Faut faire un jeu-concours ingame. On se cotise pour faire un gros lot, et on fait un jeu concours IG (compèt' de collection de big benny'sl, course contre la montre pour nettoyer le 890J, cache-cache a GrimHex, etx)
Faut faire un jeu-concours ingame. On se cotise pour faire un gros lot, et on fait un jeu concours IG (compèt' de collection de big benny'sl, course contre la montre pour nettoyer le 890J, cache-cache a GrimHex, etx)
J'ai lancé le jeu hier après un DL de la 3.10. Visite de New Babbage, direction le 1er bar, et... Pas de barman. Moi qui croyait que c'était la grande nouveauté à voir de cette 3.10. En fait j'ai visité plusieurs bars, et pas de barman ou IA morte encore.
2 plantages à pied en 1h30. En tentant de louer un vaisseau, et en tentant d'équiper un mining tool.
Sinon on peut acheter de la peinture...
haypeu
L'éthique est mon esthétique
Problèmes connus :
Par contre, ils disent avoir corrigé les NPC qui se tenaient debout sur leur siège. Oui, comme dans les derniers patchs.Delivery missions with multiple pick-up locations can result in only two drop-off points or a 3rd drop off point that doesn't work if the delivery location is an Aid Shelter, preventing delivery of the third box. (Workaround: Avoid multiple delivery drop off missions to aid shelters)
Using the tractor beam on the Greycat ROC to pick up multiple gems at once will cause a significant portion of the gems to vanish
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : KSP 1 / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Franchement, et c'est pas nouveau, la commu m'a toujours paru plus pro et productive que CIG.
Tool new album Fear Inoculum
Ou bien ça deviendra pire que lorsque Chrissou était seul à la barre, tellement il risque d'y avoir de gens qui voudront absolument voir LEUR idée implémentée plutôt que celle de Machin parce que la leur sera forcément mieux.
Mais non!
y aurait plein de vaisseaux en forme de bites de toutes les couleurs!
et plein d'avatars féminins dans toutes les tenues possibles et imaginables!
le rêve!
Yep, je tiens le manuel à jour depuis automne 2018.
Mais les deux outils (la pages pour visionner le PDF, et l'outil de clavier interactif) je viens tout juste de les sortir.
Là ça m'a vraiment pris du temps pour faire ces trois choses, deux mois pour être exact car le document est enfin complet et j'avais ces deux pages à créer à partir de 0.
Généralement juste histoire de mettre le contenu à jour ça se passe durant l'ETF et c'est assez rapide.
Le Guide d'un Pilote: https://dcvolo.github.io/Le-Guide-d-un-Pilote/
Profil Clavier: https://dcvolo.github.io/Le-Guide-d-un-Pilote/clavier/
Tu as des conseils pour proprifier l'OP du topic ?
Je me tate a mettre un encars avec ta vidéo sur les premiers pas dans le PU, mise a jour pour la 3.10.
Le Guide d'un Pilote: https://dcvolo.github.io/Le-Guide-d-un-Pilote/
Profil Clavier: https://dcvolo.github.io/Le-Guide-d-un-Pilote/clavier/
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J'aime bien gérer le premier post du topic et le garder concis, informatif et a peu pres a jour. (Et j'adore changer le titre du topic de temps en temps)
Par ailleurs je vois que tu as écris 100x plus que moi sur Star Citizen. D'ou naturellement ma question a propos de conseils pour améliorer la présentation du jeu dans ce premier post. Étant donné ton expérience, je pense que ton avis pourrait être très utile.
@Don Moahskarton
Franchement c'est bien comme c'est
En fait ni l'un ni l'autre ne sont fait pour ça vu qu'ils sont interactif mais si tu veux vraiment l'imprimer :
en paysage, sans marge, noir et blanc
ça passe, mais étant donné que certaines touches le dépassement de texte fait qu'il faut scroller dessus, sur papier tu vas louper ces informations
Le Guide d'un Pilote: https://dcvolo.github.io/Le-Guide-d-un-Pilote/
Profil Clavier: https://dcvolo.github.io/Le-Guide-d-un-Pilote/clavier/
Il était prêté pendant le PTU, ils ont dû oublier de le virer au moment de passer Live.
