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  1. #6511

  2. #6512
    L'extension de Tapestry sera dispo chez Matagot le 30 octobre. C'est pas le cas tout le temps, mais Matagot fait du bon boulot avec les jeux stonemeier.
    Ça se trouve c'est dans leurs exigences auprès de leurs partenaires éditeur qu'il n'y ai pas de délai dans les dispos

  3. #6513
    Le problème etant surtout qu'il y'a du délai dans les dispos à partir du 2e jour
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
    Ma Ludothèque

  4. #6514

  5. #6515

  6. #6516
    Ah une info de plus sur ce jeu mystérieux!

    Au moins il ne prendra pas beaucoup de place sur la table.

  7. #6517
    Citation Envoyé par Woshee Voir le message
    L'extension de Tapestry sera dispo chez Matagot le 30 octobre. C'est pas le cas tout le temps, mais Matagot fait du bon boulot avec les jeux stonemeier.
    Ça se trouve c'est dans leurs exigences auprès de leurs partenaires éditeur qu'il n'y ai pas de délai dans les dispos
    Et si j'ai bien compris, il y a une sorte de campagne juste pour le solo dedans.

  8. #6518
    Je réalise que ça révèle de façon stylisé le baron Harkonnen qui n'est pas dans le trailer du film.

  9. #6519
    Pour les intéressés, Rahdo qui a adoré Architectes et Paladins des Royaumes de l'ouest, considère le dernier opus comme le meilleur de la série.

  10. #6520
    Je suis partagé. Ce n'est pas laid, mais y a rien non plus qui se démarque. J'espère que les mécaniques seront intéressantes et à la hauteur.
    Citation Envoyé par nova Voir le message
    C'est crédible mamie chiffon qui dirige la moitié du monde alors qu'elle doit meme pas savoir ce qu'est twitter.

  11. #6521
    Est ce que les cartes manquantes dans les jeux legendary encounter est toujours d'actualité? Certains ont eu des mauvaises surprises?
    Mon profil steam http://cpc.cx/iLA. Ajoutez moi si vous êtes rousse, belle, célibataire et à l'ouest de la région parisienne. Les autres vous pouvez aussi...

  12. #6522
    En parlant de matériel manquant, je viens de me faire la réflexion que j'ai actuellement 3 tickets en cours chez différents éditeurs (deux manques et une casse) sans avoir spécialement acheté plus de jeux que d'habitude.
    Sans doute pas de chance mais c'est étonnant j'ai du avoir le même nombre de tickets en 5 ans.
    Ma vraie vie est beaucoup plus intéressante.

  13. #6523
    Ah ben j'ai n'ai jamais eu aucun soucis de ce côté là ... Et j'ai bien ouvert plus de 50 boîtes !
    ---> Topic de Vente BDs JdS : L'Aquarium de fishinou }>(((((°)>

  14. #6524
    Citation Envoyé par Turlupin94 Voir le message
    Moi, ça m'intéresse ! L’œil noir fut mon tout premier jdr. Mais en ayant fait quelques recherches rapides, je constate qu'il n'y a pas de VF malheureusement. Ca complique l'affaire pour jouer avec ma fille. En ce moment, on est en plein dans Pathfinder jce et elle en redemande.
    Bon je confirme que ça va être compliqué avec ta fille. Les cartes de personnages ont un peu de texte donc ça risque d'être pénible pour elle de devoir te demander à chaque fois. Je pense que c'est faisable car un deck c'est 30 cartes, mais bon c'est quand même pas top.
    Après fait lui apprendre l'english !

    Sinon on a fait 3 parties avec Rekka et Thigr. On a joué aux même scénarios que One Stop Coop Shop dans ses vidéos. On était en difficulté normal et on a gagné les 3 actes, mais on a bien vu que sur les acte 2 et 3 ça pouvait vite partir en couilles. 3h30 pour 3 parties à 3 joueurs c'est honnête. J'avais juste préparé les decks de méchant ce qui a dû nous faire gagner 5 minutes.

    Honnêtement, il mérite d'être plus connu. C'est un bon remplaçant de warhammer the card game ou de Heroes of Terrinoth. Je pense qu'avec 1 ou 2 parties supplémentaires je peux faire craquer Rekka

  15. #6525
    Dites je cherche un Leaving Earth à prix correct. Personne n'a une idée ?

  16. #6526
    A part mettre une alerte Okkazeo (ça pop de temps en temps), nop.
    Ma vraie vie est beaucoup plus intéressante.

  17. #6527
    Citation Envoyé par archer hawke Voir le message
    Honnêtement, il mérite d'être plus connu. C'est un bon remplaçant de warhammer the card game ou de Heroes of Terrinoth. Je pense qu'avec 1 ou 2 parties supplémentaires je peux faire craquer Rekka
    Monsieur je vous demande à nouveau de vous arrêter. Ce que vous faites est mesquin. Mais sinon, oui Aventuria c'est très cool. Vu qu'Archer a la quasi totale, j'ai même pas besoin de le prendre!

  18. #6528
    Depuis quand vous achetez pas forcément les jeux en double vous ?

