BD2, 26h, lv42, chapitre 4 : c'est tout pété
Ça reste un jeu moyen mais j'ai débloqué assez de trucs pour être complètement fumé.
Je suis à peu près certains que je vais trouver mieux / pire (selon le point de vue), mais pour le moment je roule sur les mobs et les boss.
Spoiler alert : la gamine du sable possède une classe complètement fumée à haut niveau.
Tips : si vous galérez, allez farm les piafs dans les ruines en ayant consommé de la viande et équipé d'un arc : ça se tue vite, ça débloque les perks des classes et ça facilite le jeu.
Double effet, vous prendrez quelques niveaux au passage.
J'ai testé la démo de Little nightmares 2. C'était très stylé niveau ambiance (ca me rappelle Inside et Limbo un peu), tant graphique que sonore, mais... j'ai pas eu peur ? C'est normal ?
Pour une fois qu'un jeu supposé d'horreur me donne envie .
déso je repose ça là pour pas que ça disparaisse ...
un pote m'a filé sa wii U, je voulais relancer Xenoblade X que j'ai en demat mais apparemment j'ai pas dissocier mon nnid de mon ancienne wiiU avant de la vendre et donc pas possible d'activer mon compte sur celle-ci... Vous connaissez une solution ? pas moyen de trouver un mail a qui faire une réclamation...
Dans ce genre de cas, je pense qu'il faut passer par là : https://www.nintendo.fr/Assistance/C...r-1106389.html
J'ai commencé Persona 5 Strikers car sur le papier un beat them all avec l'enrobage persona, ça faisait envie.
Je préfère prévenir, c'est quand même vachement brouillon en nomade.
On a la complexité d'un persona (switch de persona, faiblesse, encore etc..), le tout en temps réel avec des mécaniques en plus.
En fait y a tellement de trucs à l'écran, que je passe à côté de la moitié des mécaniques et ça en devient frustrant. Et c'est la suite direct de Persona 5 et ça semble presque indispensable de l'avoir fait (pas mon cas).
Persona oblige, ça blablate beaucoup mais moins qu'un Persona 4 pour comparaison. Et il n'y a pas la contrainte des jours pour explorer les donjons.
Bref j'ai préféré finalement me tourner vers un BD2 plus classique et adapté en nomade. C'est un peu comme DQ11, on se sent à la maison. En plus on dirait qu'il y a plus de challenge qu'un DQ11.
Choppé sur le marketplace de cdiscount (là, plus précisement).
Je me suis posé la question d'où était le loup, vu le prix.
J'ai reçu une version japonaise, je ne saurais garantir à 200% que c'est vraiment de l'officiel mais si ce n'est pas le cas, ça y ressemble vraiment très bien. J'ai comparé les détails (moulures, boutons et sticks, vis apparentes...) avec mon premier Pad Pro, et je n'ai rien vu de bizarre. Le type de carton de l'emballage est identique à un original et c'est pas marqué "Nitrendo" quelque part...
Mais oui, c'est possible que je me sois fait avoir, je verrais bien quand le sav de Nintendo me répondra "désolé, on ne répare pas les copies, même bien faites" et me fera payer les frais de retours (je ne rie pas vraiment en fait)
Dernière modification par Mouette ; 03/03/2021 à 10h33.
Pour ceux qui ont déjà joué à Bravely Default, je n'arrive pas à savoir si activer "Default" augmente la défense durant le tour qu'on choisit de passer.
De part l'animation on dirait mais rien de l'indique clairement.
Si ma mémoire est bonne, c'était 50% dans le 1.
J'avais vraiment aimé ce système de combat, qui donnait bien plus de choix que dans pas mal de J-RPG.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
J'ai fait la démo de Triangle Strategy Project, le Tactical J-RPG qu'ils avaient annoncé lors du dernier Nintendo Direct.
C'est franchement très très prometteur. Niveau gameplay c'est complètement dans la veine du tout premier Final Fantasy Tactics sur Psone. On a les bonus de dégâts en fonction des dénivelés, des attaques par derrière, on choisit l'orientation de son personnage à la fin de son tour...Il ne manquerait plus que les personnages fassent du moon-walk statique et on se croirait presque dans le jeu de 1997.
