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Discussion: [JDR] Campagne D&D 5

  1. #31
    5 joueurs (6 en comptant le meujeu) c'est ce que j'ai habituellement, ça fonctionne. Comme dit Eradan, ça dépend avant tout des personnes.
    Je sais que j'ai l'habitude de faire attention à tout le monde pour que tous se fassent entendre. Il n'est pas rare qu'un des joueurs essaye de dire quelque chose avant de se faire couper, je prends toujours la peine de le noter mentalement pour lui donner la parole tout de suite après, surtout qu'un des mes joueurs habituels à un micro qui a tendance à couper.
    Ce qui se passe le plus souvent, entre gens de bonne composition, c'est que lorsqu'un brouhaha se forme, je laisse décanter quelques secondes, puis je stoppe tout et je demande à chacun de s'exprimer à tour de rôle.

  2. #32
    Ok parfait, on a une idée du contexte global de l'histoire (géographique/politique, on est dans du medieval, une ville dans le desert, une cote, le grand nord etc) ou tu preferes nous en parler a la premiere scéance ?
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  3. #33
    Saltmarsh (si on part bien là dessus) c'est une petite ville isolée en bord de mer. Pense Innsmouth édulcoré à la sauce D&D. Moins d'horreur cosmique, mais probablement du rab d'hommes poissons à tuer pour leur piquer leur trésor.
    ID PSN: Decarcassor

  4. #34
    Je vais vous poster en tête de topic une présentation sommaire et on refera le tour en détail lors de la première session.

  5. #35
    Voilà, j'ai mis un condensé de la situation de Saltmarsh.
    A ce sujet, question semi-importante : préférez-vous que je fasse des traductions de noms ? J'ai tout le module en VO et la plupart des noms sont traduisibles ; certains préfèrent garder la VO parce que, ben ç'a été écrit ainsi, d'autres préfèrent avoir des noms qui ont du sens pour garder l'idée d'origine des noms.
    Par exemple en français Saltmarsh ça serait Présalé, ou Schorre (parce que saltmarsh désigne réellement un type de terrain qui a un nom en français.)

  6. #36
    Ca m'est égal ! Je m'appelerai René du coup
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  7. #37
    AoC powerhelper Avatar de Eradan
    Ville
    Dranactown/Poitain
    Je lis la majorité de mes JdR en anglais, donc peu importe.

    Bon, qui fait quoi? Avant même de mettre des chiffres sur papier, quelqu'un a une préférence pour un rôle précis? Une envie particulière?

    Shaynythyryas, tu as jeté un oeil aux cartes de Anna B. Meyer?
    Barba non facit philosophum.

  8. #38
    Alors en lisant rapidement:
    j'aime bien:
    - voleur (aucune idée de la spé)
    - barbare - herault des tempetes (si autorisé et pour le theme cotier)
    - warlock
    - barde
    - peut etre moine (mais en relisant ca vend pas trop du reve)
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  9. #39
    Alors non, je ne connaissais pas Anna B Meyer ; je viens d'aller voir, y a une carte de la région de Saltmarsh mais j'ai déjà tout ce qu'il faut dans le module (en plus certains noms sur la carte spoilent un peu.)
    Globalement ça m'intéresse assez peu comment la région de Saltmarsh s'articule au sein du reste du monde de Greyhawk. Si tu veux avoir une origine ancrée dans un coin particulier avec une histoire particulière et précise, pas de souci, de mon côté je peux te garantir qu'il y aura des prises de liberté et des imprécisions si je dois me référer à l'univers ; je vais vraiment juste me concentrer sur Troupauméland.

  10. #40
    La VO ne me dérange absolument pas. Je suis pas fan de la traduction systématique parfois aux forceps, surtout pour les noms propres.

    Là tout de suite ma première envie de perso ce serait magicien, mais je peut jouer plus ou moins n'importe quoi au besoin.

