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  1. #121
    Vous me faites chier, j'ai craqué. Ce jeu de l'amour !
    Citation Envoyé par Yarol Confetti Voir le message
    Et allez tous vous faire masser la nuque.

  2. #122
    ce jeu te veut du bien !

    vraiment !


    il est la pour te faire des bisous.

    ____Crameur du mois _____


  3. #123
    Ahahah à chaque fois tu crois tenir ton build définitif... et le jeu te lâche un nouvel item qui t'oblige à reroll ton matos
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  4. #124
    Hop, comme convenu, un petit retour sur Benedictus, IVe du nom. IVe, parce que ses ascendantes sont toutes glorieusement, ou pas d'ailleurs, tombées au champ d'honneur. Comme il se doit. J'ai d'ailleurs dû, par excès de confiance, la recommencer deux fois rien que cette semaine.


    Templar "Auradin" spé Holy Fire de profession. Elle purifie par le feu, quoi. En secondaire, la synergie avec la branche Holy et surtout le Expulsion, qui proc à partir de Burning Conviction et de l'utilisation d'un skill de feu, Scorch dans ce build. Je ne sais pas si c'est le meilleur choix, ça fait de la zone et du bon dégât d'appoint, mais surtout du tick qui compte comme de l'attaque et qui peut donc trigger le Expulsion assez souvent. Ce dernier met de belles pétées, peut faire du crit et profite de la stat de thorns.

    Le gameplay, schématiquement, c'est simple : Je balance le Scorch en entame ou dans les gros packs de mobs élite. Ca me fait un "firestarter" qui déclenche les indispensables Flare et Blaze, ces derniers faisant à leur tour gonfler à l'infini le dégât du Holy Fire. En soutien, les procs de novas de Expulsion me mettent des impacts bien taqués en radius autour de chaque mob et du perso. Après, je cours au travers de la map, je refresh le Scorch régulièrement et je regarde tout exploser. Il ne reste qu'à looter, bien aidé par une zone de pickup assez confortable.


    Le build, qui est encore suspendu à quelques grosses questions :








    Les masteries, qui sont encore largement en chantier et qui mériteraient une respé pour réorganiser un peu mieux et prioriser les nodes importants dans les diverses branches :


    Le stuff est lui aussi en chantier. Le full set Caine semble être le plus à propos :






    A côté de ça, je peux aussi compléter le set Furious Retaliation, qui me permet de faire largement gonfler ma base de dégâts de Thorns et par ce biais Expulsion, et qui pull régulièrement tous les mobs sur ma zone. Plus les packs sont gros, plus les procs partent et les mobs meurent et donc, plus les triggers secondaires, basés majoritairement feu au travers des runes, fonctionnent. A noter, La rune Blazing Stride semble indispensable pour le build tant elle apporte de dégâts supplémentaires par rapport au levier Flare/Blaze, qui est un des principaux du setup. La rune Scorching Blaze est aussi en attente, elle va également être indispensable à ce même levier. La rune Talisman of Spines, quant à elle, peut encore augmenter par l'enchantement et elle joue à plein pour mon Expulsion/Thorns, vu que l'essentiel de ma barre de skills est composé d'auras et de l'ultimate Divine Intervention, qui est mon panic button : Full heal et bouclier basé sur les HP :




    Comme vous le voyez, c'est du WIP, il reste encore pas mal de marge de progression sur les enchantements, sur les runes à appliquer au stuff, sur les gemmes et le reste. Je cherche encore les bonnes runes à appliquer, éventuellement de bons stuffs pour remplacer le set Retaliation et me recentrer plus sur ma base feu. D'ailleurs, mon Holy Fire profiterait bien plus avec des enchantements spécifiques, notamment la vitesse d'attaque : Au niveau des masteries il y a un très bon node qui permet au Holy Fire de ticker plus rapidement, ceci étant basé sur un bonus de 30% de la vitesse d'attaque du perso. Ce serait parfait pour faire gonfler les stacks infinis du HF et me retrouver avec du gros impact bien plus vite, notamment sur du mob unique, du boss. Aussi, bien sûr, du simple pourcentage de Fire Damage ou, évidemment, du flat de dégât brut. Cependant, ces deux premiers enchantements ne tombent pas si souvent que ça. Pour le reste, actuellement, de la base Thorns, du pool life qui profite aussi à certains de mes skills, du reach, de la chance de crit... ou quelques mécanismes intéressants comme du stack de buff dégât.

