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Affichage des résultats 31 à 48 sur 48
  1. #31
    Hello, ça m'intéresserait !

    Plutôt côté joueur quel que soit l'univers (si je peux sortir du MedFan ça m'irait pour me changer de D&D5).
    Ou alors MJ mais pour du Tales from the Loop (j'ai déjà masterisé quelques parties récemment sur le premier scénar et j'ai commencé à potasser les autres ... bon OK c'est mon tout premier mastering mais les joueurs un peu expérimenté dr JdR ne ce sont pas plaint ^^').
    Citation Envoyé par Eliam Voir le message
    J'ai l'air d'être sur un forum relativement sérieux ici..

  2. #32
    Citation Envoyé par nerghull Voir le message
    Coucou ! Alors si on reste avec moi comme MJ, voici ce que je peux vous proposer en un peu plus précis, je met une petite astérisque à côté des deux qui me bottent le plus mais in fine je vous laisse choisir :

    Medfant : De l'aventure avec un grand A, avec des artefacts mystiques, des créatures monstrueuses et à la fin on sauve le monde. De la baston, du voyage et des mystéres, le tout en très coloré et flamboyant. Au niveau de l'univers ça peut être dans les Royaumes Oubliés, le Vastemonde ou Golarion.

    *Renaissance : La période des grandes découvertes et le pinacle du rayonnement des empires. Des intrigues de cours, des scandales et des décisions tordues à prendre, on sera plus dans un jeu politique, à conséquences et qui se jouera proche des puissants du monde. Fantastique en option. On peut prendre le vrai monde au XVIIème siècle, l'univers de Guildes ou le Vieux Royaume.

    Occulte contemporain : On cause de lever le voile de la réalité sur les pratiques étranges de groupes secrets qui se cachent dans les ombres du monde connu. Pas forcément aussi dark que dans le monde des ténèbres, mais plus axé sur le mystère et la compréhension des arts occultes, avec une partie "galéres de la vie de tout les jours" pour maintenir à flot une agence de détectives/agence ésotérique. Au niveau de l'univers, ça peut être le monde réel avec un twist, la Laverie/Delta Green (donc avec tous les éléments Lovecraftien) ou Unknown Armies.

    *Science Fiction : Pure exploration, des nouvelles planètes à explorer qui ont été occupées par des colons avec qui on a perdu le contact pendant des siècles. Du bizarre, de l'exploration assez libre, un aspect diplomatique aussi bien pour le côté "ambassadeur spatial" que pour le côté "gérer les tensions entre les différentes factions du bac à sable" et la possibilité de jouer avec des gadgets technologiques. Pour l'univers, univers maison, FTL ou Coriolis.

    Voili voilou, pour moi le choix de l'univers c'est l'élément le plus important, après on pourra se lancer

    Salut,

    je vais rejoindre frostphoenyx, ce qui me branche le plus science fiction et medfant.

    Science fiction surtout même, j'en lis pas mal mais en joue peu voir pas

  3. #33
    Okay ! Du coup de la science fiction exploratoire ça vous va Vaaahn, dYnkYn ?

    Du coup, un pitch rédigé rapidement, si vous me dites que ça vous va, on peut embrayer ! https://drive.google.com/open?id=1zq...UxHLNmxwszeQBj

    On part sur un univers de science fiction avec trois postulats donc :
    Il y a eu une première vague de colonisation humaine au delà du système solaire
    On peut téléporter des choses moyennant de grandes quantités d'énergie
    Les civilisations de la première vague sont devenues quelque chose de complétement différent du reste de l'humanité

    Passé ces postulats, vous pourrez rajouter les éléments qui vous plaisent (des IA/pas d'IA, des armes lasers qui font "pew"/des armes à munitions solides classiques, etc..)

  4. #34
    Ça a l'air cool ça ! Ça pourrait m'intéresser si vous vous en remettez une tranche après celle là.

