Pouvoir gerer par la peur, je trouve ça très très bien ! Ça sera peut etre l'occasion de m'y remettre, j'ai jamais reussi a vraiment re rentrer dans ck2 après the old gods..
CK2, j'y joue vraiment à mon rythme... Enfin tous les jeux paradox en fait. Je me fais une partie quasi entière, et après j'y touche plus pendant 6 mois. Juste que là, je vois CK3, et je me pose des questions sur comment ils veulent nous le vendre. Et étrangement, entre UE3 et UE4 j'avais vraiment ressentis de la nouveauté autant là, je reste assez dubitatif. On verra oui.
Attendons les dev diaries, mais pour moi les dynasties cadettes et diriger par la peur c'était les 2 principales mécaniques qui manquaient à CK2 quand t'en avais fait le tour.
Pour les premières ça permets de rafraichir le jeu au fur et a mesure de la partie, plutôt que de voir des Karlings partout de 802 à 1453 et de proposer du challenge au cour de ta partie, car tout les mecs de ta famille que tu rend puissant pourront plus facilement se retourner contre toi après plusieurs générations
Et diriger par la peur rend possible un gameplay et du roleplay totalement différent que celui d'essayer d'être un "bon roi" (ou alors se faire punir par le jeu direct)
Curieux de voir les futures informations sur le jeu.
Pas emballer par ce choix de garder l'Inde et cette stupidité de l'absence d'un Deus Vult dans un jeu s'appelant Crusader King
Par contre, tel que sont les premiers visuel, cela m'a fortement fait penser à la patte graphique d'Anno.
Oui mais non, ça dépend de qui combat qui.
Entre une bataille de roitelet et la bataille de Manzikert, il y a un monde d'écart tant sur l'échelle que la qualité des forces en présence
Dernière modification par IriK ; 19/10/2019 à 14h48.
Et voila, j'avais raison comme toujours
Bon sinon évidemment tout le monde va raler, gngng pas besoin d'un 3, et pour le coup j'était pas fan d'un ck3, mais en voyant les screens et les nouveauté et SURTOUT en imaginant un multi amélioré (pcq le 2 puait la merde a ce niveau la), s'imaginer un petit multi a 3/4, ça peut être super fun, donc why not.
En tout cas c'est toujours mieux qu'un jeu sur la guerre froide
«L’idée de la monarchie peut connaître des phases d’ascension et de déclin mais elle survivra toujours.»
Moi j'aime pas les arbres. Et je pense que les moddeurs importants ne vont pas porter leur mod.
Bon, je suis déçu du coup que ce soit ck3, mais les promesses me rendent un peu curieux quand même.
- Une grande map va permettre de jouer baron et c'est bon à prendre. Et ça va permettre de mieux gérer les sièges sûrement (au lieu d'attaquer les châteaux en chaîne)
je sais pas si vous avez lu le texte de Fahreus, mais il dit bien qu'ils vont lâcher du lest. Je me demande où si c'est pas la map ou les dates
Le texte n'arrête pas de dire que tout va être simplifié, comme HOI IV
Bref, j'achèterais pas Day one, wait and see.
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Ouais mais là GOT par exemple, y'avait que un mec qui savait faire la map (le fondateur). Et il était déja revenu pour faire ESSOS avec peine.
Derrière le reste se porte pas trop difficilement (encore que si les formats ont changé ...)
Et si toutes les fonctions dont dépendaient le mod (via des DLC) ne sont pas là, ça va être chiant.
S'ils décident de le faire t'as 8 mois de travail (et comme la hype GOT est morte ... )
Le système de traits sera toujours là ou pas ?
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Je veux pas être méchant mais les mods sur HOI IV ou EUIV sont bien plus légers.
Sur CK2 t'as un fichier texte par dynastie avec les infos de chaque personnage.
+ la map a recréer
+ Les gros events qui sont des mécaniques très complexes (dont le système de "Megawar" qui avait été développé pour diviser les 7 royaumes, un truc imbitable)
+ Tout l'aspect graphique : blasons, portraits, interface ... (a refaire en 3D désormais)
Fallait vraiment être motivé, et le développement avait commencé dès la Beta avec une équipe allant jusqu'à 35 personnes.
Y'aura plus ce momentum. La série est finie, les bouquins ne sont pas à l'horizon, et y'a déja un truc "qui marche" sur CK2
Si Knuckey et les autres décident de le porter, il leur faudra bien une statue.
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Quand je vois ce qu'ils annoncent je suis même pas sûr que ce sera un 2.5
Et quand je réfléchis à ce qu'ils peuvent faire pour faire un truc réellement différent du 2, je vois pas non plus. Le 2 est tellement gros, il couvre tellement de trucs, que j'ai de la peine à imaginer ce que pourrait amener sa suite.
CKIII avec des branches cadette
Oh putain !
D'un côté, j'ai un peu peur de ne pas retrouver toutes les features qui me plaisent dans CK2 et ses 50 000 DLC, de l'autre .....
En fait je pense que c'est une super bonne nouvelle pour ceux qui y ont jamais touché, ça pourrait faire venir des gens si le jeu est moins aride. Mais pour ceux qui ont joué (beaucoup, d’après les stats de temps de jeu moyen) ça risque de s'apparenter du FIFA. Un peu pareil avec 2-3 trucs améliorés. Reste aussi à savoir combien de temps après la sortie faudra attendre pour arriver à ce stade, ces dernières années Paradox a pas vraiment rassuré là-dessus.
C'est clairement un jeu tiroir caisse, peut être qu'Imperator était leur jeu "prise de risque" et qu'ils accompagnent ça avec un "sure bet".
Par contre je pense pas que ce sera la même expérience que CK2.
Je pense que ça va être un jeu beaucoup plus léger et centré sur le personnage que n'était le 2. Plus de Flavour.
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