Franchement j'en suis à me demander si elle va avoir lieu.
Ça va être difficile pour eux de prévenir tout risque.
On a bien rigolé la dernière fois quand le participant a demandé si Diablo sur mobile était une blague.
Quand ils passeront un par un derrière le micro pour demander des comptes sur cette affaire avec Free HK écrit sur le visage...
J'attends surtout de voir les huées du public lorsqu'ils annonceront en titre phare de la Blizz conv Lost Vikings mobile comme un évènement majeur devant des fans sidérés à deux doigts de casser leur siège
Mouai, je sais pas. Je pense qu'une bonne part de ceux qui vont à la Blizzcon sont comme même des fans de la première heure, donc des types un peu conservateur sur les bords. D'ailleurs, ça fait quelques temps déjà que les dev à la blizzcon sont pas détendus.
Alors sur le principe, c'est des cons parce qu'ils payent (après pourquoi pas... j'ai jamais fait de conf de ma vie, mais je me représente ça comme un Disneyland éphèmère), mais la Blizzcon c'est peut être la seule conférence où le public peut être assez critique (contrairement à l'E3).
Ah je les imagine très critiques sur les jeux qui changent ou évoluent oui, on se souvient du caca nerveux de Diablo 2. Sur de la politique concernant émancipation d'une enclave loin de chez eux, je sais paaaaaas vraiment.
Mais j'espère que tu as raison car ce sera très très rigolo à regarder.
Hamachi c'était pour simuler un réseau local over zi inteurnette, donc plusieurs PC en LAN quoi.
Là c'est carrément pour simuler le fait que tu joues en local/écran splitté sur le même PC. En gros Steam va streamer ton écran aux autres joueurs, et dans l'autre sens récupérer leurs inputs.
Non, si je dis pas de bêtise Hamachi c'était plutôt créer une sorte de réseau virtuel pour contourner les problèmes de firewall et d'ouverture de ports dans le cas d'une connexion directe par IP (le multi via Steam a fini par le rendre obsolète dans la majorité des cas).
Edit et putain la double grillade, 2 de tension ce matin.
Hamachi ça servait à griller des doubles lignes locales dédiées en passant par un serveur à parsecs.
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#MeiSupportsHongKong
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je vais me faire l'avocat du diable mais :
en l'occurrence, le problème n'est pas que la Chine soit une dictature ... c'est avant tout un énorme marché et très prometteur en plus.
1/ sinon on aurait conçu des animal crossing qui se déroule en Corée et Irak plutôt que des FPS militaristes. ... donc la question n'est pas celle du régime mais bien celle du PIB. (on peut rajouter l'histoire Bolivie/Ubisoft pour l'avant dernier ghost recon)
2/ c'est un peu de mauvaise foi de reprocher à steam de laisser passer par principe tout et n'importe quoi, y compris de violent et de sexuel, pour ensuite dire ensuite que c'est pas normal que les entreprises se soumettent docilement aux censures des pays où elles vendent leurs produits.
Il est aussi l'un des créateurs (lead designer) du jeu de carte World of Warcraft, le truc papier qu'il y a eu avant qu'Heartstone ne sorte:
https://fr.wikipedia.org/wiki/World_...collectionner)
C'est une vraie "figure" dans l'univers des jeux Blizzard pour le coup.
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Il était la voix de l'aubergiste dans Hearthstone aussi Avant de se faire virer
Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry
Oui, sauf que Cheng sur le coup il était venu présenter / défendre le concept du jeu. Sa réponse était d'ailleurs tout aussi ridicule et j'ai presque envie de dire que c'est un peu bien fait pour sa gueule.
Là, si lui, d'autres devs ou designers se retrouvent à devoir répondre à des questions du genre "don't you guys have decency / values / free speech ?" ce sera un peu plus gênant, surtout si c'est aussi une controverse en interne ; ils subiront une décision complètement en dehors de leur sphère de décision mais seront, eux, debout face au public.
Le mec est dévelopeur, pas un pro de la com'.
C'est d'ailleurs un peu le concept de la Blizzcon en fait, que de mettre de vrais devs sur scène pour parler avec le public plutôt que des marketeux.
Enfin on verra cette année
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D'ailleurs en interne ça gronde un peu apparemment
https://www.thedailybeast.com/blizza...gamer?ref=wrap
Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry
Oui. Il n'empêche qu'il est venu en mode "c'est trop bien notre nouvelle idée, vous allez adorer !". Pas de bol qu'il soit pas un pro de la com', mais j'imagine qu'il y croyait à ce concept. Ils n'ont pas forcé les devs à bosser sur cette idée que personne en interne n'approuvait et ensuite tiré au sort qui irait le présenter sur scène, si ? Ou alors il avait perdu un pari ?
C'était une idée que le public a trouvé merdique, c'était lui, ça aurait été un autre qui serait venu avec les mêmes intentions, ça aurait été pareil.
La différence là, c'est que si LE sujet vient au micro et que ce sont des devs sur scène, là ils n'auront rien à voir avec la choucroute mais seront en première ligne parce qu'ils ont un badge Blizzard.