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Affichage des résultats 1 à 27 sur 27
  1. #1
    AiDungeon 2 est plus précisément un "text-based adventure" dont l'ensemble de l'histoire et des conséquences sont généré en fonction de vos propos qui n'ont aucune limite si ce n'est votre imagination.

    Comment jouer :

    1 - Aller ici : https://colab.research.google.com/github/nickwalton/AIDungeon/blob/master/AIDungeon_2.ipynb
    2 - Ne pas télécharger le torrent. Dites vous que pour jouer offline, il vous faut au minimum une 2080 gtx avec 12gb.
    3 - En haut de la page vous avez la fonction "Execution" en tab, cliquez dessus ainsi que sur "Tout Exécuter" (ou CTRL+F9)
    /!\ Cela téléchargera 6GB de data pour permettre au jeu de tourner, évitez de tenter le coup avec votre mobile. /!\
    4 - Tout en bas de la page des instructions vous donneront la progression du téléchargement ainsi que le début du jeu en vous demandant de choisir le monde que vous souhaitez (Fantasy, Apocalyptique, mystère etc...)
    5 - Les exemples plus bas sont des plus distrayant mais gardez a l'esprit que l'AI agira avec illogisme ou par sur-interprétation à de nombreuses reprises. Quand vous parlez a un NPC privilégiez le : say "blablabla" plutôt que say blablabla. les "" aidant l'AI à mieux situer qui dit quoi. Il y a peut être d'autre tricks a connaitre mais je viens tout juste de découvrir le projet qui a quelques jours d'age et ne peut en dire plus actuellement.


    Quelques exemples de situations :





    Dernière modification par Elriks ; 14/12/2019 à 18h53.

  2. #2
    Mon histoire en mode zombie (traduit avec DeepL pour votre confort).



    Vous êtes Bluth, un soldat qui essaie de survivre dans un monde rempli de zombies infectés.
    partout. Vous avez un fusil automatique et une grenade. Votre unité a perdu beaucoup de
    les hommes quand l'infection a éclaté, mais vous avez réussi à garder la petite ville que vous êtes
    stationné près du coffre pour l'instant. Tu regardes la ville et tu penses à ta famille.
    > Je vais voir ma famille

    Vous décidez qu'il est temps de rentrer chez vous. Vous chargez votre camion et vous vous dirigez vers
    la route où vous savez que votre famille est.
    Au fur et à mesure que vous vous rapprochez de la route, vous remarquez qu'il y a plus de voitures que d'habitude.
    sur les routes
    > Je continue sur la route

    Au fur et à mesure que vous vous rapprochez de la route, vous remarquez qu'il y a plus de voitures que d'habitude.
    sur les routes
    > Je continue sur la route

    Vous continuez à conduire, mais vous êtes très fatigué. Le soleil s'est couché, et la nuit
    arrive bientôt. Tu as besoin de te reposer.
    Soudain, vous entendez un bruit derrière vous. On dirait un coup de feu, mais plus fort.
    > J'accélère pour rejoindre ma famille

    Vous vous retournez et sautez hors de la voiture, en courant rapidement pour votre famille. Au fur et à mesure que
    vous courez, vous remarquez que les coups de feu ont cessé. Vous regardez la route en arrière,
    et voir qu'il est complètement désert. Il n'y a aucun signe de vie nulle part.
    > Je marche sans m'arrêter

    Vous continuez à marcher sur la route, sans vous soucier du danger. Éventuellement,
    vous tombez sur une maison abandonnée. A l'intérieur, tu trouves ta famille. Ils sont tous
    mort. Votre sœur est allongée à côté de son mari, tous les deux morts d'un seul coup.
    blessure par balle
    > Je vais prendre l'arme

    Tu saisis le pistolet allongé sur la table près du corps de ta mère, en le pointant vers toi.
    Tu appuies sur la gâchette, tu te tues instantanément.
    > Suis-je un zombie ?

