Ouais, pareil, ce concept avec les petites icônes qui t'indiquent où trouver des trucs à faire, le fait de devoir grimper au sommet d'un truc pour voir toute une zone et ses activités, c'est frais et sympa.
Je rigole hein, en fait je ne comprends pas moi-même pourquoi j'aime autant HFW (et j'ai fini HZD y'a 2 ans, ce qui est rare pour moi, les OW me lassent toujours). La formule est effectivement pas du tout nouvelle. Perso j'accroche au lore, les paysages post-apos et les dino-robots ça fonctionne super, et effectivement les combats sont quand même vraiment super intéressants. Rien de tel qu'un gangbang de 10 dinos qui te tombent sur la tronche alors que t'allais juste chasser un pauvre Stalker pour son générateur d'invisibilité mais que des espèces de singes, puis des gros rhinos, ont décidé que ça avait l'air rigolo et se sont joints à ta fête. Tu finis 10min de combat totalement haletant, t'as épuisé tes 7 potions de santé, t'as 5 catégories de flèches à sec, mais t'es face à un groupe de cadavres de robots fumants.
Y'a certains trucs que j'ignore assez ouvertement (la bouffe, les teintures, les jeux et les arènes) car j'ai l'impression que je verrai jamais le bout du jeu.
Ce qui m'impressionne aussi, c'est d'arriver à me foutre une claque visuelle sans forcément qu'il y ait tous les derniers raffinements techniques derrière. Même après 50h de jeu ça m'arrive d'être quelque part la bouche ouverte à admirer comme un débile pendant quelques secondes.
J'ai aussi zappé quasiment toutes les quêtes secondaires mais j'ai l'impression que, si je finis le jeu et que j'en suis pas lassé, faudra que je me refasse quelques points ! verts. Les 2-3 que j'ai fait étaient pas si FedEx que ça.