Je cherche à rien exclure. C'est juste que si tu regarde sur quoi repose les mécaniques du Isekai aujourd'hui tu te rends vite compte que ça n'a rien a voir avec celles d'un SAO. Le héros est très très loin d'être tout seul, c'est tout un groupe qui vit la même chose. Tu en connais beaucoup des Isekai « non MMO », de la vague post-Re-Zero ou c'est tout un groupe qui se retrouve téléporté dans un univers alternatif ?
Bah non, ça n'existe presque pas. Il y a bien Tate no Yuusha, mais qui justement cherche à partir sur une base MMO et fait un mélange des genres (et ils peinent scénaristiquement sur ce point d'ailleurs, ce qui montre à quel point ils sont éloignés). À l'inverse les Isekai modernes ont une recette que tu ne retrouve pas dans la vague précédent Re;Zero (des personnages qui se retrouvent téléporté seuls dans un monde nouveau non virtuel non jeux-vidéo il y en a pas des masses (pas du tout) avant Re;Zero sauf à remonter 10 ans en arrière vers les anciens Isekai comme Les 12 royaumes et autres Esclafowne)
La très large majorité des Isekai modernes sont construit sur un concept simple et qui fait leur attrait : l'isolation du personnage principal normal dans un monde étranger.
SAO n'a rien à voir avec ce concept de près ou de loin. SAO a bien participé à une vague, mais pas celle du Isekai tel qu'on l'entends aujourd'hui, mais à celle des animés MMO qui suivent, ben justement : parfaitement la formule de SAO. Accel World (2012), Btooom! (2012), Log Horizon (2013), No Game No Life (2014), Overlord (2015), Hai to Gensou no Grimgar (2016, un peu différent car pas forcement jeux, mais on est encore sur une équipe qui débarque ensemble et doivent mélanger leurs compétence et tout ça). Le seul animé qui lorgne un peu sur le Isekai tel qu'on l'entends aujourd'hui, depuis cette vague « jeux-vidéo » ce fut « Outbreak Company », et encore.
Tout ces animés de la vague SAO partagent des traits communs : le héros fait partie d'un tout, d'un ensemble de personne dans la même situation que lui qui se retrouvent projetées dans un monde qui ne leur est pas forcement totalement étranger dans tout ces animés (certains plus que d'autres). Ils vont devoir mêler leurs capacités et former un groupe cohérent pour affronter les divers dangers de ces mondes. Le héros est d'ailleurs souvent doté de capacité spécifique due à son rôle/sa classe. Il y a également parfois des problématiques avec leur corps réel dans le monde réel.
De plus, en général dans ce genre, le monde et ses habitants en eux même ne sont pas toujours au centre de l'animé : ils servent de décors aux aventures du groupe et son coté virtuel fait que les PNJ sont peu centraux.
La vague post-re-zero n'a absolument rien à voir avec tout ceci dans son concept : ce sont des personnes parfaitement normales, souvent dénués de capacités ultra spécifiques par rapport à nous ou alors réincarné dans un truc qui n'a aucun rapport (c'est un sous genre, le Isekai tensei et là il y a bien une capacité spécifique (Slime, Youjo Senki)), cette personne se retrouve en général projetée dans un monde alternatif « réel », elle est en général totalement isolée et c'est cet isolement qui va lui poser des soucis. Du fait de cet isolement le monde et ses habitants sont en général bien plus centraux que dans le genre précédent.
Amha les deux n'ont que bien peu de rapport. Tu peu les nommer Isekai tout les deux si tu veut, mais ils se retrouvent alors dans deux sous-genres aux mécaniques très très distinctes et qu'on ne regarde pas pour les même raisons (avec des communautés assez distinctes en plus, ils ne visaient pas forcement le même public, le second sous genre est plus généraliste que le premier qui tentaient de surfer sur la vague MMO). Le premier sous-genre est peut-être lié à SAO alors que le second était carrément lié à l'apparition de Re;Zero qui a ressuscité le genre depuis des vieux classiques comme Esclafowne ou Les 12 royaumes (ou Inuyasha) qui ont exactement la même recette. (pour les animés tout ça, dans les deux cas les « vagues » ont commencées bien avant en light novel, manga et autres)
Suffit de voir l'explosion des Isekai qui reprennent point par point la recette Re;Zero (ou recette Esclafowne ou recette 12 royaumes etc.) après la diffusion de Re;Zero. Alors qu'on ne voyait pas ce sous genre avant. Quant au « sous-genre SAO) il est en voie d'extinction ...
Enfin bref, TL;DR : les animés « à la Esclafowne » n'ont rien à voir avec les animés « à la Log Horizon ». De loin.
Il y a peut-être une parenté, vu la succession temporelle entre la vague SAO et la vague Re;Zero, mais amha ça forme quand même deux ensembles bien distinct. Aux mécaniques et publics bien différents.
Bon par contre pour les mangas et Light novel j'ai aucune idée de qui est le responsable initial de cette vague sur ces supports