    Tu es maintenant un zombie. Vous avez été transformé en un seul
    > Je vais essayer de me faire des amis zombies

    Tu commences à te faire des amis zombies. Tu deviens un ami zombie. Les zombies n'en ont pas.
    ressentir de la douleur ou de la peur, alors tu deviens ami avec les gens qui en ressentent. Bientôt, tu t'es fait beaucoup d'amis.
    Tu réussis même à convaincre des humains d'être tes amis zombies aussi.
    > voici ma nouvelle famille

    Tu réussis enfin à convaincre tout le monde de devenir tes amis zombies. Vous avez même
    réussir à convaincre ta propre mère de devenir une amie zombie. Maintenant, vous vivez ensemble
    dans une communauté appelée "La Colonie"
    > Je cherche un chien zombie

    Vous trouvez un chien zombie devant votre porte. Vous vous nourrissez de lui, vous le transformez en un
    chien zombie. Il devient ton meilleur ami. Tu joues à des jeux avec lui, et il aide
    vous quand vous en avez le plus besoin
    > J'épouse le chien zombie

    Tu épouses le chien zombie. Vous avez deux enfants, Billy et Jessie. Un
    jour, tu te réveilles et tu réalises que tu es enceinte de triplés. Vous réalisez aussi
    que tu veux élever ces bébés....
    > Je suis très heureux de ma vie de zombie

    Ta vie de zombie se passe bien. Vous avez une famille aimante, et vous élevez
    une famille de zombies. Tu ne t'es jamais sentie aussi heureuse. Mais alors, il se passe quelque chose. A
    le virus commence à se propager à travers la colonie. Il semble n'affecter que ceux qui
    sont proches de vous. Vous commencez à vous sentir mal
    > Je mange un de mes enfants pour mieux résister au virus

    Vous mangez un de vos enfants pour mieux résister au virus. Tu te sens beaucoup mieux,
    mais tu te sens encore faible. Cela vous rend très triste. Tu pleures jusqu'à t'évanouir.
    Quand vous vous réveillez, vous découvrez que vous avez perdu votre femme et votre fils. Vous mourrez bientôt
    après.

    TU ES MORT.

  3. #3
    C'est encore loin d'être au point leur truc. au bout d'une réplique, le jeu a perdu les pédales, ne sachant plus qui était qui. Ou alors je jouais un mec atteint de dédoublement de personnalité. Je l'ai fait partir en boucle puis en OOM (out of memory j'imagine) alors que j'essayais même pas de le planter mais juste de remettre l'histoire sur des rails... Cela dit, ça a l'air amusant à tester.

  4. #4
    Citation Envoyé par LDiCesare Voir le message
    C'est encore loin d'être au point leur truc. au bout d'une réplique, le jeu a perdu les pédales, ne sachant plus qui était qui. Ou alors je jouais un mec atteint de dédoublement de personnalité. Je l'ai fait partir en boucle puis en OOM (out of memory j'imagine) alors que j'essayais même pas de le planter mais juste de remettre l'histoire sur des rails... Cela dit, ça a l'air amusant à tester.
    La limite est plus technologique qu'autre chose pour ce que j'en ai lu et compris (la il te dévore déjà les dernières cartes graphiques avec le résultat actuel) mais je n'avais jamais naïvement réfléchi cette utilisation d'AI capable, dans un futur théorique, de devenir un maître de jeu de rôle pouvant s'adapter à toutes les situations possibles et imaginable.
    Si actuellement le résultat est plus fun qu'autre chose et qu'on tourne plus autour d'un LSD/Dream simulator que d'un monde cohérent dans sa continuité, cela laisse rêver pour les applications futures.

    ----------------------------------

    Pataplouf - Tu as un potentiel de script pour la prochaine saison de walking dead

  5. #5
    Citation Envoyé par Elriks Voir le message
    La limite est plus technologique qu'autre chose pour ce que j'en ai lu et compris (la il te dévore déjà les dernières cartes graphiques avec le résultat actuel) mais je n'avais jamais naïvement réfléchi cette utilisation d'AI capable, dans un futur théorique, de devenir un maître de jeu de rôle pouvant s'adapter à toutes les situations possibles et imaginable.
    Si actuellement le résultat est plus fun qu'autre chose et qu'on tourne plus autour d'un LSD/Dream simulator que d'un monde cohérent dans sa continuité, cela laisse rêver pour les applications futures.

    ----------------------------------

    Pataplouf - Tu as un potentiel de script pour la prochaine saison de walking dead
    C'est pourtant la promesse des anciens de daggerfall. Du coup, je suis curieux de voir si c'est du bullshit... ou pas.

