Je répondais simplement à ta question "Il aurait fallu faire quoi pour que ce [la sortie sous le nom Microprose] ne soit pas anecdotique ? ".
Je considère qu'actuellement c'est anecdotique (et la presse aime les anecdotes) et les conditions pour que cela ne le soit pas ne sont pour l'instant pas réunies (pour Amiral Crapaud, je me derrière la signification d'anecdotique le fait que c'est accessoire, secondaire en particulier derrière la qualité des titres qui seront produit, et à moins d'une forte sensibilité au marketing je vois mal comment voir les choses autrement). Il manque des jeux finalisés à la hauteur de l'ambition ou la reprise d'une licence phare que le nom de microprose évoquait spontanément (mais comme précisé ce n'est probablement pas possible).
Pour le reste ce n'est effectivement qu'une saine prudence car :
- ne disposant objectivement d'aucun élément me permettant d'être plus enthousiaste (ni pessimiste par ailleurs),
- les titres ne sont pas encore sortis
- il y a eu trop d'exemples de labels ressuscités sans lendemain
- je reste en général de marbre face aux annonces de soutien qui ne s'accompagnent pas d'investissement concret et significatif et évidement les réputations individuelles (hors quelque très médiatisés comme Meier, Molyneux ou Romero) dans le microcosme du jeu video me sont inconnus comme à la majorité des joueurs
Il n'y a objectivement aucune raison d'avoir un avis négatif ou positif sur les productions en cours. Le type de jeux, bien que modestes (ce n'est pas une insulte, je passe 90% de mes loisirs sur ce type de jeux) n'est pas incohérent avec Microprose et c'est tout ce qu'on peut dire à ce stade.
En revanche je sens une certaine hostilité, et c'est dommage, vis à vis des avis mesurés et sans enthousiasme surjoué exprimés sur ce fil alors qu'en pratique je ne vois aucun élément concret pour alimenter un enthousiasme plus marqué qu'une vague espérance.
Et en écho avec d'autres interventions cela créé la désagréable impression (j'espère à tort) que ce qui ne sert pas la mise en valeur de la reprise de Microprose est torpillé. J'espère que ce n'est le symptome qu'on attends trop du label sur le succès des jeux.
Bref, on espère le meilleur pour NeoMicroprose, qu'il nous fasse des jeux sympas et que si les titres sont vraiment bons le label historique lui permette de faire un effet levier sur ses ventes et la pérennisation de Microprose dans le troisième millénaire comme marque de qualité dans son domaine.
En revanche et ça tombe sous le sens, il ne faut rien attendre du label si les jeux ne sont pas à la hauteur des promesses du label enjolivé par la magie du souvenir (ce qui inclus le niveau moyen) et si cela arrive ceux qui gardaient un excellent souvenir de Microprose risquent de faire le deuil et l'effet de levier va être brutalement néfaste. Je n'aimerais pas être à la place du service marketing si le premier jeu sorti comme Microprose était quelconque.