Bah, euh, si. Il suffit de rejoindre le même serveur sur le serveur browser.
Et si, quand une escouade de gens sur Discord débarque sur un serveur, ça influence à mort l'équilibre d'une partie s'ils sont tous dans la même équipe. Il y a une époque, on pouvait voter pour mélanger les équipes afin de régler ce problèmes. De nos jours ça n'existe plus.
Les solutions de matchmaking, ça ne fonctionne que si tu as beaucoup de joueurs afin de mettre en face d'une équipe de joueurs qui jouent ensemble, une autre équipe de joueurs du même niveau.
Sans pour autant demander un matchmaking parfait (il n'existe pas à ma connaissance, nulle part), avoir quelque chose qui est un minimum plaisant à jouer pour tous est un objectif difficile à atteindre.
Il y a malheureusement pas de solution miracle, mais compartimenter les modes de jeux selon qu'on soit une équipe de joueurs ou non me paraît pas être déconnant. Sur Dirty Bomb il était pas surprenant de voir une équipe de deux-trois joueurs littéralement massacrer les joueurs adverses solo sur leur spawn pendant 20 minutes ou jusqu'à qu'ils quittent, dégoûtés.
Si tu n'as pas connu ça tu ne peux pas comprendre pourquoi ça ne peut pas fonctionner en mélangeant joueurs coordonnés et qui se connaissent contre amas de joueurs de différents pays, sans vocal, d'autant plus sur un jeu axé fortement sur le jeu d'équipe.
Ce n’est pas le mode de jeu le problème. Leur matchmaking est activé partout, tout le temps en plus d’être assez mauvais. Au point que certains joueurs ne peuvent plus jouer avec certains de leurs amis à cause de l’écart trop grand entre les niveaux. En Kill Confirmed comme en TDM, si tu joues avec des équipements non-optimaux tu vas régulièrement en prendre plein la gueule. Certains font exprès de se tuer en boucle pour se retrouver dans des parties plus tranquilles. C’est l’opposé du fun.
En général le jeu te met dans une équipe bien inférieure pendant environ 3-4 parties (tu te fais défoncer) puis tu enchaînes sur 3-4 parties à être dans l’équipe ultra-forte. C’est pas forcément drôle non plus. De temps en temps t’as une partie équilibrée mais globalement tu passes d’un extrême à l’autre en boucle.
Reste effectivement le Grond War car à 32 contre 32 sur une grande carte il y a moins l’impression de se faire avoir par le matchmaking. Je fais que ça, malgré le tickrate aux fraises c’est plus rigolo en général.
La chaîne d'un Renard Fou (twitch), Mes screenshots (flickr), Des reviews en poésie : EDF4.1, Borderlands 2, Mordhau
C'est vraiment étrange comme décision parce qu'il n'y a pas tant de pays qui ont banni la représentation de symboles nazis lorsqu'il s'agit d'une oeuvre de fiction ou éducative. Même l'Allemagne a étendu sa législation pour approuver les jeux vidéos il y a 2 ans... Il semblerait juste que les développeurs n'aient pas eu envie de faire des démarches administratives pour faire approuver leur jeu dans certains pays.
La législation de ces symboles dans différents pays, selon Wikipedia :
https://en.wikipedia.org/wiki/Post%E..._of_Nazi_flags
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Shinobi et Super Fantasy Zone dispo sur Switch dans la collec Sega Ages depuis hier
Eens patient, altijd patient.
Plague Inc. obligé de faire un communiqué :
https://twitter.com/NdemicCreations/...37944018964480
A chaque fois qu'on en reparle, je croyais le projet mort.
A voir ce que ça va donner, mais pour faire de l'ombre à Diablo 4, il y a déjà Path of Exile 2 qui se profile.
Ouaip, chez Hori : https://stores.horiusa.com/real-arca...ntendo-switch/
Activision et Google font copain-copain
https://venturebeat.com/2020/01/24/a...-esports-deal/
Sinon je ne savais pas trop où poster ça, mais je viens de tomber sur le meilleur mod de Doom ever (oui, c'est subjectif):
C'était quand même assez improbable qu'un mec pense à mixer deux de mes jeux favoris de tous les temps. En sachant que Strange Journey c'est quand même du bon gros jeu de niche.
Après ça reste plus ou moins logique. C'est deux univers dans lesquels tu passes ton temps à défourailler du démon.
Wolcen est pas mal. Ils ont réussi à prendre un peu des trucs bien de D3 et un peu de POE.
Mais ce que je demande dans ce genre de jeu c'est la diversité et surtout du challenge en fin de partie (et pas faire grossir son kikimètre sur la plus grosse faille)
Faudra attendre la sortie et le suivi pour ça. En l'état il est très joli et assez fun pour jouer une centaine d'heure je pense dessus mais sera t'il garder du challenge autre qu'un donjon infini ? J'en sais pour le moment foutre rien.
Facile sur le podium d'un make something horrible.
Si ça ne marche toujours pas... Prend un plus gros marteau !
Envoyé par Daedaal