Cimer. J'aurais dû gratter la FM quand j'en avais l'occasion
Capcom qui taff dur ! sur les costumes...
De Asura's Warth pour Kage :
Et un pour Boxeur :
Sinon ce week end c'est GROS tournoi au Japon.
https://smash.gg/tournament/capcom-p...premier/events
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
En gros ils ont enlevé sa cape...
Edit : et un mod qui date de mars 2019
Dernière modification par Mr Thy ; 12/09/2019 à 22h53.
Hige™: Fuck Bison © - 2016 -
En training mode je fais des 8 hits combo.
Je m'entraîne à anti-air avec des dummies qui ont des timing différents et j'en rate aucun.
Et en match j'arrive pas à faire un putain de quart de cercle.
Et j'ai 0 réactivité.
Je comprends pas.
T'es en Wifi/Adsl ? Tu ressens du lag/lag input ? Tu stresses ?
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
J'étais en wifi aujourd'hui, et je le serai tout le reste du weekend, mais globalement j'ai pas ressenti de lag.
D'ailleurs, je sais quand blâmer le lag et quand la faute est mienne
Et non je stress pas, je ne me mets pas la pression pour un jeu vidéo.
Mais je sais pas. C'est étrange. Je suis en mode entrainement entre deux matchs, je me parle, je me dis "foire pas tes anti-aires, pense que tu peux VS Dash en cas de crossup si jamais, pense que ton EX Bolt Charge puni les fireballs". Je fais des quart de cercle en boucle pour pas foirer. Et je foire pas. Je sais que je suis pas doué mais ça fait depuis Sophitia et son qcfx2+B totalement pété que je sais faire un quart de cercle
Le match se lance, c'est un Ryu, ou un Ken, ou un Akuma. J'oublie toujours que je peux VS Dash, j'oublie pour mon EX Bolt Charge, j'arrive pas à punir les moves unsafe, et surtout tous mes qcf+HP pour anti-air se transforment f.HP.
C'est pas perdre qui me dérange. Starcraft m'a appris à perdre (la vie aussi ). C'est la manière.
Ok, donc tu cumules Wifi + Stre...heuuu perte de moyen
J'aillais te proposer mon Steam pour éventuellement te filer des tips, mais le fait que tu sois en Wifi m'a calmé....
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Hé le wifi c'est que les weekend où je ne suis pas chez moi, c'est pas différent quand je suis sur Ethernet
Et les joueurs wifi on une âme aussi, on dirait que t'en parle comme d'un joueur de Smash
Le wifi c'est la plaie des jeux de VS, à moins d'avoir la fibre et la box pas très loin...
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Petite sélection de matchs Pré TOP 8 du ASIA Premier au Japon :
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Thx !
C’etait épique !
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Par contre il y a un truc que je trouve nul avec le jeu, c'est que t'ais pas accès à tous les personnages en mode entraînement.
Je me suis pris une sauce par une Cammy qui spammait les Specials, je suis allé voir comment ça se punit en entraînement, le suivant qui faisait la même chose je l'ai éclaté. Pareil avec les Ken et Ryu qui passent leur temps à crossup, tu regardes comment l'éviter où le contrer à la réaction et ensuite c'est réglé.
Par contre je me prends branlée sur branlée contre des Akuma parce que lorsqu'ils sautent je ne sais pas si ils vont attaquer, si ils vont utiliser un projo ou si ils vont utiliser un grab. J'ai aucun moyen de savoir ce qui le contre, et quand je regarde un replay des mecs à haut niveau ça sert à rien parce que les Akuma en face utilisent une autre strat que spam les sauts
Dans la soirée même chose avec un Kage qui me fait son loop avec ce qui ressemble à un écrasement. Je suis obligé d'essayé de trouver en cours de partie ce qui le contre, à ce moment là j'ai déjà perdu un round.
Sinon j'ai compris pourquoi je foirais la moitié de mes quarts de cercle en game. Dès que la situation devient tendue je bouge la position de ma main sur le D-Pad et du coup je saute le df à chaque quart de cercle. Je travaille pour changer ça mais je me sens con maintenant
Pour savoir quel coup punit quel coup, quel coup est safe, quel coup de l’est pas, y a pas 36 solutions —> frame data.