  19. #6529
    Depuis... Pfiouuuuuu... Ouh la la. Au moins avant-hier !

  20. #6530
    Citation Envoyé par dolmard Voir le message
    Dites je cherche un Leaving Earth à prix correct. Personne n'a une idée ?
    Alors tout dépend comment tu définis « prix correct », mais il y a cette possibilité : https://www.giochinscatola.it/en/str...expansion.html

  21. #6531
    Hier j'ai joué à Nidavellir.
    On m'avait présenté ça comme un jeu d'enchères et de coin building.
    Alors le côté coin building, c'est juste du deck building déguisé. À chaque tour tu utilises 3 pièces sur 5 pour acheter des nains, et les deux dernières fusionnent pour donner une pièce plus puissante (on garde la plus faible + la nouvelle pièce). Donc au fur et à mesure du jeu, on a des pièces de plus en plus puissantes, mais ça pourrait être des cartes que ce serait pareil.
    Et le côté enchères bah c'est plus du bluff que des enchères. Vu que tout le monde enchérit en même temps y a pas de notion de "je surenchéris sur la mise précédente".

    Le principe : faut recruter une armée de nains, de cinq couleurs différentes, en parcourant les tavernes de la région.
    Comme tout bon jeu avec des couleurs il faut à la fois faire des séries de couleurs (ça permet de recruter des héros qui donnent encore plus de points ou d'avantages) et se spécialiser dans des couleurs données (parce que ça rapporte des majorités au milieu du jeu, et des points en plus à la fin de la partie). C'est suffisamment bien foutu pour que l'on soit obligé de surveiller les deux aspects : si tu ne fais que des séries de couleurs tu as plein de héros mais pas de majo et pas beaucoup de points qui viennent des cartes (le fameux syndrom du "moyen en tout, bon à rien"). À l'inverse si tu ne fais qu'une seule couleur sans faire de héros tu vas certainement mettre plein de points sur cette couleur... mais c'est tout.

    Pour récupérer les cartes, à chaque tour il y a les fameuses enchères. Tu programmes 1 pièce face cachée par taverne. Dans chaque taverne y a autant de cartes que de joueurs.
    Celui qui a mis la pièce la plus élevée se sert en premier, y a un ingénieux système d'équilibre des égalités si deux joueurs mettent la même pièce sur la même taverne, les joueurs qui ont mis les pièces les plus faibles prennent ce qui reste dans la taverne. Tout le monde récupère une carte par taverne de toute façon, mais pas forcément celle qu'il avait repérée.
    Naturellement plus on avance dans la partie et plus les joueurs disposent de pièces élevées (voir plus haut) et donc peuvent s'assurer un premier choix quelque part. C'est d'ailleurs utile de se souvenir de la valeur la plus élevée de chaque joueur, qui signifie qu'il pourra se servir en premier sans craindre d'être contesté sur une des tavernes.

    Tout l'art du jeu est de repérer quelles cartes veulent les autres pour essayer de deviner ce qu'ils vont jouer, et de s'adapter en fonction. On peut aussi faire croire qu'on veut absolument telle carte pour inciter les autres à jouer leurs fortes pièces.

    Alors ça m'a bien plu, avec quelques critiques toutefois :
    - comme dans beaucoup de jeux où chacun poursuit son objectif, c'est difficile de "bloquer" quelqu'un sans se sacrifier. Par exemple si je vois qu'un joueur fait les violettes, je peux aller le faire chier en prenant l'unique carte violette d'une taverne, mais je ne vais pas le faire si ça ne m'avantage pas (c'est juste rendre service au reste de la table). J'ai fait une partie où on m'a laissé quasi toutes les violettes car personne n'a voulu me bloquer en se pénalisant.
    - niveau matos, c'est très solide, mais je comprends pas bien pourquoi il y a trois ÉNORMES panneaux de taverne qui prennent toute la place sur la table... et qui ne servent à rien
    - toutes les cartes sont grises ! avec une bande colorée mais ça donne un jeu tout gris pas forcément agréable à l'œil. Conséquence, on oublie assez rapidement le thème des nains et plutôt que d'aller chercher des forgerons, des explorateurs ou des mineurs on va juste chercher des violets, des bleus ou des orange.

    Reste que le jeu semble bien équilibré avec plein de manières de scorer, et donc pas mal de stratégies possibles.
    Citation Envoyé par Le Gorafi
    François Fillon regrette ses propos sur l'autisme : "j'ai bien compris que c'était déplacé, je suis pas gogol non plus"

  22. #6532
    Citation Envoyé par ElviejoDragon Voir le message
    - comme dans beaucoup de jeux où chacun poursuit son objectif, c'est difficile de "bloquer" quelqu'un sans se sacrifier. Par exemple si je vois qu'un joueur fait les violettes, je peux aller le faire chier en prenant l'unique carte violette d'une taverne, mais je ne vais pas le faire si ça ne m'avantage pas (c'est juste rendre service au reste de la table). J'ai fait une partie où on m'a laissé quasi toutes les violettes car personne n'a voulu me bloquer en se pénalisant.
    Pour ce point, tu peux avoir intérêt à prendre la violette, car en ayant un personnage de chaque couleur, tu peux recruter un héros au choix qui est assez rentable à prendre quoiqu'il arrive. Diversifier ton jeu est une stratégie viable.

