Je vous présente la démo du jeu ALERTE FEU DE FORET : Le concept de STEEL PANTHERS (gestion du "champ de bataille" en 2D vue hélico) adapté à l'univers pompier pour les feux de forêt
Le site officiel du jeu(la démo se télécharge via le lien "télécharger" en haut à droite)
http://www.alerte-feu-de-foret.fr
Le blog du jeu (pour télécharger cartes et scénarios supplémentaires + les manuels)
http://alerte-fire.blog4ever.com/
Ce n'est pas un "petit jeu pompier" vite joué mais un véritable wargame réaliste nécessitant chez le joueur une réflexion tactique approfondie
Le jeu a été conçu exclusivement pour le solo (contre une IA qui gère l'incendie de manière très réaliste, en tenant compte de tous les paramètres de la réalité : effets de pente, densité et type de végétation, vent, sécheresse, etc)
Le joueur humain incarne un chef de site niveau FdF5 (direction d'un "chantier" de FdF, avec jusqu'à plusieurs dizaines de colonnes sous ses ordres ; une colonne SP est une unité regroupant généralement 3 GIFF ; Un GIFF-Groupe intervention feux de forêt comporte généralement 1 VLTT + 4 CCF dont 1 "lourd" ; CCF : Camion citerne feu de forêt ; CCFM : CCF "moyen" ; CCFS = CCF "lourd")
Le joueur dispose aussi de véhicules de soutien :
VLHR = VLTT (véhicule léger tout terrain) VLHR = Véhicule de liaison hors route
CCGC = gros camions citerne CCGC = Camion citerne grande capacité
VTUA = Véhicules logistiques VTUA : Véhicule tous usages alim (ou "alpha") : transport de matériels logistiques + dispositifs de multi alimentation eau pour CCF
CDHR = Véhicules transport tuyaux supplémentaires CDHR = Camion dévidoir hors route (parfois nommé DAFF-TT : Dévidoir automobile tout terrain)
VPC = Véhicules "PC"
Ainsi que de moyens "aéros":
DIH = Détachement d'intervention héliporté
HBE = Hélico bombardier d'eau
ABE = Avions bombardiers d'eau (Canadairs, Trackers et Dash 8)
La documentation FdF5 des SP a été épluchée pendant des mois pour reproduire les situations tactiques de la réalité (GNR national Manoeuvres Feux de forêt, documentation DFCI/FORSAP, plans départementaux FdF)
Dans le manuel "avancé" du logiciel, une fiche a été été insérée à l'intention des joueurs qui ne connaissent pas les sigles et engins pompiers, pour leur donner les informations minimales
La version gratuite permet de jouer les 30 premières minutes de chaque scénario (ces 30 mn sont rejouables indéfiniment, ce qui permet de jouer les scénarios courts avec la version gratuite)
Le jeu a été longuement "débuggé" depuis plusieurs années : Il est donc déjà testé et "clean", prêt à l'emploi immédiat.
L'interface et les mécanismes sont très simples, tout a été fait pour un jeu aussi fluide que possible
La plupart des actions se font au clic souris (gauche/droite ou droit/droit selon les cas)
Une commande "triche" (onglet DERNIER RECOURS) permet de jouer sans contraintes de gestion de moyens
L'IA joue diaboliquement son tour en moins de 3 secondes (les téméraires peuvent donc lui faire jouer plusieurs tours de suite sans ralentir le ryhme de jeu)
CONFIGURATION REQUISE POUR LE LOGICIEL
Windows (32 ou 64 bits)
Window 7 et versions supérieures
Puissance processeur : Intel Core 2010 ou postérieur
Résolution écran : 1390 x 934 minimum (1920 x 1080 étant idéal). A l’extrême limite, une résolution de 1390 x 900 peut suffire (mais pas en dessous, c’est vraiment le minimum absolu)