The Crew qui a très bien marché d'ailleurs. (Etonnament)
The Crew qui a très bien marché d'ailleurs. (Etonnament)
Je ne vais pas faire mon original, mais j'aimerais bien un splinter cell. Comme Chaos Theory. Mais en mieux. Avec le fils caché de Sam Fisher, mais avec le même doublage français. Merci. Ah et un cheesburger avec, svp.
Panzer Corps 2 débarque le 19 mars :
En outre, le Twitch de Slitherine héberge en ce moment PixelatedApollo pour un live sur le jeu.
https://www.twitch.tv/slitherinegroup
https://www.youtube.com/watch?v=PjKfdd0DT6c
Ouverte de l'accès anticipé de Temtem aujourd'hui un potentiel concurrent à Pokémon.
Une vidéo française qui présente un peu le concept:
Perso j'en serai! MMO+Pokémon+Housing à la Animal Crossing ça ressemble quand même furieusement à jeu que je ne peux pas louper.
J'ai créé un sujet CPC si vous voulez plus d'infos et profitez des premiers retours des canards. A terme si les joueurs sont là, on fera peut-être même une guilde (ou on intégrera tous la même).
D'après une erreur de notification de Valve, il semblerait que la date finale de sortie d'Half-Life: Alyx se profil à l'horizon (avec la collection Half-Life complète gratuite en bonus):
https://www.reddit.com/r/HalfLife/co...will_be_going/
Report ou pas report? Mais surtout Pancake or not pancake?
Dernière modification par madfox ; 21/01/2020 à 11h49.
La chaîne d'un Renard Fou (twitch), Mes screenshots (flickr), Des reviews en poésie : EDF4.1, Borderlands 2, Mordhau
Olive et Tom sur PC cette année !
(Et console mais osef.)
https://twitter.com/CptTsubasaRONC/s...76124084314112
J'imagine déjà la taille du terrain de jeu !
Mais grave, c'était ma première pensée. Des terrains de foot de 2 km de long.
Question con mais ce sera un jeu de foot?
Le trailer donne l'impression d'un jeu de baston.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Un mixe entre Fifa et Street Fighter.
Un jeu à la sega soccer slam
J'avais prévenu que c'était con!
Je voulais savoir si c'était un jeu de foot "simple" type ISS, Fifa, Soccer Slam avec une opposition de deux équipes ou un JRPG dans le monde de Captain Tsubasa ou les matchs sont qu'une partie du gameplay. Le trailer laisse à penser que ce sera plutôt la première option cela dit.
Leak du trailer de Godfall : https://streamable.com/lbaa4
Il existe déjà une quinzaine de jeux vidéo Captain Tsubasa sortis en 30 ans vous savez.
Arf.
Le thème semblait intéressant, mais j'espérais un peu plus qu'un Dark Souls légèrement plus rapide au niveau gameplay. Il paraît que les loots et l'itemisation vont jouer un rôle important dans ce titre, notamment des combos bien différenciés selon l'arme portée, des skills ou perks spécifiques aux armures…
J'ai l'impression que l'évolution envisagée par pas mal de titres qui vont arriver dans ces deux ou trois prochaines années sera de rendre le dodge and slash un poil plus pêchu, genre Nioh ou Ninja Gaiden… Plus joli aussi, mais pas forcément plus "épique" au niveau du nombre d'ennemis en simultané par exemple. Et puis ce système de lock qui semble rester toujours aussi rigide…
Un exemple avec Project BBQ, parmi d'autres titres que je suis d'assez près :
Mouais, on ne dirait pas pourtant… Sur le trailer de gameplay de Godfall, il semblerait bien que le "point rouge" corresponde à un lock manuel, lié à un bouton, vraiment genre Dark Souls. Le setup de gameplay général semble relativement proche lui aussi, bien qu'un poil plus rapide : Nombre d'ennemis, approche de gameplay, il y a peut-être un ou deux skills qui partent en plus…
Dans Warframe, même si je ne l'ai pas trop joué depuis la "melee 3.0", il n'y a pas de lock ou alors c'est automatique et contextuel, à très courte distance et/ou lorsqu'on lâche un skill particulier, avec la Frame Excalibur par exemple. Et puis le nombre d'ennemis à traiter en simultané est bien plus grand, dans beaucoup de situations les vagues de mobs font qu'on charcute dans le tas et on regarde beaucoup moins s'il y a des patterns. Presque inexistants avec la grande majorité des mobs, d'ailleurs…
Dans Warframe, l'approche n'est pas spécialement dodge & slash, c'est plus genre H&S très nerveux où on va dasher en permanence, moissonner, rester au contact et bourrer tant que la barre de life tient le coup.
Dernière modification par Megiddo ; 21/01/2020 à 19h28.
Warframe c'est un hack&slash en third person. Ca se joue un peu comme un diablo quoi, dézinguer le plus de mobs le plus vite possible.
Godfall ça n'a rien a voir juste au trailer. On dirait un Dark Souls du pauvre. Même ça fait Lord Of the Fallen.
Bon Godfall j'aime bien le style edgy des armures (puis y a des capes ), a voir. Mais EGS
vous en déduirez ce que vous voulez et probablement que dalle mais naughty dog vient de poster une annonce à propos de last of us 2.
La boîte recherche un programmeur ayant des connaissances dx12 et nvidia...
https://www.naughtydog.com/greenhouse/job/859780
Mais le truc depuis quelques temps et avec les évolutions envisagées par pas mal de studios, c'est que les points de départ sont assez différents, mais par contre, le point de convergence reste le même.
On peut prendre un autre exemple, celui de Babylon's fall. Autant le story trailer m'a bien emballé quant au lore et au monde de jeu, autant le trailer de gameplay montre que c'est finalement un Bayonetta qui, lui, pour le coup, aura été un peu "ralenti" pour coller autant que possible à l'archétype du Souls, mais un poil plus vitaminé.