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Tout à fait, mais si ça peut donner la curiosité à certains de visionner Puella Magi Madoka Magica et de constaté l'influence ne serai-ce que visuellement sur des titres comme Stella Glow, c'est toujours ça de gagné.
Ca ne va pas te surprendre mais, la dernière série de la licence Madoka Magica, Somali et l'esprit de la forêt (feel good), Room Camp le spin-off de Yuru Camp (feel good court format), Eizouken (Yuasa toujours au top), Babylon (et son antagoniste pété), My Hero Acadamia (ça se suit avec plaisir)
Baalim, très heureux de t'avoir fais découvrir Promare.
Dernière modification par apocalypsius ; 21/02/2020 à 23h56.
:running gag:
https://twitter.com/jasonschreier/st...83651220959233
Je pense que l'objectif stratégique d'Electronic Arts sur le long terme est de créer des studios uniquement pour les fermer et de ne développer que des jeux qu'ils sont certains d'annuler avant leur sortie.
On en a parlé de cette chose ?
Un brevet déposé par Sony te proposant (en plein jeu) d'acheter un boost ou objet basée sur ta façon de jouer.
Si tu galères à passer Monstrosator Eclatus, nous te conseillons de prendre cette super épée de cristal pour lui péter sa jolie petite gueule. Et oui ! Car il faut que tu saches que 85% des joueurs qui ont galéré sur ce boss, bah ils ont réussi à franchir cette redoutable épreuve en achetant cet objet pour seulement 1.50$. Et oui mon con !
(Cliquez sur les onglets, notamment drawings, il y a un exemple dedans.)
Dernière modification par Chan ; 22/02/2020 à 10h54.
Oui, on en a déjà parlé il y a 2 ans, c'était pour Anthem:
le but n'était pas que le jeu ait du succès, Anthem était un prototype pour tester en sous-marin des méthodes pour monétiser le jeu basées sur la façon de jouer du joueur:
- https://www.techpowerup.com/240655/l...pian-nightmare
- https://patents.justia.com/patent/10201754
- https://patents.justia.com/patent/20200054950
Les journalistes et les fans de AAA next gen se sont fait avoir sur le cas Anthem: ils pensaient tous que le but était que le jeu ait un succès commercial.
Effectivement, bon là le brevet date du 31/01/2020, et par Sony.
Donc ça nous fait encore un autre acteur (Google aussi avec Stadia était chaud patate.) qui voudrait intégrer cette merde.
Désolé, je viens un peu après la bataille, mais pour parler des chaines de distribution de jv en boîte, et après avoir vu dans plusieurs fnac des piles entières de Destiny 2, Apex et Anthem qui ont l'air de pas se vendre...
Je me demande toujours pourquoi avec l'avènement du dématérialisé en particulier pour le PC (à cause des DRM ou non), les grands groupes de distribution ne sont pas passés à une économie du print-on-demand. On a aujourd'hui des offres de retrait dans l'heure ou dans les deux heures. Pourquoi pas de l'impression et presse (jaquette, dvd, voire livret moyennant un supplément) à retirer dans toutes les enseignes après quelques heures ? Voire un jour ouvré ? Au lieu de se farcir des limitations de stock, de la maintenance, des commandes et livraison (avec bilan carbone) ?
Evidemment, les collectionneurs ne regarderaient que la version "Day One" (qui enfin mériterait son nom), mais je vois pas en quoi ce serait pas faisable. Bien que maintenant, j'ai l'impression que c'est trop tard, qu'il aurait fallu de la volonté et de l'organisation dès le début des années 2010.
Tu les fais presser où tes DVD ? En France ? Avec un prix plus élevé pour le consommateur ?
Parce que la livraison d'un truc à la demande fabriqué en Hollande ou Allemagne, je pense pas que niveau bilan carbone ça soit top.
J'ai plus vu de rupture de stock depuis San Andreas en 2004. Les montagnes de DBZ qui s'accumulent à chaque fois.
Oui mais : 1) aucun magasin se compliquerait la vie avec ça 2) ce sera une opportunité en plus pour les éditeurs de contrôler le marché physique (les jeux qui ne baisseront pas à la Nintendo ) 3) l'acheteur il lui faut le truc physique dans les mains, sinon il "craque" pas, et ça les magasins le savent.
Bonne question...
Je pensais initialement à quelque chosse comme des DVDr vierge, qui seraient gravés sur place, quitte à perdre un peu sur la qualité.
Ou alors, on zappe le support de disque, et pourquoi pas des clés usb à l'effigie de la chaine. Tu commandes des stocks de boitiers, papier et clés usb, et tu imprimes sur place, remplis le contenu de la clé avec le backup install sur place. Ce genre de choses (pour les clés usb) ça se fait déjà depuis une dizaine d'années pour les concerts : avant le concert tu paies pour la clé, l'équipe enregistre le concert, et une heure (ou une demi heure) après le concert on te file la clé usb avec les morceaux du concert enregistré.
Bah le truc du concert ça représente que dalle niveau vente je suppose (tu touches que les mecs sur place.). Donc est ce que ça vaut vraiment le coup de se faire chier à changer toute une méthode et une chaîne de vente pour un article en particulier, ça je sais pas. Il faudrait un expert dans la grande distribution pour connaitre les chiffres de vente rayon jeux vidéo...
