Huhu.
Sinon, topic rigolo d'un mec qui demande conseil entre Tapestry ou Monopoly.
Huhu.
Sinon, topic rigolo d'un mec qui demande conseil entre Tapestry ou Monopoly.
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Tiens on a nous aussi fait l'acquisition de Res Arcana, parce qu'on n'a définitivement aucun self-control D'autant que le format du jeu (30-40min à 2 joueurs) convient tout à fait à notre situation du moment, avec ma femme enceinte de 5 mois qui a mal au dos quand elle est assise pendant un long moment et qui est rapidement fatiguée le soir.
Première partie ce week-end donc, et bon sang ce premier aperçu est super positif. Quelle profondeur dans le minimalisme, quelle élégance dans les mécanismes ! Je comprends bien le buzz à sa sortie (en France en tout cas). Bon, pour cette première partie je me suis fait rouler dessus par ma femme, 10 à 5, mais je me vengerai
Il faut dire qu'elle avait trouvé une synergie parfaite : jouant l'alchimiste et s'étant fait un moteur de production de ressources pas dégueu, elle a rapidement pu produire de l'or, dont elle s'est servie pour acheter une Statue Sacrée, un Monument permettant d'avoir 3 points de victoire au moment du contrôle de PV en échange de 3 or (en plus du point que rapporte la carte). Puis elle a acheté le Manoir de Corail, qui vaut 3PV et permet de lancer un contrôle de PV. A partir de là, avec ces deux seules cartes elle avait virtuellement 7 PV et le pouvoir de finir la partie dès qu'elle avait l'or nécessaire, donc elle contrôlait complètement les opérations ; je n'étais que son petit serviteur, un humble petit transmutateur qui faisait joujou avec des potions façon Perceval et Karadoc dans Kaamelott. J'avais beau me démener, faire renaître la vie dans mon Bosquet Sacré (et tenter d'engranger quelques points de victoire à chaque tour), c'était déjà trop tard. J'aurais plutôt dû m'orienter dès le début vers le Repaire de Dragon, qui m'aurait permis d'invoquer plus facilement les deux dragons que je savais présents dans ma pioche, et me débrouiller pour attaquer et/ou m'en servir de base à un moteur à PV, en plus de l'or que cela me rapporterait à chaque tour... Mais c'était trop tard, encore une fois. Ma rivale posait quelques cartes rapportant des PV, faisait tourner son moteur à ressources, le transformait en or, provoquait un contrôle de victoire avec son Manoir, activait sa Statue Sacrée pour s'ajouter 3 points, ce qui la mettait à 10, et paf, à bientôt m'sieur dame. J'ai eu beau perdre, je ne pouvais qu'apprécier la beauté du combo, l'élégance de l'enchaînement.
Joli topic à flood
"Also, most versions of Monopoly come with a dog. Tapestry doesn't have a dog. "
"I'm getting Tapestry, but just for the box, so I can store all of my Monopoly components in it. "
"My six-year-old daughter loves Monopoly Gamer, but she's got zero interest in Tapestry. I think your course is clear. "
Yep, dans l'UCGC drômoise, Res Arcana avait bien chauffé (4 parties pour moi, et je l'ai souvent vu sur la table), et Wingspan un peu moins, mais était quand même pas mal sorti.
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
J'ai pu tester Haute Tension ce week end. Pour un classique il est très sympathique, même si je trouve qu'il a pas mal vieilli. Les règles sont plutôt simples mais de nos jours on ne peut pas dire que ce soit fluide. Il y a beaucoup d'entretien à faire, renouvellement des ressources, du marché de centrales, on rajoute à ça le fait que le jeu se joue en trois phases et que chacune des règles d'entretien change avec la phase, et on finit avec un feeling un peu lourdingue. Apparemment les règles ont évolué avec les éditions, mais pas vers la simplicité.
J'y rejouerai cependant avec plaisir, c'est un bon petit jeu d'enchère calculatoire.
