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  1. #7321
    Citation Envoyé par Baalim Voir le message
    J'ai vraiment essayer d'aimer Kill la Kill mais, rien à faire, ça reste très en deça de Gurren Lagann dont la majeure partie de cette équipe était responsable chez Gainax
    Avec un budget bien moindre pour Kill la Kill. Si tu veux voir le studio Trigger avec des moyens faut viser Promare. (et niveau utilisation maligne de la 3D il se pose là)

    (et ouais, mon avatar est tiré d'un anime de magical girls)

  2. #7322
    Citation Envoyé par apocalypsius Voir le message
    (et ouais, mon avatar est tiré d'un anime de magical girls)
    Un anime qui joue beaucoup avec les tropes des magical girls, quand-même. J'ai personnellement tendance à dire que Madoka n'est pas un anime de magical girls, c'est un anime sur le thème des MG.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  3. #7323
    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message
    C'est passé inaperçu, mais Activision vient de débrancher le vénérable Enemy Territory: Quake Wars. Le serveur d'authentification n'étant plus accessible, la création de comptes est maintenant impossible et ceux qui existaient déjà ne peuvent plus être utilisés (ça n'a pas empêché la communauté, encore active à ce jour, de contourner le problème).
    Roh il était chouette ce jeu !
    Biendébuter.net : les guides de la commu CPC || Guide SoT | Guide Overwatch 2
    Screens : FFXIV | Star Citizen || Bnet/OW : Howii#2999 || Discord : Howii#1000

  4. #7324
    Citation Envoyé par apocalypsius Voir le message
    Avec un budget bien moindre pour Kill la Kill. Si tu veux voir le studio Trigger avec des moyens faut viser Promare. (et niveau utilisation maligne de la 3D il se pose là)

    (et ouais, mon avatar est tiré d'un anime de magical girls)
    Très bon anime Madoka, Comme les Nanoha d'ailleurs.

    Tu aimes quoi comme anime en ce moment?

  5. #7325
    Citation Envoyé par Maximelene Voir le message
    Un anime qui joue beaucoup avec les tropes des magical girls, quand-même. J'ai personnellement tendance à dire que Madoka n'est pas un anime de magical girls, c'est un anime sur le thème des MG.
    Tout à fait, mais si ça peut donner la curiosité à certains de visionner Puella Magi Madoka Magica et de constaté l'influence ne serai-ce que visuellement sur des titres comme Stella Glow, c'est toujours ça de gagné.

    Citation Envoyé par runner Voir le message
    Très bon anime Madoka, Comme les Nanoha d'ailleurs.

    Tu aimes quoi comme anime en ce moment?
    Ca ne va pas te surprendre mais, la dernière série de la licence Madoka Magica, Somali et l'esprit de la forêt (feel good), Room Camp le spin-off de Yuru Camp (feel good court format), Eizouken (Yuasa toujours au top), Babylon (et son antagoniste pété), My Hero Acadamia (ça se suit avec plaisir)

    Baalim, très heureux de t'avoir fais découvrir Promare.
    Dernière modification par apocalypsius ; 21/02/2020 à 23h56.

  6. #7326
    Citation Envoyé par apocalypsius Voir le message
    Avec un budget bien moindre pour Kill la Kill. Si tu veux voir le studio Trigger avec des moyens faut viser Promare. (et niveau utilisation maligne de la 3D il se pose là)

    (et ouais, mon avatar est tiré d'un anime de magical girls)
    Merci pour l'info. J'ignorais l'existence de ce film !

  7. #7327
    :running gag:

    https://twitter.com/jasonschreier/st...83651220959233



    Je pense que l'objectif stratégique d'Electronic Arts sur le long terme est de créer des studios uniquement pour les fermer et de ne développer que des jeux qu'ils sont certains d'annuler avant leur sortie.

  8. #7328
    Citation Envoyé par Howii Voir le message
    Roh il était chouette ce jeu !
    Chouette ? Il n’était pas « chouette », ce fut le meilleur jeu vidéo de toute l’histoire des jeux vidéo !

  9. #7329
    On en a parlé de cette chose ?
    Un brevet déposé par Sony te proposant (en plein jeu) d'acheter un boost ou objet basée sur ta façon de jouer.

