Et beh purée, j'ai eu peur au début (puis quand y a eu les phases avec moult build). On est bon pour monter de difficulté. Ou tenter des scénarios pour changer (je crois que j'ai du faire 2 scénarios en tout et pour tout :D ).
Et beh purée, j'ai eu peur au début (puis quand y a eu les phases avec moult build). On est bon pour monter de difficulté. Ou tenter des scénarios pour changer (je crois que j'ai du faire 2 scénarios en tout et pour tout :D ).
Une jolie partie ! Ça consiste en quoi les scénarios ?
En tout cas, je suis bien content, j'ai mieux utilisé Thunderspeaker que lors de mon préféré essai.
Alors globalement, ça change légèrement le jeu (ça peut changer l'objectif ou les règles).
Tu peux les combiner avec des adversaires si t'as envie, y a une liste ici (bon y a aussi ceux de l'extension qui est pas encore sortie):
https://spiritislandwiki.com/index.php?title=Scenarios
Exemple le plus simple: Blitz, tout les pouvoirs se jouent en rapide et les pouvoirs rapides coûtent un d'énergie en moins. Mais en contrepartie y a des trucs en plus pour les envahisseurs (par ex, ils font explore, build, explore dans le setup, ils ont plus d'explos dans la phase d'explo).
Normalement t'en as une partie qui est fourni avec le jeu de base et une autre avec l'extension.
Hey it's taht time again.
Le temps du confinement étant sur nous de nouveau, y a des motivés pour tester des scénarios?
J'hésite entre ces trois là:
https://spiritislandwiki.com/index.p...uals_of_Terror
https://spiritislandwiki.com/index.p...stroying_Flame
https://spiritislandwiki.com/index.p...n_Insurrection
J'avoue que c'est tentant mais du haut de mes 3 parties (sans extension, sans scénario.. Bref la base) je ne sais pas si j'ai le niveau
Faire des KS et ne pas prendre de all-in, c’est comme aller voir la tour Eiffel et rester sur le parvis : aucun sentiment de grandeur
Boarf, y a pas de mauvais moment pour se lancer dans l'extension/les scénarios :D . Ca rajoute un peu de complexité, mais le principe reste globalement le même.
Tiens j'avais oublié un quatrième scénario que j'essaierais bien : https://spiritislandwiki.com/index.p...ard_the_Shores (un poil plus simple que les 3 précédents).
Faire des KS et ne pas prendre de all-in, c’est comme aller voir la tour Eiffel et rester sur le parvis : aucun sentiment de grandeur
Chacun choisit son esprit sans contrainte. Les esprits les plus simples ne sont pas plus faibles :D (bon à part shadow flicker like flame, lui il faut attendre jagged earth pour le faire revenir à niveau).
Un 4ème d'intéressé? Ou on lance à 3?
Bon bah c'est parti à 4!
On va tenter https://spiritislandwiki.com/index.p...ard_the_Shores
A vous de choisir un esprit!
On a intérêt à avoir un gros dps, impossible de gagner à la peur...
Je vais prendre le Keeper of Forbidden Wild ! On va faire pleuvoir les pouvoirs majeurs !
De mon côté je vais jouer un esprit "low"et ayant testé la peur et le tonnerre je me dit que "River Surges in Sunlight" peut être pas mal
Faire des KS et ne pas prendre de all-in, c’est comme aller voir la tour Eiffel et rester sur le parvis : aucun sentiment de grandeur
Je suis pas sur qu'on ai besoin de tant de défense que ça. Si on arrive à faire les ward, elles font 3 de défenses déjà (mais faut les garder en vie aussi).
Par ailleurs j'ai créé un salon pour discuter dans le discord de l'ucgc: https://discord.gg/dFYSBewKpV
Comme ça si jamais vous avez des questions (notamment sur des trucs de l’extension pour MrChicken) vous pouvez venir les poser là, ça sera parfois plus rapide que de passer par le forum.
