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  1. #241
    Citation Envoyé par fishinou Voir le message
    Alors tant mieux pour vous si ça vous kiffer de jouer à un jeu 10 minutes par jour pendant 5 ans, mais ce n'est pas du tout ma façon de "consommer". Donc poubelle ^^

    Faudrait que je test Pascal's Wager et Pirates Outlaws tient.
    Après si t'as la chance de pouvoir jouer 3h par jour, content pour toi

    Perso, entre les enfants, ma femme, le boulot, ma thèse de sciences, les amis, la famille, les travaux dans la maison, difficile de trouver du temps pour réellement jouer en semaine... La vie d'adulte, quoi.
    Un jeu classique de 30h m'occupe 6 mois
    Donc oui, c'est un modèle que j'ai appris à apprécier.

    Bref, je ne suis ni la pour convaincre ni pour défendre quoi que ce soit ...
    Pas obliger cependant d'être complètement condescendants dans vos postes, hein..
    Dernière modification par Nickocko ; 04/08/2020 à 16h26.
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

  2. #242
    Citation Envoyé par Etheon Voir le message
    Pour ceux qui en ont leur claque des gachas en tête de leur playstore, je me suis abonné il y a quelque jour au google play pass. C'est un système d'abonnement comme on en voit apparaitre un peu partout (Apple a la même chose depuis quelques mois) et pour le coup j'aime beaucoup l'offre pour 5 balles par mois (2,5 si tu prends à l'année).


    https://play.google.com/about/play-pass/

    Je suis en train de me faire thimbleweed park que je n'avais jamais eu l'occasion de faire, j'ai installé également portal bridge constructor et plusieurs autres jeux, et j'avoue que c'est rafraichissant de lancer un jeu sur son téléphone et de savoir qu'on va pas tomber sur un paywall ou un système "alternatif" de paiement.
    Il y a un mois gratos il me semble, non ? Je compte le tester pendant mes congés d'août, il y a de bons jeux dans le tas.

  3. #243
    Ouais effectivement ya un essai d'un mois en plus j'avais oublié

    Pour l'instant dans ma top liste à faire :

    * Thimbleweed Park
    * Portal Bridge constructor
    * 7 Days (déjà fini une histoire mais j'ai envie d'en voir plus)
    * Cultist Simulator
    * Kingdom Rush Vengeance histoire d'avoir un TD dans le tas
    * Reigns Her Majesty
    * Star Wars: KOTOR pour voir ce que ça donne.

    Il y a aussi des apps mais j'ai pas encore regardé l'offre, ça m'a l'air moins ouf.

  4. #244
    Citation Envoyé par Dragati Voir le message
    Il est mignon, ton entrefilet, mais à quel moment quelqu'un a dit le contraire ?
    Ben je me fais peut être des idées mais je fais un post pour dire que le j'ai testé le jeu, que c'est pas pour moi donc je passe à être chose.

    Et les 3 messages suivants me donne l'impression de dire que j'ai pas compris comment apprécier le jeu, qu'il faut le prendre par dessus la jambe pendant X années un peu mais pas trop parce que bla bla bla.

    Mais bref, ce n'est pas très grave, tant mieux pour vous si vous appréciez, profitez-en
    ---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>

  5. #245
    Perso le truc qui me désole un peu c'est que tous les sujets de jeu Android sur le forum ici ce sont des sujets pour des gachas.
    J'ai arrêté de participer au topic ici parce que ça ne parle que de gachas, personne d'autre ne semble intéressé par les autres types de jeux, ou ne souhaite en parler.

    C'est sûr que les gachas et autres F2P aux économies mal foutues ça représente minimum 90% des jeux sur Android. Mais y'a aussi quelques bons jeux avec des principes différents (payants bien souvent), et c'est dommage qu'ils ne soient pas plus mis en avant. On a déjà assez du Playstore qui ne met en avant que des jeux de merde copier-coller les uns des autres.

    Allez puisque je critique je vais montrer l'exemple en vous disant que Brawlhalla est disponible depuis aujourd'hui, avec support du crossplay. Je connais pas le jeu à l'origine mais bien envie de le tester.

    Et je l'ai déjà dit aussi mais je recommande vraiment Pascal's Wager, un très bon soul-like, joli, avec un bon gameplay et une histoire intrigante. Manette obligatoire par contre, même si on peut jouer en tactile je pense que ça doit être compliqué.

