je l'ai fait une fois ( on m'a invité), plus jamais.
il était malin ce con, il n'a rien dit.
je l'ai fait une fois ( on m'a invité), plus jamais.
il était malin ce con, il n'a rien dit.
J'ai buté Tourment Duriel, et Tourment Varshan. Vraiment pas très difficile quand on a un perso qui tank assez. Du moment que les attaques de base du boss vous font pas trop mal, il suffit de mourir 3-4 fois pour voir quelles attaques mettent le debuff multiplicatif de dégâts. On apprends les patterns, et hop, c'est long mais pas difficile.
Echo of Lilith, ça pourrait passer aussi, mais le combat est encore trop long, et la lisibilité un peu éclatée, je fini forcément par faire une erreur de trop.
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Tourment Grégoire est sans doute le plus facile de tous en mélée, y'a rien à éviter, j'ai même pas compris ce qui foutait le débuff dans ce combat.
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https://news.blizzard.com/en-us/diab...iv-patch-notes
Patch mardi. Nerf du gold nécessaire pour masterworking et quelques autres trucs, et plein de bugs fixs
Ce hotfix tue le barbare Bash, qui était probablement le plus accessible de tous pour le joueur casu, c'est dommage
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Tu as un exemple de endgame satisfaisant en arpg ?
edit : le prochain patch semble pas mal du tout. Morceaux choisis :
The Gold cost of Masterworking has been reduced. Rank 12: reduced from 10,000,000 to 2,500,000
The Armor cap is now displayed in the tooltip when hovering over Armor in character stats.
The drop rates for Scattered Prisms have been increased from multiple sources. World Bosses now always drop Scattered Prisms, and the amount they drop increases by World Tier. World Tier IV: 3 Scattered Prisms
Dernière modification par Plutarque ; 24/05/2024 à 23h55.
Ca sert à quoi déjà les Prismes ?
Hier on s'est fait des Pit avec Malakit et Krom, pour le moment on a bloqué sur le niveau 60, on n'a pas réussi à le passer, y'a un vrai gap de difficulté à ce niveau là.
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Overwatch; Far Cry 6.
Faut voir qu'est ce que tu appelles endgame dans ce contexte.
Si on parle de la définition originale, a savoir "ce qui se passe apres que tu aies fini la campagne", je vais citer PoE. Avec l'atlas, les diverses activités tierces héritées des leagues successives (delve, heist, etc.) c'est meme presque trop.
Pour moi on a atteint le state parfait pendant la league perandus, mais YMMV.
Si on parle de "t'as atteint le cap sur le niveau de personnage, voila une skinner box si t'as envie de continuer a jouer sur ce perso", c'est par définition insatisfaisant pour moi, donc je n'aurais pas de "bon" exemple. Pour moi ça fonctionne tout juste sur un mmorpg comme WoW, parce que le coeur du jeu est moins sur l'action invidividuelle que sur les dynamiques de groupe.
En l'état le soucis c'est que si on considère la première option, un perso qui zappe la campagne dans D4 est directement dans son propre endgame. Est ce que cet endgame la est satisfaisant ? On en a deja causé, y'a des soucis. Si on considère la deuxième option, pour moi comme je disais c'est une option qui se prête mal à un arpg.
Mais dans tous les cas pour moi on devrait arreter de parler "d'endgame" pour parler du "jeu" dans son ensemble. Quand on met 15-20h pour atteindre ledit endgame et que l'espoir de rétention est à 80-100h (de mémoire c'est ce qui était envisagé en juin dernier ?) sur une saison, faut revoir le focus. Si on se dit que 85% du jeu doit se dérouler a max level sur une boucle de gameplay centrée autour du stuff, autant mettre l'accent là-dessus, jouer la cohérence et surtout mettre le paquet sur la boucle de gameplay autour de ça, mais faut pas parler d'endgame.
Steam : Gimpster Jovial | Warframe : Khogaratsu | Bnet : GimpsterJo#2886
Pas que les pits. Tout le jeu est construit comme ça, aucune difficulté sur les trashs/élites, et un mur sur les boss qui vont OS et avoir 500 milliards de pv.
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Alors je ne sais pas si c'est aussi valable pour ceux bloqués au max... Je crois les doigtsFixed an issue where Threat progress could become permanently locked if the player exited Helltide while Threat was near zero.