  6. #6
    J'avoue ne pas trop voir l'intérêt pour ma part, surtout en l'état actuel (autrement que la curiosité).
    Pour moi, une histoire, c'est un auteur qui pose un univers et se propose d'amener le lecteur (ou joueur) vers un objectif défini en nous racontant les pérégrinations du ou des héros.
    Là, on a un héros (nous), vaguement un univers, et c'est à peu près tout, il n'y a pas vraiment d'objectif, ni de scénario défini pour y arriver puisque c'est procédural, ce qui ne fait en définitive qu'une sorte de gloubi-boulga.
    Peut-être marrant 5 minutes le temps de la découverte, mais guère plus, je le crains.

  7. #7
    Le principe c'est de co-écrire en utilisant l'IA. Elle fait des associations d'idées auxquels on pense pas, et en fait c'est pas vraiment un jeu parce que c'est facile de gagner, il faut au contraire aider l'IA et l'encadrer pour qu'elle fasse un bon travail. C'est cet effort en commun qui est hyper intéressant créativement, et quand on va chercher on tombe sur des trucs très très intéressants.

    Et c'est pas du procédural, ni de la simulation. C'est de la reconnaissance de motif fondé sur la modélisation du langage.

  8. #8
    En l'état, l'ia en question est pas foutue d'interpréter correctement les pronoms, et donc elle se prend les pédales entre le héros et les npc's. Du coup, c'est pas au point du tout.

  9. #9
    J'ai tenté en fantasy le résultat n'est pas trop mal :
    Après avoir décapité un dragon, j'ai fui d'un étrange village, poursuivi pour avoir trucidé une araignée géante (oui mon chevalier n'était pas très diplomate ), je suis retourné voir le roi. L'aventure prenait un virage intéressant :
    The king tells you that he has been planning this moment for years. He has been
    trying to capture you since he was young. He wanted to know if you were interested
    in becoming his new servant.
    > accept

    You agree to become his servant and he says that he will give you a special gift
    when you complete your task.
    > ask for special gift

    He gives you a ring with a golden band. When you put it on, you feel a strange
    sensation. You feel as if someone is watching you all the time.
    > look at the king

    You look at the king and see him wearing a mask over his face. His mouth moves
    but no sound comes out. You don't understand what he's saying.
    > look behind

    You look behind and see a tall figure dressed in black robes. He holds a staff
    and his eyes are glowing. He seems to be controlling the man in front of you.
    > take the staff

    You grab the staff and pull it out of the air. Suddenly the man in front of you
    begins to scream and cry. He screams and cries and then he dies.
    > look at the king

    You look at the king and see him holding a dagger. He stabs himself in the chest
    and disappears.
    Mais l'application a plantée

  10. #10
    Ca a l'air sympa ce concept! Vous savez si les fichiers du jeu sont dispo en ddl autre part qu'en torrent sur le site officiel?

  11. #11
    @Gudule chez moi aussi ça plante au bout de quelques lignes. Mais rien que le début fait super envie. Je vais garder un oeil sur le développement.

  12. #12
    Il faudrait renommer ce topic : "IADungeon2, la fiction interactive omnipotente qui va faire fondre ta carte graphique".

  13. #13
    Citation Envoyé par glau Voir le message
    Il faudrait renommer ce topic : "IADungeon2, la fiction interactive omnipotente qui va faire fondre ta carte graphique".
    On peut dire que c'est un visual novel assez gourmand en fait.

  14. #14
    J'ai recommencé une partie (fantasy) mais ça n'était pas ouf. Du coup j'ai décidé d'ouvrir un bar. À partir de là c'est devenu bien mieux ...

    > open a bar

    You decide to open a bar. The first thing you need is a name. After all, you
    don't want people coming here just to look around. So you choose a name that
    will make people think of something pleasant
    > "Bar Ry Lyn Don"

    and everyone laughs.
    > serve a free round for the opening

    After the bar opens, you decide to give out free rounds to everyone. Everyone
    loves this idea! People come from far and wide to drink free rounds!
    > listen to gossip

    One day, you hear a rumor about a certain person. You quickly go over to investigate.
    "Hello?" A voice asks.
    "Hey, what's up?" You answer.
    "I heard a rumor about a certain person". The voice answers.

    > "You don't say"

    and continue your investigation.
    "Well, I heard he was found dead".
    "Yeah, well, who knows if it's true or not".
    "It might be. But anyway, I heard he had a pet rat".

    > look for the pet rat

    You walk through the forest until you reach a place where there are many trees.
    You see a rat sitting on top of a tree branch.
    "Is that a rat?" You ask.
    "Yes". The rat replies.

    > "Come rule the world with me."