    L'un dans l'autre, c'est pas encore au point question spécialisation propre, il me manque des runes de feu intéressantes, comme par exemple le fireshard qui pose du burn au sol quand un mob wipe, il y a aussi le Balgar's Binding et surtout le Heart of Grace, sur l'aspect défensif, qui me tentent beaucoup. J'ai aussi vu un autre truc cheaté, un proc qui permet de déclencher le Blessing de niveau 5, le heal de la branche Holy qui remet 15% de la life du perso, mais avec un CD de 1 seconde si je me souviens bien. C'est aussi une solution potentielle très intéressante. Pour le reste, à voir dans le temps. Le Grace de la branche Holy est quand même très appréciable puisque sur une base de 30 ou 35k de life à l'heure actuelle, ça fait démultiplier ma barre de life avec du gros shield supplémentaire absorbant les dégâts. Un très bon plus en défense.

    Voilà l'essentiel. J'espère avoir été à peu près clair. Si vous avez des questions ou des remarques, n'hésitez pas, parce qu'il y a sûrement de multiples façons de monter un build HF. Comme d'habitude, je joue en hardcore et le compte en banque ou les mats sont sans cesse pillés par des rerolls. Donc ça avance doucement et prudemment, je suis pour l'instant en Mythic 1-2, ça commence à être performant et surtout très safe en toutes circonstances. Je vais pouvoir monter les paliers en peaufinant ça. Le build Holy Fire, finalement, est très prometteur.


    Edit : Je tenterai aussi , si j'ai le temps, de faire un bon retour sur mon Warlock full summoner, qui est complètement pété.

    Edit 2 : Elle défonce bien ta Templar, Zerger.
    Dernière modification par Megiddo ; 25/10/2020 à 17h47.

  5. #125
    en passant sur ce topic, jme suis dit que j'allais refaire quelques runs avec ma warden foudre. Résultat en mythic 15 :

    ____Crameur du mois _____


  6. #126
    Si tu cherches de l'attack speed sur un spell "magic" tu as l'arme Venerata qui donne jusque 100% en plus et 25% de double cast

  7. #127
    Citation Envoyé par Yegor Voir le message
    Si tu cherches de l'attack speed sur un spell "magic" tu as l'arme Venerata qui donne jusque 100% en plus et 25% de double cast
    Benedictus IIIe du nom l'a emportée dans la tombe, celle-là.

    Il ne me reste plus qu'à la relooter. D'ailleurs, les tables de loot pour les armes en True Legendary, qui ne sont pas très nombreuses, et plus généralement sur les autres "vrais" légendaires, sont plutôt honnêtes, je trouve. Dures juste ce qu'il faut, en tout cas sur les niveaux de difficulté vus jusque-là.

    Il me faut The Harp.

  8. #128
    Nouvelle update de mon matos avec 2 nouvelles runes qui viennent faire pêter le compteur de DPS (un gros x5 sur mes dégats d'épines)..... et toujours pas de rune sur mon arme
    Pile quand je venais de maxer les attributs de mon armure, m'enfin c'est pas très grave:

    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  9. #129
    Un clear speed honnête. Les cristaux lootés arrivent tout juste à te rattraper.

  10. #130
    Je viens de lire la description de l'Ethereal damage
    Du coup, mon anneau aspect of Etheral va vite être transformé en rune
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  11. #131
    tu traines !


    PS : excellent ^^

    Jte souhaites d'arriver a monter plus Contrairement a bcp de set du jeu, j'ai lu que ton set ne stack pas de maniere infini les dots ou j'ai mal lu?
    ____Crameur du mois _____


  12. #132
    Ca grimpe, ca grimpe!


