Un nouveau patch est sorti pour préparer la sortie du DLC. Très gros patch avec plein de fix et d'ajustements
Un nouveau patch est sorti pour préparer la sortie du DLC. Très gros patch avec plein de fix et d'ajustements
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Je l'ai pris aussi sur l'EGS. J'aime beaucoup !
Les sensations au tir sont très bonnes et l'univers plutôt réussi. Ça me fait penser à Silent Hill en plus fun.
Par contre j'en chie pas mal au début en hard/solo.
Y a des rencontres assez costaudes.
C'est fluide en 4k sur ma config moyenne, j'ai pas à me plaindre.
C'est pas très étonnant.
Il sera toujours possible de passer en multi si je coince.
Pour les builds je sais pas trop. Crit one shot ça a l'air de faire le café.
Dans quel sens ?
De toute façon j'ai recommencé en normal, et le premier boss était déjà plus gérable.
J'admets tout à fait crever parce que je me suis mal démerdé, mais quand c'est parce qu'un jeu a décidé de me chier dans la bouche...
Ça me fait penser dans Dark Souls au passage des lance-parasols, suivi ensuite par Laurel & Hardy. Encore que pour eux c'est gérable si tu te places bien.
Non le meilleur exemple qui me vient en tête c'est la gestion de la difficulté dans les jeux Ubi. J'avais fait une mission coop dans Blacklist en difficulté max. C'était bien tendu, mais avec mon pote on se démerdait bien, on communiquait et on était prudent. Et là à la fin le niveau t'impose un final survie (dans un jeu d'infiltration) où tu dois tuer des types qui déboulent par paquets de 12 et t'instakillent ou presque, eu égard à la difficulté max. Il y avait le même problème dans certains passages de Wildlands.
Et là c'est exactement ce que je ressens dans Remnant à certains moments. Sinon le reste du jeu est cool. Mais je n'aime pas qu'on me "force la main".
Commence en normal pour un premier run : tu manques d'outils pour gérer certaines situations en début de jeu (il y a pire que la mère racine un peu plus loin ). Quand tu vas arriver en hard sur ton second run, t'auras un arsenal assez complet pour te démerder. A vrai dire, en faisant ça, ton run hard sera plus simple que le normal.
Pas besoin de jouer en multi, le jeu s'adapte. Une arme particulièrement viable et versatile, en début de jeu : le fusil de chasse. Un bon gros fusil à verrou capable d'envoyer du lourd et de tapper du point faible à la pelle. La mitraillette en complément permet de nettoyer les adds.
Vous vous souvenez du pond suspendu avec deux boss qui volent ?
Il arrive un moment ou c'est tellement le bazar puisque je me prends combos laser géant + attaque de son pote = je me fait expulser dans le vide, vous avez des astuces ?
Jusque la c'est passé coté difficulté, mais je sent que ce boss va être très très compliqué, je suis forcément de dos par rapport au boss si j'en attaque un du coup c'est compliqué de les gérer en même temps.
Je joue avec un fusil à pompe (soin) + pistolet ( le premier) avec les balles de feu.
Moi j'en ai chié des briques sur celui là, je l'ai eu en allant me coucher et en reprenant la manette le lendemain soir. Du premier coup.
Tiens, je bloque désormais au Tourmenteur. C'est moi ou il est complètement débile ce boss ? Il te stun-lock jusqu'à ce que tu crèves comme un con.
Y a une méthode particulière pour le battre ? Je parle pas de lui arracher le harpon du dos, apparemment ça le rend encore plus con. "Lol".
il est dans quel biom, sans le voir, ca ne me dit rien du tout non plus !
Bon en fait je n'ai pas trop galéré, j'ai un peu trop chouiné avant d'avoir mal, on va dire. Je l'ai eu après une ou deux autres tentatives et un peu de grind. Je trouve que ce sont surtout un certain nombre d'arènes de boss qui sont mal fichues, c'est super galère pour esquiver sans se prendre un mur ou entrer dans un cul-de-sac alakon.