Call Of Duty : Modern Warfare pèse maintenant 200 Go :
https://www.pcgamer.com/cod-warzone-file-size-200gb/
Treyarch (les Black Ops) et Raven Software (encore plein de Call Of) travaillent sur le prochain Call Of Duty. Du renouveau en perspective :
https://www.pcgamer.com/activsion-co...-call-of-duty/
Necromunda Underhive Wars, le dernier jeu sous la licence Warhammer 40k sortira le 8 Septembre. Ce qui est inquiétant, c'est que les journalistes n'ont pas eu droit à y jeter un œil avant la sortie :
https://www.gamekult.com/actualite/n...050830167.html
Rare fête ses 35 ans cette année. Il y aura donc un event sur Sea of Thieves :
https://gamewave.fr/sea-of-thieves/s...5-ans-de-rare/
Starfield, le prochain jeu Bethesda sur lequel on ne sait presque rien, ne donnera aucune nouvelle avant au moins l'E3 2021. S'il a lieu :
https://gamewave.fr/starfield/starfi...ant-l-e3-2021/
Il y a un documentaire de 20 minutes disponible sur NoClip, parlant du level design de Prey :
Final Fantasy VII arrive sur le GamePass ! C'est la version HD, pas le remake :
https://www.destructoid.com/stories/...h-599671.phtml
Le producteur des Dinasty Warriors tease des annonces pour le 20ème anniversaire (plusieurs jeux en édition 20ème anniversaire apparemment) :
https://www.destructoid.com/stories/...s-599652.phtml
GTAV toujours extrêmement rentable, atteint les 135 millions de copies vendues :
https://www.destructoid.com/stories/...g-599659.phtml
Mortal Shell, le soul-like qui ressemble beaucoup à Dark Souls, sortira le 18 Août (et il y a une exclu Epic pour PC) :
https://www.destructoid.com/stories/...8-599688.phtml
Activision-Blizzard va annoncer sa politique de prix de vente des jeux sur les consoles next-gen très bientôt :
https://www.gamesradar.com/activisio...-pricing-soon/
Le directeur de Fallout : New Vegas travaille toujours pour Obsidian sur un jeu qui n'est pas Grounded ni Avowed :
https://www.gamesradar.com/fallout-n...e-at-obsidian/
Fallout Guys, malgré le review bombing sur Steam, a ramassé 1.5 millions de joueurs en plus en 24h. Les développeurs travaillent sur le premier update, qui devrait rajouter du contenu :
https://www.gamesradar.com/fall-guys...-notes-update/
Certaines rumeurs disent que la RTX 3080 de Nvidia devrait être dévoilée le 17 Septembre :
https://www.jeuxactu.com/nvidia-nouv...080-123657.htm
La présentation de la console de jeu Amico d'Intellivison a été décalée d'un jour et aura donc lieu demain, suite à "une nouvelle annonce inédite" qui doit se rajouter à la présentation :
https://www.jeuxvideo.com/news/12693...ne-journee.htm
En plus de payer ses employés presque le double de Blizzard, Riot Games va fermer une semaine pour offrir des vacances à tout le monde (mais il n'est pas précisé si les congés sont payés) :
https://www.jeuxvideo.com/news/12697...-personnel.htm
Call of Duty Warzone réunit plus de 75 millions de joueurs, toutes plateformes confondues :
https://www.dsogaming.com/news/call-...all-platforms/
La Blizzcon sera bien online en 2021. on prévoit une vague de bans sur le tchat pour les gens posant des questions indiscrètes sur la rémunération :
https://www.rockpapershotgun.com/202...ent-next-year/
Le State of Play Playstation aura lieu demain à 19h :
https://www.factornews.com/actualite...22h-46658.html
Pikmin 3 Deluxe (avec tous les DLC), arrivera sur Switch le 30 Octobre, en incluant en plus un mode co-op :
https://www.polygon.com/2020/8/5/213...ase-date-price
Faites semblant d'être surpris. Il y a aura un mode Battle royale pour le multijoueur de Halo Infinite :
https://www.earlygame.com/halo-infin...e-royale-mode/
Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/
Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/
Vous êtes en manque de jeux Fallout ?
C'est seulement : Fall Guys
Et, en fait, ils se sont fait review-bomber dans les 2 sens : nombreux avis négatifs parce que les serveurs étaient inaccessibles pendant une bonne partie de la journée, puis nombreux avis positifs en réaction. Le jeu est maintenant remonté à 83% d'avis positifs pour... 14 000 avis ! En 24h, donc. Ah oui, et il y a 350 000 spectateurs sur Twitch, donc ça a l'air d'être un très bon lancement.
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Horizon Zero Dawn sur PC semble avoir quelques soucis : https://www.dsogaming.com/news/gueri...-some-systems/.