    Citation Envoyé par Dodo Voir le message
    - barbare - herault des tempetes (si autorisé et pour le theme cotier)
    Le thème du Hérault des tempêtes est sympa sur le papier, mais en pratique c'est une sous classe très peu impressionnante (pour rester poli) comparée aux autres voies primales du barbare. Enfin c'est mon avis de vil optimisateur patenté qui ne peut pas s'empêcher de remarquer ces petits détails quoi. Je respecterai ton choix quel qu'il soit.
    ID PSN: Decarcassor

  11. #41
    Alors ca par contre c'est une vraie question que tu fais bien d'aborder.
    Est ce que ca va optimiser/grosbiliser dans tous les sens ou pas (ca n'est pas sale, mais c'est juste histoire de savoir dans quoi je mets les pieds)
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  12. #42
    Optimiser sans le sens de faire en sorte que son personnage soit bon dans ce qu'il est sensé faire oui. Grosbilliser dans le sens chercher a toujours faire plus de dégâts non. Enfin ça n'engage que moi.
    ID PSN: Decarcassor

  13. #43
    Sur ce point :
    - je vous laisse libre de vos choix tant que ça suit une justification RP... exemple bidon : le magicien qui me dirait "je vais prendre un niveau de moine", comme ça, pour bénéficier d'un bonus, non. Faut que ça corresponde à une démarche dans la progression du perso. Si le magicien décide qu'il pense que sa magie ne lui apporte pas la sérénité et qu'il veut aller méditer pendant un an (entre deux scénars, je sais pas), ok, il pourra prendre un niveau de moine.
    - je rappelle qu'on a un néophyte et un revenant qui ne seront peut-être pas très à l'aise au milieu de minmaxeurs.

    Après, D&D5 est quand même vachement moins susceptible de dérailler que, disons, D&D 3.5 niveau minmax...

    - - - Mise à jour - - -

    Sinon j'ai pas répondu mais oui j'autorise l'archétype Héraut des Tempêtes, je l'avais oublié mais il peut complètement convenir (en choisissant le domaine de la Mer.)

  14. #44
    c'était effectivement l'idée
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  15. #45
    AoC powerhelper Avatar de Eradan
    Ville
    Dranactown/Poitain
    Citation Envoyé par Shaynythyryas Voir le message
    Alors non, je ne connaissais pas Anna B Meyer ; je viens d'aller voir, y a une carte de la région de Saltmarsh mais j'ai déjà tout ce qu'il faut dans le module (en plus certains noms sur la carte spoilent un peu.)
    Globalement ça m'intéresse assez peu comment la région de Saltmarsh s'articule au sein du reste du monde de Greyhawk. Si tu veux avoir une origine ancrée dans un coin particulier avec une histoire particulière et précise, pas de souci, de mon côté je peux te garantir qu'il y aura des prises de liberté et des imprécisions si je dois me référer à l'univers ; je vais vraiment juste me concentrer sur Troupauméland.
    Je mentionne ça parce qu'elle fait de très jolies cartes, et qu'elle a fait un pack spécial à donner aux joueurs, genre ça.

    Citation Envoyé par Dodo Voir le message
    Alors ca par contre c'est une vraie question que tu fais bien d'aborder.
    Est ce que ca va optimiser/grosbiliser dans tous les sens ou pas (ca n'est pas sale, mais c'est juste histoire de savoir dans quoi je mets les pieds)
    Mon perso sera cohérent avec son background. Ça n'est sans doute pas le plus efficace, mais c'est bien plus agréable à jouer.
    Barba non facit philosophum.

  16. #46
    Citation Envoyé par Eradan Voir le message
    Mon perso sera cohérent avec son background. Ça n'est sans doute pas le plus efficace, mais c'est bien plus agréable à jouer.
    Ben disons que si tu fait un guerrier qui sait pas se battre ou un sorcier qui lance pas de sort parce que c'est cohérent avec son background on risque d'avoir un différent philosophique.

    Apres chacun joue ce qu'il veut, mais bon c'est comme le ranger quoi. Y a des classes et des sous classes plus où moins bien foutues et c'est quand même mieux d'être au courant avant de faire un choix qu'on pourrait regretter après.
    ID PSN: Decarcassor

  17. #47
    Pour préparer la création de personnage, je peux utiliser l'outil sur le site dndbeyond ou c'est pas adapté ?