Il y avait plus simple !
Surement parce qu'ils ont été trop joué avant aussi oui. J'ai fait mes 10 parties des 2 jeux assez rapidement Mais ça fait longtemps qu'on n'y a pas joué effectivement... Je vais peut être me refaire un Winspan solo tiens...
Je remonte le topic et ai une petite question pour ma petite culture.
Si je raccroche les wagons...
"Il" a vendu Flat Prod (donc TT) à Plan B en disant dans l'article de blog de l'époque :
J’entends déjà les remarques, les interrogations, les fantasmes et les étonnements. Comme je les ai entendus à l’époque où certains hurlaient que Tric Trac était vendu à Asmodee. Vous avez maintenant la preuve que cela était une erreur, un mensonge. Si Tric Trac était vendu à Asmodee, Madame Sophie n’aurait pas pu l’acheter. Patate.
Pour finalement annoncer en juillet que Plan B, le racheteur de l'époque, a finalement revendu Flat Prod (donc TT) à Asmodee, c'est ça ?
En tout cas, je trouve que le troll est beau de la part de Philibert.
Hôte et animateur du topic rugby : on n'a pas gagné la Coupe du Monde () mais on est toujours là !
Bon ben testé deux nouveaux jeux récemment.
Arkham Horror 3ème édition avec Mars et Olih sur TTS. Une sort de mix entre Fallout le jeu de plateau (pour les quêtes ou tu connais pas tout et que tu tires d'un paquet pour savoir la suite), les contrées de l'horreur et Arkham 2ème édition. Heu comment dire. C'est nul. Surtout quand on compare avec les contrées de l'horreur.
- La phase d'action y a au final que peu d'action possible pour aller dans le bon sens, donc les actions sont très vites les mêmes d'un tour sur l'autre. T'as pas cette impression que tu peux avoir dans d'autre coop ou t'as le choix entre faire 50 choses différentes qui ont toutes l'air bien et tu peux en faire que 2.
- La même chose pour les scénarios, même si les monstres/cartes indices/cartes de scénario sont différentes, ça doit assez vite tourner en rond.
- Le jeu est rempli de mécaniques ou c'est vite chiant de faire les manip. Genre à côté les contrées de l'horreur c'est un plaisir à manipuler (et pourtant y a une blinde de decks). J'imagine même pas l'horreur que ça doit être sans TTS (tu pioches au dessus/en dessous des mêmes paquets suivant les conditions, tu prend une cartes d'un paquet et tu la mets avec deux cartes d'un autre paquet, puis tu mélanges le tout et tu reposes, la phase de mythe c'est un sachet de token que tu pioches en intégralité avant de remélanger). Et tu passes vites plus de temps à faire les manips qu'a faire tes actions (en gros un ou deux lancer de dé/tour)
- Les monstres empêchent tout type de rencontre si ils t'attaquent, donc en plus d'être chiants si jamais y en a un qui t'arrive dessus, tu perds un tour (pas de phase rencontre). Et en plus de ça es combats sont asymétriques (dans le sens ou tu dois faire une action pour taper les monstres et la ils vont pas riposter, par contre chaque monstre va jouer pendant la phase de monstre). De mon point de vue ça fait pas du tout Arkham, c'est pas un univers ou ton but ça doit être de tuer des monstres avec un pistoler.
- La carte semble très petite. Y a ~ 21 emplacement sur la carte. Si tu rajoutes à ça le fait que les monstres bloquent une partie de la carte si t'es pas un bourrin et les emplacements gérés par tes alliés, t'as vite pas de choix de déplacement.
- Les phases de mythes sont vite très violentes quand tu joues à 3 ou 4. T'as pas une impression de truc qui empire. C'est juste pan dans ta gueule dès le début.