    En début de soirée, je me faisais insta-kill en Mythics 10, maintenant je m'y ballade en matant une série à côté
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  13. #133
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Ca grimpe, ca grimpe!
    https://media.discordapp.net/attachm...1.31.43.57.png

    En début de soirée, je me faisais insta-kill en Mythics 10, maintenant je m'y ballade en matant une série à côté
    Tu peut nous mettre ton nouveau buildt en lien ??

  14. #134
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Ca grimpe, ca grimpe!
    https://media.discordapp.net/attachm...1.31.43.57.png

    En début de soirée, je me faisais insta-kill en Mythics 10, maintenant je m'y ballade en matant une série à côté
    tout ce que je peux dire c'est "it's well over nine thousands"

    Moi j'ai atteint le niveau 45 hier, on rigole pas au fond ^^

  15. #135
    J'ai toujours pas trouvé une seule rune potable pour mon arme, alors que c'est sensé être un slot important

    Y'a une liste des runes dispo quelque part?
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  16. #136
    Citation Envoyé par Havilland Voir le message
    Tu peut nous mettre ton nouveau buildt en lien ??
    Yep, j'ai tout chamboulé hier soir après pas mal de tests... pour gagner un énorme boost de vie (je passe de 35K à 250K ) via une rune afin de les convertir en thorns (par contre la rune fait tomber mes résistances à 0). Et j'ai aussi sacrifié du Damage Reduction pour encore plus de dégats d'épines.
    Du coup, j'avais un peu peur d'avoir changé mon perso en glass canon, mais il se retrouve avec tellement de PV que ca tient nickel, surtout que les mobs n'ont pas le temps de m'approcher.
    Je pense que désormais, ca ne bougera plus (surement récupérer les points de la nova pour les foutre ailleurs, elle me sert juste à charger les dégats d'Avenger). Il me reste juste à maxer chaque attribut et looter une rune potable pour mon arme:


    Je pense par contre que je stopperai le jeu après ce perso. 70h depuis le début du mois, je commence à saturer là
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  17. #137
    juste comme ca, si tu sacrifies un true legendaire et item de du meme slot avec des couronnes chez le transmutologue, tu augmentes l'item de base. De quoi gagner quelques stat supplémentaire.



    jt'ai piqué ton idée de mettre des mouv gem sur le torse. je n'ai plus que 88k hp mais ca passe toujours nickel et ca me file 90% de mouv speed en plus
    Dernière modification par zguy02 ; 26/10/2020 à 19h31.
    ____Crameur du mois _____


  18. #138
    Une jolie mise à jour ici
    Avec notamment
    Originally I was planning even more things for this update, however I decided to split it into two, so expect another update of similar size some time later. Planned features for the next update include build balance/buffs, and unlockable character skins!
    et
    Increased base movement speed of players by 25%.
    a brief and rapidly closing window of opportunity to secure a [...] future for all.
    Overshoot
    - Le film d'horreur ira jusqu'au paroxysme final - Last Week in Collapse

  19. #139
    Balgar's Binding no longer reduces damage taken from staggered damage, and increases damage by up to 25% of held Staggered Damage (buffed from 20%).

    Je n'ai pas encore pu tester l'impact de ce changement mais ça pourrait faire mal (je suis vers le +45/50 mythic là) et en même temps je trouve que c'est un excellent changement, j'aime pas trop l'idée d'avoir un objet qui est commun à tous les builds. Si Balgar ne devient plus incontournable, ça ouvrira des possibilités plus nombreuses.

  20. #140
    A priori, c'est un peu compensé:

    Staggered damage now has a base 30% damage reduction to the staggered ticks (the effect that previously was on Balgar's Binding).
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  21. #141
    Bon j'ai testé une anomalie 45 et j'ai pas senti le nerf de Balgar (qui est réel) mais je suppose que je suis encore trop bas pour le sentir.

    C'est vraiment 5min mais j'ai l'impression que le jeu est mieux optimisé et je sens aussi le mvt speed.

    Edit: Et je trouve que la possibilité de monter par 3lvl en anomaly est une excellente idée (de même que l'heure affichable)
    Dernière modification par Yegor ; 27/10/2020 à 17h55.

