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Discussion: Star Wars Squadrons

  1. #1201
    Citation Envoyé par Vaaahn Voir le message
    Convertir la puissance arme/moteur/équilibré : ça dépend du vaisseau. Le Tie de base n'ayant pas de bouclier, tu as juste ces 3 choix là.
    A l'inverse d'autres vaisseaux (ex: le Xwing), où tu peux répartir la puissance entre arme/moteur/bouclier/équilibrer et concentrer le bouclier sur l'avant/arrière ou l'équilibrer.
    Le combo permet pour les manettes avec moins de boutons de mutualiser certaines actions suivant le type d'appui double/maintenu.
    Merci, je vois bien le principe en effet. Mais dans les faits, je n'ai rien vue en jeu.
    Je prend souvent un A-wing: bouclier faible, laser qui se décharge vite. J'aimerai mettre de la puissance moteur dans le bouclier. COmment? Mes questions restent les mêmes:
    Convertir de la puissance moteur: ça transfert de la puissance moteur vers les lasers ou les boucliers?
    Convertir de la puissance armes: ça transfert la puissance des lasers vers ou?
    Convertir de la puissance equilibré: ???!!!
    Combo concent. bouclier/conv puissance:
    Combo Avant/arme: je crois comprendre que c'est bouclier vers l'avant avec conversion de la puissance moteur vers les armes?
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Twitter et Embrace The inevitable

  2. #1202
    Citation Envoyé par rackboy Voir le message
    Merci, je vois bien le principe en effet. Mais dans les faits, je n'ai rien vue en jeu.
    Je prend souvent un A-wing: bouclier faible, laser qui se décharge vite. J'aimerai mettre de la puissance moteur dans le bouclier. COmment? Mes questions restent les mêmes:
    Convertir de la puissance moteur: ça transfert de la puissance moteur vers les lasers ou les boucliers?
    Convertir de la puissance armes: ça transfert la puissance des lasers vers ou?
    Convertir de la puissance equilibré: ???!!!
    Ces 3 options, permettent d'attribuer plus d'énergie sur l'un des 3. En contre partie, ça réduit le niveau de charge des 2 autres. Le mode équilibré réinitilise le niveau de charge des moteur / laser et bouclier à 33% (50% si Tie).
    Si tu cherches le transfert des moteurs vers laser, des laser vers bouclier, etc... c'est dit explicitement dans les options.

    Et tu as clairement l'indicateur dans ton cockpit (barre verticale bleu (moteur), rouge (laser) et vert (bouclier)).
    Alors que les actions de transfert d'énergie permet de transférer l'énergie des cannons (barre horizontale rouge) vers les boosters (barre blanche) ou vers les boucliers (arceau vert), et inversement. Et de ce fait t'évite à attendre que tes cannons, booster , bouclier soit chargé.
    Alors que la première option, tu devras patienter quelques secondes.
    Dernière modification par MetalDestroyer ; 23/10/2020 à 09h29.

  3. #1203
    J'ai fini la campagne solo.
    Ma foi c'était sympathique mais forcément un peu court.
    Les missions coté Alliance étaient bien plus faciles que celles coté Empire.

  4. #1204
    Ouais, la campagne en elle-même est sympa mise à part
    Spoiler Alert!
    cette survie "miraculeuse" de Lindon
    . Par contre ce passage à
    Spoiler Alert!
    l'intérieur du starhawk en chasseur TIE. Juste parfait, j'avais l'impression de jouer à Ace Combat!




    Le truc de ce jeu par contre est la répétition rapide des deux modes de jeux. J'avais espoir de mieux accrocher, mais la taille réduite des maps, couplé à la longue distance des lasers fait que je m'amuse pas. C'est pas du "dogfight" comme je l'espérais et j'ai pas de "feedback" quand je suis attaqué par quelqu'un. C'est rapidement lourd.
    Salūtem omnibus, Daemon requiēscēs
    Salūtem omnibus, Daemon tū dēfugis.

