Concernant Speed Freeks, je joue à l'Alpha et c'est déjà très rigolo.
J'ai créé le topic idoine : http://forum.canardpc.com/threads/13...c-Gork-et-Mork
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L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Et bien l'Empereur est avec moi.
Hier presque par hasard je suis tombé sur la boutique en ligne Wavgame.fr. Et que vois-je? La nouvelle boite KT Les cendres de la foi dispo. Je me dis qu'il sont pas à jour de leur stock, en plus la boite présenté est la version anglaise et pas Fr.
Bon bah va pour une commande, on sait jamais sur un malentendu ça peu marcher.
Et bien ça a marché. Je viens déjà de la recevoir, et en français. Je suis comme un gamin.
J'ai l'impression d'avoir réussi le casse du siècle.
En plus j'ai reçu hier ma boite de Karskins commandé depuis le jour de leur sortie mais qui n'était plus dispo.
Bref pour une fois j'ai un gros enchainement de bonnes choses. Je suis pas habitué...
C'est ceux la que tu cherche :
https://wargamespirit.fr/jeux-gw/113...921181438.html
?
En Stock, 9 Articles Restants
Oh merci je les cherchais ces karskins, et hop deux boîtes pour bibi.
Y'aura apparemment un jeu de plateau tiré du futur jeu Space Marine 2, et du coup une figurine du Capitaine Titus. Bon, on ne voit quasiment rien. Sa figurine, des termagants, un bouquin de règles et un plateau vide.
Je suis allé voir sur les forums de black librarium si je pouvais trouver l'avis de quelqu'un sur le bouquin (parce qu'un livre sur une unité d'élite de la Garde Impériale, ça a le potentiel de bien me plaire !) et la seule critique que j'ai trouvée m'a un peu refroidi (quand bien même son rédacteur avait au final un bon ressenti).
Sans rentrer dans le détail, apparemment y'a peu d'action (peut-être pas le meilleur choix d'unité/entité de 40K comme protagoniste, alors !), et une forte, TRES FORTE recop... euh, "inspiration" d'une autre licence connue de SF, apparemment aussi peu subtile qu'un Berserker de Khorne.
Du coup je ferais peut-être l'impasse.
Faut dire qu'entre La Guerre du Monde de Rynn que je lis actuellement, et Les Frères du Serpent le dernier bouquin que j'avais lu avant ça, je nage en plein "boltporn", si j'ai bien compris, d'après ce terme qu'utilisent certains sur les forums, ça qualifie les livres très bourrins, très centrés sur l'action (et mettant en scène surtout des Space Marines, j'imagine).
Jeux du moment : Wolfenstein II The New Colossus / Dungeons of Sundaria
Vidéo du moment : Helldivers 2 - Intro FR
Parce qu'il n'y a pas que la guerre
Oh, j'aime beaucoup. C'est vrai qu'on a tendance à oublier qu'il y a dans cet univers autre chose qu'une guerre permanente.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Eh, je ne suis pas expert en vaisseaux-mondes (je connais juste vite fait les plus connus), c'est un vaisseau-monde "officiel" auquel tu fais allusion dans cette image (les couleurs, le symbole), ou bien un truc personnel ?
Dernière modification par Belhifet ; 29/05/2023 à 19h58.
Jeux du moment : Wolfenstein II The New Colossus / Dungeons of Sundaria
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Ca ressemble à aucun des glyphes officiels.
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Non je me suis juste inspiré des glyphes, vu que pour des raisons évidentes, ils ne collaient pas trop à la situation. (non pas que le bout de chou ne soit pas chaud pour devenir un guerrier aspect mais c'est un peu tôt)
alors qu'ils auraient pu surfer sur Boltgun et faire des figs en cartons avec les sprite imprimés comme la Boit'Kitu du starter de la seconde édition
Ca aurait de la gueule une armée de Tzeentch avec des figs randoms en 2D et de pouvoir cacher un Lord of change derrière un poteau.
Dernière modification par Uriak ; 31/05/2023 à 11h04.
Un projet
En parlant d'art et de 40k, John Blanche a annoncé quitter GW et prendre sa retraite.
Hi, I'm Elfo !
