Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
    Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry

  14. #5444
    Mouais, dans tous les cas ça ne me vend pas du rêve, perso.
    Le MULE en revanche a quand même l'air sympa, surtout qu'il a l'air de tenir a l'aise dans un Cutlass (et probablement aussi un Freelancer), ça peut bien le faire pour les missions FPS en planetside.



    Edit: Heuuu.... :

    Dernière modification par Shamanix ; 20/05/2022 à 19h26.
    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  15. #5445
    Ils refont le même type de challenge qu'ils avaient fait à New Babbage. C'est juste con que ça reste du bricolage à coup de r_displayinfo et d'envoi de vidéo, ils auraient pu mettre des portes officielles comme dans Arena Commander pour gérer les chronos automatiquement. Là en l'état ça fait un peu pitié.

  16. #5446
    Hello les canards !

    Petite question innocente (si si vraiment !) :

    Est-ce qu'on a entendu parler d'une date de sortie pour Squadron 42 ?
    Il me faisait envie il y a quelques années et j'avais entendu qu'il devait sortir cette année mais bon Chris Robert tout ca tout ca...

    On a des news ?

  17. #5447
    Salut, pas de date de sortie pour SQ42, le jeu a été repoussé tellement de fois qu'ils n'osent plus annoncer de date.
    Enfin on peut te dire que l'estimation actuelle est « dans 2 ans » mais il y a des chances que dans 2 ans on te dise « dans 2 ans ».

    Donc voilà, il faut être patient.
    Très patient.

  18. #5448
    Insert J. Jonah Jameson laughing point gif
    Tool new album Fear Inoculum

  19. #5449
    Ca roule merci pour ta réponse, je vais l'oublier à nouveau dans un coin de mon cerveau alors.

    Peut-être qu'il sortira un jour

  20. #5450
    Citation Envoyé par iHateWin Voir le message
    Peut-être qu'il sortira un jour
    Non
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  21. #5451
    Citation Envoyé par Romanito Voir le message
    Ils refont le même type de challenge qu'ils avaient fait à New Babbage. C'est juste con que ça reste du bricolage à coup de r_displayinfo et d'envoi de vidéo, ils auraient pu mettre des portes officielles comme dans Arena Commander pour gérer les chronos automatiquement. Là en l'état ça fait un peu pitié.
    Le pb c'est que la zone ram à mort, 20-25 fps max. :/

    Gen12 où pas.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par iHateWin Voir le message
    Peut-être qu'il sortira un jour
    Un jour peut être, j'y crois perso maintenant que tout le monde est à Londres sous la pluie, mais prévoir de nombreuses années de dev encore.

  22. #5452

  23. #5453
    Citation Envoyé par Maverick2564 Voir le message
    Le pb c'est que la zone ram à mort, 20-25 fps max. :/

    Gen12 où pas.
    Oui, ils se sont dis "allez c'est bon cette année Orison est mûre pour accueillir des events" alors que pas du tout, ça rame toujours à mort et il faut toujours une éternité pour atteindre la ville et en sortir. J'ai retenté hier, 5 minutes montre en main entre la sortie du hangar dans mon vanguard et le premier saut quantum. A part pour le Scorpius je sens que je vais pas y traîner souvent à cette expo.

  24. #5454
    Citation Envoyé par FMP-thE_mAd Voir le message
    Non
    Duke Nukem Forever a fini par sortir.
    Ne réveillez pas le volcan qui dort...

  25. #5455
    Citation Envoyé par Volcano Voir le message
    Duke Nukem Forever a fini par sortir.
    Après seulement 12 ans, alors qu'un Star Citizen en 2024 j'y crois pas.
    Minecraft : Kiwyh | XBL : ColdCrawdad7 | Guild Wars 2, PlanetSide 2 : Kyrhal.8750.

  26. #5456
    Citation Envoyé par Kiwyh Voir le message
    Après seulement 12 ans, alors qu'un Star Citizen en 2024 j'y crois pas.
    Et puis c'était bien de la merde avec plein de feature naze que personne n'avait demandé.

  27. #5457
    Citation Envoyé par Volcano Voir le message
    Duke Nukem Forever a fini par sortir.
    Oui mais c'est Gearbox qui l'a sorti.

    Mais tout est possible comme Microsoft avec Freelancer.

  28. #5458
    Dites, je suis tombé sur une petite vidéo sympa : https://www.reddit.com/r/gaming/comm...m_source=share
    Est ce que le jeu en est plus ou moins toujours au même niveau que l'article de 2018 https://www.canardpc.com/jeu-video/d.../star-citizen/
    c'est à dire trop de bugs pour vraiment en profiter (sans considération pour les features manquantes) ?
    Oook ?

  29. #5459
    Il a fait un peu de chemin dans le bon sens depuis 2018, avec une meilleure stabilité des serveurs, donc moins de déconnexion 30k. Il y a des missions qui peuvent être complétées cette fois, dont les livraisons et les missions où il faut tuer des IA en vue FPS.

    Bon, là avec les 2 semaines d'Invictus et l'afflux de joueurs pour l'accès gratuit au jeu, ça risque de montrer tous les problèmes de surcharge des serveurs, donc il se peut que plus de bugs arrivent et que des actions ne puissent pas être complétées.

    Si je devais juger le jeu en niveau de frustration, me dirais qu'en 2018, il fallait 30 minutes pour que SC me prenne la tête. En 2022 il faut plutôt 2-3 heures.

  30. #5460
    Haha merci beaucoup... Je vais suivre un peu tout ça !
    Oook ?

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