Ah oui mais il joue à Final Mix +. Moi j'ai fait la version de base et je ne peut pas utiliser les coopérations et les fusions pendant le combat. En plus dès que les combos que je lui mettait duraient un certain temps, il se téléportait.
Ah oui mais il joue à Final Mix +. Moi j'ai fait la version de base et je ne peut pas utiliser les coopérations et les fusions pendant le combat. En plus dès que les combos que je lui mettait duraient un certain temps, il se téléportait.
Attends c'est sérieux ? Ok on peut fermer le topic, Kriegor gagne tellement d'hormones mâles d'un coup qu'il lui a même poussé des couilles dans le dos.
Respect en tous cas, faut des nerfs d'acier pour réussir cet exploit. Je pense qu'il n'y a même pas 100 personnes dans le monde qui ont réussi cette fraise dorée. Par curiosité, t'as passé beaucoup de temps dessus?
Dernière modification par Supergounou ; 01/03/2021 à 08h32.
Oui, un peu quand même. Probablement pas loin de 100H en tout. Mais je regrette presque d'avoir fini. Celeste c'est super agréable à jouer quand t'arrives à être constant. Le plaisir de wavedasher et tout. Et le niveau Farewell est tellement varié, bien pensé, intelligent. C'est comme refaire et refaire un excellent jeu à lui tout seul, avec 0 temps mort et que de la difficulté.
Oui il est magique ce niveau. T'as déjà regardé en speedrun? C'est ouf comment les devs ont pensé à tout niveau level design, quelque soit la façon de jouer.
Alors la grande question quand il s'agit de ce jeu: stick ou d-pad?
Et encore bravo, j'en suis toujours sur le cul.
Je me suis appuyé sur un speedrun pour optimiser mon parcours (ça m'a surtout aidé pour la partie avec les clés à récupérer). Par contre, j'avais oublié qu'il y avait un stage spécial quand tu prends la fraise. Je me suis senti un peu tout nu sur le coup, mais heureusement il est facile. ^^
Concernant le périphérique, j'ai opté pour la Dualshock 4 de Sony. C'est ma croix préférée et je switchais sur le stick analogique uniquement lorsque je ramassais une plume. J'ai considéré le clavier aussi, qui à mon avis est encore plus précis. Sur 30 minutes, tu peux pas te permettre de faire même 1% de dash dans la mauvaise direction. Mais je voyais pas comment gérer les vols en plume pas plus que je me sentais de passer du clavier à la manette au vol. Il faudrait concevoir des claviers avec un très joli stick analogique au milieu (ça se trouve ça existe).
Ce qui peut être compliqué au début, quand tu dois enchainer plusieurs wavedash très vite, c'est de ne pas sauter avec les cheveux bleus. Le timing est strict. Mais c'est aussi pour ça que je le trouve vraiment plaisant à jouer ce jeu.
Vous êtes-vous déjà dit, tandis que vous pratiquiez l’onanisme devant votre miroir : « Tous les boss d’Hollow Knight, dans leurs arènes ascended, à la suite, sans checkpoint, avec 4 points de vie, 13 de dégâts par attaque, 1/6eme de ma barre de mana, aucun charme ; et pourquoi pas ? »
C’était un 22 mars. Je faisais lentement tourner mon verre d’eau minérale du robinet tout en écoutant un morceau du compositeur classique That Handsome Devil, confortablement assis dans mon canapé sans cuir convertible lit 2-en-1. Ce même questionnement existentiel qui m’a hanté toute ma vie revenait harceler mon esprit :
« Et finalement, est-ce que je ne serais pas trop fort ? »
Peut-être par excès de modestie, j’aime à me rappeler, dans ces moments là, les défis que je n’ai encore que caressés du doigt (souvent l’index). C’est ainsi que la question crudement posée au début de ce post se déposait sur le bout de mes lèvres. Et une autre suivait derrière : « Mais est-ce seulement possible ? Surement, il faudrait être un dieu... »
Ainsi disant, je marchais à grand pas, le visage enflammé, le vent sifflant dans ma chevelure, ne sentant ni pluie ni frimas, enchanté, tourmenté, et comme possédé par le démon de mon coeur.