    Si tu galères à passer Monstrosator Eclatus, nous te conseillons de prendre cette super épée de cristal pour lui péter sa jolie petite gueule. Et oui ! Car il faut que tu saches que 85% des joueurs qui ont galéré sur ce boss, bah ils ont réussi à franchir cette redoutable épreuve en achetant cet objet pour seulement 1.50$. Et oui mon con !


    (Cliquez sur les onglets, notamment drawings, il y a un exemple dedans.)
    Dernière modification par Chan ; 22/02/2020 à 10h54.

  10. #7330
    Oui, on en a déjà parlé il y a 2 ans, c'était pour Anthem:

    le but n'était pas que le jeu ait du succès, Anthem était un prototype pour tester en sous-marin des méthodes pour monétiser le jeu basées sur la façon de jouer du joueur:

    - https://www.techpowerup.com/240655/l...pian-nightmare

    - https://patents.justia.com/patent/10201754

    - https://patents.justia.com/patent/20200054950

    Les journalistes et les fans de AAA next gen se sont fait avoir sur le cas Anthem: ils pensaient tous que le but était que le jeu ait un succès commercial.

  11. #7331
    Effectivement, bon là le brevet date du 31/01/2020, et par Sony.
    Donc ça nous fait encore un autre acteur (Google aussi avec Stadia était chaud patate.) qui voudrait intégrer cette merde.

  12. #7332
    Désolé, je viens un peu après la bataille, mais pour parler des chaines de distribution de jv en boîte, et après avoir vu dans plusieurs fnac des piles entières de Destiny 2, Apex et Anthem qui ont l'air de pas se vendre...

    Je me demande toujours pourquoi avec l'avènement du dématérialisé en particulier pour le PC (à cause des DRM ou non), les grands groupes de distribution ne sont pas passés à une économie du print-on-demand. On a aujourd'hui des offres de retrait dans l'heure ou dans les deux heures. Pourquoi pas de l'impression et presse (jaquette, dvd, voire livret moyennant un supplément) à retirer dans toutes les enseignes après quelques heures ? Voire un jour ouvré ? Au lieu de se farcir des limitations de stock, de la maintenance, des commandes et livraison (avec bilan carbone) ?
    Evidemment, les collectionneurs ne regarderaient que la version "Day One" (qui enfin mériterait son nom), mais je vois pas en quoi ce serait pas faisable. Bien que maintenant, j'ai l'impression que c'est trop tard, qu'il aurait fallu de la volonté et de l'organisation dès le début des années 2010.

  13. #7333
    Tu les fais presser où tes DVD ? En France ? Avec un prix plus élevé pour le consommateur ?
    Parce que la livraison d'un truc à la demande fabriqué en Hollande ou Allemagne, je pense pas que niveau bilan carbone ça soit top.

  14. #7334
    J'ai plus vu de rupture de stock depuis San Andreas en 2004. Les montagnes de DBZ qui s'accumulent à chaque fois.

    Citation Envoyé par Nobusega Voir le message
    Pourquoi pas de l'impression et presse (jaquette, dvd, voire livret moyennant un supplément) à retirer dans toutes les enseignes après quelques heures ? Voire un jour ouvré ? Au lieu de se farcir des limitations de stock, de la maintenance, des commandes et livraison (avec bilan carbone) ?
    Oui mais : 1) aucun magasin se compliquerait la vie avec ça 2) ce sera une opportunité en plus pour les éditeurs de contrôler le marché physique (les jeux qui ne baisseront pas à la Nintendo ) 3) l'acheteur il lui faut le truc physique dans les mains, sinon il "craque" pas, et ça les magasins le savent.
    Dernière modification par Dicsaw ; 22/02/2020 à 11h31.
    Citation Envoyé par beurge Voir le message
    Les gars au lieu de grater de la sorte sur les prix bosser 1h de plus au boulo et vous l'avez votre reduction.

  15. #7335
    Bonne question...
    Je pensais initialement à quelque chosse comme des DVDr vierge, qui seraient gravés sur place, quitte à perdre un peu sur la qualité.

    Ou alors, on zappe le support de disque, et pourquoi pas des clés usb à l'effigie de la chaine. Tu commandes des stocks de boitiers, papier et clés usb, et tu imprimes sur place, remplis le contenu de la clé avec le backup install sur place. Ce genre de choses (pour les clés usb) ça se fait déjà depuis une dizaine d'années pour les concerts : avant le concert tu paies pour la clé, l'équipe enregistre le concert, et une heure (ou une demi heure) après le concert on te file la clé usb avec les morceaux du concert enregistré.