Aaaah ce jeu est magique.
Nouvelle session ce soir pour essayer la 3.10. Réputation réinitialisée, je teste les missions "Authorized execution warrant" en vaisseau afin de débloquer les missions de future ghost, censées être simples et rapporter beaucoup.
Je débloque ladite mission, je teste, ah tiens c'était illégal, crimestat 3.
Bon, tant pis, en route pour Grimhex pour acheter une crytokey et aller ensuite pirater Kareah, la routine.
Bonne surprise à Grimhex, les prix des cryptokeys ont drastiquement chuté (450 UEC pour un Re-Authorizer au lieu de 8000 auparavant)
En route pour Kareah, je prends un vaisseau pas trop précieux vu le fort risque de me faire dérouiller sur place, ça manque pas, à peine arrivé près de la station je me fais descendre sans voir d'où venait le tir.
Bon bah... une occasion de voir si la prison a changé.
1h20 à tirer, je m'engage dans les mines en espérant que le minage à pied a été amélioré...
... ah oui il est super amélioré :
- la fonction "Stow" pour ramasser les cailloux déconne toujours autant
- au lieu de corriger le Stow, ils ont mis un message d'erreur qui dit qu'on peut pas l'utiliser
- quand on parvient enfin à ramasser un foutu caillou, le perso dépose sereinement le multitool à la place du caillou, et le multitool se faufile entre les rochers avant de disparaître dans le sol
- donc à chaque fois qu'on mine un rocher, il faut retourner à l'entrée de la mine pour récupérer un nouveau multitool
- ... qu'il faut ramasser avec "Carry" et surtout pas "Stow" sinon il est inutilisable
Ce jeu est magique.
Dernière modification par Romanito ; 07/08/2020 à 02h01.
Quelle idée de faire du minage à pied aussi, la torture...
Dernière modification par Maverick2564 ; 07/08/2020 à 03h50.
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Sur reddit ça commence à comparer le dernier FS à SC.
Pavé dans la mare :
FS va remplacer GTA5 ou Elite pour devenir le prochain mètre étalon de développement pour SC. Le boulot abattu en seulement 4 ans par les 110 gars d'Asobo et leur moteur maison est insolent. Cerise sur le gateau : le netcode de FS (si il tiens la route à sa sortie)
Les ambitions sont pas les mêmes mais c'est clair qu'ils ont très bien bossé, on voit tout de suite la différence quand la conduite de projet tient la route.
Tu as un lien pour la discussion reddit ?
En fait les discussion datent surtout des différentes annonces ^^
Une récente : https://www.reddit.com/r/starcitizen...ith_msfs_2020/
Mais j'ai pas trop de doute sur le fait qu'il va y avoir une certaines porosité entre la commu SC et FS (dans ce sens surtout)
Pour l'ambition, ça dépend de quoi on parle. CIG cherche à réaliser une sorte d'hybride FPS/flight à un niveau jamais vu avant, tandis qu'Asobo se 'contente' de remettre à jour quelque chose qui existait déjà. Mais les deux ont énormément de point commun.
A commencer par le fait qu'ils veulent remettre sur le devant de la scène des genre de niches, dont les derniers gros titres remontaient à plus d'une décennie. Et qu'ils ont la volonté de le faire avec un moteur qui repousse les limites techniques du moment.
Je m'auto-réponds, apparemment c'était pas voulu, c'est un bug.
Tout espoir n'est peut-être pas perdu.There is a known issue with in-game purchased ships made during 3.9.1 not appearing after the 3.10 update. We are investigating the issue. We recommend NOT performing a character reset as this WILL NOT bring back in-game purchased ships.
D'un point de vue purement technique/visuel et sans renier le travail que CIG sur ses vaisseaux/planètes ou la représentation de l'espace, je trouve que FS claque quand même bien plus la gueule, même si la représentation de décors terrestres n'a pas le même charme du dépaysement que l'univers.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Le retour de mon Hawk ? (J'avais fais une croix dessus sans trop de regrets...c'est pas un foudre de guerre et son EMP est très limité mais j'aurais bien voulu le tester en atmo 3.10)
Pour cette MaJ je pense me farmer doucement un Khartu Al...j'aime les vaisseaux "moyens" apparement.
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