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  1. #2641
    Citation Envoyé par Drakkoone Voir le message
    Je veux bien qu'on soit sur un forum de jeu vidéo et que la passion vous pousse à vouloir protéger les développeurs, mais des fois ça atteint des sommets de connerie.
    Je me sens un peu visé, vu que j'ai émis cette hypothèse. J'ai bien spécifié en envoyant mon message que c'était une idée spontanée, pas réfléchie, et je veux bien qu'on en discute. Ce que je n'ai pas spécifié en revanche, parce que je ne le pensais pas nécessaire, c'est que je n'aime pas être insulté au motif qu'on est pas d'accord avec moi. J'ai beau chercher et chercher encore, je ne vois pas que mon message initial ait été blessant pour qui que ce soit, alors tu vas bien te calmer, tu vas respirer un grand coup, et tu vas faire bien attention, à l'avenir, à parler correctement à tes petits camarades. Merci.

  2. #2642
    Si Micromania le fait déjà (info à vérifier) c'est que c'est pas si con de toute façon.

  3. #2643
    C'est la première fois que je lis quelque part que Micromania et autres enseignes revendant de l'occasion reverseraient un pourcentage aux éditeurs sur les ventes d'occaz. Jusqu'ici, j'ai toujours entendu qu'ils se font une marge pour rentabiliser le business et pour être au plus près des cotes, mais que tout leur revient finalement. Et là comme ça, ça me paraît quand même plus logique. J'ai vraiment du mal à croire que les enseignes revendant de l'occasion versent quoi que ce soit aux créateurs/éditeurs/etc.

  4. #2644
    Bah, quelqu'un le dit, il a l'air sûr de lui, je le crois
    @kennyo source plz ?

  5. #2645
    Citation Envoyé par azruqh Voir le message
    J'ai beau chercher et chercher encore, je ne vois pas que mon message initial ait été blessant pour qui que ce soit, alors tu vas bien te calmer, tu vas respirer un grand coup, et tu vas faire bien attention, à l'avenir, à parler correctement à tes petits camarades. Merci.
    C'était grossier, et de cela, je m'en excuse. Par contre, c'est toi qui va respirer un coup, je n'ai insulté personne, mais une idée, une façon de vouloir "protéger les développeurs".


    Citation Envoyé par schouffy Voir le message
    Si Micromania le fait déjà (info à vérifier) c'est que c'est pas si con de toute façon.
    Alors ça, je n'y crois pas une seule seconde.

  6. #2646
    Si les éditeurs touchent de l'argent sur le marché de l'occasion, pourquoi ont-ils essayé de le tuer il y a un moment?

  7. #2647
    Citation Envoyé par Drakkoone Voir le message
    C'était grossier, et de cela, je m'en excuse. Par contre, c'est toi qui va respirer un coup, je n'ai insulté personne, mais une idée, une façon de vouloir "protéger les développeurs".
    Euh... 'sommets de connerie', c'est pas insultant ? Et t'en remets une couche en plus, en me prenant carrément pour un débile avec ton 'j'ai insulté personne, juste une idée' ? Classieux.

  8. #2648
    Citation Envoyé par kennyo Voir le message
    S'ils le font, ça sera Micromania like.

    La copie d'occasion, dans le prix il y aurait une part Steam et éditeur.

    Un jeu Asssassin's Creed BlackFlag vendu neuf 20€ sur Steam actuellement, ils t'en proposent 5€, ajoute une copie "occasion" sur la page du store à 13€ avec x copies dispos.

    Et tu reçois tes 5€ bloqués dans le porte-monnaie Steam (faut pas déconner) dès que ta copie est vendue.

    Comme pour Micromania, tout ne serait pas repris (accords avec les éditeurs, pas possible d'occasion le mois suivant la sortie du jeu pour pousser à acheter neuf en early, etc.) et avec des limites max d'exemplaires par jeu.

    Des soldes 2.0 en fait.
    TOUT est repris chez Micromania sauf les très vieux jeux (les jeux ps3 c'est fini.) et les versions étrangères.
    Tu peux acheter ton Call Of Duty le matin même de la sortie, finir la campagne et le ramener à 18h00 ; il sera repris.
    Tu perdras 5 balles minimum, parce qu'il faut faire du pognon sur une opération qui a mobilisée du temps et du personnel tout de même (même si c'est 5min).

    J'ai jamais entendu parler de magasin reversant une somme à l'éditeur sur de l'occasion.

    Ah et un truc que j'ai découvert récemment chez Micromania, tu peux percevoir de l'argent liquide (au lieu d'un bon d'achat) sur une revente. Par contre tu prends une douille de 20% sur le prix de reprise.