  6. #246
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Et je l'ai déjà dit aussi mais je recommande vraiment Pascal's Wager, un très bon soul-like, joli, avec un bon gameplay et une histoire intrigante. Manette obligatoire par contre, même si on peut jouer en tactile je pense que ça doit être compliqué.
    Ah merde ça c'est con par contre :-/

    J'ai carrément pas envie de me poser devant mon tel avec une manette ...
    ---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>

  7. #247
    @Jul : tu m'as devancé, pour Brawlhalla
    Il est en cours de téléchargement, d'ailleurs
    En ce moment : _ < Un projet à mettre en avant ?

  8. #248
    Citation Envoyé par fishinou Voir le message
    Ben je me fais peut être des idées mais je fais un post pour dire que le j'ai testé le jeu, que c'est pas pour moi donc je passe à être chose.

    Et les 3 messages suivants me donne l'impression de dire que j'ai pas compris comment apprécier le jeu, qu'il faut le prendre par dessus la jambe pendant X années un peu mais pas trop parce que bla bla bla.

    Mais bref, ce n'est pas très grave, tant mieux pour vous si vous appréciez, profitez-en

    Sincèrement, je pense qu'il y a un peu incompréhension pour le coup. je n'ai pas l'impression que les réponses suivant ton premier message sont là pour imposer un quelconque avis. Si tu reprends les messages de Nickocko et Maalak, notamment, leurs interventions étaient essentiellement là pour pointer qu'au delà de la stigmatisation "le gacha çay le mal", il y a dans le lot des jeux qui méritent beaucoup mieux que ça.

    Après, est-ce que le système de gacha est sain ? Pour la plupart des jeux en question, non, et c'est bon de le savoir et d'y aller en connaissance de cause. Bien sûr que ça joue sur des addictions, étant quelqu'un qui en a longtemps souffert (merci la découverte de Magic au collège ), j'en ai totalement conscience. Mais très honnêtement, c'est un peu se foutre le doigt dans l’œil jusqu'au cubitus, que de croire que seul les gachas jouent sur cette addiction dans l'univers du jeu vidéo .


    Est-ce que pour autant il faut à chaque fois fermer la porte à un jeu de ce genre ? A chacun de se faire son avis. Quand la grande vague de F2P est arrivée, je me disais aussi que jamais de la vie je ne me laisserai prendre par ces arnaques. A l'arrivée, je ne regrette pas d'avoir changé d'avis pour tester des Path Of Exile, World of Warplanes ou autres ...
    Sauvez un arbre, mangez un castor.
    Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle

  9. #249
    Je pense qu'il y a une grande différence entre un jeu gacha et un autre F2P non gacha. Vraiment.

    Là encore je vais faire des généralités et bien sûr il y a des exceptions à ce principe, mais l'idée de base du gacha, c'est une machine pour soutirer de l'argent en jouant sur l'addiction/frustration du joueur, enrobé d'un "jeu" plus ou moins élaboré et intéressant. Des jeux développés avec l'aide de spécialistes du comportement humain, psychologue, etc... pour optimiser le moment où on frustre le joueur pour qu'il passe à la caisse. Ces jeux visent à rendre accro pas seulement les gens qui ont des prédispositions à cela, mais n'importe qui sans risque particulier à la base.

    On retrouve un peu ce genre de chose sur certaines jeux F2P non gachas, mais de manière générale c'est moins élaboré. Si on regarde les gros titres Nexon par exemple, qui ressort en gros le même jeu tous les ans mais avec un skin légèrement différent, on voit bien que tout est fait pour que le joueur F2P s'intéresse au jeu et ensuite rencontre un mur de progression qui l'oblige à passer à la caisse pour continuer. Et ça fonctionne, sinon ils arrêteraient de sortir ce type de jeu. Mais de mon point de vue c'est moins subtil et moins dangereux que les gachas et ça ne vise pas le même public.

    Après encore une fois, on peut trouver des jeux gachas qui ne sont pas comme ça, mais ça reste l'infime exception dans un marché inondé.

    Bref, je vais arrêter sur ce sujet parce que c'est pas mon but de partir en croisade contre ce type de jeu, et tant mieux si vous avez des gachas qui vous plaisent sans que vous soyez obliger de dépenser de la thune. Je voulais juste partagé mon avis, assez radical sur le sujet j'en conviens, et si possible alerter les personnes avant qu'il ne soit trop tard.