- - - Mise à jour - - -
Ah oui et j'ai oublié, vous pouvez aussi me dire la couleur que vous préférez parmi les 4 (bleu jaune violet rouge) :D.
Vert!
Faire des KS et ne pas prendre de all-in, c’est comme aller voir la tour Eiffel et rester sur le parvis : aucun sentiment de grandeur
Et c'est parti mon kiki
L'adversaire
NA
Le scénario
Ward the shores : https://spiritislandwiki.com/index.p...ard_the_Shores
- On peut jouer un pouvoir face down pour à la place faire un pouvoir lent (coute 0 d'énergie, mais faut payer 2 par corruption/village/ville) qui permet d'ajouter un warding pattern (y en a 4 par joueur) à 0 de portée d'un sanctuaire.
- Les warding pattern font un defend 3 et son détruit si de la corruption est placée à l'endroit ou ils sont.
- Pendant le stage 3, l'explo ajoute 1 village et un explo
- Victoire: terreur 2+ et un warding pattern dans chaque terrain côtier.
Les joueurs
Joueur Tribe MrChicken Bilbut Py Esprit Keeper of the Forbidden Wilds River Surges in Sunlight Lightning's Swift Strike A Spread of Rampant Green Couleur Jaune Rouge Bleu Violet
Plateau de jeu
- Niveau de terreur : 0
- Cartes peur restantes : 3/3/infinity
- Cartes peur en attente : 0
- Fear à générer avant la prochaine carte: 16
- Etat de l'ile: Ile saine.
- Corruption dans: 8 corruptions
- Prochain ravage: NA
- Prochain build:Sand
- Tier de la prochaine explo: 1
État de l'île
Plateau des joueurs
État des mains/énergie des joueurs
Joueur Tribe MrChicken Bilbut Py Cartes en main
- [Innate] PUNISH THOSE WHO TRESPASS()
- [Innate] SPREADING WILDS()
- Boon Of Growing Power()
- Regrow From Roots()
- Sacrosanct WIlderness()
- Towering Wrath()
- [Innate] MASSIVE FLOODING()
- Flash Floods()
- Wash Away()
- Boon of Vigor()
- River's Bounty()
- [Innate] THUNDERING DESTRUCTION()
- Harbingers of the Lightning()
- Lightning's Boon()
- Raging Storm()
- Shatter Homesteads()
- Overgrow in a Night()
- Gift of Proliferation()
- Fields Choked with Growth()
- Stem the Flow of Fresh Water()
- [Innate] CREEPERS TEAR INTO MORTAR()
- [Innate] ALL-ENVELOPING GREEN()
Pouvoir actifs (rapide) Pouvoir actif (lent) Energie 0 0 0 0 Cartes en défausse
Bon j'ai ptet un peu trop réduit les images ce coup ci :D.
Dernière modification par lPyl ; 02/11/2020 à 23h31.
Bon je vais me rafraichir la mémoire avec les règles et chopper celles de l'extension
On se retrouve sur le discord si besoin
Faire des KS et ne pas prendre de all-in, c’est comme aller voir la tour Eiffel et rester sur le parvis : aucun sentiment de grandeur
Est-ce que la carte jouée face cachée pour le warding pattern compte dans le nombre de cartes jouées à chaque tour ?
Oui, la carte que tu joues fasse caché est un pouvoir joué ce tour. Donc ça te prend un card play et t'as pas les éléments du pouvoir.
Ok. Vu que je vais pas pouvoir contrer le Ravage, je pense que je vais juste placer 2 présences en C1 que je prends de ma ligne du haut. Ca me coute 0 d'énergie de placer un Warding Pattern en C1, c'est ça ?
C'est un build, pas un ravage, my bad!
Premier choix de Growth, je prends un pouvoir mineur. En 2e choix de growth j'expand chez moi pour faire un sanctuaire et je gagne +1 energie (je choisirai la ligne en fonction du pouvoir).