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C'est vrai. D'un point de vue narratif l'Imperium est le plus intéressant et mieux représenté dans 40k et je n'ai pour l'instant écouté que des livres le concernant, même si je commence à regarder ailleurs (Brutally Kunning, l'infini et le divin que je dois encore lire)
Maintenant je pense que 40k ne serait pas ce qu'il serait si on s'en tenait à eux et aux forces du chaos. Les Orks, Tyranides et Nécrons représentent trois versions de forces implacables et avec lesquelles les négociations n'ont aucun sens. Ils dominent par le nombre ou la force brute de leur armement (ou les deux) Les T'aus et Votann sont des versions plus modernes d'armées futuristes mais les Eldars remplissent la niche d'une armée à la philosophie complètement différente. D'un point de vue narratif ils sont un peu prisonnier du rôle similaire aux elfes du SdA : pouvant peser sur les évènements mais une civilisation qui a déjà achevé son arc narratif, contrairement à l'humanité. C'est quand même discutable, la Chute des eldars n'étant finalement pas tellement plus ancienne que l'Imperium et l'Imperium étant lui-même un état d'après la chute. Et tout ça aboutit finalement assez logiquement à une écrasante présence de l'imperium dans la passion pour cet univers, qu'on voit facilement aux myriades de questions concernant les primarques ou l'hérésie.
Et d'un simple point de vue artistique les thèmes et les personnages de l'imperium sont omniprésents et certains aspects du jeu/univers très très souvent élaborés. On a vu des centaines de marines tirant au bolters, ou coupant à l'épée tronçonneuse des chaoteux ou des orcs. Sans compter pas mal de jeux récent qui donnent une image plus ou moins fidèle de ce qu'est le combat dans 40k du point de vue humain/SM. Et ça m'est arrivé d'y toucher mais je vois mal ce que je pourrais apporter au sujet après toutes les dingueries qui on été faites officiellement ou par des fans. Mais du côté des eldars s'il y a de nombreuses descriptions je ne vois quasi jamais d'illustrations qui creusent le truc. En vrac : ça donne quoi en vrai des impacts de catapulte shuriken ? Et quand une arme à distorsion frappe des véhicules ? Et un harlequin avec sa tenue "magique" c'est comment ? Ou comme ici tout bêtement le fait qu'un hovercraft eldar est supposé quasi tout le temps être protégé par son champ holographique mais bonne chance pour voir ça représenté. Et j'avoue que j'aimerai bien aborder une fois tout les éléments ci contre, par exemple ce que fait un mini trou noir dans un champ de bataille ou quand un marcheur sectionne d'un coup d'épée géante un char lourd...
Dernière modification par Uriak ; 02/06/2023 à 12h55.
Il quitte GW mais ne prend pas sa retraite, par contre
Il me semble qu'il intervenait comme directeur artistique ou truc du genre (et le vrai directeur artistique, celui qui supervise, conseille, inspire, pas les "directeurs artistiques" qui n'ont souvent que le titre en France et sont des artistes/designers avec un titre pompeux mais un salaire pourri).
Envoyé par ackboo
Les core rules de la v10 sont mises en lignes
le pdf fait 60 pages quand même, avec pas mal d'illustrations et de photos, je suis sûr que la communauté va vite faire sortir une version feuillet facile à imprimer. Je suis vraiment pas un gros joeur alors en le survolant j'ai pas l'impression qu'il y aura des changements qui n'avaient pas été communiqués.
On a toujours pas la création de listes
Elle existe déjà, c'est le "guide d'initiation" qui fait 3 pages qui résume en fait toutes les règles de partie.
https://www.warhammer-community.com/...TfWWc24BPq.pdf
(c'est une mauvaise traduction amha, en VO c'est quick start guide)
Sinon si tu as la construction de liste, elles sont page 55-56, c'est juste que les règles de construction sont devenues super simples.
Après t'auras plus de restrictions dans certains détachements que t'auras dans les codex à priori.
Mes figs : https://www.instagram.com/dried_minis/
C'est super !! Je vais avoir plein de lectures. Enfin ca ne résoud pas mon problème qui est, comment jouer au jeux quand on n'aime pas peindre
Un jour le jeux sera complètement numérisé. J'attends
Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !
C'est un truc qu'on voit dans tous les univers de fantasy voire SF j'ai l'impression.
Ils simplifient les races autres que la race humaine.
Tout comme il simplifient les planètes. Sur Terre, y'a des déserts de sable, des zones volcaniques, des océans, des zones tempérés, des lieux enneigés, montagneux.
Mais dans la SF, souvent, on va te faire "une planète toute volcanique", ou bien "une planète toute océanique", "une planète toute enneigée et glaciaire", etc.