  18. #48
    Je ne le connais pas ! Mais t'embête pas, on le fera ensemble (d'autant qu'on doit tirer vos stats au hasard ensemble.)
    Chacun aura sa feuille de perso sur Roll20 (et vous serez libre de la recopier où vous voulez à côté si ça vous chante.)

  19. #49
    C'est juste pour regarder les possibilités pour me faire une idée
    J'essaie de potasser un peu les règles aussi pour pas être à la ramasse aussi

  20. #50
    En ce cas tu peux totalement le faire oui si tu veux, je pense que l'outil doit être adapté vu que c'est le site officiellement mis en avant par Wizards !

  21. #51
    Il est vachement bien foutu le créateur de DND Beyond.
    La victoire n'appelle pas d'explications ; la défaite n'en permet aucune.

  22. #52
    AoC powerhelper Avatar de Eradan
    Ville
    Dranactown/Poitain
    Il a un énorme défaut: il faut créer un compte chez eux pour l'utiliser.
    Barba non facit philosophum.

  23. #53
    Je confirme pour ma presence.

    Coté perso je suis pas chiant en général je m'adapte au groupe, si y'a moyen d’échanger un peu avant la soirée de création de perso pour affiner un peu avant?
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  24. #54
    Citation Envoyé par Eradan Voir le message
    Il a un énorme défaut: il faut créer un compte chez eux pour l'utiliser.
    La victoire n'appelle pas d'explications ; la défaite n'en permet aucune.

  25. #55
    A l'attention des autres joueurs vous voudriez jouer quoi? ( si vous voulez garder la surprise ne vous forcez pas à répondre). C'est juste que comme sur la majorité des tables auxquelles je joue je m'adapte en fonction du groupe, j'ai juste besoin de savoir ce qui vous botterai bien. Histoire d'eviter les doublons.

    Je ne suis pas adepte du minimaxage ( même si je fais parfois des persos spécialisés), Pour moi le MJ a le dernier mot sur les régles à un instant T ( on peut discuter ensuite) j'aime le développement des persos avec parfois un BG caché, je joue le groupe avant tout ( même dans vampire c'est dire ! ) et ce qui m'attire dans D&D c'est le coté épique ( et si y'a un peu de moment ou ça devient bien grave - serious business- je vais kiffer- ) avec un peu de RP ( selon les envies des joueurs), et des Punchlines entre les persos. Bref envie de m'amuser.

    Ah et Shayn (le nom complet est trop long est ce que ça te va comme ça?) : Je vais te flooder de questions et de propositions. Tu as toujours le choix à ce stade de m'envoyer balader. Mais j'aime autant prévenir. En même temps c'est un signe de qualité. Plus je suis interessé plus je MP.

    Sinon pour me presenter un peu plus cher groupe, j'ai repris le JDR via le topic des tables virtuelles, en commençant par du Cthulhu , du Channel fear / Vampire, et du Star Wars Outer Rim un peu d'autres choses.

    Je m'auto Hype. Il nous reste une semaine pour réfléchir aux persos! A vous lire!
    Dernière modification par Nicolus ; 30/08/2019 à 00h33.
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  26. #56
    (Tu peux m'appeler Shay ou Chaton, c'est au choix. La plupart des gens m'appellent Chaton. Même en vrai.)

    Floode-moi, vazy, apapeur.

  27. #57
    Citation Envoyé par Nicolus Voir le message
    Je m'auto Hype. Il nous reste une semaine pour réfléchir aux persos! A vous lire!
    Alors bon une fois encore c'est pas moi le MJ, mais il faut savoir que D&D5, dans les premiers niveaux c'est tout sauf épique hein. Les points de vie sont bas, les ressources des personnages limitées et la moindre rencontre un tout petit peu difficile peut vite mal tourner sur un mauvais jet de dés.