  5. #35
    Citation Envoyé par nerghull Voir le message
    Okay ! Du coup de la science fiction exploratoire ça vous va Vaaahn, dYnkYn ?

    Du coup, un pitch rédigé rapidement, si vous me dites que ça vous va, on peut embrayer ! https://drive.google.com/open?id=1zq...UxHLNmxwszeQBj

    On part sur un univers de science fiction avec trois postulats donc :
    Il y a eu une première vague de colonisation humaine au delà du système solaire
    On peut téléporter des choses moyennant de grandes quantités d'énergie
    Les civilisations de la première vague sont devenues quelque chose de complétement différent du reste de l'humanité

    Passé ces postulats, vous pourrez rajouter les éléments qui vous plaisent (des IA/pas d'IA, des armes lasers qui font "pew"/des armes à munitions solides classiques, etc..)
    Si j'ai bien compris le pitch, y'a pas de races aliens ?
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  6. #36

  7. #37
    Ok pas de soucis, c'était pour être sûr

    Comment ça se passe les classes ?
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  8. #38
    Je vous passerai le pdf du bouquin de règles. Grosso modo tu as une origine (famille spatiale, famille scientifique, famille influente...) et une formation (Universitaire, diplomate, espion, marchand, ouvrier...)

  9. #39
    Ok merci
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  10. #40
    On aura droit à un récap à l'issue de l'histoire ?

    Un peu comme un récap de fin de séance, sauf que vu le concept, va pas vraiment y avoir de séances séparées

  11. #41
    Et pour la session suivante, si vous êtes partants et pas trop regardants, j'aimerais faire ma 1ère partie en tant que MJ sur du Warhammer 4ème édition, j'ai le bouquin et je trouve les possibilités RP vraiment poussées ( et pas aussi Porte-Monstre-Trésor que D&D ) .
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  12. #42
    Je ne connaissais pas cette app', mais ça a l'air assez fun et intéressant

    Je n'ai malheureusement qu'une expérience limité en JdR (quelques parties de COPS et de DnD au lycée, il y a presque 20 ans, maintenant)

  13. #43
    Citation Envoyé par Diwydiant Voir le message
    Je ne connaissais pas cette app', mais ça a l'air assez fun et intéressant

    Je n'ai malheureusement qu'une expérience limité en JdR (quelques parties de COPS et de DnD au lycée, il y a presque 20 ans, maintenant)
    T'inquiètes pas , moi je suis totalement débutant !
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  14. #44
    Citation Envoyé par nerghull Voir le message
    Okay ! Du coup de la science fiction exploratoire ça vous va Vaaahn, dYnkYn ?

    Du coup, un pitch rédigé rapidement, si vous me dites que ça vous va, on peut embrayer ! https://drive.google.com/open?id=1zq...UxHLNmxwszeQBj

    On part sur un univers de science fiction avec trois postulats donc :
    Il y a eu une première vague de colonisation humaine au delà du système solaire
    On peut téléporter des choses moyennant de grandes quantités d'énergie
    Les civilisations de la première vague sont devenues quelque chose de complétement différent du reste de l'humanité

    Passé ces postulats, vous pourrez rajouter les éléments qui vous plaisent (des IA/pas d'IA, des armes lasers qui font "pew"/des armes à munitions solides classiques, etc..)
    J'aime beaucoup ce principe, à la limite de la hard-sf

    On se croirait presque dans un spin-off / prequel de The Expanse

  15. #45
    Si tu aimes ces ambiances hard science, je viens de finir une campagne qui pour le coup était très "radiation cosmique, manque de fuel et d'oxygène". Le MJ qui l'a faite jouer en premier a écrit des rapports de partie ici : https://www.casusno.fr/viewtopic.php?p=925583#p925583 qui sont plutôt chouettes.

  16. #46
    Je suis le topic, c'est intéressant.
    Vous avez une idée du nombre d'interactions sur une journée ?

  17. #47
    Perso je pense que 2 par jour c'est pas déconnant.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  18. #48
    Bon là on en est loin
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

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