J'ai fini
Beautiful Desolation
Je suis venu pour un point & click post apo, j'ai apprécié que que que j'y ai trouvé.
Akwarz a fait un retour qui résume bien ce que j'ai pensé du jeu.
Pour résumer j'ai eu l'impression d'un RPG iso de l'an 200 sans la partie combat ou les stats de fiche de perso. Qu'en reste-t-il ? Un univers super cohérent, une liberté de mouvement entière dès le début du jeu, des conflits et interactions entre factions très bien pensées, des choix impactants et une galerie de personnage de barge. L'aspect afro-futurisme est très poussé et j'ai adoré me retrouver à discuter avec des entités de plus en plus singulières. Les dialogues sont vraiment bons, c'est un plaisir à lire. Pareillement, les décors sont très beaux, très dépaysant et le design est très sympa.
En terme de gameplay, je suis un peu plus mitigé. La plupart des énigmes sont très logiques avec des indices dans les dialogues, par contre certaines te laissent paumé en rase campagne, et on se retrouve à assembler tout et n'importe quoi dans l'espoir que ça déclenche quelque chose. En cherchant des solutions un peu au hasard forcément on s'agace de l'interface patrès fonctionnelle et de la lenteur du système de déplacement entre les différents lieu même si je l'ai trouvé très très cool en terme de présentation. J'ai noté quelques soucis de lisibilité des décors à explorer, et quelques mini jeux pas ouf.
Donc oui il y a des choses à améliorer mais rien que pour son univers singulier
Beautiful Desolation vaut le coup.