  10. #250
    Citation Envoyé par Diwydiant Voir le message
    @Jul : tu m'as devancé, pour Brawlhalla
    Il est en cours de téléchargement, d'ailleurs
    Testé vite fait sur mon Pixel 3A et désinstallé aussitôt : c'est beaucoup trop petit, je vois pas mon perso, et les contrôles sont galères en tactile vu la rapidité du jeu. Il faudra que je teste sur ma tablette avec une manette

  11. #251
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Perso le truc qui me désole un peu c'est que tous les sujets de jeu Android sur le forum ici ce sont des sujets pour des gachas.
    J'ai arrêté de participer au topic ici parce que ça ne parle que de gachas, personne d'autre ne semble intéressé par les autres types de jeux, ou ne souhaite en parler.

    C'est sûr que les gachas et autres F2P aux économies mal foutues ça représente minimum 90% des jeux sur Android. Mais y'a aussi quelques bons jeux avec des principes différents (payants bien souvent), et c'est dommage qu'ils ne soient pas plus mis en avant. On a déjà assez du Playstore qui ne met en avant que des jeux de merde copier-coller les uns des autres.

    Allez puisque je critique je vais montrer l'exemple en vous disant que Brawlhalla est disponible depuis aujourd'hui, avec support du crossplay. Je connais pas le jeu à l'origine mais bien envie de le tester.

    Et je l'ai déjà dit aussi mais je recommande vraiment Pascal's Wager, un très bon soul-like, joli, avec un bon gameplay et une histoire intrigante. Manette obligatoire par contre, même si on peut jouer en tactile je pense que ça doit être compliqué.
    Y'a ptetre une raison si la plupart des jeux dont on parle sont des gachas.
    Regarde par exemple, les deux jeux que tu cites ne sont absolument pas adaptés pour du mobile, quel intérêt de jouer a brawlhalla sur mobile plutôt que sur pc ? où t'as une manette et une bonne co.

    Les gachas sont eux particulièrement bien adaptés au mobile, après c'est comme tout t'as des merdes et de très bons jeux qui vont te durer des années sans avoir à mettre le moindre sou. Effectivement tu tiendras jamais la comparaison avec une baleine sur un gacha mais si t'acceptes que tu seras pas numéro un du serveur le modèle économique est pas pire que les autres F2P (d'ailleurs dans les 10 plus rentables à l'heure actuelle y'a que 3 gachas). A toi de choisir si tu veux passer à la caisse ou non, un jeu comme Summoners War j'ai jamais mis un euro dedans depuis le temps, contrairement à Path of Exile, à croire que leur modèle économique n'est pas si terrible que ca.

    Après effectivement les jeux payants c'est une autre histoire (comme le très bon dungeon maker), mais faut avoir confiance sur la qualité pour pouvoir tester si y'a pas de version d'essai, vu toutes les merdes qu'il y a sur le play store.

  12. #252
    Bon écoutes j'avais écrit un début de réponse mais je vais encore redire la même chose, ça ne servirait à rien. Je vais essayer de vous retrouver les articles que j'avais lu sur le sujet, peut-être que ça vous fera voir les choses autrement. Sinon tant pis, j'ai rien à y gagner à me faire comprendre ici.

    Ah si je vais juste répondre à un truc:
    Les deux jeux que tu cites ne sont absolument pas adaptés pour du mobile, quel intérêt de jouer a brawlhalla sur mobile plutôt que sur pc ?
    Quel intérêt de jouer à un gacha si tu as accès à un PC pour jouer ? Vrai question pour le coup, j'avoue ne pas comprendre comment on peut préférer un gacha à n'importe quel autre jeu PC (ou console, ne soyons pas sectaire )

    Perso je joue sur mobile quand j'ai pas mon PC sur la main, donc soit hors de chez moi (pauses au boulot, chez le médecin, etc...), et là oui j'emporte pas ma manette donc je me rabats sur des jeux mobiles "classiques": Pirate Outlaws par exemple en ce moment, Mini Metro, Anima RPG autrement.
    Ou alors je suis en vacances, loin de mon PC également et là j'ai ma manette bluetooth sur moi et je peux jouer à des jeux plus costauds type Pascal's Wager, Dead Cells, Grimvalor, ou des émulateurs.