Pas d'anisotropic filtering. WTF?
Ah oui forcer l'AF via les pilotes nvidia je le fais sur tous les jeux, la qualité est parfois meilleure si on force l'AF via les pilotes.
Ah voir si ça fonctionne sur HZD.
Edit : je viens de voir sur une vidéo que l'option AF est présente dans le jeu. Donc ça relève plus du bug j'imagine et comme c'est indiqué dans l'article ça arrivera dans un futur patch. Ce qui est dommage c'est que le jeu sort demain sans quoi.
La prochaine version de Football Manager arrivera plus tard que prévue à cause de la crise sanitaire, sans précision de date, mais sur plus de boutiques et plateformes.
https://www.footballmanager.com/fr/n...ct-du-covid-19
J'aimerais vous dire que les choses se sont bien passées, mais ce que cette crise mondiale étrange et sans précédent nous a enseigné, c'est qu'il est bien plus simple de créer des jeux quand toute l'équipe travaille au même endroit.
Ce n'est pas juste compliqué du point de vue de la production... Le monde du football que nous cherchons à simuler dans nos jeux est lui-même durement touché. Quelques championnats ont confirmé leurs plans d'action, d'autres tentent toujours de les définir (même si nous suivons de près toutes les décisions possibles). Le mercato a été déplacé en Angleterre, de nouvelles règles d'urgence pourraient être appliquées (ou non) la saison prochaine. Sans parler de tout le reste.
Ceci dit, l'équipe a réalisé un travail incroyable malgré les circonstances et je suis aussi fier d'eux que je le suis de faire partie du groupe.
Nous sommes restés très discrets concernant les plans à venir durant cette période, mais je préfère ne communiquer que lorsque tout est bien défini. Je suis conscient de la frustration que cela crée pour certains, mais cette politique s'est avérée efficace pour nous depuis plus de 25 ans que nous créons des jeux. Ce que je peux confirmer aujourd'hui, c'est que malgré tous ces problèmes dans le monde, il y aura de nouvelles sorties Football Manager en fin d'année. Un peu plus tard que prévu, c'est vrai, mais avec des fonctionnalités exceptionnellement intéressantes... bien que différentes de celles sur lesquelles nous nous étions entendus en janvier à la présentation de ma "liste de rêve".Nos jeux seront prochainement disponibles sur plus de plateformes et de boutiques qu'auparavant. Côté fonctionnalités et dates de sorties, il est encore un peu tôt pour entrer dans le détail.
D'après Bloomberg, Tencent réfléchit à la création d'un service de streaming massif.
Bloomberg (article payant) :
https://www.bloomberg.com/news/artic...treaming-giant
Info reprise en français sur Usine Digitale (l'usine dans laquelle il faut mettre les doigts) :
https://www.usine-digitale.fr/editor...-video.N992124
Apple, qu'est-ce qu'ils sont relou ceux-là.
- - - Mise à jour - - -
Confirmé, ils sont à fond dessus : "Anisotropic Filtering settings are not working. This is a high priority issue for us to resolve.".
C'est dommage qu'ils n'ont pas implémenté le DLSS2.0 sur ce jeu, il semble plus lourd que Death Stranding.
Après possible que Sony osef un peu nvidia comme ils sont avec AMD sur leur console. Et du coup c'est un peu la concurrence.
Franchement ça va, on a vu pire comme problème sur un portage d'un jeu au lancement. C'est tout à fait correct. Pour l'AF on le force via le driver et ça fonctionne très bien, et il faut le dernier driver Nvidia aussi et tout devrait rouler (Des game ready driver chez Nvidia devrait pas tarder à popper aussi d'ailleurs).
Et surtout, il y a une option pour régler le FOV jusqu'à 100 dans le jeu, et rien que pour ça je leur pardonne tout.
J'ai du mal avec le terme review bombing dans ce cas là. Je veux dire, les mecs sortent un jeu multi, les serveurs sont inaccessibles pendant 1 journée et ils viennent pleurer genre le monde est contre nous ?
Ils s'attendaient tellement pas à un tel succès, ça se comprend aussi que les serveurs soient en rades.
Ils ont pas vraiment chialés non plus, juste demandé aux joueurs de revoir leurs avis négatifs maintenant que la situation semble mieux gérée.
Par contre en effet, ce n'est pas vraiment du review bombing, puisque les avis dans ce cas là sont légitimes.
Le review bombing c'est quand un jeu sort sur le magasin Epic et/ou t'oblige à jouer un personnage LGBT.