Jusqu’à ce que je tombe sur ce conseil de purEcontact :
Ca a été comme si le Nil s’ouvrait en deux devant moi ! Ces boss n’étaient globalement pas compliqués ! il suffisait d’éviter leurs attaques, sans avoir besoin de just frame ou de mécanique avancée, et de taper derrière !
Fort de ce conseil d’expert, et quelque peu éméché par le précédant verre d’eau, je réinvestissais la maison des dieux.
Aussi, c’est avec un peu de fierté, et vous l’aurez compris beaucoup d’humilité, que je vous présente :
le panthéon d’Hallownest, terminé avec tous les bindings activés en même temps.
Attendez-vous à assister à un nombre record d’évitages d’attaques et de tapages juste derrière, garantis sans aucune mécanique avancée ou just frame, comme jamais vous n’en aviez vu auparavant !
J'ai regardé les 15 premières minutes. C'est effectivement pas mal comme il a dit, Purecontact, mais bravo pour la perf.
Comme j'ai jamais joué au jeu (comme tous les jeux depuis 2018), je me demande : le Chopin à 6mn, ça vient du jeu ou bien c'est toi qui a mis un MP3 perso ?
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Ah mais c'était pas que de la gueule depuis tout ce temps, tu as vraiment un skill énorme et j'imagine, un sexe démesuré !
Gg pour tes vidéos je me suis abonné à ta chaîne tiens.
Tu esquives et tu tapes derrière, sans mécaniques avancées ou just frame. C'est absolument vrai. C'est un jeu d'action-plateforme après tout, pas un btu. Est-ce que pour autant, les boss ne sont pas compliqués ? Chacun en sera juge. Certaines personnes galèrent même sur Hornet, le 2nd boss le plus facile de ce panthéon, à s'en dégoûter du titre (je ne dis pas ça avec mépris, on a tous nos background). Pour ma part, 14 des 42 boss que j'affronte ici ne me pose absolument plus aucun problème (peu importe leur version). A l'inverse, 15 d'entre eux peuvent assez vite me saloper une run alors que je les connais par coeur. J'ai joué à des jeux parmi les plus mécaniquement intenses et sans pour autant que les boss me semblent plus exigeant. C'est pas que connaître les patterns parce que je les connais hyper bien mais il faut prendre très rapidement plein de bonnes décisions.
Il y a aussi une grande variété dans les situations de jeu, la faute à une richesse inégalée en terme de boss et de patterns. Par exemple, des boss comme Pure Vessel ou Nightmare King testent purement et simplement ta vitesse de réaction en t'opposant des patterns variés dont les frames d'activation sont courts et les réponses attendues différentes. Mais d'autres comme Zote le tout puissant ou le Collector préfèrent saturer l'écran d'obstacles mobiles ce qui te force à garder une vision aussi large que possible et à calculer, très vite bien sûr, tous tes trajets. Et d'autres encore comme Markoth et Absolute Bullshit spamment des projectiles lents mais guidés donc ce n'est pas tant une question de réflexes ou d'usage de l'écran qu'une question d'anticipation et de positionnement (avec tout l'aspect manipulation de patterns qui en découlent).
Par contre, pour être un peu concret, ça fait depuis aout 2018 qu'un tas de joueurs se disputent pour être le premier à finir le panthéon d'Hallownest avec tous les bindings sans se faire toucher une seule fois, sans succès. Et sans les bindings, ils tiennent un tableau tellement ils sont rares. Donc, c'est quand même un peu compliqué.
Non, c'est tout la bande son d'origine.
Même ça : https://youtu.be/8GXNabESAW0?t=3313
(avouez que mon plan de jeu, il est sophistiqué quand même )
Merci, c'est gentil, mais ne t'abonne pas. J'ai conçu cette chaîne uniquement pour me la raconter (et accessoirement conserver des souvenirs) sur des jeux qui n'ont rien à voir les uns avec les autres, le tout en utilisant ce qui se fait de moins bien et de plus gratuit comme logiciel de capture (obs) et d'édition (windows movie maker). Tu t'abonnes vraiment à ce qui se fait de plus générique, de moins travaillé et de plus égocentrique sur YouTube. Si je me mets à poster un jour une vidéo intéressante (ce qui n'est pas un but que je vise dans la vie pour l'instant), je recréerai de toute façon une chaîne.