  5. #1205
    Citation Envoyé par KuroNyra Voir le message
    Ouais, la campagne en elle-même est sympa mise à part
    Spoiler Alert!
    cette survie "miraculeuse" de Lindon
    . Par contre ce passage à
    Spoiler Alert!
    l'intérieur du starhawk en chasseur TIE. Juste parfait, j'avais l'impression de jouer à Ace Combat!




    Le truc de ce jeu par contre est la répétition rapide des deux modes de jeux. J'avais espoir de mieux accrocher, mais la taille réduite des maps, couplé à la longue distance des lasers fait que je m'amuse pas. C'est pas du "dogfight" comme je l'espérais et j'ai pas de "feedback" quand je suis attaqué par quelqu'un. C'est rapidement lourd.
    C'est un cliffhanger cousu de fil blanc mais qui sert bien le gameplay vers la fin de la mission.
    Les maps sont réduites mais l'environnement avec des points d'intérêts (astéroides, débris , carcasses de vaisseaux) est bien utilisé dans le solo.
    J'avais peur d'un espace vide à la X-Wing.
    J'ai cru comprendre qu'ils ont réutilisé les mêmes maps en multi mais je suis pas certain qu'elles soit faites pour cela. Mais j'ai pas essayé le multi.

    Si EA était pas aussi radin sur le budget alloué à ce jeu, on aurait pu avoir une campagne solo beaucoup plus étoffée que cela avec plus de vaisseaux à piloter.
    Là ils nous jeté un os à moelle avec un peu de viande. C'est mieux que rien.
    Pour moi, les Développeurs ont coché toutes les cases de bon jeu X-Wing .
    Reste plus qu'à délivrer une suite plus consistante.

  6. #1206
    Citation Envoyé par Munshine Voir le message
    Pour moi, les Développeurs ont coché toutes les cases de bon jeu X-Wing .
    Reste plus qu'à délivrer une suite plus consistante.
    Je suis d'accord avec toi. Une suite avec plus de variétés dans les missions solo serait vraiment sympa. On reste sur notre faim là. C'était malgré tout un bon apéritif!
    En l'état il s'agit vraiment d'une intro pour le mode multi, mais pour ma part, les modes de jeux sont trop limités et me font trop l'effet d'un COD avec des X-wing.

    Sachant que EA a déjà lâché le jeu (pas assez de ventes?), j'ai quand même comme un doute pour un deuxième opus ou des DLC.
    Citation Envoyé par Aeronth Voir le message
    Le grind est éternel !

  7. #1207
    Dans star Ward y as pas 800 vaisseaux différents pendant les batailles et je trouve que le solo a juste la bonne longueur.par contre ça mets quand meme un truc en avant : Les pilotes impériaux sont quand meme vachement plus doués que les mecs de la rébellion, ces fragiles qui ont besoin d'un bouclier et d'un droide
    Les maps du solo s'integrent bien en multi je trouve
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  8. #1208
    Disons que le fait que EA annonce qu'il y aurait zero monétisation a forcément touché les ventes. Et donc derrière le jeu s'est moins vendu (cercle vicieux à la con). Je n'ai pas encore testé le PVP, donc je ne sais pas s'il est amusant sur du long terme. J'espère que le jeu s'est suffisamment vendu pour qu'une suite plus ambitieuse soit dans les tuyaux.

  9. #1209
    C'est claire qu'ils sont passés du style pay-2-win abusé à ... quasiment aucun contenu

    C'est super compliqué d'avoir un juste millieu? Il manque vraiment un mode escarmouche solo ou multi bien plus étoffé. Plus de maps de plus ou moins grandes tailles, et plus d'options de vaisseaux à placer dans le jeu. Et pourquoi pas avec des scénarios différents. Par exemple, un mode escorte de convoi ou défense de base en plus du classique flotte contre flotte.
    Il y avait tellement à faire

    Vous allez dire qu'ils ont été prudent sur le marché de la "simu" spacials un peu marginal. Mais avec si peu de contenu, tu risques pas d'attirer du monde en même temps.
    Un mec d'EA ne devait pas trop y croire. Ou bien trop de contraintes venant de Disney.