    Donc non désolé, on a tous des usages différents, mais il existe d'autres jeux adaptés aux mobiles que les gachas.

  13. #253
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Quel intérêt de jouer à un gacha si tu as accès à un PC pour jouer ? Vrai question pour le coup, j'avoue ne pas comprendre comment on peut préférer un gacha à n'importe quel autre jeu PC (ou console, ne soyons pas sectaire )
    Bin j'ai 2h de transports par jour, je me vois mal emporter mon PC dans le RER en fait...
    Et puis c'est pas une question de "préférer à un jeu pc", y'a des soirs tu vas être motivé pour jouer à PoE ou Dead Cells devant ton PC, et puis y'a des soirs où tu as juste envie de te poser sur le canapé devant une série et là oui tu vas sortir le tel pour jouer vite fait à un gacha en même temps.

    Donc oui uniquement quand t'es en vacances (et encore chez de la famille, pas à l'étranger), on est bien d'accord et voilà pourquoi je dis qu'ils ne sont pas réellement adaptés aux mobiles.
    Je serai aussi sectaire que toi à ce niveau là, si t'es obligé de brancher un périph à ton tel pour jouer, c'est que c'est déjà plus adapté aux mobiles.

    Bref, on sera probablement jamais d'accord mais au moins tu sais pourquoi la plupart des jeux dont on parle ici sont des gachas.

    EDIT : oui il existe d'autres jeux adaptés aux mobiles et qui sont très bons comme minimetro, mais pas tant que ca

  14. #254
    Je suis contre le modèle gacha et tout ce qu'il représente en général. Le développement des jeux sont axés sur la dépendance et le manque, et c'est pas parce que certains ici ne dépense pas un sous que l'industrie n'est pas tournée entièrement vers ce business model et cible les gens vulnérables à ça. Ça n'en fait pas un mauvais loisir pour autant loin de là, mais il faut être conscient de ce qu'il représente, et de bien s'informer sur le fait que oui, c'est à la limite du jeu d'argent et qu'il est beaucoup moins bien réglementé qu'un casino par exemple. J'ai joué pas mal à Summoner Wars ces derniers temps, j'ai testé Arknight , et il n'y a aucun problème à partir du moment ou on sait où on met les pieds.

    Krayn avait fait une petite vidéo sur le sujet qui ne bouleverse pas les connaissances sur le sujet mais qui a le mérite d'exposer calmement les avantages et le problème. https://www.youtube.com/watch?v=30oPvbiXCEk

    Et je rejoins totalement Ploufito du coup (même si je pense qu'on a pas fondamentalement le même avis ^^), les gachas ont une ergonomie excellente sur mobile, parfaite, c'est une masterclass généralement. Pourquoi ? Parce que tout est calculé au poil de fion pour obtenir un lead, pour que vous passiez cette porte d'entrée. La team UX/UI d'un gros gacha c'est des pointures, et c'est là où il vont passer un temps monstrueux à tweaker à base de heatmap, de A/B testing et j'en passe.

    On va me répondre, oui les jeux vidéo 'classiques' ils font ça aussi ! Bien entendu, mais il y a une différence fondamentale. Lorsqu'un jeu premium va étudier ces informations, le but premier est d'améliorer le produit dans sa globalité et l'expérience de jeu en général. L'utilisation de ces informations sur un gacha est uniquement tournée vers un seul but, optimiser le profit (sans prendre en compte la qualité intrinsèque du jeu). La nuance est ténue, très clairement, mais entre améliorer la qualité d'un produit pour qu'il se vende mieux, et améliorer les mécaniques permettant de pousser à l'achat, c'est une nuance importante à comprendre.


    Et pour les jeux adaptés au mobile, heureusement il y en a , mais malheureusement noyé dans une masse pas forcément jolie. Il faut aussi se poser la question de pourquoi il n'y en a pas tant que ça ? Pour moi la faute revient entièrement aux vitrines (Google / Apple). Ils poussent les modèles les plus rentables. Quoi de plus rentable qu'un casino ? T'es forcément à des kilomètres niveau revenu dans la durée par rapport à un modèle classique. Derrière, les développeurs sont frileux à lancer sur ces supports, ya pas d'offre, et le cercle vicieux est lancé.