Comment dur aimez-vous vos shmups ?
Oui !
Cette run sur Crimzon Clover arrive au parfait moment, alors que Ninja Gaiden Master Collection me prend beaucoup de temps et que le DLC de SOR4 s'apprête à sortir. Je peux enfin le mettre de côté en paix (mais je le ressortirai !).
Toujours aussi ravi d'avoir lancé ce jeu. Mon principal grief reste ce stage 1 qui n'est ni plus ni moins qu'un loading screen de 3 minutes 30...
Le stage 2 est ce que le stage 1 aurait dû être, pas dur mais t'es obligé de toucher la manette quand même. Le stage 1 rend la moindre mort dans le stage 2 d'autant plus frustrante.
Le stage 3 est génial ! Il est super intense et on sent une forte inspiration de Mushi dans les patterns (et même un peu l'ambiance).
Le stage 4 est plein de gimmicks, ce qui le rend bien stressant. Plutôt cool mais au rythme trop haché à mon goût. Le boss à la fin de ce stage est horrible.
Le stage 5 est fantastique, même si je l'aurais préféré sans les coupures dans l'action. La dernière partie avant le boss, contre les 3 gros piliers qui remplissent l'écran si tu ne les tues pas assez vite, doit être mon passage préféré du jeu.
Le boss de fin est typique des jeux Cave, totalement cramé.
Il y a un gros pic de difficulté entre 6:35 à 32:48. Clignez pas des yeux si vous ne voulez pas le rater. ^^
Ces 2 derniers mois, je suis retombé dans une vieille addiction : Ninja Gaiden 3 Razor's Edge, qui est un de mes 5 jeux préférés et le 2nd meilleur système de combat à mes yeux. Et je me suis mis à scorer les 100 épreuves du jeu avec mon perso préféré : Kasumi. Je suis fier, très fier même, de pouvoir écrire que j'ai établi non pas 1, non pas 2, non pas 3, mais 41 records du monde sur la version PC. Je suis conscient que sur PS4, où tous les japonais sont, ces 41 ne représenteraient qu'une poignée de 1ere places, mais c'est pas grave. Sur PC, on me voit partout !
Je poste mes 1ere places en spoil pour ne pas surcharger le topic :
Spoiler Alert!
Edit -
je ne peux pas poster la suite sous forme d'images. Le forum ne veut pas. Je mets donc juste les liens :
Spoiler Alert!
C'est pas mal hein ?!
Je n'en aurais pas plus, par contre, car, sur les 100 épreuves, je dirais qu'une trentaine sont complètement hors de portée de Kasumi, et je refuse d'apparaitre dans un seul classement avec un autre perso. Sur les quelques 29 records qui me manquent donc, j'ai beaucoup de 2nde et de 3eme place, mais soit le record établi est vraiment trop solide, soit il est carrément cheaté. Un certain C4HYDROGENBOMB me vole 7 records, dont le seul accessible à Kasumi en Ultimate...
https://i.ibb.co/qCbRVZf/Ultimate-02.jpg
Vous voyez son temps de 5:26 ? C'est complètement impossible. Même en TAS. D'autant plus avec Kasumi. Un Ryu superbement joué peut tomber les 10 minutes mais 5:26... N'importe quoi. Et 645K points. Ca me parait fumé aussi. J'ai refait une trentaine de fois cette épreuve et gratté tout ce que je pouvais. En TAS, je dirais que 550K est atteignable.
Bref, il est 7 fois devant moi avec des scores pétés et des temps hallucinant. Mais bon, c'est le PC. Et si ça avait été la PS4, j'aurais sûrement plus de places perdues à cause de japonais qui ont 5000 heures dessus.