- Plus tu échoue plus tu as de chance d'échouer. Si le jeu part en couille, tu peux vite avoir l'impression qu'il n'y a pas de porte de sortie. Minor spoiler:
.Spoiler Alert!- Pour rejoindre un peu le point au dessus, la défaite (notamment à 4+) peut être méga rapide et sans trop prévenir. Genre t'es un peu dans la merde mais tu vois quoi faire au prochain tour, phase de mythe pourrie -> t'as perdu. Ce qui enlève une des saveurs d'Arkham (ou d'autres jeux coops) qui est de voir que t'es dans la merde et de passer en mode "PUTAIN DE BORDEL, comment on va sortir de cette impasse" et t'en sortir (ou échouer) sur le fil.
Un point positif c'est qu'ils ont mis plein de fluff sur les cartes scénario. Mais bon faut aimer le fluff.
A côté de ça j'ai testé Last Bastion (en solo) qui est grosso modo un reskin de Ghost stories. J'avais jamais joué à l'original. Et disons que quand je compare à arkham, ben ça fait du bien de jouer à un jeu aussi cool après un jeu aussi mauvais. Cette impression permanente que tu gères mais en fait pas trop. Ces mécaniques assez simples (tu fais 1 action parmi 2 + un déplacement) mais un jeu qui est quand même assez complexe derrière (en terme de choix). Ce côté ou il y a du hasard, mais si t'en arrives au point ou tu comptes sur le hasard, c'est que t'as probablement déjà perdu. Ah et aussi purée ça fait plaisir de voir un thermoformé qui est super bien conçu pour que tout les éléments du jeu rentre sans pour autant gâcher de place dans la boite.
J'approuve ce message.
Sauf cette partie, parce que j'aime râler sur ces gens qui ne savent pas faire des boîtes et les refaire (pas les gens, les boîtes).Envoyé par lPyl
Jocking Hazard disponible en souscription en VF ici : https://www.gameontabletop.com/cf291...francaise.html
Je l'avais pas pris en anglais parce que l'anglais ça a tendance a rebuter les gens autour de moi mais je me méfie des trads pour ce type de jeu et d'humour. D'autant qu'il n'y aura pas de sortie boutique a priori.
Ma vraie vie est beaucoup plus intéressante.
Je ne sais pas trop s'il faut se réjouir d'une version française quand je lis :
"Enfin, tout les joueurs joue"
Accessoirement c'est pas très drôle. Enfin au moins le site rcg m'aura convaincu que les cyanide&happyness n'ont effectivement pas de sens et sont juste des cases placées aléatoirement.
Il y avait plus simple !
Drôle ou non, c'est une question de sensibilité on va dire. Par contre le principe me semble bien adapté à ce type de jeux. Vu le nombre de navets opportunistes qui sort sur ce créneau, c'est pas mal d'avoir un truc à peu près raccord.
Bon cela dit, n'étant pas adepte des "préco", je ne pense pas que je vais commander. ça aurait fait un chouette cadeau pour le frangin.
Ma vraie vie est beaucoup plus intéressante.
C'est ce qu'ont dû se dire les 27 personnes qui ont préco
Envoyé par Le Gorafi
Aftermath VO est dispo demain! : https://www.philibertnet.com/fr/plai...000657766.html
Bon, faut pas craquer et attendre la VF...
Pour le coup, vu la quantité de texte j'ai pas trop de mal à me retenir de le prendre en VO sachant qu'il y a une VF derrière.
Harry Potter Hogwart's Battle sort le mois prochain en VF
Ceux qui ont testé vous confirmez que c'est cool à deux ?
Oui, c'est top à deux. Je dois en être à 18-20 parties à deux et 1 partie à 4. Ça peut être un peu plus fun niveau roleplay de jouer à 4 mais à deux ça marche très bien.
J'avais lu que c'était même plus équilibré à deux, et que c'était trop difficile à 4.
On a d'ailleurs joué hier soir, à la boîte 3 de l'extension, perdu face à Voldemort... L'extension est vraiment difficile en comparaison de la boîte de base.