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
même si tu quittes quand ça descend à zero, ça reste au max à ton retour.
quand on est à l'aise dans les helltides c'est hyper rentable en compo et potions.
je fais le plein avant le patch
Bin en T3, ça passe sans problème, et effectivement c'est très rentable...
Mais là je me stuff tout juste en T4, j'ose pas encore mettre les pieds en HT niveau max, je vais y rester
Et qui plus est, ce bug bloque totalement l'avancement du season pass, toutes les quêtes en lien avec les HT n'avancent pas....
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
Pour le barbare bash, un devn à annonçé sur twitter que c'est une erreure sur le patchnote et qu'il n'y aura aucune modif, (Aparement c'est un nerf d'un autre truc qui n'a jamais été sur les serveur live mais uniquement en interne)
J'ai testé uber duriel, je n'arrive pas à esquiver les boules qu'ils balance , je serais à distance j'y arriverais sans problème mais je ne vois rien qui va indique qu'il va lancer son sort et vu que je suis au cac c'est directe dans ma face
Il fait une sorte de dance du ventre cheloue avant de lancer les bouboules. Quand il commence à danser, tu te mets à tourner autour pour être dans son dos quand elles partent. C'est le seul truc à éviter en barbare Bash de tout le combat, le reste se tank sans souci.
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Ah mais, le truc de saison là, qui augmente de 10% le lvl des mobs, c'est stackable ??! Si j'en use 2 ils auront 20% etc... Waow j'avais pas compris
Non, ça ne se cumule pas, les mobs resteront 10 lvl plus haut.
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Je ne sais pas si ca déjà été dit, mais l'élixir de quête Antivenin, peut lui se cumuler avec un autre élixir. On peut donc obtenir 2x8% de bonus d'expérience pendant 30mn. Une fois la quête "Une pincée de poison" de Baraim à Gea Kul faite, on peut le fabriquer.
Euh... Je n'ai pas compris
Les HT, je les fait depuis un bon moment, et dès l'entrée en T3 avec le niveau max de haine qui n'est jamais redescendu.
Autant gérer des packs de mobs qui popent de partout, les elites et le boss de l'event, ça passait jusqu'à ma montée en T4.
Du coup je me restuff tranquilou, j'attends le patch, et j'irai voir si je peux mettre les pieds en HT sans y laisser ma peau ^^
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
Extrêmement satisfaisante cette saison 4. Je n'ai pas encore atteint les 100 mais c'est pour la semaine prochaine.
J'appréhendais un peu le manque de difficulté à haut niveau et finalement j'ai été servi avec la fosse, les HT avec le buff +10 niveau et les ND de hauts tiers. C'est un vrai bonheur de se créer sur mesure son équipement avec le système actuel de craft. La boucle de gameplay est presque parfaite.
Manque plus que des worlds boss qui méritent leur nom, des légions plus intéressantes et des drops un peu plus généreux sur les GA. Ca tombe plus facilement une fois les 100 atteints ?
Edit : je me demande s'ils vont réussir à nous sortir une saison cool en août et surtout comment.
Dernière modification par Plutarque ; 26/05/2024 à 23h08.
Bien content de cette S4 de mon côté aussi, lvl 89 et pas encore gavé, contrairement aux saisons précédentes. Je confirme qu'à partir des lvls 60-70 ca ralentis pas mal.
Je commence à trouver les HT un poil répétitives mais j'en ai fait beaucoup, du coup je me rabats sur les ND. Je découvre tout juste le pit aussi, qui me convient particulièrement. C'est plus fluide, on ne s'arrête pas toutes les 2s pour récupérer un loot et ca c'est appreciable. Si seulement y'avait un loot filter, ce serait vraiment le pied.
Non, et c'est très bien, que ça reste comme ça svp
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bof, inutile imo, tu verras dans quelques heures de jeu tu ne regarderas plus que les items Oranges à GA. Le tri est fait en 3 secondes.
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A mon avis ça va être ma même chose (ce qui est très bien) mais avec une mécanique de Saison, les gros changement arriveront pour la S6, qui est normalement la saison du DLC.
Jeu(x) du moment : Diablo IV; Overwatch; Far Cry 6.
avant de jeter ses leg sans GA il faut passer au scan du forgeron pour les aspects à améliorer