  15. #255
    Citation Envoyé par Etheon Voir le message
    Je suis contre le modèle gacha et tout ce qu'il représente en général. Le développement des jeux sont axés sur la dépendance et le manque, et c'est pas parce que certains ici ne dépense pas un sous que l'industrie n'est pas tournée entièrement vers ce business model et cible les gens vulnérables à ça. Ça n'en fait pas un mauvais loisir pour autant loin de là, mais il faut être conscient de ce qu'il représente, et de bien s'informer sur le fait que oui, c'est à la limite du jeu d'argent et qu'il est beaucoup moins bien réglementé qu'un casino par exemple. J'ai joué pas mal à Summoner Wars ces derniers temps, j'ai testé Arknight , et il n'y a aucun problème à partir du moment ou on sait où on met les pieds.

    Krayn avait fait une petite vidéo sur le sujet qui ne bouleverse pas les connaissances sur le sujet mais qui a le mérite d'exposer calmement les avantages et le problème. https://www.youtube.com/watch?v=30oPvbiXCEk

    Et je rejoins totalement Ploufito du coup (même si je pense qu'on a pas fondamentalement le même avis ^^), les gachas ont une ergonomie excellente sur mobile, parfaite, c'est une masterclass généralement. Pourquoi ? Parce que tout est calculé au poil de fion pour obtenir un lead, pour que vous passiez cette porte d'entrée. La team UX/UI d'un gros gacha c'est des pointures, et c'est là où il vont passer un temps monstrueux à tweaker à base de heatmap, de A/B testing et j'en passe.

    On va me répondre, oui les jeux vidéo 'classiques' ils font ça aussi ! Bien entendu, mais il y a une différence fondamentale. Lorsqu'un jeu premium va étudier ces informations, le but premier est d'améliorer le produit dans sa globalité et l'expérience de jeu en général. L'utilisation de ces informations sur un gacha est uniquement tournée vers un seul but, optimiser le profit (sans prendre en compte la qualité intrinsèque du jeu). La nuance est ténue, très clairement, mais entre améliorer la qualité d'un produit pour qu'il se vende mieux, et améliorer les mécaniques permettant de pousser à l'achat, c'est une nuance importante à comprendre.


    Et pour les jeux adaptés au mobile, heureusement il y en a , mais malheureusement noyé dans une masse pas forcément jolie. Il faut aussi se poser la question de pourquoi il n'y en a pas tant que ça ? Pour moi la faute revient entièrement aux vitrines (Google / Apple). Ils poussent les modèles les plus rentables. Quoi de plus rentable qu'un casino ? T'es forcément à des kilomètres niveau revenu dans la durée par rapport à un modèle classique. Derrière, les développeurs sont frileux à lancer sur ces supports, ya pas d'offre, et le cercle vicieux est lancé.
    Ah ben voilà tu expliques bien mieux que moi, merci. Complètement d'accord avec ton analyse et sur le rôle des stores dans cet état de fait qu'est le jeu mobile aujourd'hui.

  16. #256
    Vous avez oublié de citer les jeux mobiles (type gatcha par exemple) auxquels on joue plutôt sur PC avec un émulateur.
    "Mauvaise expérience aujourd'hui : j'ai éternué pendant que j'urinais. Pas terrible sur terre, désastreux ici" - Alan Bean, astronaute

  17. #257
    Coucou,
    Chrono Trigger, sur mobile, vous conseillez ? Je n'ai jamais eu l'occaz de le faire à l'epoque sur PS1, et je vois qu'il y a eu une (grosse ?) mise à jour il y a un an et demi. En sachant que la taille de mon écran n'est pas commune (3:2).

    Et accessoirement, j'hesitai avec FF Brave Exvius, mais j'ai peur que celui-ci se noie dans une soupe de F2P mêlée à une soupe FF "la lumière c'est gentil les méchants ils sont méchants".

    Eh oui, Magic the Gathering Arena n'est pas dispo sur tel ? C'est curieux, non ?

  18. #258
    Magic Arena sur tel, c'est prévu pour cette année normalement, mais je n'ai pas vu de date passer.
    ChronoTrigger, on parle bien d'un des meilleurs JRPG de la Super Nes?
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  19. #259
    De ce que j'ai lu, la version Android de Chrono Trigger n'est pas terrible, il faut mieux émuler la version DS.

  20. #260
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Magic Arena sur tel, c'est prévu pour cette année normalement, mais je n'ai pas vu de date passer.
    ChronoTrigger, on parle bien d'un des meilleurs JRPG de la Super Nes?
    Je sais pas j'y ai jamais joué
    Cool pour MTGA !

