Division 2, Breakpoint et Anno 1800 ne sont pas disponibles sur Steam (et ce n'est pas au programme). Il y'a des chances qu'Odyssey soit le dernier AC sur la plateforme de Valve.
Autant je trouvais ça bof de jouer un homme ou une femme dans Odyssey, autant ça peut se mesurer sur Valhalla.
Le matriarcat était beaucoup plus présent chez certains peuples, nettement moins les femmes guerrières , mais c'etait le cas dans les pays Nordiques.
Les Vikings étaient bien plus paysans et marchands que pilleurs de reliques ( sauf invasions ). Peu de villes est beaucoup de villages éloignés. D’où l'esprit "guerrier" ( défenseur de la tribus ) et chasseur pour hommes, femmes et enfants, face à la survie.
Jouer un personnage féminin dans ce AC sera plus "RP" que sur Odyssey.
Les Jeux Olympiques avec Kassandra, ça faisait un peu tâche je me souviens.
En tout cas, je suis content que Ubi propose ENFIN un personnage masculin qui a une vraie gueule.
Parce que Alexios dans Odyssey, c'était pas ça et Bayek chauve et sans barbe non plus ( chose qu'ils avaient corrigé à l'arrache en permettant de lui remettre sa coupe d'origine ).
Je jouerais quand même la version femme parce que marre de me taper des héros masculin.
Entretien avec Hugo Orain, consultant historique sur Assassin’s Creed Valhalla, en compagnie de Marine Macq, directrice et commissaire d’exposition en videogame art.
A retrouver ici sur le site de Romain Vincent : http://jeuvideohistoire.com/assassins-creed-valhalla/
Bizarrement j'adore les séries Vikings et The last kingdom, mais un AC aux pays des Vikings ça me hype pas du tout...
Pas de multi il semblerait.
Bon j'ai déjà ma première réponse pour le château de pierre, qui est bien d'époque plus tardive. Du coup c'est surtout un souci de game design.
Edit : Aussi, notion de colonisation, pillage. Sur Eurogamer : As you grow your village, new buildings will be available to customise and upgrade such as a barracks, blacksmith and tattoo parlour.
https://www.eurogamer.net/articles/2...ing-settlement
Edit 2 : OK, j'ai sauté quelques questions qui ne m'intéressaient pas, mais au moins cet interview éclaircit le fait qu'Ubi va quand même se laisser quelques libertés dans le jeu.
Dernière modification par MikeFriks ; 02/05/2020 à 10h57.
J'espère que je pourrais y jouer et que ce sera pas trop compliqué à une seule main.
Dans Origin c'était facile, c'était spam le clic gauche. Dans Odyssey ça passe même s'il y a maintenant des compétences, en les mettant sur Ctrl, maj, ... ça passe. Mes avec deux armes j'espère que ça rajoutera pas encore des touches.
Venez voir mon site, Geek Passion, avec entre autres : Mon super casse brique - The Witcher 3 en 360°.
Venez vider votre backlog grâce aux events du backlog sur cpc-backlog-event.
A propos du village, cette partie de l'interview envoie du reve:
"It's at the centre of our quests and the centre of the decisions you make. We want players to see the consequences of their actions." Big story arcs will begin and end here, the impact of your decisions rippling through your growing community. You'll see the effects of alliances - such as weddings to forge relationships between clans - and the consequences of "harsh choices you have to face". It's also where you'll see some of the game's romances play out (if you choose to indulge in those).
L'évolution du village dépendra grandement des choix du joueur et, notamment, des alliances avec les autres clans. Faut voir ce que ça donnera, mais ça donne envie.
Centrer le jeu autour du village est une excellente idée.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Comme ils veulent faire un RPG légèrement plus poussé qu'Odyssey, c'est intéressant en effet.
Bon je viens de terminer le replay du live d'Histoire Appliquée sur Twitch qui parlait du trailer. 98% non histo carrément
Ils parlent ensuite d'Odyssey, son coup de coeur, qui est bien plus historique au moins niveau costume. Du coup cela confirme le fait qu'ils suivent la vague des séries "Vikings" ou "The Last Kingdoms". A voir le gameplay en tout cas !
Un lien intéressant qui montre qu'en fait, on ne sait pas grand chose des vikings. Certes, des fouilles archéologiques de leurs camps permettent de savoir comment ils vivaient au jour le jour. Mais on a quasiment aucun document écrit racontant leur histoire. Et quand c'est le cas, ça a été écrit par l'ennemi, donc pas forcément objectif... Résultat, la plupart des choses qu'on sait des vikings sont au mieux fragmentaires, au pire totalement inventées.
Bref, je ne sais pas si c'est un choix judicieux de la part d'Ubisoft de choisir ce thème pour la saga AC. C'est cool et j'ai envie d'y jouer. Mais absolument pas pour le coté historique pour le coup (contrairement à AC II, Unity, Origins et Odyssey). Juste pour visiter des lieux jolis et le gameplay.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Oh oui, plus de guerriers de jeux mobiles chinois dans mon jeu sur les Vikings !
Faut pas oublier que les développeurs sont pour la plupart assez jeunes et influencés par les séries, jeux et autres médias., donc le design en dépend en partie.
Et surtout les directives des responsables voyant ce qui fonctionne à côté et ce qui est ancré dans l'imaginaire public.
Ils ne vont pas respecter à la lettre la période niveau costumes ou personnages, c'est certain et ce n'est pas leur vocation. Il s'agit d'une œuvre fictive sur fond historique., c'est et ça restera un divertissement.
Et il suffit de voir la réaction de cooly par exemple pour constater que ça fonctionne très bien ^^.
Dernière modification par cooly08 ; 02/05/2020 à 22h25.
Je dois être un des seuls à aimer le côté fantastique avec la civilisation Isu sur fond historique donc bon.