Et pareil pour les races, par exemple on va te faire que l'immense majorité des membres de telle ou telle espèce alien (ou pas, s'il s'agit de médiéval-fantastique) se comportent un peu de la même manière, la plupart des Orks se comportent plus ou moins pareil, idem avec les Tyranides, idem avec les Nains dans le médiéval-fantasy.
A la rigueur, ils vont te complexifier un peu le truc, par exemple avec les Elfes/Eldars qui ont droit à plusieurs sous-factions, donc qui ont droit dans leur traitement, à davantage de variété au sein de leur peuple, dans les mentalités, les idées, les façons de voir les choses et d'agir... et, coïncidence, je ne crois pas, cette race qui semble être l'une de celle qui a le droit au + de diversité, est celle qui d'apparence ressemble le plus aux êtres humains.
Parce que ouais, dans ces univers fictifs, c'est toujours les humains qui (comme dans la vraie vie, bien sûr) ont la palme de la diversité, avec une gigantesque variété de profils, de factions, de motivations, de philosophies, de traditions et d'idéologies diverses et variées.
Parce qu'ils se basent sur le modèle de la réalité qui regroupe plein de diversité aussi.
Mais aussi, j'imagine, parce qu'on s'identifie mieux à eux, à leurs sentiments, leurs motivations, leurs concepts, du coup on va de suite mieux les comprendre, et j'imagine que la majorité des gens (moi le premier) vont davantage se raccrocher à eux, peut-être aussi surtout ceux qui veulent une bonne marge de liberté genre dans le roleplay (bah ouais, si t'essaie de faire un personnage/une faction d'Orks pacifistes et bienveillants, bon courage pour rendre ça crédible bon sang !!!).
Alors que généralement, une race alien n'englobera qu'un des aspects de la personnalité humaine (genre les Orks avec l'appétit de la guerre et la cruauté, les Nains avec l'avarice, l'honneur, le respect des traditions, ce genre de choses).
Pour la fin de ton message, yep, je te rejoins là-dessus, moi le premier j'ai regardé (et je regarde) énoOormément d'images d'univers fictifs en général, et de Warhammer 40.000 en particulier... et malgré ça, y'a des trucs que j'ai l'impression de ne presque jamais voir, qui sont hyper rarement illustrés.
Genre, un truc tout bête, il m'était arrivé de chercher à obtenir plusieurs images de Soeurs de Bataille tout en armure AVEC LEUR CASQUE (et pas une illustration qui en montre une à l'arrière-plan, non, une image où la Soeur "casquée" serait au premier plan).
Booordel que c'était dur à trouver ! Et pourtant on ne peut pas dire que ça manque les illustrations de Soeurs de Bataille, mais sur 99,99% d'entre elles, elles sont têtes nues, enfin au moins celle(s) au premier plan.
Idem, tu parles des effets de telle capacité ou telle arme, y'a pas mal d'armes dont j'aimerais voir plus souvent l'effet d'attaque représenté sur les images, du genre c'est tout con mais côté Imperium les armes à plasma je trouve ça cool, et j'aimerais voir plus souvent des tirs de plasma et aussi leurs impacts sur des adversaires représentés dans de chouettes illustrations, pareil pour les Fuseurs !
Puis d'autres armes que tu ne vois quasiment jamais représentées en action, du style les armes à graviton, ou peut-être le plus rare de tous, les bolts spéciaux.
Y'a des armes comme ça j'ai du mal parfois à bien me visualiser l'effet visuel de leur attaque tellement il est rarement représenté alors même que c'est une arme relativement courante (ouais, ouais, même si on te la vend comme une relique d'un âge ancien qu'on a désormais bien du mal à créer, toussa toussa).
Et là oui, effectivement, je me cantonne à l'Imperium parce que Imperium/Chaos ça fait partie de ce qui m'intéresse le plus, mais si on part sur d'autres factions et armes moins souvent mises en scène, l'effet s'amplifie encore (tu cites les shurikens des Eldars, même en restant proche de l'Imperium y'a aussi diverses armes du Mechanicus dont j'aimerais voir l'effet illustré).
Les gens qui bossent sur des jeux vidéo Warhammer (ou autre médias "vidéo" d'ailleurs) y'a des fois je me dis qu'ils doivent avoir du mal pour certains armements à trouver des sources pour bien avoir une bonne idée du son, de l'effet visuel et de l'impact que va produire telle ou telle arme lorsqu'elle est utilisée.
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