  9. #2649
    Moui enfin je vois pas ce qui justifierait que l'éditeur fasse des bénéfices à chaque fois qu'une copie change de mains. Encore plus dans le démat ou générer une clé de jeu ne coûte strictement rien

  10. #2650
    Une solution pour STEAM serait de créer un "pseudo bail emphytéotique" sur le droit de licence.
    Une location à long terme d'une durée de 99 ans lors de la "location d'une licence de jeu."
    Le client de Valve serait un emphytéote, un quasi-propriétaire du bien qui lui est donné à bail.

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Bail_emphyt%C3%A9otique

    Fin de la propriété, un monde de location en devenir. Problem Solved.

  11. #2651
    Citation Envoyé par Chan-MichMuch Voir le message
    TOUT est repris chez Micromania sauf les très vieux jeux (les jeux ps3 c'est fini.) et les versions étrangères.
    Non. Les jeux pas populaires, ou qu'ils ont en trop d'exemplaires, même de la génération actuelle, ils ne les reprennent pas.

    Par contre effectivement, ils reprennent les jeux même le jour de sortie (je leur ai refilé RDR2 le lendemain matin de la sortie, j'ai perdu plus de 5€ par contre).

  12. #2652
    Citation Envoyé par Maximelene Voir le message
    Non. Les jeux pas populaires, ou qu'ils ont en trop d'exemplaires, même de la génération actuelle, ils ne les reprennent pas.

    Par contre effectivement, ils reprennent les jeux même le jour de sortie (je leur ai refilé RDR2 le lendemain matin de la sortie, j'ai perdu plus de 5€ par contre).
    Effectivement il y a des exceptions (dans les deux sens puisqu'ils m'ont repris EDF, bon à que dalle par contre.), je voulais surtout appuyer le fait qu'ils reprennent jour J ou non.
    Après pour le 5€ c'était un chiffre minimum, j'ai aucune idée du barème de reprise ^^.

  13. #2653
    Citation Envoyé par Chan-MichMuch Voir le message
    les très vieux jeux (les jeux ps3
    WIS 18 INT 17 CHA 13

  14. #2654
    Citation Envoyé par Herman Speed Voir le message
    Une solution pour STEAM serait de créer un "pseudo bail emphytéotique" sur le droit de licence.
    Une location à long terme d'une durée de 99 ans lors de la "location d'une licence de jeu."
    Le client de Valve serait un emphytéote, un quasi-propriétaire du bien qui lui est donné à bail.

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Bail_emphyt%C3%A9otique

    Fin de la propriété, un monde de location en devenir. Problem Solved.
    Vivement le jeu en viager. Quelqu'un te l'achète mais ne pourra y jouer que le jour où tu auras clamsé. Le modèle qui permet la revente mais est très limité à moins d'assassiner le proprio. on assitera à la naissance d'une géné de jack l'éventreur. Du coup, moins d'habitant sur la planète, moins de pollution, moins de réchauffement climatique et revente permise. Gagnant-gagnant.

  15. #2655
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    Oui c'est choquant mais ils font pas de rétro gaming. Alors après où commence le rétro ?
    Vous avez 2h.

  16. #2656
    Rétro commence à la génération précédente, (presque) par définition.

    Voilà. Je fais quoi de mes 1h59 et 30 secondes restantes ?

  17. #2657
    Citation Envoyé par Drakkoone Voir le message
    Ceux qui parlent de commissions reversées aux développeurs ont quand même craqués leur slip, imaginez d'appliquer ça partout, je revend ma voiture, je dois filer une com. à Renault, je revend un meuble, j'envoie un chèque à Ikea, ou à Samsung quand je vends mon smartphone, je vais chez Gibert vendre quelques bouquins, je doit faire des virements à J'ai lu, Gallimard et Hachette...

    Je veux bien qu'on soit sur un forum de jeu vidéo et que la passion vous pousse à vouloir protéger les développeurs, mais des fois ça atteint des sommets de connerie.
    Ca tombe bien, tu compares de manière confuse des pommes et des oranges.
    Bon blog de critique littéraire : https://gnossiennes.wordpress.com/

  18. #2658
    Citation Envoyé par Molina Voir le message
    Ca tombe bien, tu compares de manière confuse des pommes et des oranges.
    Ouais. J'ai le sentiment que les mêmes règles ne s'appliquent pas dans le monde des objets manufacturés que dans celui dématérialisé des idées et des propriétés intellectuelles.