Les avis ne sont légitimes que s'ils sont modifiés une fois le problème réglé. Là, on a un jeu qui est passé de 94% d'avis positifs à 65% et qui, malgré un review bombing positif, n'est remonté qu'à 83% (après, je saurais pas dire si les reviews négatives récentes, sur des problèmes vraiment présents, pèsent plus ou moins que le vieux review bombing dans la notation, puisque Steam ne veut tout simplement pas afficher de graph, pourtant sensé aider contre le review bombing). Pour un problème qui a duré 5 heures et n'est plus d'actualité depuis plus de 24 heures. En mentionnant ce fait sur les discussions Steam, je me suis tapé des "j'ai pas que ça à foutre de changer ma review, ça avait qu'à marcher dès le début".
Site de l'event du backlog (plus d'infos sur le topic approprié)
Topic des démos essayées par les canards
C'est un studio Moyen/petit, dur de prévoir que ton jeux qui est un battle royal/takeshi castle ultra coloré mignon va etre un tel succès.
Blizard qui lance diablo 3 et qui oblige la connexion au serveur et ou tout plante oui tu peux te plaindre, la tu vise un jeux semi Indépendant gérer par une boite dépasser par les événement ben tu prend ton mal en patience, surtout vu al com fourni sur les réseaux sociaux.
La conjoncture, l'occasion, est trop belle.
Après Take-Two, c'est Activision-Blizzard qui dégaine. Honnêtement, ça fait un petit moment que je vois arriver cette hausse généralisée du prix des "gros" jeux. Le NBA s'annonce à 75€ si je ne fais pas erreur et, après les justifications devenues habituelles, je ne serais pas surpris que la norme se situe désormais entre 75, voire 79, et 90€ pour un titre de base, hors Season Pass et DLC.
Voilà déjà deux gros éditeurs qui se positionnent et il ne fait presque aucun doute qu'une entente sur les prix va se faire entre les plus gros acteurs du marché, avec EA et Ubisoft en tête. Sony également. Bandai Namco, Nintendo, vont peut-être résister un peu, ce sera à voir.
C'est tout bénéfice. Je veux bien entendre que les jeux coûtent un peu plus chers à produire sur certains aspects, mais les marges restent très confortables. Les prix soldés seront également plus élevés, plus longtemps. En plus, c'est aussi un argument permettant de promouvoir la transformation de l'offre. En parallèle, ils avancent leurs pions sur les offres ou abonnements entièrement dématérialisés. Le player recurring investment tend à devenir leur principale source de revenus, donc c'est dans cette direction que le marché va évoluer. Déposséder, et faire payer régulièrement.
Ca ne sera pas encore la génération qui va marquer un tournant net techniquement, il faut en outre plus de temps pour créer une nouvelle accoutumance dans le mode de consommation, mais ce sera néanmoins une génération charnière. Plus que la précédente qui était un peu le rendez-vous manqué.
Ma grande interrogation, c'est de savoir comment les consommateurs vont réagir. On leur tend deux offres : Une avec encore du hardware, et l'autre qui tend beaucoup plus vers le dématérialisé, moins onéreuse. Je lisais quelques canards parler de leur choix éventuel sur ces nouvelles consoles, et c'est un indicateur qui sera intéressant à suivre dans le temps.
Dernière modification par Megiddo ; 06/08/2020 à 12h14.
ActuGaming va organiser un évènement 100% chauvin, l'AG French Direct, le 26 août.
https://www.actugaming.net/ag-french...ancais-349573/
Liste des studios qui devraient participer :
- The Game Bakers
- Arkane Studios
- Goblinz Studio
- Novaquark
- Artefacts Studio
- Splashteam
- CCCP
- Microids
- Redlock Studio
- Atypique Studio
- Passtech Games
- Lozange Lab
- Flying Oak Games
- Tea for Two
- RyseUp Studios
- Piece of Cake Studios
- Splashteam
- Un Je Ne Sais Quoi
Petit bonus, ils ne manquent pas d'humour :
Un événement 100% indépendant
Enfin, terminons par une précision qui nous parait tout naturelle mais qu'il est important d'aborder : l'AG French Direct est un événement 100% indépendant. Mettons de côté les fantasmes ambigus des relations presse/studios, il s'agit d'une initiative de notre équipe sans aucune contrepartie. Nos previews et interviews exclusives seront bien évidemment totalement objectives, comme cela a toujours été le cas depuis la création du site.
Oui enfin ils ont fait une campagne marketing/réseaux sociaux monstrueuse, en distribuant des montagnes de clés betas aux streamers même ceux avec une poignée de fans. Le jeu était en tendance sur twitter pendant plusieurs jours et c'est Devolver Digital derrière, pas des indés du tiers-monde donc ouais, s'ils assument pas les critiques qu'ils sortent leur jeu sur l'EGS comme ça ils sont tranquilles