Alors, déjà, un rappel au règlement pour faire le point sur ce qui est actuellement en place :
On notera que le règlement actuel ne prévoit rien d'autres que les forfaits classique ingame, sans remplacement, sans modification des scores et sans compensation. Bref, c'est totalement injuste, je ne sais pas qui a pondu ce truc ... !Il est impératif, pour ne pas retarder le déroulement du tournoi, de prendre rendez-vous par tout moyen au début de la journée en cours, qui sera signifiée dans les topics correspondants. Si l'un des coachs est injoignable dans un délai raisonnable et que son retard implique qu'il ne soit pas disponible pour jouer le match lors des 7 jours où se déroule la journée en cours, il sera sanctionné d'un forfait.
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En cas de déconnexion entraînant un forfait en cours de partie, les deux coachs se mettront d'accord pour savoir s'il faut rejouer ou valider le forfait. S'il y a un litige, un commissaire tranchera. Dans tous les cas, il est préférable de contacter un commissaire pour lui faire connaître la situation.
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Il est possible de concéder un forfait, avant ou pendant le match (au début de son tour). Il est néanmoins formellement interdit de « lâcher » un match, en laissant sa défense ouverte et en permettant à l'adversaire de jouer sans opposition. Il est également formellement interdit de s'entendre avec son adversaire (comme pour engranger de l'expérience sans opposition). Tout coach pris à s'essayer à ces pratiques sera passible de sanctions allant jusqu'au bannissement du tournoi et de tous les tournois futurs.
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6. Le forfait :
Au cours de chaque saison, les équipes ont le droit d'arrêter volontairement le match en cours mais selon des règles précises.
- Le forfait ne peut se faire qu'en début de son tour. La sanction pour le non respect de cette règle est que l'équipe doit immédiatement supprimer l'une de ses relances.
- Le premier forfait n’entraîne aucune sanction excepté si celui-ci a lieu lors du dernier match de la saison. Si une équipe abandonne lors de ce dernier match, elle ne peut plus prétendre aux playoffs pour cette saison.
- A partir du 2ème forfait, le coach devra se séparer définitivement de son joueur ayant le plus de valeur (valeur du joueur - valeur initiale). En cas de valeur égale entre différents joueurs, c'est le joueur le plus expérimenté qui est licencié.
- Si un coach abuse des forfaits, il se verra définitivement banni de toutes les compétitions actuelles et futurs.
A part ça, je propose qu'on se concentre sur les conséquences des forfaits sur la compétition, vu que c'est le point qui est revenu, et pas sur les conséquences sur les coachs qui font des forfaits, parce que c'est rare que ça nécessite des sanctions, et j'aurais tendance à dire qu'ils partent d'eux même quand ça en nécessite. Et puis le règlement est déjà assez sévère comme ça. A l'exception du forfait sur le dernier match, parce que je l'aime pas, mais on y reviendra après.
Je distingue 5 cas d'applications :
- 1) Le joueur qui forfaite le fait ingame pour raison stratégique, après avoir joué quelques tours
- 2) Le joueur qui forfaite prévient à l'avance et/ou est victime de circonstances indépendante de sa volonté (calendrier trop chargé, pc qui a cramé, connexion interne belge ...) et vient s'excuser et s'expliquer sur le forum dès qu'il peut
- 2') Pareil que b, mais plusieurs fois dans la saison (toujours de bonne foi, sinon c'est du c')
- 3) Le joueur qui forfaite à posé un lapin / n'est pas passé sur le forum / n'a manifestement pas fait d'effort pour jouer son match, et il faut aller chercher des explications
- 3') Pareil que c, mais plusieurs fois dans la saison
Et on a en solution pour éviter le forfait
- a) On utilise le forfait ingame
- b) On rejoue le match, en décalant (ou pas) le calendrier
- c) On remplace le joueur par un autre (si possible qui est hors de la compétition, à minima hors du groupe). Le joueur remplacé ne marque pas de points pour ce match, quelque soit le résultat.
- d) On annule tous les matchs du joueur (hors xp des matchs déjà joué) et tous les scores
De manière générale, je dirais que ma préférences en terme de solution est d'éviter au maximum l'impact sur la compétition. C'est pour ça que je privilégie les solutions (b) puis (c).
La solution qui a ma préférence serait :
- 1 => on utilise le forfait ingame, et on applique les pénalités prévus par le règlement actuel
- 2 => Solution (b) si possible, sinon (c) si on a le temps, (a) si on a pas le temps
- 2' => Solution (c) jusqu'à ce que le joueur revienne, et pas de pénalités (mais pas de points ...)
- 3 => Solution (c) si on a le temps, (a) si on a pas le temps (Le but est, après un lapin, d'éviter que le même joueur doivent attendre une nouvelle fois le même genre)
- 3' => Solution (c) définitive
Avec en plus, pour les cas 2 et plus, on considère qu'il y a déjà eu un forfait si le joueur veut utiliser le forfait ingame (1) classique
ce n'est pas tout à fait ce que j'ai fais pour le groupe 2 de la saison passée, mais j'apprends de mes erreurs
Voilà ... vous pouvez donner votre avis !