    Je pense que ça peut être judicieux d'attendre la session zéro avant de commencer a élaborer un BG, vu qu'on aura ensuite un mois de délai avant la première session de jeu proprement dite pour peaufiner les détails. Les modules D&D5 récent fournissent des suggestions d'historiques approprié au contexte et il me semble que bouquin de Saltmarsh ajoute aussi de nouveaux historiques lié à la région où à la mer. Personnellement je suis pas fan des BG en secret pour un jeu comme D&D. Je préfère une création collective qui peut donner des idées aux joueurs et lier les personnages plus facilement entre eux.
    ID PSN: Decarcassor

  28. #58
    Citation Envoyé par Fisc Voir le message
    Alors bon une fois encore c'est pas moi le MJ, mais il faut savoir que D&D5, dans les premiers niveaux c'est tout sauf épique hein. Les points de vie sont bas, les ressources des personnages limitées et la moindre rencontre un tout petit peu difficile peut vite mal tourner sur un mauvais jet de dés.

    Je pense que ça peut être judicieux d'attendre la session zéro avant de commencer a élaborer un BG, vu qu'on aura ensuite un moi de délai avant la première session de jeu proprement dite pour peaufiner les détails. Les modules D&D5 récent fournissent des suggestions d'historiques approprié au contexte et il me semble que bouquin de Saltmarsh ajoute aussi de nouveaux historiques lié à la région où à la mer. Personnellement je suis pas fan des BG en secret pour un jeu comme D&D. Je préfère une création collective qui peut donner des idées aux joueurs et lier les personnages plus facilement entre eux.

    Merci de ta réponse, c'est cool!. Je developpe : Quand je parle de BG et d'épique je pense en motivation profonde des joueurs, ce que vous et moi avons de jouer et voir nos persos évoluer. Y'a pas besoin de gros complot avec un background de la mort qui tue. hein! Je ne dis pas qu'on doit être le fils caché d' un dieu avec un agenda secret de la mort qui tue. Mais Juste penser à ce que voulez jouer et la cohérence dans le développement des persos. Que voulez vous jouer (et que voulez vous à terme)

    Pour developper le coté épique : Un PNJ bien developpé avec lequel on a échangé et qui nous a rendu service, qu'on apprecie tous et qu'il va falloir aller sauver contre allez quoi 8 gobelins (!) . Le coté épique pour moi n'est pas lié au niveau, c'est un feeling lié à tout ce que le MJ nous apporte. Je ne vais pas chercher à exterminer 2000 gobelins . Simplement à suivre une histoire. MJ comment je te mets la pression!

    Le pourquoi du comment je vous proposais d'y réfléchir un peu avant, c'est justement de gagner du temps sur la session de création de perso. Une soirée de 3 h pour creer 5 persos mon sens ça passe si tout le monde sait deja à peu pres ce qu'il a envie de jouer. Dans le cas contraire (à moins d'un MJ ultra doué) on en aura pour plus longtemps je crains.

    MJ : si tu as deja le discord, communiques le pour qu'on puisse echanger dessus!
    Dernière modification par Nicolus ; 30/08/2019 à 02h41.
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  29. #59
    A part à Shadowrun, j'ai jamais mis 3h pour créer 5 persos lvl 1 ^^
    Déjà faut savoir que la plupart des classes n'auront leur choix déterminant à faire qu'au niveau 2 ou 3. Il n'y a que les classes magiques qui ont à choisir une spécialité à la création (et encore, les druides attendent le niveau 2.)
    Pour les deux qui ne sont pas trop familiers avec les règles réfléchissez plus en terme de fonction que de classe : est-ce que vous voulez taper de près ou de loin, lancer des sorts pour aider ou pour blaster, etc.
    Et je le dis tant que j'y pense, très sincèrement : il n'y a aucun stigma à jouer un Humain Guerrier (la combinaison choisie par 50% des joueurs statistiquement.)

  30. #60
    Je vous ai envoyé à tous un MP avec les liens des serveurs Discord et Roll20... enfin j'espère parce que j'ai bien cliqué sur "envoyer" mais le message n'apparaît pas dans mes messages envoyés, c'est ptet moi qui suis pas très doué.

    Pour ceux qui ne connaissent pas l'un, l'autre ou les deux, faudra se créer un compte d'abord (obviously.)
    Vous pouvez vous amuser à tripoter tous les boutons que vous voulez sur le serveur Roll20 (j'insiste, tout !), je l'agrémenterai un peu plus ce WE avec maps et tokens.

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