    Dommage.
    Dernière modification par Stanis ; 26/10/2020 à 18h12.

  10. #1210
    Battlefront 2 a été l'excellent compromis.
    3 années de contenu gratuit et d'ajout sans paiement ni rien.

  11. #1211
    Hello !

    Citation Envoyé par rackboy Voir le message
    Merci, je vois bien le principe en effet. Mais dans les faits, je n'ai rien vue en jeu.
    Je prend souvent un A-wing: bouclier faible, laser qui se décharge vite. J'aimerai mettre de la puissance moteur dans le bouclier. COmment? Mes questions restent les mêmes:
    Convertir de la puissance moteur: ça transfert de la puissance moteur vers les lasers ou les boucliers?
    Convertir de la puissance armes: ça transfert la puissance des lasers vers ou?
    Convertir de la puissance equilibré: ???!!!
    Combo concent. bouclier/conv puissance:
    Combo Avant/arme: je crois comprendre que c'est bouclier vers l'avant avec conversion de la puissance moteur vers les armes?
    Il n'y a que les vaisseaux impériaux qui peuvent transférer l'énergie chargée du moteur vers les armes ou inversement, pas les vaisseaux rebelles (à ne pas confondre avec la recharge allouée aux moteurs, armes, boucliers).

    Citation Envoyé par Zapp le Grand Voir le message
    Disons que le fait que EA annonce qu'il y aurait zero monétisation a forcément touché les ventes. Et donc derrière le jeu s'est moins vendu (cercle vicieux à la con).
    Pas compris ta phrase. Tu veux dire que le jeu se serait mieux vendu si EA avait annoncé qu'il faudrait payer pour débloquer chaque arme, coque, bouclier, skin etc. ?

  12. #1212
    Bon après plsuieurs semaines de sortie les bugs d'interfaces sont toujours présents.
    Testé hier soir mais :
    Toujours le bug du curseur qui disparait pour les loadouts lors de la préparation avant bataille.
    Le choix des 3 loadouts par vaisseaux toujours contre intuitif.
    Et le leave lors des batailles de flottes toujours aussi peu contraignant.
    L'accès aux Hangar de chaque faction toujours aussi idiot dans son UI. Pas compliqué de faire deux cases cliquables plutôt que deux pauvres traits de 6 pixels de hauteur.


    Hier 2 games, toujours 1 leaver lors de la création des loadouts et la partie qui se lance quand même.

    Pour moi c'est trop, impossible de trouver des gens chaud pour jouer passé la 4e semaine de sortie.
    Dommage.

  13. #1213
    Perso j'ai arrêter depuis deux semaine. Dès l'instant où j'avais les loadout que je voulais et les skins... Ben j'avais plus vraiment de truc à faire en fait. Y'a pas de truc pour continuer à donner envie de jouer sur le multi-joueur. Les deux modes sont pas suffisants.
    Salūtem omnibus, Daemon requiēscēs
    Salūtem omnibus, Daemon tū dēfugis.

  14. #1214
    Citation Envoyé par KuroNyra Voir le message
    Perso j'ai arrêter depuis deux semaine. Dès l'instant où j'avais les loadout que je voulais et les skins... Ben j'avais plus vraiment de truc à faire en fait. Y'a pas de truc pour continuer à donner envie de jouer sur le multi-joueur. Les deux modes sont pas suffisants.
    Y'a pas de système compétitif ?
    Citation Envoyé par Noël Lagoia

