Et de devoir subir le temps de chargement du mec qui rejoint l'île, c'est comme ça depuis toujours ? Et si oui, pourquoi est-ce que ça n'a jamais été amélioré ?
Et de devoir subir le temps de chargement du mec qui rejoint l'île, c'est comme ça depuis toujours ? Et si oui, pourquoi est-ce que ça n'a jamais été amélioré ?
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Moi effectivement je découvre avec cet épisode.
Après c'est pas parce que ça a toujours été comme ça (pas top donc) qu'il faut pas améliorer les choses, ça me choque pas que les gens soient déçus par le multi. Surtout que techniquement, même en gardant les mêmes choix de design, y'a des trucs qui auraient pu être améliorés, genre l'interruption avec chargement quand quelqu'un débarque, ou le fait d'être limité dans tes actions quand les portes de ton aéroport sont ouvertes.
Enfin perso, effectivement le multi est très dispensable mais c'est pas trop grave, par contre une seule île c'est vraiment dommage, ma copine a lancée une partie, et c'est quand même moins bien que quand tu es le joueur 1, du moins pour les premiers jours. Avoir une île chacun, voisines par exemple, avec potentiellement un moyen pour se rendre visite l'un à l'autre facilement pour partager des items ou voir comment ça avance, ça aurait été nettement plus agréable je pense.
Il y a toujours ce temps de chargement. Alors je n'ai pas mesuré sur DS ni 3DS, mais c'est assez long.
Je pense que cela permet à l'hôte de passer en mode multi et de verrouiller certaines choses et de donner les infos à la console distante.
A vois si c'est toujours aussi long selon la connexion entre les 2 joueurs. Ce ne serait pas étonnant que ce soit du P2P.
Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE
Coucou tout le monde,
j'ai mis mon code ami dans le tableau excel. C'est mon premier Animal Crossig et j'essaie de jouer sans changer la date.
J'ai une question: Sur les îles que je visite via les tickets Nook, j'ai rencontré des PNJ interressés pour venir habiter sur mon île. Je penseais les accueillir aujourd'hui mais c'est pas le cas. Il y a un truc a faire préalable ou leur arrivée prend plusieurs jours?
Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE
fixed. J'ai l'impression de lire des joueurs d'open world qui arrivent "ah ouais non ça c'est chiant, et pis c'est quoi ce jeu ou je dois faire des efforts, et pis putain ça se charge pas assez vite, et pis putain c'est QUOI l'INTERET d'inviter des gens sur ton ile ?"
Le meilleur restant "j'dois attendre 2 sec pour entrer dans un batiment, jeu codé avec le cul". Mon dieu, c'est juste l'un de plus beaux jeux switch avec une gestion des sources de lumière, de la transparence et des ombres impressionnante pour la plateforme avec 0 soucis de framerate, mais bon
Vivement la fin du confinement hein
Pour les premiers que tu invites sur ton ile, tu vas avoir un projet de construction donné par Tom Nook. Ca va te demander pas mal de boulot tu verras (et tu choisiras ou placer les nouveaux arrivants).
Et oui, changer l'horloge de la switch, c'est casser le jeu (pour moi en tout cas). Après, si y'a vraiment besoin parce qu'on a pas de dispo en journée à la limite, mais je comprends pas ceux qui skip les saisons ou skip les temps de construction. Un des plaisirs du jeu, c'est finir une session et se dire "j'ai fais mes objectifs principaux, plus qu'à attendre", au lieu de "j'ai une liste infinie de choses que je peux faire et je vais y jouer obsessivement jusqu'à l'overdose"
Tu peux donner les infos à la console distante sans bloquer le joueur. C'est ce que font 99% des jeux disposant d'un mode en ligne, P2P ou pas.
Devoir bloquer tous les joueurs de l'île d'accueil pendant un écran de chargement à chaque fois qu'un joueur rejoint, c'est juste aberrant. C'est la première fois que je vois un truc pareil. Vous imaginez si sur un jeu comme Team Fortress 2, tous les joueurs devaient regarder un écran de chargement pendant 30s à chaque fois qu'un nouveau participant arrive ?
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Là je viens de tomber sur l'île d'un mec qui avait des rangées d'arbres fruitiers de tous les types, une boutique améliorée, et des notifications sur le tableau de la ville en date d'Août 2020.
Du coup je lui ai juste pris des graines, je veux pas profiter de sa triche.