Pour ce qui est de l'ambiance, là aussi c'est super proche de FF Tactics : Ça l'air plein de complots politiques, de chevalerie, c'est assez bavard mais plutôt bien écrit et doublé (en anglais, car pour l'instant les sous-titres français sont complètement aux fraises).
Ça m'étonne que Yasumi Matsuno ne soit pas sur le projet tant ce nouveau jeu coche toutes les cases de ses oeuvres à lui (FF Tactics, Vagrant Story, FF XII...). Bon on sent que le jeu est à peine en beta, c'est assez lent, on doit valider plein de fois des menus pour une simple action et les textures sont baveuses (contraitement à Octopath qui était très propre). On est loin de l'ergonomie de Fire Emblem Three Houses mais ce sont des détails de confort qu'ils pourront corriger.
J'attends avec impatience la suite du développement de ce titre. Comme visiblement Square Enix ne semble pas se préoccuper de porter sur Switch FF Tactics, Project Triangle fera largement l'affaire.
Dernière modification par La Marmotta ; 03/03/2021 à 11h47.
Je ne suis pas du tout d'accord avec toi sur certains points concernant ce Triangle Strategy Project, notamment l'écriture et le doublage que je trouve vraiment mauvais, voire presque pénibles.
Le gameplay par contre semble sympa, oui, même si le tout m'a paru très (trop) lent/mou. Que ce soit dans les animations ou au niveau de l'UX. J'aurais préféré un déroulement plus rapide à la Fire Emblem 3H.
Edit J'ai répondu avant de finir de lire ton post vu que tu semblais totalement séduit. Du coup je rejoins en partie ce que tu dis dans ton deuxième paragraphe à propos de l'ergonomie, du rythme et de la technique.
Dernière modification par nAKAZZ ; 03/03/2021 à 11h46.
Tu m'as l'air plutôt d'accord avec moi en fait L'écriture de cette démo est complètement gâchée par une traduction merdique. C'est simple, rien ne correspond à ce que disent les personnages, ni dans les propos, ni dans le ton (qui se veut dramatique, là où les sous-titres font gnan-gnan). Mais ce n'est pas très grave, si la traduction finale est toujours de ce niveau il suffira de passer le jeu en anglais pour profiter pleinement de l'ambiance.
Si les développeurs veulent coller à l'ambiance et aux tons des jeux de Yasumi Matsuno, ce serait dommage de laisser une trad pourrie ruiner cet aspect important du jeu.
Au final, oui, un peu.
Je n'ai simplement pas adhéré à l'écriture et au doublage.
C'est un peu typique de Square Enix ca...je sais pas jouer à leur jeu autrement qu'en Japonais..il y a vraiment aucun effort sur les localisations. C'est surtout que vous vous en rendez pas compte vu que vous jouez pas en japonais.
Un FF en jap et un FF en anglais/FR des fois c'est meme pas la meme histoire
Frag or frag not, there is no try.
Un bon système de combat c'est important dans un JRPG. Je suis sur Octopath là et monter ma team, choisir ses double spe, choisir ses aptitudes, son équipement c'est à peu près tout ce qui fait que je continue. Les histoires sont planplan, ça en devient pénible. Mention spéciale pour Ophilia qui a des chapitres culcul pralinette imbuvable. Therion s'en sort bien mieux de ce côté.
AH oui quand même ! je suis loin d'avoir la même expérience avec le jeu que toi (je l'ai depuis Noël !) mais j'avoue que c'est vraiment compliqué de tout voir en une seule fois ! Mais j'aime quand même prendre mon temps le plus possible le jeu est plaisant à visiter !
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C'est vrai ! C'est ça qui est bien avec ce jeu, c'est qu'on est libre de s'y prendre comme on veut ! merci pour ton retour
Je pose ça là je sais pas trop si c'est l'endroit. Mais pour ceux qui ont vu l'annonce du remake des Pokémon Diamant et Perle, vous en pensez quoi ? Je parle en matière de graphisme ou même d'hype par rapport au remake. J'aimerais bien qu'on échange sur ce sujet s'il y en a qui sont intéressés :D
Et même de Légende Pokémon : Arceus d'ailleurs !
Il y a un sujet dédié à Pokemon, si tu veux.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.