  22. #142
    bon bah double nerf pour maggle :

    * 30% de reduc damage sur les staggered au lieu de 90%
    * 1tick/s au lieu de 3 sur le jeopardy.
    ____Crameur du mois _____


  23. #143
    De mon côté j'avance à petit rythme, j'ai ding 100 et je fais des failles en mythic I.

    J'ai loot mes premiers true legendary mais aucun pour le set que je cherche (caine), j'ai eu le balgar mais je suis bien trop bas pour ressentir le nerf lol.

    Faut que je comprenne comment marche le systeme des enchants pour se faire les sets customs.

    Je regrette un peu d'avoir fait mon perso en hardcore comme dans les H&S classiques, je trouve que le jeu ne s'y prête pas bien.

    Au passage, deux questions si un canard peut y répondre :

    Il y a moyen de rendre la barre de vie plus apparente via une option du jeu ou un mod ?

    Il y a moyen de mettre un filtre pour les loots car on loot trop alors que seuls les légendaires sont intéressants en réalité.

  24. #144
    Oui et oui.

    Dans l'option Interface, tu peux augementer la taille du HUD
    Et dans l'option Filters, filtrer ce que tu veux looter, voir même activer l'auto-loot
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  25. #145
    Ne pas oublier non plus que tu peut bind sur une même touche plusieurs sorts différents. Tellement con à penser et tellement pratique à utiliser...

  26. #146
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Oui et oui.

    Dans l'option Interface, tu peux augementer la taille du HUD
    Et dans l'option Filters, filtrer ce que tu veux looter, voir même activer l'auto-loot
    Merci beaucoup de ta réponse

    Citation Envoyé par Havilland Voir le message
    Ne pas oublier non plus que tu peut bind sur une même touche plusieurs sorts différents. Tellement con à penser et tellement pratique à utiliser...
    Bon à savoir ça aussi, merci

  27. #147
    Le développeur, Squarebit, vient de publier une roadmap. Pas mal de choses sympathiques au menu :


    - 1.10.x - Bugfixes and 64 bit version of the game, Christmas event
    When: Mid December 2020.
    What: Fixes, tweaks, large performance improvements, shift to 64-bit runtime instead of old 32-bit, yearly time-limited Christmas event with special loot and a small dungeon.
    Additional Notes: 32-bit will still be accessible for compatibility reasons.

    - 1.20.0 - Set and item balance, character skins
    When: Q1 2021.
    What: Set/Item balance to bring up some builds falling behind. Character Skin system where you can unlock full skins by reaching certain milestones with each class. 2 skins per class will be included in this update, more may follow as part of DLC or supporter packs or similar.
    Additional Notes: Free content update.

    - 1.30.0 - DLC 1 - Endgame Expansion
    When: Q2 2021.
    What: New Endgame modes, new crafting, new items, new runes... new mechanics.
    Additional Notes: Paid DLC.

    - 1.40.0 - Crafting / Elixir update
    When: Q2-Q3 2021.
    What: Updates to make Elixirs relevant to endgame. Elixir crafting.
    Additional Notes: Free content update.

    - 1.50.0 - DLC 2 - New Class
    When: Q3-Q4 2021.
    What: A new Class, complete with 8 legendary sets, and 20+ Legendary items, ~15 Runes, and 4 full skill trees.
    Additional Notes: Paid DLC, release date largely flexible due to the complexity of creating a new class, and the possible delays of the preceding two updates.


    Additional small updates with fixes, tweaks, and minor content will likely sporadically be released between these major points!

    More official language support will also be added over the next year.

    Console ports are also being actively looked into, but will take some time due to the recent generation shift.


    That's all for now! Stay tuned for updates/changes.

    Thanks!
    https://steamcommunity.com/app/37548...9352266207429/

  28. #148
    Du nouveau contenu endgame avec 1.30, ca peut être chouette !
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  29. #149
    en dlc? why not on verras
    ____Crameur du mois _____


  30. #150
    Ouais, l'extension endgame et la nouvelle classe seront apparemment facturées. Vu le prix du jeu de base, on peut supposer que les tarifs seront très raisonnables.

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