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  1. #1

    Iron Wolf VR (Steam) (Oculus) (Discord)

    Post à jour pour la version 1.11, sinon voir les dernières news du jeu sur Steam (avec vidéos et screenshots).

    Résumé

    Simulateur de sous-marin d'un genre réaliste mais adapté pour la VR.
    Disponible en Early Access, mais très peaufiné des le début. Les développeurs ajoutent des choses régulièrement.

    Un point fort du jeu est la réalisation visuelle et audio, qui donne une ambiance réussie.
    Les interactions sont plutôt naturelles et avec un retours haptique: leviers, roues, interrupteurs, etc.
    Les pièces sont assez petites pour tenir en room scale, sinon il y a du déplacement au stick/trackpad. Et aussi un bouton pour se baisser (jeu assis ou flemme).

    Il y a un tutoriel, des missions (badge au chrono) et un mode "monde ouvert" (scoring avec leaderboard).
    C'est jouable en solo avec des assistances, et jusqu'à 4 en coop. Possible aussi avec une personne en VR et une sur écran.



    Détail de l'existant

    Avec quelques refs Wikipédia "(wp)"



    Sous-marin (wp):
    - poste de pilotage: orientation (gouvernail relatif ou absolu), plongée (air comprimé, ballast, assiette), 3 alarmes, vitesse, sonar et plein de cadrans de contrôle
    - salle de tir: carte stratégique pour le monde ouvert, périscope (2 modes de rotation), système de visée/tir de torpilles, hydrophone (wp)
    - salle des machines: contrôle du moteur diesel, snorkeling (wp), refroidissement, moteur électrique, batterie, tableau électrique
    - salle des torpilles: rechargement des torpilles
    - pont avant: canon et mitrailleuse
    - pont haut: point d'observation et mitrailleuse

    Dans certaines pièces: chalumeau pour réparer les fuites, masque à oxygène, et dans toutes une pompe pour évacuer l'eau

    On a des holsters avec une lampe torche, une longue vue, une boussole.
    Et en solo on a en plus un boitier de commande à distance pour la direction, profondeur, vitesse et sonar

    Autres engins:
    - menace aérienne: chasseurs, bombardiers
    - menace navale: destroyer (wp), frégates (wp)
    - cibles: plateforme pétrolière, navires marchands



    Futur (RoadMap Trello)

    Monde ouvert:
    - (branche beta) système d'upgrade, pour avoir une progression technique en plus du scoring
    - sous-marins adverses (IA)
    - mode PvP (sous-marins)
    - pouvoir controler un destroyer ou un bombardier, pour du PvP asymétrique

    Autre:
    - nouvelles missions (grandes batailles navales, blocus, escorte)
    - autres types d'ennemis (porte avion, bombardier à charges plongeantes, petit bateau mitrailleur, forteresse volante)
    - environnement (iceberg, fort naval)
    Dernière modification par 564.3 ; 30/11/2019 à 01h18. Motif: branche beta pour le système d'upgrade

  2. #2
    Bon j'ai craqué, j'ai fini par démarrer un sujet pour ce jeu que j'apprécie beaucoup. Bon, faut aimer la simu, le sous-marin, et nourrir les poissons avec les restes de son corps au fond de l'océan.

    Selon le cas je mettrais un guide sur ce 2e message (ou une ref dans l'OP si quelqu'un d'autre en fait un).

  3. #3
    Testé hier avec un pote pour se faire la main dessus, on commence a maîtriser la machine un peu (après avoir fait sauter les plombs et inonder le compartiment torpille), mais on a coulé par 300 mètres de fond à notre première plongée. Titiller les limites de profondeur rouge pour la première fois "pour voir ce qu'il a dans le ventre", c'est pas une bonne idée.
    pseudo en jeu: Kolik
    Proto de jeu en cours de dev: http://ursamajor-devblog.tumblr.com/

  4. #4
    Vous etes sur le chan Vr de steam ? Hésite pas à me rajouter en ami, je suis toujours partant pour du Iron Wolf.

  5. #5
    Je me suis branché sur le groupe cpcvr, quand on en refait si tu es online on te pingera
    pseudo en jeu: Kolik
    Proto de jeu en cours de dev: http://ursamajor-devblog.tumblr.com/

  6. #6
    Le système d'upgrade des sous-marins en mode open-world est dans la branche beta. Tout sera probablement reset quand la beta sera finie.
    https://steamcommunity.com/games/552...64455385375544

    En multi, chaque participant gagne ses propres crédits pour un de ses sous-marins.
    On verra ce que ça donne, une progression un peu plus "long terme".

  7. #7
    Ca m'interesse ce genre de jeu a la con. Pas sur d'avoir la dispo par contre.

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