Il y a une super appli sur telephone qui s’appelle FAT. J’utilise ça. Ça te dit même quels sont les frame trap de chaque perso. Je conseille vraiment cette applis à ceux qui débutent et même aux autres. J’ai pas le temps là mais si tu galeres pour comprendre comment ça marche une frame data, fais nous signe, on t’expliquera. Ça a l’air complexe au premier abord mais en fait pas du tout quand t’as pigé la logique
Avec ça, même sans tester les persos, tu vas pouvoir punir tous les shoryupifs du monde avec classe.
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Tu parles des air hado d'Akuma?
Si c'est ça, c'est pour éviter que tu le punisses avec un dragon (seul le shoryu ex passe à travers)
Ou tu parles de son sorte de command grab aérien?
C'est vrai que j'ai pas le réflexe de regarder les fd, mais ça remplace pas le training mode à mon sens. Tu peux pas t'entraîner avec le spacing, certains coups ont des propriétés supplémentaires ou des trajectoires particulière. Connaître tes frames t'aideras pas forcément.
J'installe quand même l'appli, merci !
Pas de problème pour la lire, si ce n'est que ça commence à dangereusement ressembler au travail ces tableaux
Pour contrer le demon flip d'Akuma, c'est avec Laura ? Si oui HP couvre pas mal de ses phases.
Edit : Je ne connais pas bien, si ce n'est pas du tout Laura, mais si Rom1 passe par ici il t'expliquera quoi faire.
Dernière modification par Yoggsothoth ; 16/09/2019 à 15h44.
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Bah ça dépend à quel niveau tu veux jouer, et avec quelle rapidité tu veux progresser.
Avant la venue de l'internet, personne ne connaissait la frame data et il n'y avait pas de training non plus, donc on apprenait sur le tas. Pas de secrets, plus tu joues, plus tu prends des phases et plus t'apprends à le contrer. Tout ça en "vrai" match.
Maintenant, le training, et la frame data, te permet de "prévoir" des trucs, donc ça accélère le processus d'apprentissage. "Ah ouais, ce coup est -5 en garde, donc tel et tel coup vont potentiellement pouvoir punir".
T'as pas besoin de la frame data, t'as pas besoin du mode training, mais ça aide à progresser plus vite, jusqu'a un certain niveau.
Tu lis la frame data par exemple, le coup à l'air punissable en théorie. Mais en pratique, tu remarques que le pushback est tellement loin que ton coup ne touche plus, et tu te fais bouffer.
Comme tu l'as remarqué, le training ne t'apprend pas tout. Jouer contre un bot, ou jouer contre un humain (souvent beaucoup plus imprévisible), ce n'est pas la même chose. Tu stresses, tu crispes, tu fais des erreurs, tu ne t'attend pas à ce que le joueur adverse fait ce move là à ce moment.
Prend par exemple le Dosukoi de E.Honda. La frame data change selon que c'est un Dosukoi light, medium ou fort. Tu le sais comment. Ah, tu remarques que Honda crie Dosukoi différement selon la force appliqué. En training ça à l'air facile. En match, nettement moins. Même chose avec les dive kick/demon flip. Par design ils sont fait pour te faire réagir différement (un perso avec un saut normal, l'anti air peut passer assez universellement. un perso qui peut changer sa course en plein air, faut regarder la situation).
C'est juste ça, ça accélère le processus. Apprendre un jeu de VS, ça prend du temps, de l'expérience. Ce que le training ne t'apprendras pas, c'est la lecture du jeu. Seulement le temps et les vrais match te l'apprendront.
Hige™: Fuck Bison © - 2016 -
La frame data, faut être fort en math, ça me rappelle mes tableaux de molécules au lycée
Après c'est utile pour un mouvement spécifique mais tout baser sur la frame data, c'est chaud, moi perso, mon cerveau bouille déjà devant tant d'infos à retenir alors qu'un jeu de baston, y a que 99 secondes dans un round et ça va déjà (trop) vite^^
Dernière modification par Mjoln ; 17/09/2019 à 03h33.
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