  15. #1215
    Citation Envoyé par Tahia Voir le message
    Y'a pas de système compétitif ?
    Si mais le système de matchmaking est tellement foireux que tu peux te retrouver a 4 contre 5 donc tu te fais derouiller et le classement prends juste en compte que t'as perdu et rien d'autre donc meme si ton équipe c'est bien défendu vous perdez quand meme des rangs
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  16. #1216
    Citation Envoyé par pipoop Voir le message
    Si mais le système de matchmaking est tellement foireux que tu peux te retrouver a 4 contre 5 donc tu te fais derouiller et le classement prends juste en compte que t'as perdu et rien d'autre donc meme si ton équipe c'est bien défendu vous perdez quand meme des rangs
    C'est beau !
    Citation Envoyé par Noël Lagoia

  17. #1217
    Citation Envoyé par KuroNyra Voir le message
    Perso j'ai arrêter depuis deux semaine. Dès l'instant où j'avais les loadout que je voulais et les skins... Ben j'avais plus vraiment de truc à faire en fait. Y'a pas de truc pour continuer à donner envie de jouer sur le multi-joueur. Les deux modes sont pas suffisants.
    Arrêtez, ils ont pensé à vous. Y a des cosmétiques The Mandalorien qui arrivent : The child, le Rasor Crest, IG11
    Pas envie de farmer la gloire contre de IA?
    Ma chaine RackBoytv et Mes pages FaceBook Twitter et Embrace The inevitable

  18. #1218
    Pour info, un patch est sorti aujourd'hui et semble corriger les problèmes de framerate :
    https://www.reddit.com/r/StarWarsSqu...game_is_fixed/

    Pas encore de patch note.

  19. #1219
    Citation Envoyé par Shug Ninx Voir le message
    Pour info, un patch est sorti aujourd'hui et semble corriger les problèmes de framerate :
    https://www.reddit.com/r/StarWarsSqu...game_is_fixed/

    Pas encore de patch note.
    Ah cool, je me demandais ce qu'était cette mise à jour. Par contre ils n'ont pas amélioré la skybox vu les retours.

    Je ferais quelques tests ce WE, mais je risque de plutôt garder un niveau de rendu potable et rester en reprojection tant que j'ai pas changé de GPU.
    Bon et comme pas mal de monde, une fois fini la campagne et un peu fait joujou en multi, j'ai tendance à passer à autre chose...
    Avec une nouvelle carte graphique je me referais peut-être la campagne dans de meilleurs conditions.

  20. #1220
    Le jeu est passé en promo sur Steam. De 40€ il passe à 30, ce qui lui permet d'afficher un beau 25% de réduc.
    pouet!

  21. #1221
    Je viens de recevoir ma nouvelle CG + mise a jour supprimant le stuttering en VR = second gros effet wahou.
    Autant le multi m'intéresse pas autant je me referais de tps en tps des missions de la campagne.
    A 30 euro c'est péché de pas l'avoir dans sa ludothèque surtout si vous êtes équipé en VR .

  22. #1222
    Ah une MàJ, je vais voir si ils ont corrigé le bug de la mission où j'étais bloqué...
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  23. #1223
    Citation Envoyé par Aghora Voir le message
    Ah une MàJ, je vais voir si ils ont corrigé le bug de la mission où j'étais bloqué...
    On a maintenant les patches notes : https://store.steampowered.com/newsh...26585617075123 (alleluiah la correction du framerate).
    Si c'était la mission 9, ça peut être ça
    "Il y a des enfants en Afrique qui n'ont rien sur leur compte GOG !". "Le prix de 60 boules c'est juste pour choper les cons, les riches, les fans de la licence et les hardcore gamers."

  24. #1224
    Finalement j'ai trouvé un compromis plutôt correct pour jouer de façon fluide, même si la reprojection se remet en marche par moments… Dans ce jeu les variations sont largement moins gênantes que dans Dirt Rally 2 par exemple, on prend pas des virages au poil de cul près.
    Bref, c'est bien plus agréable avec ce patch

  25. #1225
    Un tuto avec des optimisations à faire pour la VR :
    https://www.reddit.com/r/StarWarsSqu...e_to_enjoy_vr/

  26. #1226
    Ils nous ont sorti un gros patch carrément versionné 2.0 aujourd'hui, avec des rééquilibrages, une meilleur gestion du multi et pas mal de choses.
    https://www.ea.com/games/starwars/sq...-release-notes

  27. #1227
    Ah très bien le nerf des TIE Bombers
    Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.