EDIT : je ne peux pas rentrer chez moi parce qu'un mec est en train de crafter...
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C'est nook qui me la donne? Là il veu juste me voler mes clochette ce salaud d'usurier et sa mission c'est "construit le magasin". J'en suis J-3
J-1: construction de la tente, remboursement du pret de la tente, contraction du pret pour la maison, invitation du conservateur du musée
J-2: construction de la maison, remboursement du pret de la maison, contraction du pret pour la maison plus garande, début de collecte des ressources pour le magasin (il me manque beaucoup de fer), don de bestioles pour le musée et recutage de 2 nouveaus habitants sur des îles
J-3 (aujourd'hui): construction de la maison plus grande, début de la construction du musée mais pas de nouvelle der 2 habitants que je veux recruter.
Comme hier, je quitte le jeu, mais je laisse la console tourner, et l'île ouverte, par le biais cette fois d'un Dodo Code que voici :
K82CT
Il y a un service à thé asiatique adorable dans la boutique, et des murs assortis en vente, ainsi que des graines de 3 fleurs différentes dans deux couleurs chacune. Évitez juste de cueillir les fleurs, c'est ma source de revenus.
Je serais AFK par contre, donc ne vous attendez pas à un accueil chaleureux (en même temps, c'est moi hein, même présent faut pas trop en attendre ).
Et contrairement à hier, j'ai désactivé la mise en veille automatique.
Ah, étrange, à J-2 j'ai recruté 3 habitants, et à J-3 j'en étais au même point que toi, et il m'a fait construire leurs logements.
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En fait AC c'est un jeu solo ou on peut inviter des gens venir voir son village. Et comme dit PrinceGITS c'était déjà comme ça sur 3DS donc ceux qui y avaient déjà joué ne sont pas surpris.
Par contre ils auraient pu implémenter l'idée d'une ile par compte.
"Five hundred years from now, who'll know the difference?" Linus van Pelt
Alors les contraintes ne sont pas les mêmes.
TF2 et les MMO ont des serveurs pour gérer les connexions des joueurs. il faut donc simplement sécuriser la connexion entre le serveur et le joueur. Tu peux ensuite faire joindre d'autres joueurs vu qu'ils récupèrent les infos du serveur et pas du joueur et ce qu'il est en train de faire.
Dans AC, il y a 99% de chances que ce soit du P2P. Donc, il faut que l'hôte sécurise ce qu'il fait avant de pouvoir envoyer les infos.
Comme Nintendo ne veut pas de triche, ils sécurisent tout ce qui est possible de faire pour le stopper et ensuite ils envoient les données.
D'un point de vue réseau, ce n'est pas déconnant. Alors oui, c'est archaïque. Mais ça fonctionne bien (modulo le délai ).
Non, tu peux jouer chacun son tour sur l'île. Mais, il y aura toujours un joueur principal.
Le mode multi local est pour moi un party mode pas vraiment fait pour avancer dans l'histoire.
A voir ce que ça donnera dans plus de temps. Sur 3DS, on avait un sifflet qui permettait d'organiser des épreuves ou des courses.
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Je crois que c'est surtout ça le souci.
Mais je pense que pour l'instant, peu de joueurs ont ce souci.
Ce sont surtout les "vieux" qui ont des enfants qui ont ce problème.
La plupart joue en solo à AC.
Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE
Ça ne prend pas 30 secondes ça. Aucun autre jeu en P2P n'a besoin de faire ça, et pourtant la grande majorité se protègent aussi contre la triche.
C'est pas seulement archaïque, c'est juste horriblement mal foutu. Il n'y a aucune raison valable pour forcer les joueurs à regarder l'écran de chargement de l'invité, ou d'empêcher quelqu'un de rejoindre si quelqu'un sur l'île est en train de crafter.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
hier je suis tombé sur une ile mystère pleine de papillon bleu. Je savais pas trop ce que ca valait, dans le doute, j'ai fais le plein (pas assez a mon gout)
On est a 4000 le papillon quand même ...
Bon je pensais pas tomber amoureux du jeu, c'est tout choupi et mimi.
Pas encore compris comment visiter les iles des autres canards, j'ai beau avoir une connexion et un compte OnLine, je trouve personne.
Je donne mes idents au cas ou, pour rajouter sur le doc :
Dyce - En Jeu : Dyce - Nom de l'ile : DyceLand - SW 4247-6675-4994
Ma LudothèqueDo not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...