    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    De ce que j'ai lu, la version Android de Chrono Trigger n'est pas terrible, il faut mieux émuler la version DS.
    J'avais lu ça aussi, mais je me demandais si la mise à jour de 2018 avait amélioré les soucis. Bon, je vais voir sur RS.

    Merci pour vos réponses !

  21. #261
    Très sympa Guardian Tales! Je viens de finir le premier chapitre, progresser dans l'histoire est très plaisant.

    J'ai envoyé une demande à la guilde Duck Tales!

  22. #262
    Pirates Outlaws, rogue like à cartes sur Android, plutôt bien réputé, est gratuit actuellement
    En ce moment : _ < Un projet à mettre en avant ?

  23. #263
    Je crois que JulLeBarge a donne l'info un peu plus haut, mais merci, très bonne pèche.

  24. #264
    Citation Envoyé par Phenixy Voir le message
    Très sympa Guardian Tales! Je viens de finir le premier chapitre, progresser dans l'histoire est très plaisant.

    J'ai envoyé une demande à la guilde Duck Tales!
    Pareil, j'ai commencé et j'aime bien. Et c'est jouable à la manette
    J'ai demandé aussi l'accès à la guilde.

  25. #265
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Pareil, j'ai commencé et j'aime bien. Et c'est jouable à la manette
    J'ai demandé aussi l'accès à la guilde.
    Je t'ai rajouté du coup ou pas encore ? (J'ai accepté qqun mais pas reconnu le pseudo)

  26. #266
    Dites, maintenant que j'ai laissé tomber le Windows phone et le désert de ses applications, je commence tout doucement à lorgner en direction de ce qui se fait sur Android.

    Et là, de prime abord je me sens un peu sale, et puis j'oublie, parce que je me rends compte que les gacha, bah ça pourrait au final être du bon petit farming bien long, comme j'aime.

    Je ne donnerai jamais un sou pour du pay to win et tant qu'à faire, autant éviter les jeux qui vont me mettre un paywall incontournable en travers de la route. Si je ne suis pas en haut des leaderboards, qu'il me manque le personnage top tier du moment, ou si je rate des bonus de connexion, peu m'importe. Ca sera pour allumer sporadiquement, quand je suis en déplacement ou si j'ai du temps à perdre. Principalement en solo. Et pourquoi pas, à terme, rejoindre une petite guilde de canards tranquilles. Le but, enchaîner des combats intéressants et jolis à regarder, pexer et builder les persos, monter mon groupe aux petits oignons, looter et stuffer tout le monde, suivre un peu l'histoire ou pouvoir zapper les dialogues si j'en ai envie. Tranquillement, dans le temps.

    Donc, je m'oriente sur du type JRPG, combats en tour par tour et certaines références semblent clairement sortir du lot, parmi les quelques 25 titres qui reviennent très souvent dans les divers tops consultés :

    - FF Brave Exvius
    - Granblue Fantasy
    - Epic Seven

    - SinoAlice
    - Another Eden
    - Last Cloudia
    - Langrisser

    Les trois premiers semblent des valeurs sûres, SinoAlice a l'air pas mal, pour les suivants, je ne sais pas trop.

    D'après les critères évoqués, si vous avez un petit retour sur ces jeux, mieux à me proposer, ou encore quelques conseils généraux à dispenser (online/offline/aspects pratiques/impact sur le hardware/modèles économiques ou autres), je suis preneur. En outre, je mesure aussi les points de vue comme celui posté par Etheon, un peu plus haut. Peut-être, après tout, vaut-il mieux prendre un petit titre payant, mais qui sera équilibré plus sainement, ou encore qui sera totalement offline. Après, j'ai déjà fait beaucoup d'action-RPG, de MMO ou de JRPG sur d'autres supports, donc me refaire une énième fois les vieux FF, par exemple, ne m'attire pas plus que ça.

    En matière de jeux sur mobile, vous parlez à un gros noob. Merci pour vos lumières.
    Dernière modification par Megiddo ; 12/08/2020 à 00h16.

  27. #267
    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message
    Dites, maintenant que j'ai laissé tomber le Windows phone et le désert de ses applications, je commence tout doucement à lorgner en direction de ce qui se fait sur Android.