  23. #6533
    Citation Envoyé par Myope Voir le message
    Est ce que les cartes manquantes dans les jeux legendary encounter est toujours d'actualité? Certains ont eu des mauvaises surprises?
    Jamais eu de souci

  24. #6534
    Citation Envoyé par dYnkYn Voir le message
    Jamais eu de souci
    Oui mais t'as jamais joué au jeu aussi non ?

  25. #6535

  26. #6536
    Citation Envoyé par archer hawke Voir le message
    Bon je confirme que ça va être compliqué avec ta fille. Les cartes de personnages ont un peu de texte donc ça risque d'être pénible pour elle de devoir te demander à chaque fois. Je pense que c'est faisable car un deck c'est 30 cartes, mais bon c'est quand même pas top.
    Après fait lui apprendre l'english !
    Merci pour cette réponse.

    Elle apprend déjà l'anglais. On joue à Harry Potter DBG en anglais sans souci. Mais il y a beaucoup plus de textes dans ce jeu j'ai l'impression. Je me tâte... Surtout depuis que le bundle a été ajouté à la campagne en cours.

    En parlant de la campagne, chaque souscripteur a investi 220€ en moyenne ! Joli score.

  27. #6537
    Dimanche aprem' ca devait être "grosse aprem' j2s avec des amis.
    Bon un contretemps à fait qu'au final on a juste pu faire 2 parties de Celestia.
    Mais ils nous ont offert la 2ème extension \o/ et c'est cool d'avoir cette petite "bassine" volante à côté du bateau + les quelques cartes qui accompagnent. Ca devient encore plus "stratégique".
    Bref, au final peu de jeu mais de l'intensité \o/
    Et du coup on a rdv dans moins d'un mois pour faire un peu de nouveauté :D

  28. #6538
    Les astres étant alignés, je vais pouvoir m'acheter un jeu, et après pas mal de recherches, j'hésite entre Dice Forge et Small World of Warcraft.

    Ce serait pour jouer à la maison avec Madame (pas très joueuse, mais aime quand il y a du beau matériel et que c'est pas compliqué ni long, genre elle adore Century - Golem), mon plus grand fils de 8 ans (assez joueur) et potentiellement celui de 6 ans (mais lui se lasse très vite, donc je ne compte pas trop dessus).

    Dice Forge, j'avais déjà essayé avec mon plus grand, et il avait beaucoup aimé, et comme le matériel est top ça pourrait plaire à Madame.

    Pour Small World of Warcraft, j'aime l'univers de WoW et Small World m'a toujours fait de l'oeil, mais est-ce que ce type de jeu plaira à la famille ? Le matos a l'air beau, mais est-ce que c'est assez "fun" pour passer outre le côté froid/calculateur du coeur du jeu?

  29. #6539
    Small World tu passe ton temps à taper sur les autres joueurs, donc c'est fun, mais il faut être prêt à encaisser.
    - La version 3 est arrivée !

  30. #6540
    Smallworld (World of Warcraft ou non), je trouve un peu chaud avec des enfants de l'âge que tu donnes, car :
    • il y a toutes les combinaisons peuple/pouvoir qui sont un peu intimidantes à chaque début de partie : il faut lire tout un tas de trucs (alors j'ai les squelettes, qui peuvent... et ce sont des squelettes voyageurs, ce qui veut dire que...). Et pour que chaque joueur fasse son choix en connaissance de cause, il faut connaitre les 5 choix possibles dès le début de la partie. Alors un adulte peut détailler chaque combinaison, mais c'est pas non plus évident de soupeser et savoir ce qui serait mieux à jouer qu'un autre.
    • le jeu peut être assez méchant : c'est de la conquête/majorité sur un territoire trop petit (c'est le principe du jeu) donc forcément, on va passer son temps à éliminer des unités des copains. C'est rigolo entre pote mais ça peut être un peu violent pour un enfant qui a passer 2 tours à se déployer ici et là et qui se fait tout exterminer le tout d'après.
    • on ajoute à ça le mécanisme de "déclin" qui peut être frustrant : à un moment, lorsqu'on est un peu "cuit", on passe un tour à ne rien faire à part tourner ses jetons d'unités. Y'a un aspect un peu tactique quand à choisir le bon moment pour passer en déclin et repartir avec un nouveau peuple, mais là aussi, ça me semble un peu chaud à appréhender à cet âge.


    Dice Forge par contre, j'y joue avec gros succès avec mon 8 ans et la 2ème de 6 ans. C'est beaucoup moins frontal, chacun fait un peu ses développement de dés chez soi mais ils adorent ça : changer les faces de dés est bien rigolo et le matos ultra-classe fait toujours mouche.
    Il y a tout de même une légère compétition sur l'obtention des cartes en nombre limités et sur les bonnes faces de dés, mais on est loin du "ruinage de plan" à la Smallworld.


    Bref, Dice Forge pour moi
    La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.

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