Si vous voulez voir un peu de jeu avec ma Kasumi, j'ai posté 2 vidéos sur le topic des vidéos ici :
http://forum.canardpc.com/threads/31...e-jeux/page152
Je pense que je vais ralentir un peu sur le hardcore gaming, j'ai envie de RPG (et autres expériences casu) mais, en tout cas, c'était super de renouer avec ce jeu magnifique.
Dernière modification par Kriegor ; 09/08/2021 à 17h30. Motif: forum pas gentil
Tu peux toujours report aux développeurs, ils ont la main sur ce genre de choses normalement.
Après avoir lu des joueurs se plaindre de la difficulté du mini-jeu de baseball sur le dernier Yakuza, je suis allé voir tout curieux de quoi il en retournait.
Et ça m'a donné envie de montrer tout le processus d'apprentissage pour maîtriser une épreuve dans un jeu vidéo. Parce qu'on pourrait croire qu'être bon est inné chez moi, et c'est pas tout à fait faux, mais je me ramasse comme tout le monde le temps de comprendre ce qu'il faut faire, mémoriser un peu le truc, appuyer plus tôt là où j'ai appuyer trop tard et vice versa.
Donc j'ai enregistré toutes mes tentatives sur la course experte de ma première partie au moment où on peut dire qu'elle ne représentait plus de difficulté pour moi (c'est assez long) :
Je me suis remise à Dead Cells il y a plus ou moins un mois.
Je n'avais jamais réussi à battre le dernier boss en une cellule. En m'y remettant, j'ai enfin réussi.
Et ce soir, je viens de réveiller tout le quartier, et de faire sursauter mon chat qui dormait pas loin, en exultant parce que je viens de réussir une run en 2BC après de très très très nombreux essais.
Je suis contente.
C'est parti pour le 3BC... On lâche rien !
Site de l'event du backlog (plus d'infos sur le topic approprié)
Topic des démos essayées par les canards
Je suis pas dans la merde quoi
En général, je ne meurs plus sur les niveaux, ou très rarement. C'est toujours le dernier boss qui me pose problème. Le reste ça passe crème. Je testerai le 3BC ce soir après le boulot et on verra.
Mais oui, ce sont les niveaux de difficulté comme l'explique La Chouette.
Et si on veut la vraie fin du jeu il faut terminer en 5BC.
J'ai toujours dit que je ne m'acharnerai pas jusque-là, mais je suis quelqu'un qui aime bien les défis. Et le dernier DLC gratuit ma fait retomber dedans après plus d'un an d'interruption.
D'ailleurs, j'ai bien envie de me prendre les autres DLC. Je n'ai que celui des jardins mais il y a encore Fatal fall et le tout dernier qui vient de sortir qui a juste l'air énorme. Et c'est pas pour leur prix... Surtout que j'ai déjà passé plus de 80h sur le jeu... Je peux bien donner un peu des sous à Motion Twin
C'est pas moi mais je suis fier de lui, hier mon grand de 9 ans a tué Delirium avec Cain dans Binding of Isaac en mode normal, et c'est son "first try" (le jour de son anniversaire en plus, le bougre).
Pas de build spécifique, juste du dégât, un trinket qui balance des dents basé sur la stat de luck et 9 dans cette dernière donc il ne tirait que ça. Avec seulement 6 ou 7 coeurs il ne s'est fait toucher que deux ou trois fois. GG à lui.
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GT / PSN / Steam : akaraziel
Ha mais je suis persuadée que je peux le faire si je m'en donne la peine.
C'est déjà un bon début la confiance en soi
Et quand je vois que seulement 8% des joueurs ont reçu le succès pour avoir extrait leur 3e cellule, je me suis quand même que c'est déjà pas mal le niveau que j'ai atteint.
Dead Cell... j'étais tellement fier d'avoir tué le boss que je vais voir mon fils qui me dit qu'il l'a déjà fait en 2BC... j'ai pleuré... j'aurai surement du mettre ça dans un autre topic?
Oui, celui-ci : http://forum.canardpc.com/threads/93...us-inavouables
Ici, c'est le topic de Krikrikalaplusgross mais je vois que c'est en train de dériver.