  16. #7336
    Bah le truc du concert ça représente que dalle niveau vente je suppose (tu touches que les mecs sur place.). Donc est ce que ça vaut vraiment le coup de se faire chier à changer toute une méthode et une chaîne de vente pour un article en particulier, ça je sais pas. Il faudrait un expert dans la grande distribution pour connaitre les chiffres de vente rayon jeux vidéo...
    En ce qui concerne les chaînes de magasins genre Micromania, bah ya pas d'illusion à se faire, c'est niqué.

  17. #7337
    Je pensais pas à un article en particulier, ça aurait pu se faire avec genre un partenariat avec un éditeur ou une plateforme de vente sur le web, concernant leur catalogue, avec un stock limité pour quelques produits phares du moment (juste pour remplir la vitrine) tu peux étendre ça à plein de jeux, même confidentiels, parce que bon... le coup du boitier vide avec un bout de papier et un code... bof. Et si en plus, la "boite" ne se vend pas...

    Mais c'est clair que maintenant, c'est un peu mort, il aurait fallu peut-être trouver une opportunité avant. Et on voit bien que les méthodes et chaines de vente qui ne sont que le prolongement de pratiques des années 80, ça fonctionne plus, et en effet, il est trop tard pour se pencher dessus maintenant.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Dicsaw Voir le message
    Oui mais : 1) aucun magasin se compliquerait la vie avec ça 2) ce sera une opportunité en plus pour les éditeurs de contrôler le marché physique (les jeux qui ne baisseront pas à la Nintendo ) 3) l'acheteur il lui faut le truc physique dans les mains, sinon il "craque" pas, et ça les magasins le savent.
    1) bah leur avenir maintenant...
    2) c'est pourquoi je pensais surtout au PC, vu que c'est un peu déjà le cas, mais il aurait aussi fallu que les vendeurs de physique (maintenant que des grandes chaines pour la plupart) développent leurs sites web et plateforme de vente en ligne
    3) vu ce qui se vend sur PC en physique hors éditions collectors (ce qui n'aurait pas empêché d'en voir), je vois pas tellement ce que ça change par rapport à la situation actuelle (soit dit en passant, je sais que je fais partie d'une "niche", mais j'achète bien des jeux Slitherine en boite - qui ne contient souvent que le dvd dans un boitier dvd 22 mm avec sa jaquette et basta)

  18. #7338
    Quand je parle d'article je parle de jeux vidéo, du produit. Je te disais ça pour la grande distribution en fait.
    Pour les magasins spécialisés tout revoir, c'est trop tard et trop cher à mettre en oeuvre.
    D'ailleurs certains se diversifient dans la vente de figurines mais (pour moi) c'est voué à l'échec.

  19. #7339
    Citation Envoyé par Nobusega Voir le message
    2) c'est pourquoi je pensais surtout au PC, vu que c'est un peu déjà le cas, mais il aurait aussi fallu que les vendeurs de physique (maintenant que des grandes chaines pour la plupart) développent leurs sites web et plateforme de vente en ligne
    Ce genre de solution à mi chemin entre le physique et le démat, ce serait pas pour les petits commerces. Imaginons que ça devienne la nouvelle méthode de distribution: comment tu contrôles les copies pressées dans le magasin ? Ce serait des espèces de licence d'exploitation avec des disques durs numérotés et suivis, comme pour les films et les salles de cinéma.


    Citation Envoyé par Nobusega Voir le message
    Et on voit bien que les méthodes et chaines de vente qui ne sont que le prolongement de pratiques des années 80, ça fonctionne plus, et en effet, il est trop tard pour se pencher dessus maintenant.
    Non mais après ils se prennent le revers de la médaille maintenant, je vais pas les plaindre. Ils ont profité pendant des années du filon, maintenant avec internet ça prend plus (va recommander le dernier AAAAAA d'EA quand il se fait éclater la gueule partout sur les internets).

    C'est bien plus qu'un problème de support, la plupart des magasins faisaient n'importe quoi.


    Citation Envoyé par Nobusega Voir le message
    3) vu ce qui se vend sur PC en physique hors éditions collectors (
    Sur consoles le physique se porte encore très bien. C'est pas parce que les chaines de magasins meurent que les disques ne se vendent plus.
    Citation Envoyé par beurge Voir le message
    Les gars au lieu de grater de la sorte sur les prix bosser 1h de plus au boulo et vous l'avez votre reduction.