En ce qui concerne les chaînes de magasins genre Micromania, bah ya pas d'illusion à se faire, c'est niqué.
Je pensais pas à un article en particulier, ça aurait pu se faire avec genre un partenariat avec un éditeur ou une plateforme de vente sur le web, concernant leur catalogue, avec un stock limité pour quelques produits phares du moment (juste pour remplir la vitrine) tu peux étendre ça à plein de jeux, même confidentiels, parce que bon... le coup du boitier vide avec un bout de papier et un code... bof. Et si en plus, la "boite" ne se vend pas...
Mais c'est clair que maintenant, c'est un peu mort, il aurait fallu peut-être trouver une opportunité avant. Et on voit bien que les méthodes et chaines de vente qui ne sont que le prolongement de pratiques des années 80, ça fonctionne plus, et en effet, il est trop tard pour se pencher dessus maintenant.
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1) bah leur avenir maintenant...
2) c'est pourquoi je pensais surtout au PC, vu que c'est un peu déjà le cas, mais il aurait aussi fallu que les vendeurs de physique (maintenant que des grandes chaines pour la plupart) développent leurs sites web et plateforme de vente en ligne
3) vu ce qui se vend sur PC en physique hors éditions collectors (ce qui n'aurait pas empêché d'en voir), je vois pas tellement ce que ça change par rapport à la situation actuelle (soit dit en passant, je sais que je fais partie d'une "niche", mais j'achète bien des jeux Slitherine en boite - qui ne contient souvent que le dvd dans un boitier dvd 22 mm avec sa jaquette et basta)
Quand je parle d'article je parle de jeux vidéo, du produit. Je te disais ça pour la grande distribution en fait.
Pour les magasins spécialisés tout revoir, c'est trop tard et trop cher à mettre en oeuvre.
D'ailleurs certains se diversifient dans la vente de figurines mais (pour moi) c'est voué à l'échec.
Ce genre de solution à mi chemin entre le physique et le démat, ce serait pas pour les petits commerces. Imaginons que ça devienne la nouvelle méthode de distribution: comment tu contrôles les copies pressées dans le magasin ? Ce serait des espèces de licence d'exploitation avec des disques durs numérotés et suivis, comme pour les films et les salles de cinéma.
Non mais après ils se prennent le revers de la médaille maintenant, je vais pas les plaindre. Ils ont profité pendant des années du filon, maintenant avec internet ça prend plus (va recommander le dernier AAAAAA d'EA quand il se fait éclater la gueule partout sur les internets).
C'est bien plus qu'un problème de support, la plupart des magasins faisaient n'importe quoi.
Sur consoles le physique se porte encore très bien. C'est pas parce que les chaines de magasins meurent que les disques ne se vendent plus.
Les boutiques vendent surtout des objets, leur changement de stratégie de s'orienter vers le collector et produits dérivés m'avait semblé plutôt logique.
C'était intéressant qu'ils distribuent les données à l'époque où il n'y avait pas de réseau correct pour le faire, mais maintenant…
Après Activision, c'est au tour de Bethesda de retirer ses jeux de Geforce Now : encore une parfaite illustration du problème que posent ce type de plateformes de streaming.
Oui, et on saluera CD Projekt, qui encore une fois, ne fait pas le dernier coup tordu à la mode aux joueurs, puisque Cyberpunk 2077 sera sur Geforce Now.
Et après certains prétendront que CD Projekt est un éditeur comme les autres... Mais non, les journos habituels doritosiens ou autre, vont sûrement encore trouver un moyen d'attaquer CD Projekt.
J'aimerai vraiment comprendre pourquoi il devrait y avoir un accord commercial entre la plateforme de service et l'éditeur pour que je joue a MES jeux...
Bah si des jeux comme Dishonored, Prey et doom ce n'est pas grand chose, je ne sais vraiment pas quel éditeur à part CD projekt trouve grâce à vos yeux.
Après peu importe l'éditeur j'ai envie de dire : le fait est qu'avec ce genre de système on peut retirer du jour au lendemain la possibilité de jouer à certain titres.
On ne va pas vers la neutralité du net, alors on n'ira pas vers la neutralité des plateformes de jeu, puisque le dernier truc hipster à la mode c'est le streaming.
Plus généralement, je dirais que ça illustre le problème que posent la distribution numérique et les DRM.
Petit exemple en passant : je cherchais il y a quelques jours les adaptations de shadowrun sur Android.
Elles ont purement et simplement disparues du market place du jour au lendemain et sans explication
Je suis d'accords mais j'apporterai une nuance : au moins jusqu'à maintenant, un jeu retiré d'une plateforme dématérialisée était toujours accessible pour ceux qui l'avaient acheté.
Avec le straming, on est exactement dans la même problématique mais on monte d'un cran avec l’impossibilité de jouer pour tout le monde.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
D'ailleurs à propos de jeux retirés, cette découverte récente : un site qui recense les jeux délistés et proche de l'être (avec la raison si elle est fournie).
GoG est particulièrement touché (en proportion de nombres de jeux sur la plateforme), peu de titres mais pas mal de delists chaque année.