  28. #1228
    De mon côté, je trouve le gameplay très sympa et, comme je me fous totalement du multi, le fait qu'il soit raté ne me pose pas de problème.
    Par contre, vu que je me concentre sur le solo, les dialogues et la présentation de l'univers SW sont vraiment misérables. Je ne parle même pas du scénario, j'en attends plus dans un jeu EA. Mais pour les dialogues, le "joignez nous pour faire de la galaxie un monde meilleur" (??), le "les méchants sont entre nous et l'objectif" donnent vraiment l'impression d'être écrits par un gosse de 10 ans. Je veux bien que le jeu s'adresse à un public jeune, mais on peut garder un niveau correct d'écriture tout à fait compréhensible pour les jeunes.
    Du côté de l'univers SW, c'est la foire au n'importe quoi pour qui est familier de l'univers étendu. Certes, Disney a dit qu'il n'était plus canon, ce qui peut se comprendre pour se réserver une liberté narrative, mais là ils se torchent les fesses avec tout le lore. Pour ne pas faire un inventaire de nerd, ce qui m'a le plus choqué, c'est que pratiquement tous les gradés de l'empire sont des femmes. Un des traits de base de l'empire est son conservatisme militariste qui exclut notamment les femmes des hauteurs de l'organigramme. Du coup, c'est complètement absurde. Si Disney, rachète la licence seconde guerre mondiale, ils vont inclure de la diversité ethnique dans le rang des nazis ?
    Bref, je râle parce que j'aime le gameplay, et c'est après tout le plus important, mais je peux pas enchainer plus de 2 missions du fait de la connerie intersidérale de l'enrobage narratif.

  29. #1229
    Je suis 100% d'accord avec toi

    Y a un truc qui m'a franchement agacé. Côté Empire, entouré d'une escouade de gars endoctrinés qui ne parlent que de la guerre, d'écraser les rebelles, à un moment, ça devient surréaliste et les gars parlent de ce qu'ils vont faire après la guerre. Alors c'est bizarre, parce qu'à ce moment-là on sent que même si l'empire est proche d'une belle victoire, rien ne laisse entendre que la fin de la guerre est proche. Ca sonnait vraiment louche et là, un des pilotes hommes dit que du moment qu'il irait bien dans un coin tranquille avec un rivière avec son mari.

    Ca tombe comme un cheveu sur la soupe, au même titre que le bisou lesbien à la fin de l'épisode 9. C'est vraiment là pour cocher un maximum de cases dans les projets modernes, au même titre que la diversité, les femmes gradées en surnombre... au dépend de la cohérence de l'histoire.

    Personnellement je n'ai aucun problème pour que les gens fassent ce qu'ils veulent dans leur intimité. Mais j'en ai plus qu'assez qu'on me jette au visage l'homosexualité de tel ou tel personnage alors que ça n'apporte rien à l'histoire. En vrai la sexualité tout court d'un personnage me gonfle quand elle ne sert pas l'histoire. Alien Covenant c'est à toi que je pense.

    J'aime bien les histoires avec des femmes fortes. Ripley, Buffy, Wonder Woman, Veronica Mars, Sœur Marie-Thérèse, Jessica Jones... j'adore. Mais il faut que ça serve le propos de l'histoire. Pas que ça soit là juste pour répondre à un cahier des charges débilisant.

    Ca devient comme le cri de Wilhem dans les films. En moins drôle.

  30. #1230
    Les femmes gradees en surnombre...y en as 2
    Quoi t'as jamais discute avec un collègue de ce que tu ferais avec ta femme pendant les vacances? Ca te choque pas de leur jetter ton heterosexualite comme ça?
    Le mec discute tranquille, il aurait dit avec ma twi lek ca serait passe crème?



    (pour la team premier degré)
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

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