Envoyé par
Dhy
J'ai eu des retours mesurés sur le prototype d'Oath montré et joué à la PAX. C'est certainement ambitieux. Néanmoins la démarche de développement me rappelle pour le moment celle de Root, que j'ai trouvé très moyen. D'ailleurs plus j'y rejouais, plus je le trouvais mauvais. J'ai envie de croire à un jeu radical et braudélien mais j'ai quelques doutes. J'ai peur que cette histoire d'héritage ne soit qu'un gimmick. C'est le même illustrateur que Root. J'espère que ce sera un peu moins criard et chargé. Cole Wehrle devrait reprendre la main sur la direction graphique de ses jeux. J'apprécie beaucoup les plateaux de John Company et de An Infamous traffic.
Enfin, j'aimerais surtout qu'il donne plus d'informations sur la refonte de John Company et qu'il avance sur ses jeux sur les peuples commerçants pendant le commerce de fourrures dans la région des grands lacs au 17ème et sur la période de la Reconstruction américaine.