    Et là, de prime abord je me sens un peu sale, et puis j'oublie, parce que je me rends compte que les gacha, bah ça pourrait au final être du bon petit farming bien long, comme j'aime.

    Je ne donnerai jamais un sou pour du pay to win et tant qu'à faire, autant éviter les jeux qui vont me mettre un paywall incontournable en travers de la route. Si je ne suis pas en haut des leaderboards, qu'il me manque le personnage top tier du moment, ou si je rate des bonus de connexion, peu m'importe. Ca sera pour allumer sporadiquement, quand je suis en déplacement ou si j'ai du temps à perdre. Principalement en solo. Et pourquoi pas, à terme, rejoindre une petite guilde de canards tranquilles. Le but, enchaîner des combats intéressants et jolis à regarder, pexer et builder les persos, monter mon groupe aux petits oignons, looter et stuffer tout le monde, suivre un peu l'histoire ou pouvoir zapper les dialogues si j'en ai envie. Tranquillement, dans le temps.

    Donc, je m'oriente sur du type JRPG, combats en tour par tour et certaines références semblent clairement sortir du lot, parmi les quelques 25 titres qui reviennent très souvent dans les divers tops consultés :

    - FF Brave Exvius
    - Granblue Fantasy
    - Epic Seven

    - SinoAlice
    - Another Eden
    - Last Cloudia
    - Langrisser

    Les trois premiers semblent des valeurs sûres, SinoAlice a l'air pas mal, pour les suivants, je ne sais pas trop.

    D'après les critères évoqués, si vous avez un petit retour sur ces jeux, mieux à me proposer, ou encore quelques conseils généraux à dispenser (online/offline/aspects pratiques/impact sur le hardware/modèles économiques ou autres), je suis preneur. En outre, je mesure aussi les points de vue comme celui posté par Etheon, un peu plus haut. Peut-être, après tout, vaut-il mieux prendre un petit titre payant, mais qui sera équilibré plus sainement, ou encore qui sera totalement offline. Après, j'ai déjà fait beaucoup d'action-RPG, de MMO ou de JRPG sur d'autres supports, donc me refaire une énième fois les vieux FF, par exemple, ne m'attire pas plus que ça.

    En matière de jeux sur mobile, vous parlez à un gros noob. Merci pour vos lumières.
    J'y joue encore après 18 mois. Je pense que la plupart des Canards ont lâché l'affaire depuis longtemps. Pour moi, le jeu est mature. Les gros défauts ont été corrigés depuis longtemps. Le rythme est adapté pour un joueur casu, en gros un gros événement par mois et jamais plusieurs d'un coup. Bref, on farme mais détendu du gland. Le jeu en lui-même est plutôt difficile. Il faut vraiment se sortir les doigts pour remporter certaines batailles (ou allez consulter les nombreux guides sur Youtube ). Après un an, le jeu a mis en place des mécaniques pour accueillir les nouveaux joueurs avec plus d'exp, de ressources, etc. Pas de quoi rattraper les anciens mais de quoi largement accélérer la progression et rendre le jeu plus agréable. Le jeu a une composante PvE et PvP. Autant le PvE est vraiment long et sympa, autant tu peux oublier le PvP à moins de passer sérieusement à la caisse. Mais c'est vrai pour tous les jeux du genre.

    Sinon, je conseille l'abonnement à 2 ou 3 euros par mois si tu accroches. Cela facilite la vie.

    Un dernier mot sur la communauté, qui est plutôt stable et de mon expérience assez bon enfant. Le forum Reddit vivote gentillement et il y a quelques chaines Youtube bien fournie.

    Ah dernier point important, le jeu est un peu érotique. Il mise beaucoup sur ses héros et ses héroïnes plutôt sexy, dans la lignée du travail de Satoshi Urushihara qui était chara-désigner sur la série de jeu sur console (Langriser 1 à 5 je crois) et qui est principalement connu pour ses illustrations érotiques. C'était d'ailleurs une caractéristique qui a beaucoup contribué au petit succès de la série mère. Au moins, dans le cas de Langrisser, c'est parfaitement assumé et attendu. Contrairement à Fire Emblem par exemple...

    Ces derniers 18 mois, j'ai essayé pas mal de gatcha genre Seven Sins ou Saint Seiya par exemple ou quelques autres. A chaque fois, le constat est sans appel pour moi : dans ces jeux, les joueurs sont noyés sont un tombereau de merde et on passe son temps à activer le mode auto. J'ai vite lâché. Langrisser est de ce point de vue plus lisible et linéaire.

