Après un rapide passage sur le tts :
Goyo est bien plus puissant avec ses 3 shield (!!) qu'Amaru. Il suffit de le prendre dans la compo et tout les autres opérateurs peuvent prendre un autre gadget c'est super fort, sans même aborder le fait qu'ils soient explosifs. Et son loadout excellent qui peut s'adapter à beaucoup de situation.
Amaru s'annoncait excitante mais au final je trouve que le fonctionnement de son rappel couplé avec un loadout moyen : super nova + SMG 11 (shotgun nul) ou G8A1 + shotgun de poche (batteuse trop longue à ADS) en font un operateur moyen. Et les possibilité de rappel sont trop limité au final. Ca sera un pick de niche je pense utile pour un control de map en early avec une info drône très fraîche (typiquement sur consulat si personne dans l'admin en 2s tu es dedans) mais elle ne permettra pas de déloger une défense.
En revanche on va pouvoir se faire une compo full grenade pour la première fois depuis la sortie du jeu et 10 HE je trouve ça légèrement effrayant (ban Jager).
@ Frypo : si il y a des changements non documenté comme la correction de la perspective à l'envers. Mais c'est déjà sur le TTS.