Bonjour chers Canards.
Tout d'abord, c'est mon premier véritable topic pour parler d'un jeu, et il ne me semble pas avoir trouvé de sujet en parlant, donc je me suis dis que j'allais tenter ma chance...
Je suis ici pour parler de Mythgard, disponible sur Steam, IOS et Android, qui est l'enfant bâtard de Magic, Heartstone et Shadowrun. (What ?)
Coup de Poker :
Mythgard est donc un jeu de cartes, mais contrairement aux fournées de ces dernières années, il tente de se détacher du modèle Hearthstone pour proposer quelque chose de neuf, intelligent, tout en restant accessible.
Exit donc les cristaux de mana vu et revu, que l'on gagne à chaque tour. Ici, on utilise la mécanique de "burn". Brûler sa carte signifie la faire disparaître de notre main, et la mélanger de nouveau dans le deck. En faisant ceci, on débloque un mana (de la couleur de la carte brûlée), et la carte devient noire, elle ne pourra plus l'être pour la partie. Cependant, certaines cartes ont des effets selon qu'elles l'aient été ou non...
Une fois le mana obtenu, il sert à invoquer des créatures, jouer des sorts, etc, rien de neuf de ce côté, si ce n'est qu'une carte à un coût défini par un nombre de mana plus une couleur. Il faut donc gérer les cartes que l'on brûle par rapport à la direction que l'on prend avec notre deck.
Les créatures sont disposées sur les cases du plateau et peuvent s'y déplacer au cours de la partie, ou attaquer. De base, une créature ne peut attaquer que si aucune créature ne bloque en face d'elle (les trois cases en face de celle-ci), afin de réduire les PV de l'adversaire à 0. On retrouve une notion de "pouvoir" qu'un joueur peut utiliser, ainsi qu'un "path", un genre de bonus sur toute la partie, à utiliser judicieusement en adéquation avec le style de son deck.
Le nombre de capacité est bien plus varié que dans un HS, mais les joueurs de Magic s'y retrouveront. Je ne vais pas tout détailler ici, je ne suis pas payé au signe !
Univers à la carte :
Le deuxieme point sur lequel ce jeu se démarque, c'est son univers. Ici, les démons côtoient les hommes. Les Valkyries, tribu du Nord, sont un groupe de bikeuses. Les dragons volent aux côtés des Boeing 747. Les vampires gèrent des boites de nuit, les dryades campent dans leur forêt, on croise des Orks en costume, bref, ça m'a rappelé Shadowrun dans le style visuel.
Car le style visuel, il faut en parler : le jeu et les illustrations sont magnifiques, vraiment. Il y a un mode galerie dans lequel on débloque les illustrations des cartes que l'on récupère, et quel plaisir pour les yeux.
On sent la passion des dev dans leur jeu jusqu'au bout. Il est propre, il est sorti avec énormément de contenu (pvp, pvE pour tout les modes, draft ou classique, ainsi que du 2V2, un mode histoire, un mode "casse-tête", etc...). Il n'est pas très connu, il a sa petite fanbase, et c'est pour ça que je me permet d'en parler ici. Je pense vraiment qu'il mérite votre attention, si vous aimez les jeux de cartes, ne serait-ce que pour tester.
N'hésitez pas à me donner vos avis si vous allez y faire un tour.
Merci de m'avoir lu pour ceux qui ont été jusqu'ici, à bientôt les Canards !