  28. #268
    EVE Echoes sort jeudi et est déjà téléchargeable à partir d'aujourd'hui.
    Aucune idée de ce que vaut le jeu mais apparemment il se veut un EVE-lite pour mobile. Je pense le tester.

  29. #269
    Alors, j'étais aussi sur Langrisser, comme l'homme bleu, et j'ai fini par lâcher effectivement parce que ce jeu était trop preneur de temps. Le fait de pouvoir lancer des choses en Automatique n'est pas forcément un mal de mon point de vue, car autant il n'est pas utile pour avancer dans l'aventure et autres défis, autant c'est une bénédiction pour le farm, et quoiqu'on en dise, il y en a quand même pas mal dans Langrisser (avec un mode Auto, mais il faut alors bien baisser ses ambitions sur le niveau ciblé par rapport au jeu en manuel).
    Mais surtout, il est effectivement très difficile, et à un moment, tu as beau avoir tout ce qu'il faut, tu as l'impression qu'il va quand même falloir aller sur le net chercher le tuto pour tel ou tel défi parce que tu dois faire tel déplacement à tel moment, avec peu de marge d'erreur, tout ça sur des niveaux qui prennent une demi-heure, sinon davantage.
    J'ai trouvé aussi que le jeu se repose trop sur quelques personnages clés (sacré Léon, va), ce qui fait que d'autres, pas inintéressants, sont malgré tout laissés de côté.
    Sinon, si tu aimes les jeux de tactique, que le défi ne te fais pas peur et que tu as beaucoup de temps devant toi, tu peux y aller, c'est un jeu quand même bien sympa mis à part ses fichus dessins d'héroïnes à gros seins et ses saynètes à côté de l'histoire un peu trop débiles à mon goût.

    Pour Saint Seiya, franchement, il n'est pas mal du tout si tu as aimé la série, c'est très plaisant d'en retrouver les persos, et les possibilités de compos d'équipes sont très variées. On trouvera toujours quelques persos OP, mais dans l'ensemble, on peut assez facilement se faire surprendre par un adversaire qui sort un peu des sentiers battus.
    En revanche, pas mal de farm pour beaucoup de choses effectivement, même si le mode Auto fonctionne bien, mais ça reste long au quotidien, avec sans doute trop de ressources à chercher. J'ai beau avoir tous les persos et de quoi attendre très sereinement le prochain poids lourd, je ne garantis pas que je resterai ad vitam æternam parce que c'est vrai que c'est pénible. J'aurais très certainement laissé tombé si je ne jouais pas à ce jeu essentiellement sur ordinateur via émulateur Android, avec donc le mode Auto qui tourne en fond sur le farm pendant que je suis sur le forum ou autre.

    Pour Brave Exvius, je déconseille. Ca paraît très sympa au début, mais on se rend compte ensuite qu'il y a là aussi beaucoup de farm, et en plus un taux de récupération des persos absolument dégueulasse par rapport à la possibilité de récupérer des tickets de tirage gratuits. Après, tu peux tenter, il devrait te plaire au commencement, même si tu y trouveras vite les limites en-dehors du mode histoire.

    Sinon, dans l'univers des gacha, tu peux regarder ailleurs que les RPG et te tourner vers Puzzle & Dragons, sur lequel on est quelques uns à jouer à ce jeu depuis des années, qui offre l'avantage de proposer de pouvoir faire des sessions courtes, idéales si on est plutôt du genre à vouloir tuer le temps pendant une pause de 10 minutes.
    Dernière modification par Maalak ; 12/08/2020 à 17h29.
    "Mauvaise expérience aujourd'hui : j'ai éternué pendant que j'urinais. Pas terrible sur terre, désastreux ici" - Alan Bean, astronaute

  30. #270
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    EVE Echoes sort jeudi et est déjà téléchargeable à partir d'aujourd'hui.
    Aucune idée de ce que vaut le jeu mais apparemment il se veut un EVE-lite pour mobile. Je pense le tester.
    J'avais testé l'alpha, c'était quand même bien compliqué pour quelqu'un comme moi qui avait que quelques dizaines d'heures de EVE
    Mais ça avait l'air vraiment bien foutu !

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