  20. #7340
    Les boutiques vendent surtout des objets, leur changement de stratégie de s'orienter vers le collector et produits dérivés m'avait semblé plutôt logique.
    C'était intéressant qu'ils distribuent les données à l'époque où il n'y avait pas de réseau correct pour le faire, mais maintenant…

  21. #7341
    Après Activision, c'est au tour de Bethesda de retirer ses jeux de Geforce Now : encore une parfaite illustration du problème que posent ce type de plateformes de streaming.

  22. #7342
    Citation Envoyé par Le Tyran Voir le message
    Après Activision, c'est au tour de Bethesda
    Bon, on ne perd toujours pas grand chose...

  23. #7343
    Oui, et on saluera CD Projekt, qui encore une fois, ne fait pas le dernier coup tordu à la mode aux joueurs, puisque Cyberpunk 2077 sera sur Geforce Now.

    Et après certains prétendront que CD Projekt est un éditeur comme les autres... Mais non, les journos habituels doritosiens ou autre, vont sûrement encore trouver un moyen d'attaquer CD Projekt.

  24. #7344
    J'aimerai vraiment comprendre pourquoi il devrait y avoir un accord commercial entre la plateforme de service et l'éditeur pour que je joue a MES jeux...

  25. #7345
    Citation Envoyé par Franky Mikey Voir le message
    Bon, on ne perd toujours pas grand chose...
    Bah si des jeux comme Dishonored, Prey et doom ce n'est pas grand chose, je ne sais vraiment pas quel éditeur à part CD projekt trouve grâce à vos yeux.

    Après peu importe l'éditeur j'ai envie de dire : le fait est qu'avec ce genre de système on peut retirer du jour au lendemain la possibilité de jouer à certain titres.

  26. #7346
    On ne va pas vers la neutralité du net, alors on n'ira pas vers la neutralité des plateformes de jeu, puisque le dernier truc hipster à la mode c'est le streaming.

  27. #7347
    Citation Envoyé par Le Tyran Voir le message
    Après Activision, c'est au tour de Bethesda de retirer ses jeux de Geforce Now : encore une parfaite illustration du problème que posent ce type de plateformes de streaming.
    Plus généralement, je dirais que ça illustre le problème que posent la distribution numérique et les DRM.

    Petit exemple en passant : je cherchais il y a quelques jours les adaptations de shadowrun sur Android.

    Elles ont purement et simplement disparues du market place du jour au lendemain et sans explication

  28. #7348
    Citation Envoyé par Baalim Voir le message
    Plus généralement, je dirais que ça illustre le problème que posent la distribution numérique et les DRM.
    Je suis d'accords mais j'apporterai une nuance : au moins jusqu'à maintenant, un jeu retiré d'une plateforme dématérialisée était toujours accessible pour ceux qui l'avaient acheté.

    Avec le straming, on est exactement dans la même problématique mais on monte d'un cran avec l’impossibilité de jouer pour tout le monde.

  29. #7349
    Citation Envoyé par Chan-MichMuch Voir le message
    On en a parlé de cette chose ?
    Un brevet déposé par Sony te proposant (en plein jeu) d'acheter un boost ou objet basée sur ta façon de jouer.

    Si tu galères à passer Monstrosator Eclatus, nous te conseillons de prendre cette super épée de cristal pour lui péter sa jolie petite gueule. Et oui ! Car il faut que tu saches que 85% des joueurs qui ont galéré sur ce boss, bah ils ont réussi à franchir cette redoutable épreuve en achetant cet objet pour seulement 1.50$. Et oui mon con !


    (Cliquez sur les onglets, notamment drawings, il y a un exemple dedans.)
    J'ai hâte
    Le pire c'est que ça passera, comme tout le reste, y'a tellement de c...qui ne trouveraient pas ça problématique, surtout depuis qu'"on" a pris l'habitude des jeux smartphones et Facebook à la con où ce genre de choses pullulent déjà plus ou moins...

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  30. #7350
    D'ailleurs à propos de jeux retirés, cette découverte récente : un site qui recense les jeux délistés et proche de l'être (avec la raison si elle est fournie).
    GoG est particulièrement touché (en proportion de nombres de jeux sur la plateforme), peu de titres mais pas mal de delists chaque année.

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