    > become town mayor

    You become the new mayor of Ry Lyn Don. You put together a council of wise men
    and women to run things. You also appoint a rat as your advisor.
    > set free healthcare for all

    You decided to create a system of free healthcare for everyone. Everyone has
    access to this system and can get treatment whenever they need it. This system
    saves lives and makes the world a better place.
    > run for world's president

    You ran for the position of World's President. You won and became the leader
    of the world. Your advisors were more than happy to work under you.
    > become vegetarian

    Your advisors told you that you should become a vegetarian. They said that meat
    eating causes wars and destroys nature. You agreed and made a vow to never eat
    meat again.
    > retire

    You retired from politics after becoming the World's President. You lived happily
    ever after..

  15. #15
    Citation Envoyé par glau Voir le message
    Il faudrait renommer ce topic : "IADungeon2, la fiction interactive omnipotente qui va faire fondre ta carte graphique".
    Effectivement, je valide totalement le changement.

  16. #16
    Après ça tourne dans le cloud pas en local. Donc c'est plutôt "la fiction interactive omnipotente avec l'empreinte énergétique du Burundi"

  17. #17
    Bon par contre le côté "Le jeu apprends des joueurs" m'inquiète un peu.

    Sur le subreddit de ai dungeon y'a un post qui m'à fait rire sur le coups mais qui est un peu inquiétant si on y réfléchi bien : (Attention nsfw Had to deal with a really naughty bear today...

  18. #18
    Le jeu apprend pas vraiment des joueurs. Par contre dans sa base de donnée y'a un paquet de fictions à charactère érotique si ce n'est pornographique, il apprend des auteurs.

  19. #19
    Edit: bon je pense que le probleme c'est résolu de lui meme.
    Dans le doute il existe un site/forum pour check les problemes techniques et solutions?

  20. #20
    Il est incroyable ce jeu, je n'ai fais que quelques blocs et pris des décisions stupides avant de mourir dévorer pas des démons. Le moteur arrive à te sortir un bloc de texte et un résultat à peu près crédible à la situation (après, le monde Fantasy aide beaucoup).

  21. #21
    Citation Envoyé par Pikar Voir le message
    Il est incroyable ce jeu, je n'ai fais que quelques blocs et pris des décisions stupides avant de mourir dévorer pas des démons. Le moteur arrive à te sortir un bloc de texte et un résultat à peu près crédible à la situation (après, le monde Fantasy aide beaucoup).

    J'ai un peu regardé hier. C'est vrai que c'est assez rigolo. Mais - de mon point de vu - il n'y a pas de cohérence narrative sur plus de un (peut-être deux ou trois) paragraphes. J'avais lu un truc sur les traductions automatiques et elles souffraient du même problème : conserver un contexte sur la longueur (ie plus que le paragraphe qu'on est en train de traduire).

    Je suppose qu'il y a plein d'équipes qui travaillent sur ce problème. Et une fois qu'il sera réglé, on va se retrouver avec des DM en IA.
    et - rêvons un peu - comme en plus ce sera assez facile de générer des polygones en sus du texte - on aura le jeu video ultime disons d'ici 2030.

  22. #22
    Citation Envoyé par capitainefada Voir le message
    on aura le jeu video ultime disons d'ici 2030.
    Si on est pas exterminés avant par skynet

    Would you like to play a game?

  23. #23
    Je rencontre un souci avec les commandes say et ask: j'ai dès que j'écrit un message genre ask to machin where is truc, ca crash et ne répond plus et obligé de tout relancer.
    Il y a une facon particulière de poser des questions aux "pnj" ou bien c'est un problème récurrent pour tout le monde?

  24. #24
    Mettre entre guillemets les dialogues aide pas mal: say "hello" to the guard, voir directement "hello". Pas eu trop de problème comme ça.

  25. #25
    Citation Envoyé par Ketzopolo Voir le message
    Mettre entre guillemets les dialogues aide pas mal: say "hello" to the guard, voir directement "hello". Pas eu trop de problème comme ça.
    Merci! Je testerais ca a la prochaine session on verra bien . C'est surtout quand je pose une question avec Ask que ca plante.

  26. #26
    J'ai testé la version mobile, c'est infiniment plus stable et pratique que sur pc quasi aucune attente tout est presque instantané, bien plus agréable d'utilisation.

  27. #27
    La nouvelle version en navigateur sur play.aidungeon.io est également nickel.

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