  19. #2659
    Citation Envoyé par Momock Voir le message
    Ouais. J'ai le sentiment que les mêmes règles ne s'appliquent pas dans le monde des objets manufacturés que dans celui dématérialisé des idées et des propriétés intellectuelles.
    Peut-être parce qu'un produit numérique, à la différence d'un produit manufacturé, peut exister en autant de copies que la demande l'exige et que, à la différence d'un produit manufacturé, un produit numérique peut toujours être 'réparé', réinitialisé, retrouver de façon parfaite son état originel. Revendre un produit numérique, ça n'est pas vendre un produit neuf mais c'est vendre un produit parfaitement fonctionnel, non altéré, et dont la valeur n'est donc pas dépréciée.

  20. #2660
    On a une date définitive pour la sortie de cubeworld sur steam.

    Ce sera le 30 septembre prochain !

    http://www.jeuxvideo.com/news/111166...definitive.htm

    À noter que les possesseurs du jeu auront une semaine de beta fermée à compter du 23.

    EDIT : la clé est déjà disponible sur le site Picroma

  21. #2661
    Citation Envoyé par azruqh Voir le message
    Revendre un produit numérique, ça n'est pas vendre un produit neuf mais c'est vendre un produit parfaitement fonctionnel, non altéré, et dont la valeur n'est donc pas dépréciée.
    Vu que c'est une copie du jeu que tu reçois, qui n'est pas la même copie que celle du premier acheteur, je dirais même qu'on peut considérer que le jeu est neuf.
    Mais bon, on se rend bien compte que ce vocabulaire est inadapté au dématérialisé.

  22. #2662
    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    Quand Steam récupère mes données personnelles qu'il pompe sur moi pour ensuite les revendre à d'autres entreprises, c'est de l'occasion ?
    Tu as une source ou des preuves de ça ? Ou c'est juste de l'anti-Steam primaire ?

    Parce que s'il y a bien une entreprise pour laquelle je n'ai pas encore vu de revente de données, depuis le temps qu'elle est implantée et qu'on utilise son service, c'est bien celle ça. Il n'y a aucune pub sur leur store par exemple, alors qu'ils pourraient toucher pas mal de pognon avec, surtout en la personnalisant.

    Ici leur accord sur la protection de la vie privée.
    Les avis des gens qui ont de l'expérience sont toujours bons à suivre.
    - Denis Diderot, premier expert CPC

  23. #2663
    En tout cas une chose est sûre, les éditeurs ne touche pas un kopek des ventes d'occasion entre particuliers. Et moi, avec les histoires entre UFC-Que-Choisir et Valve, c'est ça que j'attends de savoir : est-ce que les clés seront enfin réutilisables ?

    J'aimerais tellement que ça arrive... y aurait de quoi se faire plaisir et faire plaisir.

    Sinon, faut pas croire que toutes les occasions sont abîmées/usées. 99% de mes achats en JV sur consoles sont des jeux d'occasion, soit achetés en magasin, soit achetés à des particuliers. Aujourd'hui, c'est peu fréquent de trouver des boites abîmées ou des disques usés (générations ps360/ps4one/wii+U, DS3DS)... la majorité des jeux sont en excellent état et leurs emballages aussi, la seule chose qui manque pour différencier l'occaz du neuf, c'est le blister. On est loin des trucs défoncés, usés. C'est pareil pour les meubles d'occasion par exemple, y a moyen de trouver des choses en parfait état parce que les précédents acheteurs étaient soigneux. L'occasion ne rime pas forcément avec usé. C'est juste qu'avant nous, quelqu'un l'a utilisé sans forcément l'abîmer. Tiens, ça me fait penser que récemment mon père m'a offert le Batman Anthologie de chez Urban Comics, trouvé d'occaz à moins de 10 balles... le livre est parfait état, comme neuf. Et pourtant, c'était de l'occaz.

    Et je vois pas pourquoi ça ne peut pas se faire sur PC. Tant que le marché de l'occasion sur les jeux dématérialisés est encadré, il ne devrait pas y avoir de problème. Pour ce qui est des jeux PC en boite, avec une clé particulière dedans, pourquoi pas une activation obligatoire avec le disque pour éviter les ventes d'une même clé à outrance ? C'est faisable non ? Comme ça au moins, on évite les abus. Et ça ferait plaisir à un certain nombre de joueurs/joueuses qui essaient de refourguer leurs boites inutiles (des jeux PC en boite, j'en croise plein en brocante et à chaque fois je trouve dommage qu'elles ne servent à rien et ne puissent faire plaisir à personne...).

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