Nous venons de lancer une partie de RUS avec le vil bolchévique Chataigne et mon homologue oriental Flefounet.
A l'inverse de l'histoire, c'est le Rouge qui est expérimenté, alors que nous autres loyalistes sommes novices sur cet opus. Je suis même novice sur le système ferré... Inutile de dire que je prend tous les conseils qui se présentent !
Petit avertissement : l'AAR ne sera pas forcément mis à jour à chaque tour, déjà parce que ça prend max de temps (et que je croule sous le taf en ce moment), et ensuite parce que RUS à l'air de planter à chaque screenshot que je prend (et que ça va donc vite me gonfler de devoir le relancer à chaque fois).
L'histoire commence donc début Juin 1918.
L'objectif est de tenir 15 des villes objectifs pour remporter la partie (20 pour les Bolchéviques). Certaines sont pour l'instant entre les mains allemandes et me sont donc inaccessible, mais j'imagine que cela changera d'ici quelques mois...
Mon territoire est réduit et limité à une région du Don. Mes troupes sont éparpillées entre mes différentes villes, et sont constituées principalement de deux nations différentes (et forcément incompatibles) : les Cosaques du Don, restreintes au théâtre Sud, et les Blancs de l'Ouest à proprement parler qui sont plus libres (mais sont pour la majeure partie encore verrouillés pendant 4 tours). Les choix de construction de troupe sont pléthoriques, mais onéreux, et je suis loin de crouler sous les ressources.
J'ai surtout déjà des forces adverses juste à proximité de mon territoire : une colonne à la puissance inconnue au Nord, une force respectable de 412 points au Sud, et une flotille à l'embouchure du Don.
L'objectif initial au Sud va être de récupérer Ekaterinodar avec mes Cosaques du Don : c'est la seule ville qui peut me servir de capitale pour le moment, les autres (Sebastopol et Rostov) étant pour le moment sous contrôle Allemand. Mes Cosaques continueront ensuite à progresser sur le théâtre Sud, où j'espère qu'ils pourront faire face sans soutien des forces Blanches.
Les Blancs, eux, une fois réunis et activés, vont pousser vers le Nord où les Cosaques refusent d'aller. Le jeu me suggère de tenter de récupérer le train d'or impérial bloqué à Kazan, mais c'est plutôt loin et Flefounet y sera bien plus rapidement grâce aux troupes de la légion Tchèque toutes proches. Toutefois, il faut aussi s'assurer une voie ferrée jusqu'à la capitale, et là ils risquent de plus morfler. S'assurer que les Bolchéviques ne puissent le récupérer peut aussi être très intéressant : il va peut-être falloir que je soutienne Flefounet sur ce point (et si j'ai la possibilité de le récupérer moi-même, tant mieux pour moi). Les Blancs de l'Est sont également les mieux placés pour tenter de libérer la famille impériale d'Ekaterinbourg, qui je pense est bénéfique (moral et soutiens étrangers), même si je n'ai aucun message du jeu en ce sens pour l'instant.
L'autre possibilité en remontant vers le Nord est de longer la frontière Allemande via Kursk et Smolensk, zone riche en villes objectifs.
Au Nord à proprement parler, je dispose d'une flotte internationale et d'un corps expéditionnaire britannique à Mourmansk (dans une tuile séparée, non-visible sur le screen). Si ma vague mémoire des AAR que j'ai pu lire par le passé est correcte, il ne faut pas que je reste assis dessus, car il ne va pas durer éternellement. L'assaut sur Petrograd me semble voué à l'échec vu le nombre de troupes adverses y étant indiqués comme présentes, mais peut-être est-ce intéressant de prendre les villes voisines pour isoler la ville avant de pointer vers le Sud. L'autre possibilité est de débarquer à Arkhangelsk, ville objectif - une fois prise, à voir s'il est plus intéressant de continuer par la terre vers Moscou, ou de rembarquer pour revenir menacer Petrograd...
A vous les studios !